Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

ARSENAL MYSTÉRIEUX 3

( Date de Lancement : 02/12/2010 )

Total de 60 Carte(s)

 
  • Urustos Mythologique Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 200  
    Tant que vous avez 2 cartes ou moins dans votre main, tous les monstres "Mythologique" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
    Urustos Mythologique
  • Krus Mythologique Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 800  
    Lorsque cette carte est défaussée au Cimetière, sélectionnez 1 monstre "Mythologique" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, excepté cette carte, et Invoquez-le Spécialement.
    Krus Mythologique
  • Topi Mythologique Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 200  
    Si votre adversaire a 2 cartes ou plus que vous dans sa main, vous pouvez révéler 1 monstre "Mythologique" dans votre main et Sacrifier cette carte face recto pour sélectionner 2 Cartes Magie ou Piège contrôlées par votre adversaire, et les détruire.
    Topi Mythologique
  • Soulkius Mythologique Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2100  
    Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 2 cartes ("Soulkius Mythologique" exclu) depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
    Soulkius Mythologique
  • Miztoji Mythologique Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200  
    Envoyez cette carte de votre main au Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Mythologique" face recto que vous contrôlez. Le monstre sélectionné est traité comme un monstre Syntoniseur tant qu'il est face recto sur le Terrain.
    Miztoji Mythologique
  • Ptérodactyle Préhistorique Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Effet ] ATK 800 DEF 1500  
    Si cette carte est attaquée, renvoyez le monstre attaquant à la main après le calcul des dommages et cette carte gagne un montant de DEF égal au Niveau du monstre renvoyé x 100.
    Ptérodactyle Préhistorique
  • Iguane Préhistorique Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 700  
    Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez sélectionner 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire et la renvoyer à la main.
    Iguane Préhistorique
  • Brachiosaurus Préhistorique Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    Tant qu'un autre monstre "Préhistorique" face recto est sur le Terrain, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
    Brachiosaurus Préhistorique
  • Spinosaurus Préhistorique Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 1700  
    Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Spinosaurus" (Type Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 300/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque.
    Spinosaurus Préhistorique
  • Libellule Naturia Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 400  
    Cette carte ne peut pas être détruite au combat contre un monstre avec une ATK de 2000 ou plus. Cette carte gagne 200 points d'ATK pour chaque monstre "Naturia" dans votre Cimetière.
    Libellule Naturia
  • Tournesol Naturia Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 0  
    Vous pouvez Sacrifier cette carte et 1 monstre "Naturia" pour annuler l'activation de l'effet d'un Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire, et le détruire.
    Tournesol Naturia
  • Falaise Naturia Secrètes Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Naturia" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
    Falaise Naturia
  • Tulipe Naturia Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 1500  
    Tant que vous contrôlez cette carte face recto, à chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie ou Piège, tous les monstres "Naturia" face recto que vous contrôlez gagnent 500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.
    Tulipe Naturia
  • Genex-R Turbo Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1300  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
    Genex-R Turbo
  • Genex-R Contrôleur Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 100  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genex" de Niveau 3 ou moins depuis votre main.
    Genex-R Contrôleur
  • Genex-R Écraseur Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
    Genex-R Écraseur
  • Genex-R Magma Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1000 DEF 200  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 2 depuis votre Deck à votre main.
    Genex-R Magma
  • Troupes de Choc de la Barrière de Glace Super Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 800  
    Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre EAU face recto sur le Terrain, le détruire, et ajouter 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre Deck à votre main.
    Troupes de Choc de la Barrière de Glace
  • Samouraï de la Barrière de Glace Super Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500  
    Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est changée en Position de Défense face recto : détruisez cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte.
    Samouraï de la Barrière de Glace
  • Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace Super Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800  
    Si tous les monstres face recto que vous contrôlez sont de Niveau 2 ou moins, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
    Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace
  • Caravane de la Barrière de Glace Super Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 500 DEF 200  
    Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 2 monstres "Barrière de Glace" dans votre Cimetière. Renvoyez les monstres sélectionnés au Deck et chaque joueur pioche 1 carte.
    Caravane de la Barrière de Glace
  • Ver - Solide Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1600  
    Cette carte gagne 100 points de DEF pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière. Si votre adversaire subit des dommages de combat en attaquant cette carte, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de la Damage Step, et détruisez-la.
