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ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA

( Date de Lancement : 14/04/2011 )

Total de 60 Carte(s)
Télécommande, Allié Genex
Télécommande, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1800
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre Syntoniseur face recto sur le Terrain. Le nom du monstre sélectionné est traité comme "Contrôleur Genex" jusqu'à la End Phase.
Cellule de Puissance, Allié Genex
Cellule de Puissance, Allié Genex

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 0
Les autres monstres face recto que vous contrôlez avec le même Attribut que cette carte gagnent 500 d'ATK.
Changeur, Allié Genex
Changeur, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre face recto sur le Terrain et déclarer 1 Attribut. L'Attribut du monstre sélectionné devient l'Attribut déclaré, jusqu'à la End Phase.
Volcanon, Allié Genex
Volcanon, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 600
Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Genex" FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière pour sélectionner 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire, le détruire et infliger des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du monstre détruit x 400.
Solid, Allié Genex
Solid, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 1200
Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Genex" EAU face recto que vous contrôlez au Cimetière pour piocher 2 cartes.
Chawa le Mythologique
Chawa le Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 100
Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; défaussez 1 monstre "Mythologique", et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main.
Catsith le Mythologique
Catsith le Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 600
Si cette carte est défaussée au Cimetière : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
Cerburrel le Mythologique
Cerburrel le Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 400
Si cette carte est défaussée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement.
Ganashia le Mythologique
Ganashia le Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si cette carte est défaussée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si elle est Invoquée de cette façon, elle gagne 200 ATK, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Nozoochee le Mythologique
Nozoochee le Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Durant votre Main Phase : vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique", et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mythologique" de max. Niveau 2 depuis votre main.
Militum Dragunité
Militum Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Dragunité" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement.
Primus Pilus Dragunité
Primus Pilus Dragunité

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2200 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
Brandistok Dragunité
Brandistok Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 400
Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.
Javelot Dragunité
Javelot Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si cette carte face recto est détruite tant qu'elle est dans une Zone Monstre, vous pouvez l'équiper à 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée que vous contrôlez au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Dino Préhistorique
Dino Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Une fois durant la End Phase de chaque joueur, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Préhistorique" pour piocher 2 cartes.
Gallim Préhistorique
Gallim Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 0
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : votre adversaire peut défausser 1 carte pour annuler cet effet de carte, sinon détruisez le monstre qui a détruit cette carte.
Aeolo Préhistorique
Aeolo Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 200
Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre "Préhistorique" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, excepté "Aeolo Préhistorique". Invoquez Spécialement ce monstre depuis le Cimetière.
Herra Préhistorique
Herra Préhistorique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2300 DEF 1500
Lorsqu'un monstre "Préhistorique" en Position de Défense que vous contrôlez ("Herra Préhistorique" exclu) est détruit au combat et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière.
Papillon Naturia
Papillon Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1200
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, annulez l'attaque.
Coccinelle Naturia
Coccinelle Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque vous Invoquez par Synchronisation un monstre "Naturia" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Naturia" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK.
Fraise Naturia
Fraise Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Une fois par tour, si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres : ciblez 1 de ces monstres ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 100 ATK x le Niveau du monstre.
Défenseur de la Barrière de Glace
Défenseur de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 1600
Tant que vous contrôlez un autre monstre "Barrière de Glace", les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque si leur ATK est supérieure ou égale à la DEF de cette carte.
Démoniste de la Barrière de Glace
Démoniste de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 400 DEF 1000
Tant que vous contrôlez un autre monstre "Barrière de Glace", chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer et ne peut pas les activer jusqu'à son prochain tour.
Esprit Sacré de la Barrière de Glace
Esprit Sacré de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Zombie / Spirit / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez cette carte à la main. Si vous contrôlez un autre monstre "Barrière de Glace", l'effet de End Phase de cette carte devient à la place "Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le à la main".
Raiho, Général de la Barrière de Glace
Raiho, Général de la Barrière de Glace

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 2300
Lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire activé sur le Terrain est résolu, il doit défausser 1 carte ou l'effet est annulé (son choix).
Triplebras, Allié Genex
Triplebras, Allié Genex

