Total de 100 Carte(s)
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- Chevalier Épouvantard, Sabre XX
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre main. Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Sabre X".
- Aile Noire - Ghibli le Vent Flamboyant
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 1600
- Lorsque votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF d'origine de cette carte.
- Aile Noire - Rafale la Bourrasque
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 900 DEF 1400
- Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si un monstre de votre adversaire attaque un monstre "Aile Noire" que vous contrôlez : le monstre attaquant perd 300 ATK durant la Damage Step uniquement.
- Aile Noire - Brise le Zéphyr
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 300
- Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Aile Noire".
- Alternateur Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro, sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et changez sa position de combat.
- Briseur de Carte
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 900
- Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement, en Position d'Attaque face recto, qu'en envoyant 1 carte depuis votre Zone Carte Magie & Piège au Cimetière.
- Appareil de Support
- X
- FEU Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 500
- Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre sélectionné gagne 1500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.
- Quaterback Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
- Si vous contrôlez cette carte en Position d'Attaque face recto lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Dragon Rasta
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R
Rare - X
- FEU Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 400
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Dragon de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck à votre main.
- Gardien de la Paix
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 800
- Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Niveau 7 ou plus. Une fois par tour, ce Monstre Synchro ne peut pas être détruit au combat. Chaque fois que cet effet est appliqué, ce Monstre Synchro perd 400 points d'ATK et de DEF à la fin de la Damage Step.
- Diapason des Flammes (Actualisé de : Résonateur des Flammes)
- X
- FEU Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 1300
- Un Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 300 ATK.
-
Nom de carte actualisé de "Résonateur des Flammes". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
- Aimant Synchro
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Lorsque vous Invoquez un Monstre Synchro par Synchronisation, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
- Mirage Enfernité
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Si vous n'avez aucune carte dans votre main : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 2 monstres "Enfernité" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
- Rechargeur Enfernité
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 0
- Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez piocher 1 carte et la révéler. Si une Carte Monstre est piochée par cet effet, infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau de ce monstre x 200. Si c'est une Carte Magie ou Piège, recevez 500 points de dommages.
- Scarabée Enfernité
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 0
- Lorsque vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez Sacrifier cette carte pour Invoquer Spécialement jusqu'à 2 "Scarabée Enfernité" depuis votre Deck.
- Vengeur Enfernité
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsqu'un monstre que vous contrôlez, excepté "Vengeur Enfernité", est détruit au combat avec un monstre de l'adversaire et envoyé au Cimetière, si vous n'avez pas de carte dans votre main, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Dans ce cas, le Niveau de cette carte est égal au Niveau du monstre détruit.
- Rose de Résurrection
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1300 DEF 1300
- Si un ou plusieurs monstres Plante de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez sont détruits tant que cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
- Nettoyeur Morphtronique
- X
- VENT Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
-
●En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 Carte d'Équipement équipée à cette carte au Cimetière pour infliger 500 points de dommages à votre adversaire.
●En Position de Défense : Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire à cette carte en tant que Carte d'Équipement (vous ne pouvez équiper qu'1 seul monstre à la fois sur cette carte par cet effet).
- Oiseau de Rose
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
- Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez est détruite au combat avec un monstre attaquant de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 Syntoniseurs Plante depuis votre Deck en Position de Défense.
- Spore
- X
- VENT Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 800
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre Plante depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, augmentez son Niveau du Niveau du monstre banni. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spore" qu'une fois par Duel.
- Sagittaire Féerique
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 600
- Durant votre Main Phase, vous pouvez infliger 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez. Cette carte ne peut pas attaquer durant le même tour où vous activez cet effet. Seul 1 "Sagittaire Féerique" peut avoir son effet activé par tour.
- Faucon Bionique
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Lorsqu'un monstre de Type Machine que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Machine avec 1000 ATK ou moins depuis votre Deck à votre main.
- Prisomate Cerise
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 400
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement jusqu'à 2 monstres "Prisomate" depuis votre Deck. Ils ne peuvent pas être utilisés en tant que Monstres-Matériels de Synchro ce tour.