    Ver - Solide
  • Ver - Tentacules Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1700 DEF 700  
    Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Ver" de Type Reptile de votre Cimetière. Cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase de ce tour.
    Ver - Tentacules
  • Ver - Ugly Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Reptile / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Lorsque vous Invoquez par Sacrifice un monstre "Ver" de Type Reptile en Sacrifiant cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire.
    Ver - Ugly
  • Ver - Victoire Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Reptile / Effet ] ATK 0 DEF 2500  
    FLIP : Détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain, excepté les monstres "Ver" de Type Reptile. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière.
    Ver - Victoire
  • Léviathan Mythologique Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000  
    1 Syntoniseur "Mythologique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
    Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner jusqu'à 3 monstres "Mythologique" dans votre Cimetière. Ajoutez-les à votre main.
    Léviathan Mythologique
  • Velociraptor Préhistorique Secrètes Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK ? DEF ?  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
    L'ATK et la DEF de cette carte deviennent égales à la somme des ATK d'origine des Monstres-Matériels de Synchro utilisés pour son Invocation Synchro. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner face recto ni effectuer le calcul des dommages.
    Velociraptor Préhistorique
  • Barkion Naturia Secrètes Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800  
    1 Syntoniseur TERRE + 1 monstre non-Syntoniseur TERRE ou plus
    Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Piège est activée : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
    Barkion Naturia
  • Locomotion Genex-R Secrètes Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur TÉNÈBRES ou plus
    Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, prenez le contrôle du monstre face recto avec le plus haut Niveau contrôlé par votre adversaire (en cas d'égalité, vous choisissez).
    Locomotion Genex-R
  • Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace Secrètes Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1700  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur EAU ou plus
    Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes au Cimetière pour cibler le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
    Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace
  • Duc Dragunité Secrètes Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 1000  
    Gagne 200 ATK pour chaque carte "Dragunité" que vous contrôlez. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre Dragon "Dragunité" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
    Duc Dragunité
  • Légionnaire Dragunité Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 800  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre Dragon "Dragunité" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Vous pouvez envoyer 1 carte "Dragunité" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
    Légionnaire Dragunité
  • Tribun Dragunité Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 500 DEF 300  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Dragon de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck au Cimetière.
    Tribun Dragunité
  • Lance Sombre Dragunité Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dragunité" de Type Dragon pour sélectionner 1 monstre de Type Bête Ailée de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, et l'Invoquer Spécialement.
    Lance Sombre Dragunité
  • Phalanx Dragunité Secrètes Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1100  
    Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte équipée.
    Phalanx Dragunité
  • Dyf Mythologique Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1700  
    Lorsqu'un monstre "Mythologique" est envoyé depuis votre main au Cimetière, vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner ce monstre et l'Invoquer Spécialement depuis le Cimetière.
    Dyf Mythologique
  • Ashenveil Mythologique Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si cette carte attaque ou est attaquée, durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
    Ashenveil Mythologique
  • Oltro Mythologique Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 500  
    Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière et Invoquer Spécialement 1 monstre "Mythologique" de Niveau 3 depuis votre main.
    Oltro Mythologique
  • Titan Préhistorique Secrètes Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3000 DEF 2800  
    Non Invocable Spécialement. Non ciblable par des effets de Piège ou de monstre. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Préhistorique" avec max. 1700 ATK depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 1000 ATK.
    Titan Préhistorique
  • Guaiba Préhistorique Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 400  
    Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Préhistorique" avec une ATK de 1700 ou moins depuis votre Deck. Le monstre Invoqué ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
    Guaiba Préhistorique
  • Staurikosaurus Préhistorique Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 400  
    Si cette carte est détruite au combat, Invoquez Spécialement 2 "Jeton Préhistorique" (Type Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf pour un monstre "Préhistorique".
    Staurikosaurus Préhistorique
  • Guêpe Naturia Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1800 DEF 100  
    Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Naturia" face recto que vous contrôlez, excepté cette carte, pour détruire le monstre Invoqué Spécialement.
    Guêpe Naturia
  • Mouche à Fruits Naturia Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 800 DEF 1500  
    Tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire perdent 300 points d'ATK et de DEF pour chaque monstre "Naturia" face recto que vous contrôlez. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec 0 en DEF, et en prendre le contrôle jusqu'à la fin de la End Phase.
