Total de 60 Carte(s)
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- Corne Cyberténébreuse
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Tranchant Cyberténébreux
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Cette carte peut attaquer directement. Si elle le fait en utilisant cet effet, son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Queue Cyberténébreuse
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez 300 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Cyber Ogre
- X
- TERRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- En défaussant cette carte depuis votre main au Cimetière, annulez 1 combat impliquant un "Cyber Ogre" sur votre Terrain et celui-ci gagne 2000 points d'ATK jusqu'à la fin de son prochain combat. Cet effet peut être activé durant le tour de n'importe quel joueur.
- Cyber Esper
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
- Tant que cette carte est face recto en Position d'Attaque, vous pouvez regarder chaque carte piochée par votre adversaire.
- Reine Charmeuse LV3
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Niveau 3 ou moins sur le Terrain de votre adversaire et l'équiper à cette carte. (1 seule carte peut être équipée à la fois par cet effet). Si cette carte doit être détruite au combat, le monstre équipé est détruit à la place. Durant votre Standby Phase, en envoyant cette carte au Cimetière tant qu'elle est équipée par cet effet, faites l'Invocation Spéciale d' 1 "Reine Charmeuse LV5" depuis votre main ou votre Deck.
- Reine Charmeuse LV5
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale par l'effet d'une "Reine Charmeuse LV3", vous pouvez sélectionner 1 monstre de Niveau 5 ou moins sur le Terrain de votre adversaire et l'équiper à cette carte. (1 seule carte peut être équipée à la fois par cet effet). Si cette carte doit être détruite au combat, le monstre équipé est détruit à la place. Durant votre Standby Phase, en envoyant cette carte au Cimetière alors qu'elle est équipée par cet effet, faites l'Invocation Spéciale d' 1 "Reine Charmeuse LV7" depuis votre main ou votre Deck.
- Reine Charmeuse LV7
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale par l'effet d'une "Reine Charmeuse LV5", vous pouvez sélectionner 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire et l'équiper à cette carte. (1 seule carte peut être équipée à la fois par cet effet). Si cette carte doit être détruite au combat, le monstre équipé est détruit à la place.
- Lucius Ténébreux LV4
- X
- TERRE Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 300
- Annulez les effets des monstres de votre adversaire détruits au combat avec cette carte. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre prochain tour après que cette carte a détruit un monstre au combat : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Lucius Ténébreux LV6" depuis votre main ou Deck.
- Lucius Ténébreux LV6
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 600
- Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet de "Lucius Ténébreux LV4", annulez les effets des monstres de votre adversaire détruits au combat avec cette carte. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre prochain tour après que cette carte a annulé l'effet de monstre de votre adversaire par cet effet : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Lucius Ténébreux LV8" depuis votre main ou Deck.
- Lucius Ténébreux LV8
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 900
- Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet de "Lucius Ténébreux LV6", bannissez les monstres de votre adversaire détruits au combat avec cette carte, et aussi, annulez leurs effets.
- Asmodien Égaré
- X
- FEU Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1300 DEF 1700
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, chaque joueur gagne 800 Life Points.
- Abaki
- X
- FEU Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1100
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, chaque joueur reçoit 500 points de dommages.
- Ogre Flambant
- X
- FEU Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1700
- Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale, piochez 1 carte.
- Chasseur de Précision
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 600
- Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; lancez un dé à six faces, et détruisez la cible sauf si le résultat est 1 ou 6.
- Asmodien Explosif
- X
- FEU Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 300
- Si une (ou plusieurs) Carte Magie et/ou Piège est mise dans une Chaîne, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Démon de la Vanité
-
R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
- Statue-Barrière des Abysses
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus).
- Statue-Barrière du Torrent
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus).
- Statue-Barrière des Enfers
- X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres FEU exclus).
- Statue-Barrière des Tempêtes
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Interdites
Interdites - X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus).
- Statue-Barrière de la Sécheresse
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres TERRE exclus).