- Chien Magique
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Magicien, vous pouvez sélectionner et ajouter 1 Carte Magie de Terrain depuis votre Cimetière à votre main.
- Lyna la Charmeuse de Lumière (Actualisé de : Lyna l'Invocatrice de Lumière)
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 1500
- FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre LUMIÈRE contrôlé par votre adversaire, tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
-
Nom de carte actualisé de "Lyna l'Invocatrice de Lumière". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
- Électro-Girafe
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1200 DEF 100
- Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : jusqu'à la fin de ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets.
- Électro-Renard
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 100
- Si cette carte est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte), votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstre, ou activer de Cartes Magie, Piège et des effets de Magies, Pièges ou Monstres jusqu'à la fin du tour.
- Électro-Pic Vert
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 100
- Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Tous les monstres qui combattent cette carte ne peuvent pas changer leur position de combat.
- Golem de Sable Koa'ki Meiru
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Rocher dans votre main. Lorsque votre adversaire active une Carte Piège (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Roi de la Destruction Mémorielle
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe, retirez du jeu tous les Monstres Synchro dans le Cimetière de votre adversaire, et infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre retiré.
- Delta Tri
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre Union approprié dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
●Ciblez 1 monstre LUMIÈRE Machine face recto que vous contrôlez ; mélangez la cible dans le Deck, puis piochez 1 carte.
- Trigon
- X
- FEU Niveau 3 [ Dragon / Union / Effet ] ATK 500 DEF 1700
- Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez équiper cette carte à un monstre de Type Machine que vous contrôlez en tant que Carte d'Équipement, OU la déséquiper pour Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque face recto. Lorsqu'elle est équipée à un monstre par cet effet, si le monstre équipé détruit un monstre de l'adversaire au combat, sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE de Type Machine de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. (Un monstre ne peut être équipé qu'avec 1 Monstre Union à la fois. Si le monstre équipé doit être détruit, détruisez cette carte à la place.)
- Testudo erat Numen
- X
- EAU Niveau 1 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 1800
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres avec min. 1800 ATK.
- Crapaud Samouraï
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Interdites
Interdites - X
- EAU Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 2000
- Non utilisable comme Matériel Synchro. Le nom de cette carte devient "Grenouille Des" tant qu'elle est sur le Terrain. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "Grenouille" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
- Homme-Batterie AAA
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Homme-Batterie AAA" depuis votre main ou Cimetière.
- Homme-Batterie à Combustible
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2100 DEF 0
- Si vous contrôlez 2 monstres "Homme-Batterie" face recto ou plus, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Homme-Batterie", excepté cette carte, pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la renvoyer dans la main de son propriétaire.
- Souris des Clés
- X
- TERRE Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Bête de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck à votre main.
- Destructeur de Noyau, Allié de la Justice
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 200
- Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre LUMIÈRE : détruisez le monstre.
- Chasseur Plumes Noires
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Lorsque votre adversaire contrôle 2 monstres face recto ou plus, tous du même Type, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour sélectionner et détruire 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
- Héraut de la Perfection
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 1800 DEF 2800
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Aube du Héraut". Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
- Dragon Ailes Sombres
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1600
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si vous allez recevoir des dommages d'un effet de carte, placez 1 Compteur Plumes Noires sur cette carte à la place. Cette carte perd 700 ATK pour chaque Compteur Plumes Noires sur elle. Une fois par tour : vous pouvez retirer tous les Compteurs Plumes Noires de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd 700 ATK pour chaque Compteur Plumes Noires retiré, et si elle le fait, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK perdue par cet effet.
- Roi Archdémon du Chaos
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2600 DEF 2600
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1 Syntoniseur de Type Démon + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF actuelles de tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Dragon de la Catastrophe Enfernité
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2400
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1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez sélectionner 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Détruisez ce monstre et infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de son ATK. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
- Rose Splendide
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UR
Ultra Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Plante / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre Plante depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux l'ATK de la cible. Durant la Battle Phase, si cette carte a attaqué : vous pouvez bannir 1 monstre Plante depuis votre Cimetière ; divisez par deux l'ATK de cette carte jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, cette carte peut faire une seconde attaque durant cette Battle Phase.
