Total de 20 Carte(s)
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- Super Lion de Guerre
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Bête / Rituel ] ATK 2300 DEF 2100
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Lion de Guerre".
- Rituel du Lion de Guerre
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Super Lion de Guerre". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre Terrain ou main dont le Niveau total est égal à min. 7.
- Sengenjin
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 2750 DEF 2500
- Un sauvage incontrôlable qui transporte des objets millénaires.
- Noueux, HÉROS Élémentaire
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
- Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Bourgeon, HÉROS Élémentaire
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 600 DEF 1000
- À chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 100 points d'ATK et perd 100 points de DEF. Tant que vous contrôlez un autre monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque, et cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
- Rose Vénéneuse, HÉROS Élémentaire
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 1900 DEF 2000
- Cette carte ne peut pas être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté avec "Bouton de Rose". Votre adversaire ne peut sélectionner que "Rose Vénéneuse, HÉROS Élémentaire" comme cible d'une attaque. À chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 200 points d'ATK et perd 200 points de DEF.
- Chaleur, HÉROS Élémentaire
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez.
- Miss Chaleur, HÉROS Élémentaire
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1300 DEF 1000
- Durant chacune de vos End Phases, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "HÉROS Élémentaire" face recto que vous contrôlez.
- Terre Ferme, HÉROS Élémentaire
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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"Océan, HÉROS Élémentaire" + "Noueux, HÉROS Élémentaire"
Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Fusion. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "HÉROS Élémentaire" face recto pour que cette carte gagne, jusqu'à la End Phase, un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre Sacrifié.
- Brasier, HÉROS Élémentaire
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SE
Secrète Rare - X
- FEU Niveau 8 [ Pyro / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
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"Chaleur, HÉROS Élémentaire" + "Miss Chaleur, HÉROS Élémentaire"
Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Fusion. Si cette carte combat un monstre EAU, cette carte gagne 1000 points d'ATK durant la Damage Step uniquement.
- Bouton de Rose
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Sacrifiez 1 "Bourgeon, HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez. Invoquez Spécialement 1 "Rose Vénéneuse, HÉROS Élémentaire" depuis votre main ou votre Deck.
- Lien des HÉROS
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE
- Activable uniquement tant qu'il y a un monstre "HÉROS Élémentaire", "HÉROS de la Destinée" ou "HÉROS du Mal" face recto sur le Terrain. Invoquez Spécialement 2 monstres "HÉROS Élémentaire" de Niveau 4 ou moins depuis votre main.
- Gravitation de Terre Ferme
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement durant la Battle Phase de votre adversaire. Tous les monstres de Niveau 4 ou moins qui peuvent attaquer un "Terre Ferme, HÉROS Élémentaire" face recto que vous contrôlez doivent l'attaquer.
- Voltaïque, HÉROS Élémentaire
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
- Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "HÉROS Élémentaire" bannis ; Invoquez Spécialement la cible.
- Transportroid
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 800
- Lorsqu'un adversaire active un effet de carte qui cible et détruit une (ou plusieurs) Carte(s) Magie ou Piège que vous contrôlez, vous pouvez défausser 1 carte pour annuler cette activation et détruire la carte.
- Mezuki
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 800
- Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Ananta, Dragon Maléfique
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK ? DEF ?
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement en bannissant tous les monstres Reptile que vous contrôlez et dans votre Cimetière. L'ATK/DEF de cette carte deviennent le nombre de monstres bannis pour son Invocation Spéciale x 600. Une fois par tour, durant votre End Phase : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Athéna
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Elfe / Effet ] ATK 2600 DEF 800
- Si un ou plusieurs autres monstres Elfe sont Invoqués : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre Elfe face recto que vous contrôlez ("Athéna" exclu) au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Elfe ("Athéna" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Hécatris
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1500 DEF 1100
- Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 "Walhalla, Sanctuaire du Déchu" depuis votre Deck à votre main.
- Walhalla, Sanctuaire du Déchu
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Elfe depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.