- Statue-Barrière du Paradis
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres LUMIÈRE exclus).
- Maître de la Vanité
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
- Non Invocable Spécialement. Votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres.
- Iris, la Mère de la Terre
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Elfe / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Après qu'une Chaîne de 3 Blocks ou plus soit résolue, piochez 1 carte. Cet effet ne s'active pas si plusieurs cartes/effets avec le même nom ont été activés dans cette Chaîne.
- Punisseur Foudroyant
-
R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2600 DEF 1600
- Après qu'une Chaîne de 3 Blocks ou plus soit résolue, détruisez 1 carte sur le Terrain de votre adversaire. Cet effet ne s'active pas si plusieurs cartes/effets avec le même nom ont été activés dans cette Chaîne.
- Garde du Corps de la Reine
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Les monstres "Reine Charmeuse" sur votre Terrain en peuvent pas être sélectionnés comme cible d'une attaque.
- Guerrier des Combos
- X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 800
- Si une Chaîne (de 2 Blocks ou plus) se produit pendant votre Main Phase 1, cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase ce tour.
- Maître des Combos
-
R
Rare - X
- VENT Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 1500
- Si une Chaîne (de 2 Blocks ou plus) de produit pendant votre Main Phase 1, cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase ce tour.
- Homme-Bête d'Ares
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Après qu'une Chaîne (de 2 Blocks ou plus) soit résolue, cette carte gagne 500 points d'ATK.
- Rhynos Saccageurs
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Une fois par tour, cette carte peut se déplacer vers une Zone Carte Monstre adjacente inoccupée. Si cette carte attaque le monstre dans la même colonne qu'elle, cette carte gagne 500 points d'ATK durant la Damage Step.
- Tireur de la Tempête
-
SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 7 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2300 DEF 500
-
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner et activer 1 des effets suivants :
● Déplacer cette carte vers une Zone Carte Monstre adjacente inoccupée.
● Renvoyer 1 Carte Magie, Piège ou Monstre dans la même colonne que cette carte sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
- Infiltrateur Alien
- X
- TERRE Niveau 2 [ Reptile / Effet ] ATK 800 DEF 500
- Une fois par tour, cette carte peut se déplacer vers une Zone Carte Monstre adjacente inoccupée. Si aucune carte Magie, Piège ou Monstre sur le Terrain de votre adversaire n'est dans la même colonne que cette carte, elle peut attaquer votre adversaire directement.
- Alien Mars
- X
- FEU Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Les effets des Monstres à Effet avec un (ou plusieurs) Compteur(s)-A sont annulés, excepté "Alien Mars".
- Dragon Cyberténébreux
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
-
"Corne Cyberténébreuse" + "Tranchant Cyberténébreux" + "Queue Cyberténébreuse"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 monstre Dragon dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Gagne 100 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Cyber Ogre 2
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 1900
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"Cyber Ogre" + "Cyber Ogre"
Une Invocation Fusion de cette carte ne peut être réalisée qu'avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Lorsque cette carte attaque, elle gagne un montant d'ATK égal à la moitié de l'ATK de la cible attaquée, uniquement durant le calcul des dommages.
- Cellule de Corruption "A"
- X
- MAGIE
- Mettez 1 Compteur-A sur 1 monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire.
- Éclair de la Magie Interdite
-
R
Rare - X
- MAGIE
- Si votre adversaire contrôle des monstres dans toutes ses Zones Monstre Main : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
- Rituel de Renoncement
- X
- MAGIE
- Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel depuis votre main, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rituel de Renoncement" par tour.
- Fusion Instantanée
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion de max. Niveau 5 depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, il est détruit durant la End Phase. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Instantanée" par tour.
- Aspirateur à Compteurs
- X
- MAGIE
- Payez 500 LP ; retirez tous les Compteurs sur le Terrain.
- Canon à Accélérateur Linéaire
- X
- MAGIE
- Sacrifiez 1 monstre et infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine de ce monstre. Si vous activez cette carte, vous ne pouvez activer aucune autre Carte Magie ce tour.