- Déesse du Chaos
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
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1 Syntoniseur LUMIÈRE + 2+ monstres non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre LUMIÈRE depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro.
- Mitrailleuse Ailes Sombres
- X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre "Aile Noire" depuis votre main au Cimetière pour sélectionner 1 monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire. Envoyez ce monstre au Cimetière.
- Cartes Plumes Noires
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UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Bannissez 1 monstre "Aile Noire" monstre depuis votre main ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cartes Plumes Noires" par tour.
- ZÉRO MAXIMUM
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Activable uniquement si vous n'avez aucune carte dans votre main. Sélectionnez 1 monstre "Enfernité" dans votre Cimetière. Invoquez-le Spécialement, et détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain avec une ATK inférieure à l'ATK du monstre Invoqué Spécialement. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase durant le tour où vous activez cette carte.
- Canon Enfernité
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Limitées
LimitéesSR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Enfernité" depuis votre main au Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres "Enfernité" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne devez avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
- Fosse du Vide
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Si vous avez min. 3 cartes dans votre main : piochez 1 carte, et si vous le faites, défaussez toute votre main durant la End Phase de ce tour.
- Fréquence de Perturbation
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UR
Ultra Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Tous les Monstres Synchro sur le Terrain sont changés en Position de Défense. Ensuite, renvoyez tous les Monstres Synchro face recto à l'Extra Deck durant la End Phase.
- Pyramide des Merveilles
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R
Rare - X
- MAGIE Continu
- Tous les monstres Zombie que vous contrôlez gagnent 200 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Si exactement 1 monstre Zombie que vous contrôlez (et aucune autre carte) va être détruit, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
- Fontaine du Ciel
-
R
Rare - X
- MAGIE Continu
- Lorsqu'un monstre LUMIÈRE est détruit au combat et envoyé dans votre Cimetière, vous pouvez retirer ce monstre du jeu pour gagner des Life Points égaux à son ATK.
- Dragon Laser
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Envoyez 1 "Trigon" équipé à un "Delta Tri" face recto que vous contrôlez au Cimetière, et détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
- Électro-Cube
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre de Type Tonnerre. Il gagne 100 points d'ATK pour chaque monstre de Type Tonnerre dans votre Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière pour augmenter l'ATK d'un monstre de Type Tonnerre face recto que vous contrôlez de 1000 points.
- Bouclier Électromagnétique
-
R
Rare - X
- MAGIE Continu
- Les monstres de Type Tonnerre de Niveau 3 ou moins en Position de Défense que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Détruisez cette carte si vous contrôlez un monstre en Position d'Attaque face recto.
- Appel du Ver
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre main en Position de Défense face verso.
- Triangle Magique de la Barrière de Glace
- X
- MAGIE
- Révélez 3 monstres "Barrière de Glace" de noms différents dans votre main, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main.
- Réinitialisation Koa'ki Meiru !
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sacrifiez 1 monstre "Koa'ki Meiru" pour ajouter 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Aube du Héraut
- X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Héraut de la Perfection". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à 6. Lorsque "Héraut de la Perfection" est Invoqué Rituellement par l'effet de cette carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 des monstres dans votre Cimetière qui a été Sacrifié pour cette Invocation Rituelle ; renvoyez la cible à votre main.
- Cimetière Silencieux (Actualisé de : Cimetière Interdit)
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Défaussez 1 carte ; les effets activés dans le Cimetière ce tour sont annulés.
-
Nom de carte actualisé de "Cimetière Interdit" le 06-12-2018.
- Absorption de Lumière
- X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 monstre LUMIÈRE face recto contrôlé par votre adversaire. Tous les monstres en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez gagnent un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre sélectionné, jusqu'à la End Phase.