    Mouche à Fruits Naturia
  • Hortensia Naturia Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Plante / Effet ] ATK 1900 DEF 2000  
    Si l'effet d'un monstre "Naturia" que vous contrôlez a été activé pendant ce tour, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
    Hortensia Naturia
  • Genex-R Accélérateur Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1900  
    Lorsqu'un monstre "Genex" est ajouté depuis votre Deck à votre main, vous pouvez révéler ce monstre pour l'Invoquer Spécialement.
    Genex-R Accélérateur
  • Genex-R Oracle Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 300  
    Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par l'effet d'un monstre "Genex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Genex".
    Genex-R Oracle
  • Genex-R Ultimatum Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1400  
    Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner 2 monstres "Genex" dans votre Cimetière et les renvoyer au Deck.
    Genex-R Ultimatum
  • Archimage de la Barrière de Glace Super Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 2000  
    Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main au Cimetière. Si vous le faites, les Cartes Magie ne peuvent pas être activées jusqu'à la End Phase de votre prochain tour, tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Archimage de la Barrière de Glace
  • Général Grunard de la Barrière de Glace Secrètes Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 1000  
    Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Barrière de Glace" en complément de votre Invocation Normale ou Pose. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour.
    Général Grunard de la Barrière de Glace
  • Arsenal Ultime, Allié de la Justice Secrètes Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 800  
    Lorsque cette carte détruit un monstre LUMIÈRE au combat et l'envoie au Cimetière, piochez 1 carte. Si cette carte est un monstre TÉNÈBRES de Niveau 4 ou moins, vous pouvez révéler cette carte pour l'Invoquer Spécialement.
    Arsenal Ultime, Allié de la Justice
  • Quarantine, Allié de la Justice Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1200  
    Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres LUMIÈRE.
    Quarantine, Allié de la Justice
  • Araneoïde, Allié de la Justice Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres LUMIÈRE dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles.
    Araneoïde, Allié de la Justice
  • Ver - Warlord Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2350 DEF 1800  
    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Annulez les effets de Monstres à Effet détruits par cette carte au combat. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.
    Ver - Warlord
  • Ver - Xex Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1800 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez envoyer 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Si vous contrôlez un monstre "Ver - Yagan" face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
    Ver - Xex
  • Ver - Yagan Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1800  
    Si le seul monstre que vous contrôlez est "Ver - Xex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
    Ver - Yagan
  • Ver - Zéro Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Reptile / Fusion / Effet ] ATK ? DEF 0  
    2 monstres "Ver" de Type Reptile ou plus
    Pour chaque Monstre-Matériel de Fusion de nom différent utilisé pour l'Invocation Fusion de cette carte, elle gagne 500 points d'ATK et les effets suivants :
    ● 2+ : Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Reptile dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso.
    ● 4+ : Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Reptile depuis votre Cimetière pour envoyer 1 monstre sur le Terrain au Cimetière.
    ● 6+ : Une fois par tour, vous pouvez piocher 1 carte.
    Ver - Zéro
  • Gae Bulg, Chevalier Dragunité Secrètes Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1100  
    1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre non Syntoniseur de Type Bête Ailée ou plus
    Si cette carte attaque ou est attaquée, durant la Damage Step vous pouvez retirer du jeu 1 seul monstre de Type Bête Ailée depuis votre Cimetière pour faire gagner à cette carte l'ATK de ce monstre jusqu'à la End Phase.
    Gae Bulg, Chevalier Dragunité
  • Ragin Mythologique Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800  
    1 Syntoniseur "Mythologique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
    Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, si vous avez 1 carte ou moins dans votre main, vous pouvez piocher jusqu'à avoir 2 cartes dans votre main.
    Ragin Mythologique
  • Vindikite Genex-R Secrètes Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000  
    1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur VENT ou plus
    Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" depuis votre Deck à votre main.
    Vindikite Genex-R
  • Armure Invincible, Allié de la Justice Secrètes Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3300 DEF 3300  
    1 Syntoniseur + 2 monstres non Syntoniseur ou plus
    Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre LUMIÈRE face recto, vous pouvez activer 1 des effets suivants :
    ● Sélectionnez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire et détruisez-la.
    ● Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière pour détruire toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.
    ● Envoyez toutes les cartes de votre main au Cimetière pour regarder la main de votre adversaire et envoyez tous les monstres LUMIÈRE dans sa main au Cimetière. Puis, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK des monstres de l'adversaire envoyés au Cimetière.
    Armure Invincible, Allié de la Justice