- Frappes en Chaîne
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Activable uniquement en tant que Block Chaîne 2 ou supérieur; infligez 400 dommages à votre adversaire multiplié par le numéro de Block Chaîne de cette carte. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
- Renaissance Miraculeuse
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R
Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Activable uniquement en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur. Sélectionnez 1 monstre depuis le Cimetière de l'un ou l'autre joueur et Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
- Typhon de Vent Mystique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Activable uniquement en tant que Block Chaîne 3 ou supérieur. Détruisez 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
- Perte de Niveau !?
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sélectionnez 1 monstre "LV" face recto sur le Terrain pour activer cette carte. Renvoyez la carte sélectionnée dans le Deck de son propriétaire et faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre du Cimetière du propriétaire sur son Terrain avec le même nom mais un "LV" inférieur (en ignorant les conditions d'Invocation).
- Circuit Dégénérescent
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R
Rare - X
- MAGIE Continu
- Le contrôleur de cette carte paye 500 Life Points durant chacune de ses Standby Phases (ceci n'est pas facultatif). Les Cartes Monstre qui devraient être renvoyées depuis le Terrain dans la main sont retirées du jeu à la place.
- Commutateur Senet
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Zone Monstre Main et choisir 1 de ses Zones Monstre (horizontales) adjacentes inutilisées ; déplacez la cible dans la zone adjacente choisie.
- Disjonction
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque toutes les zones (4) de la colonne de cette carte sont occupées. Détruisez toutes les cartes de cette colonne.
- Suite Royale
- X
- PIÈGE
- Si votre adversaire contrôle une carte dans chacune de ses Zones Magie & Piège : détruisez toutes les cartes dans ses Zones Magie & Piège.
- Justi-Fracture
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque sur votre Monstre Normal : détruisez tous les monstres sur le Terrain (Monstres Normaux en Position d'Attaque exclus).
- Inversion Dimensionnelle
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R
Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'un (ou plusieurs) monstre(s) vous appartenant est(sont) retiré(s) du jeu par un effet de l'adversaire. Invoquez Spécialement 1 de ces monstres.
- Soins en Chaîne
- X
- PIÈGE
- Gagnez 500 Life Points. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 2 ou 3, ajoutez cette carte au Deck et mélangez-le. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur, renvoyez cette carte dans la main.
- Détonations en Chaîne
- X
- PIÈGE
- Infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 2 ou 3, ajoutez cette carte au Deck et mélangez-le. Si cette carte a été activée en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur, renvoyez cette carte dans la main.
- Sacrifice de Byroad
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement si un monstre sur votre Terrain est détruit au combat. Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Cyber Ogre" depuis votre main.
- Explosion Troyenne
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque l'effet d'une carte de l'adversaire passe le contrôle d'un monstre sur votre Terrain au sien. Détruisez ce 1 monstre et infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK.
- Fortune Accumulée
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement en tant que Block Chaîne 4 ou supérieur. Piochez 2 cartes. Vous ne pouvez pas activer cette carte s'il y a plusieurs cartes/effets avec le même nom dans cette Chaîne.
- Gardna, Cyber Ombre
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Continu
- Durant la Main Phase de votre adversaire : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Machine/TERRE/Niveau 4/ATK ?/DEF ?). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque qui cible cette carte : l'ATK/DEF de cette carte deviennent l'ATK/DEF du monstre attaquant. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : Posez cette carte dans sa Zone Magie & Piège.
- Appel de la Vanité
- X
- PIÈGE Contre
- Activable uniquement en tant que Block 4 ou supérieur d'une Chaîne. Payez la moitié de vos Life Points. Annulez l'activation et les effets de toutes les autres cartes de la même chaîne et détruisez-les.
- Corne Céleste Ténébreuse
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R
Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement exactement 1 monstre : annulez l'Invocation Spéciale, et si vous le faites, détruisez-le.