- Couloir de l'Agonie
- X
- MAGIE Continu
- Les monstres qui ont été Invoqués Spécialement depuis le Deck principal ne peuvent pas activer leurs effets, leurs effets sont annulés, et ils ne peuvent pas déclarer une attaque, tant qu'ils sont face recto sur le Terrain.
- Armature de Puissance
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque d'un monstre avec une ATK supérieure : ciblez la cible de l'attaque ; annulez l'attaque, et si vous le faites, équipez cette carte à la cible. Le monstre équipé gagne une ATK égale à la différence entre son ATK et l'ATK de son attaquant lorsque cette carte est résolue.
- Aile Noire - Bourrasque
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe tant que vous avez min. 5 monstres "Aile Noire" dans votre Cimetière : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
- Aile Noire - Bombardement
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre "Aile Noire" pour sélectionner 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez. Ce Monstre Synchro gagne un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre Sacrifié, jusqu'à la End Phase.
- Tonnerre Sombre
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'un monstre "Aile Noire" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Infligez 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte contrôlée par votre adversaire.
- Défense Anti-Mines
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'une carte est activée avec un effet qui cible et détruit 1 monstre que vous contrôlez. Annulez cet effet et détruisez cette carte. Puis infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Miroir Enfernité
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement en défaussant toutes les cartes dans votre main lorsqu'un monstre "Enfernité" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Sélectionnez et Invoquez Spécialement ce monstre depuis votre Cimetière, et infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Foudre Enfernité
- X
- PIÈGE
- Si vous n'avez aucune carte dans votre main : ciblez 1 carte "Enfernité" dans votre Cimetière et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, détruisez la seconde cible.
- Portail de la Douleur
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsque vous recevez des dommages de combat : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière avec une ATK inférieure ou égale au montant des dommages que vous avez reçus ; Invoquez Spécialement la cible.
- Pandémonium Enfernité
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Défaussez jusqu'à 2 cartes, et envoyez le même nombre de cartes "Enfernité" depuis votre Deck au Cimetière.
- Main Fantôme
- X
- PIÈGE Continu
- Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "Enfernité" face recto, vous pouvez retirer du jeu toutes les cartes dans votre main (face verso) jusqu'à votre prochaine Standby Phase.
- Esprits Vengeurs
- X
- PIÈGE
- Après activation, traitez cette carte comme une Carte d'Équipement, et équipez-la à un monstre que vous contrôlez. Une fois par tour, durant l'attaque du monstre équipé, vous pouvez envoyer 1 monstre avec 1000 points d'ATK ou moins depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step pour augmenter l'ATK du monstre équipé d'un montant égal à l'ATK du monstre envoyé, jusqu'à la End Phase.
- Bombardement de Pétales
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de Type Plante que vous contrôlez détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit dans le Cimetière.
- Rassemblement Morphtronique !
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une attaque directe et que vous ne contrôlez aucun monstre. Annulez cette attaque et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main.
- Coupure de Courant
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque vous contrôlez un "Dragon Électromécanique" face recto. Sélectionnez jusqu'à 3 Cartes d'Équipement sur votre Terrain et/ou dans votre Cimetière et renvoyez-les au Deck, et infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte renvoyée.
- Bouclier Koa'ki Meiru
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque et que vous avez 2 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" ou plus dans votre Cimetière. Détruisez tous les monstres en Position d'Attaque face recto contrôlés par votre adversaire.
- Brèche Interdimensionnelle
- X
- PIÈGE
- Déclarez 1 Attribut et sélectionnez un total de 2 monstres avec cet Attribut depuis les Cimetières. Retirez ces monstres du jeu.
- Propulsion Synchronique
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire et retirez-le du jeu. Ensuite, votre adversaire pioche 1 carte.
- Trappe du Chaos
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES vont être Invoqués : payez 2000 LP ; annulez l'Invocation des monstres LUMIÈRE et TÉNÈBRES, et si vous le faites, bannissez-les.