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
"Contrôleur Genex" + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
L'effet de cette carte dépend des Attributs de ses Monstres-Matériels de Synchro non Syntoniseur. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 carte pour activer 1 de ces effets :
● VENT : Envoyez 1 carte au hasard de la main de votre adversaire au Cimetière.
● EAU : Sélectionnez 1 Carte Piège ou Magie sur le Terrain, et détruisez-la.
● TÉNÈBRES : Sélectionnez 1 monstre LUMIÈRE face recto sur le Terrain, détruisez-le et piochez 1 carte.
Unicore le Mythologique
Unicore le Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Tant que vous et votre adversaire avez le même nombre de cartes dans la main, annulez toutes les cartes et tous les effets activés par votre adversaire, et si vous le faites, détruisez ces cartes.
Chevalier Dragunité - Trident
Chevalier Dragunité - Trident

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1700
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Une fois par tour : vous pouvez envoyer max. 3 cartes que vous contrôlez au Cimetière ; regardez l'Extra Deck de votre adversaire, et si vous le faites, envoyez un nombre égal de cartes depuis celui-ci au Cimetière.
Météore Préhistorique
Météore Préhistorique

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 10 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
1 Syntoniseur "Préhistorique" + 2 monstres non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, détruisez toutes les cartes sur le Terrain. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Syntoniseur depuis votre Cimetière.
Landoise Naturia
Landoise Naturia

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Rocher / Synchro / Effet ] ATK 2350 DEF 1600
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Origine de la Néo Cloche de Feu
Origine de la Néo Cloche de Feu

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Pyro / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
Si vous contrôlez un monstre "Cloche de Feu" ("Origine de la Néo Cloche de Feu" exclu) et que votre adversaire a max. 3 cartes dans son Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Hérisson de la Néo Cloche de Feu
Hérisson de la Néo Cloche de Feu

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 200
Si cette carte est détruite au combat : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte : ciblez 1 monstre FEU avec max. 200 DEF ("Hérisson de la Néo Cloche de Feu" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Chaman de la Néo Cloche de Feu
Chaman de la Néo Cloche de Feu

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1700 DEF 200
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, et que vous avez min. 3 monstres "Cloche de Feu" dans votre Cimetière : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la, puis si votre adversaire n'a aucune Magie dans son Cimetière lorsque cet effet a été activé, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Garuda de la Néo Cloche de Feu
Garuda de la Néo Cloche de Feu

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Une fois par tour, durant votre End Phase, si vous contrôlez un autre monstre "Cloche de Feu" : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la.
Épéiste de la Néo Cloche de Feu
Épéiste de la Néo Cloche de Feu

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Tant que votre adversaire a max. 4 cartes dans son Cimetière, cette carte gagne 600 ATK. Tant que votre adversaire a min. 8 cartes dans son Cimetière, cette carte perd 300 ATK.
Chimiste, Allié Genex
Chimiste, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 500
Vous pouvez déclarer 1 Attribut et défausser cette carte pour sélectionner 1 monstre "Genex" face recto que vous contrôlez. L'Attribut de ce monstre devient celui déclaré. Cet effet peut être activé durant votre tour ou celui de votre adversaire.
Homme-Oiseau, Allié Genex
Homme-Oiseau, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 400
Vous pouvez renvoyer 1 monstre face recto que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, elle gagne 500 ATK si le monstre renvoyé était VENT sur le Terrain.
Cloche-Flamme, Allié Genex
Cloche-Flamme, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont envoyés au Cimetière, placez 1 Compteur Genex sur cette carte. Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes dans le Cimetière de votre adversaire sont bannies, placez 2 Compteurs Genex sur cette carte. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque Compteur Genex sur le Terrain. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : infligez 300 points de dommage à votre adversaire pour chaque Compteur Genex qui était sur cette carte.
Écraseur, Allié Genex
Écraseur, Allié Genex

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Une fois par tour, lorsqu'un monstre avec le même Attribut que cette carte est Invoqué Normalement sur votre Terrain, vous pouvez sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la détruire.
Revigoreur, Allié Genex
Revigoreur, Allié Genex