- Âme Sombre, Sabre XX
-
UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Durant la End Phase, si cette carte a été envoyée depuis votre Terrain à votre Cimetière ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Deck à votre main.
- Prototype Koa'ki Meiru
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
- Si un ou plusieurs monstres "Koa'ki Meiru" face recto sur le Terrain doivent être détruits durant la End Phase, vous pouvez détruire cette carte à la place. Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Koa'ki Meiru" face recto sur le Terrain sont détruits durant la End Phase, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Koa'ki Meiru" (Type Rocher/TERRE/Niveau 4/ATK 1800/DEF 1800).
- Snyffus
-
SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Plante pour sélectionner et détruire 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire. Si un monstre de Type Plante sur le Terrain est détruit lorsque cette carte est dans le Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez cette carte du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain.
- Poisson Lune Agile
-
SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 1000 DEF 100
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, envoyez 1 monstre de Type Poisson depuis votre Deck au Cimetière. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Poisson Lune Agile" depuis votre Deck.
- Akz, le Guerrier Puma
-
R
Rare - X
- TERRE Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
-
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement qu'en retirant du jeu 2 monstres de Type Bête-Guerrier depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 monstre de Type Bête-Guerrier pour activer 1 des effets suivants :
●Doublez l'ATK de cette carte jusqu'à la End Phase.
●Cette carte peut attaquer directement votre adversaire ce tour.
- Chambre Forte du Sabre
-
SE
Secrète Rare - X
- MAGIE Terrain
- Chaque monstre "Sabre X" face recto sur le Terrain gagne 100 points d'ATK x son Niveau, et perd 100 points de DEF x son Niveau.
- Surfréquençage de Noyau
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Tous les monstres "Koa'ki Meiru" face recto que vous contrôlez gagnent 500 points d'ATK. Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez défausser 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" pour augmenter l'ATK de tous les monstres "Koa'ki Meiru" face recto que vous contrôlez de 1000 points, jusqu'à la End Phase.
- Vague d'Énergie Infernale
-
SE
Secrète Rare - X
- MAGIE Continu
- Lorsque vous n'avez aucune carte dans votre main, les monstres "Enfernité" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK et de DEF. Vous pouvez envoyer cette carte face recto du Terrain au Cimetière pour envoyer toutes les cartes depuis votre main au Cimetière.
- Barrière Enfernité
-
SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, tant que vous contrôlez un monstre "Enfernité" en Position d'Attaque face recto et que vous n'avez aucune carte dans votre main : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte ou le monstre.
- Contrôleur Genex
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Un maître qui contrôle le pouvoir des éléments. L'un des rares monstres Genex à pouvoir communiquer avec ses compagnons.
- Fée Aquatique Genex
- X
- EAU Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1200 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 "Contrôleur Genex" depuis votre Deck à votre main.
- Chercheur Genex
-
R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 400
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genex" avec 1500 points d'ATK ou moins depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
- Palomuro, Sabre X
- X
- TERRE Niveau 1 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 300
- Lorsqu'un autre monstre "Sabre" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez payer 500 Life Points pour Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
- Pashuul, Sabre X
- X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 0
- Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Durant chaque Standby Phase de votre adversaire : vous recevez 1000 points de dommage. Vous devez contrôler cette carte en Position de Défense face recto pour activer et résoudre cet effet.
- Hydro Genex
-
SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 6 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
-
"Contrôleur Genex" + 1 monstre EAU non Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, gagnez des Life Points équivalents à l'ATK du monstre détruit.
- Contemplateur de Lumière, Allié de la Justice
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Cette carte gagne 200 points d'ATK pour chaque monstre LUMIÈRE dans le Cimetière de votre adversaire.
- Neutron Genex
-
SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
- Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre Syntoniseur de Type Machine depuis votre Deck à votre main.
- Destructeur Enfernité
-
SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
- Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 1600 points de dommages à votre adversaire. Vous ne devez avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
- Bergzak Koa'ki Meiru
-
SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 200
- Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Guerrier dans votre main. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.