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 1000
Si vous annulez l'activation d'une Carte Magie, Carte Piège ou l'effet d'un Monstre à Effet activé par votre adversaire, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Peggulsus le Mythologique
Peggulsus le Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Lorsque cette carte est défaussée au Cimetière : vous pouvez l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez révéler 1 monstre "Mythologique" dans votre main ; envoyez 1 monstre "Mythologique" depuis votre Deck au Cimetière.
Kokkator le Mythologique
Kokkator le Mythologique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique" ; piochez 1 carte.
Dianaira Mythologique
Dianaira Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 100
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Mythologique". Une fois par tour, le premier effet de Carte Magie Normale de l'adversaire qui va se résoudre devient "Votre adversaire défausse 1 carte".
Corsesca Dragunité
Corsesca Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 700
Lorsqu'un monstre équipé avec cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez ajouter 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main du même Type et Attribut que le monstre équipé avec cette carte.
Partisan Dragunité
Partisan Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée depuis votre main, puis équipez-le avec cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre est traité comme un Syntoniseur.
Pilum Dragunité
Pilum Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée depuis votre main, puis équipez-le avec cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre peut attaquer directement votre adversaire, mais lorsqu'il le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux.
Angusticlavii Dragunité
Angusticlavii Dragunité

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2100 DEF 1000
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense tant qu'elle est équipée avec un monstre "Dragunité" Dragon, infligez des dommages de combat perçants.
Punaise des Bois Naturia
Punaise des Bois Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 500
Lorsqu'un monstre "Naturia" que vous contrôlez est ciblé par une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
Mante Naturia
Mante Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement un monstre : vous pouvez envoyer 1 monstre "Naturia" depuis votre main au Cimetière ; détruisez le monstre Invoqué.
Ambroisie Naturia
Ambroisie Naturia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Lorsque votre adversaire pioche une ou plusieurs cartes (sauf durant la Draw Phase ou Damage Step) : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Chêne Blanc Naturia
Chêne Blanc Naturia

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible cette carte (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Naturia" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, mais ils ne peuvent pas déclarer d'attaque, et aussi, détruisez-les durant votre End Phase.
Stratège de la Barrière de Glace
Stratège de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte.
Gardes Secrets de la Barrière de Glace
Gardes Secrets de la Barrière de Glace

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Barrière de Glace" que vous contrôlez avec des effets de monstre.
Gantala, Général de la Barrière de Glace
Gantala, Général de la Barrière de Glace

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "Barrière de Glace" ("Gantala, Général de la Barrière de Glace" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Exterio Naturia
Exterio Naturia

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
"Lion Naturia" + "Barkion Naturia"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre Cimetière, puis envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Ancien Seigneur Cloche de Feu
Ancien Seigneur Cloche de Feu

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Pyro / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 200
1 Syntoniseur FEU + 1+ monstre non-Syntoniseur Pyro
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : bannissez un nombre de cartes depuis le Cimetière de votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de cartes dans sa main, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK pour chaque carte qui a été bannie par cet effet.
Triforce, Allié Genex
Triforce, Allié Genex

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
L'effet de cette carte dépend des Attributs de ses Monstres-Matériels de Synchro non Syntoniseur.
● TERRE : Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
● FEU : Si cette carte détruit un monstre au combat, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit.
● LUMIÈRE : Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre LUMIÈRE dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso.
Kudabbi le Mythologique
Kudabbi le Mythologique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1100
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Cette carte gagne l'effet suivant selon le nombre de cartes dans votre main.
●0 : Non destructible ni au combat ni par des effets de carte.
●3+ : Une fois par tour, durant la End Phase : détruisez cette carte.
Chevalier Dragunité - Barcha
Chevalier Dragunité - Barcha

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de votre choix de monstres "Dragunité" Dragon dans votre Cimetière ; équipez ces monstres Dragon à cette carte. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte "Dragunité" qui lui est équipée.
Trishula, Dragon de la Barrière de Glace
Trishula, Dragon de la Barrière de Glace

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez bannir max. 1 carte depuis la main, max. 1 carte depuis le Terrain et max. 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire. (La carte dans la main est choisie au hasard.)