Total de 103 Carte(s)
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- Dragon à Trois Cornes
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 2850 DEF 2350
- Dragon indigne possédant trois cornes pointues sur la tête.
- Dragon Blanc aux Yeux Bleus
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler.
- Crâne Serviteur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Zombie / Normal ] ATK 300 DEF 200
- Fantôme squelette qui n'est pas très fort, mais qui, en nombre, peut devenir embarrassant.
- Magicien Sombre
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Magicien / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
- Gaïa le Chevalier Implacable
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Guerrier / Normal ] ATK 2300 DEF 2100
- Chevalier dont le destrier voyage plus vite que le vent. Sa charge de bataille est une force à ne pas sous-estimer.
- Gardien Celte
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Cet elfe qui a appris à manier l'épée déroute l'ennemi par des attaques éclair.
- Insecte Élémentaire
- X
- TERRE Niveau 2 [ Insecte / Normal ] ATK 500 DEF 700
- La forêt est l'environnement préféré de cet insecte que l'on aperçoit généralement dans les marais.
- Croc Argenté
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Un loup des neiges magnifique, mais terriblement violent au combat.
- Anthracite
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Normal ] ATK 800 DEF 900
- Ce monstre entièrement gris n'a que rarement été aperçu par des yeux de mortels.
- Nemuriko
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Magicien / Normal ] ATK 800 DEF 700
- Créature infantile qui commande au démon du sommeil de plonger ses ennemis dans le sommeil éternel.
- La 13ème Tombe
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Un zombie qui surgit de l'emplacement n°13, une tombe vide.
- Charubin le Chevalier de Feu
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R
Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Pyro / Fusion ] ATK 1100 DEF 800
- "Œuf de Monstre" + "Âme Hinotama"
- Manipulateur de Flammes
- X
- FEU Niveau 3 [ Magicien / Normal ] ATK 900 DEF 1000
- Ce magicien attaque ses ennemis à l'aide de sorts liés au feu, tels que "Mer de Flammes" et "Mur de Feu".
- Œuf de Monstre
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 600 DEF 900
- Guerrier caché dans un œuf et qui attaque ses ennemis en lançant des coquilles d'œuf.
- Plante de Feu
- X
- TERRE Niveau 2 [ Plante / Normal ] ATK 700 DEF 600
- Plante qui respire du feu et que l'on trouve poussant près des volcans.
- Dragon du Feu Noir
-
R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Fusion ] ATK 1500 DEF 1250
- "Plante de Feu" + "Petit Dragon"
- Roi Sombre des Abysses
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- On dit que ce roi du néant a le pouvoir de régner sur les ténèbres.
- Reflet Infernal N°2
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1100 DEF 1400
- Monstre à plumes qui invoque des renforcements d'un miroir qu'il tient dans ses mains.
- Tigre Tortue
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1000 DEF 1500
- Tigre recouvert d'une cuirasse protectrice qui attaque à l'aide de griffes acérées comme des lames de rasoir.
- Petit Dragon
- X
- VENT Niveau 2 [ Dragon / Normal ] ATK 600 DEF 700
- Dragon minuscule utilise toute la surface de son corps et toute sa force pour attaquer.
- Âme Hinotama
- X
- FEU Niveau 2 [ Pyro / Normal ] ATK 600 DEF 500
- Créature incandescente qui détruit tout ce qu'elle trouve sur son passage.
- Aqua Madoor
-
R
Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 1200 DEF 2000
- Mage des eaux qui conjure un mur liquide afin d'écraser tous les ennemis qui s'opposent à lui.
- Kagémusha de la Flamme Bleue
- X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Normal ] ATK 800 DEF 400
- Double du souverain de la flamme bleue et véritable fine lame.
- Fantôme de Flamme
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Fusion ] ATK 1000 DEF 800
- "Crâne Serviteur" + "Dissolveroc"
- Seigneur des Ténèbres à Deux Bouches
- X
- TERRE Niveau 3 [ Dinosaure / Normal ] ATK 900 DEF 700
- Dinosaure à la double mâchoire meurtrière, il stocke de l'électricité dans sa corne et crache de grands éclairs de sa bouche arrière.
- Dissolveroc
- X
- TERRE Niveau 3 [ Rocher / Normal ] ATK 900 DEF 1000
- Monstre né dans les douves, il produit une chaleur intense capable de faire fondre ses ennemis.
- Aqua Racine
- X
- EAU Niveau 3 [ Poisson / Normal ] ATK 900 DEF 800
- Amphibien capable d'invoquer un énorme raz-de-marée sur les mers des ténèbres pour éliminer ses ennemis monstrueux.
- Le Furieux Roi des Mers
- X
- EAU Niveau 3 [ Aqua / Normal ] ATK 800 DEF 700
- Grand Roi des sept mers, il est capable d'invoquer d'énormes raz-de-marée pour faire couler ses ennemis.
- Roi Fantôme Vert
- X
- TERRE Niveau 3 [ Plante / Normal ] ATK 500 DEF 1600
- Ce jeune roi des forêts vit dans un monde de verdure, entouré d'arbres et d'animaux.
- Rayon et Température
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Elfe / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
- Le Soleil et le Vent du nord se donnent la main pour créer une combinaison dévastatrice de chaleur et de vents soufflant en tempête.
- Roi Brume
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Normal ] ATK 1000 DEF 900
- Démon qui vit dans un écran aveuglant de fumée.
- Épée Légendaire
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Guerrier. Il gagne 300 ATK/DEF.
- Crocs Démoniaques
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Bête équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Cristal Violet
- X
- MAGIE Équipement
-
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Cristal".)
Équipable uniquement à un monstre Zombie. Il gagne 300 ATK/DEF.
- Livre d'Arts Secrets
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Magicien équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Jarre de Capture du Dragon
-
R
Rare - X
- PIÈGE Continu
- Changez tous les monstres de Type Dragon face recto sur le Terrain en Position de Défense, et aussi, ils ne peuvent pas changer leur position de combat.
- Forêt
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Insecte/Bête/Plante/Bête-Guerrier sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF.
- Terre Dévastée
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Dinosaure, Zombie et Rocher sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF.
- Sogen
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Guerrier et Bête-Guerrier sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF.
- Umi
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Poisson, Serpent de Mer, Tonnerre ou Aqua sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Machine et Pyro sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.
- Yami
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Démon et Magicien sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Elfe sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.
- Trou Noir
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
- Raigeki
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
- Médicament Rouge
- X
- MAGIE
- Augmentez vos Life Points de 500 points.
- Étincelles
- X
- MAGIE
- Inflige 200 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
- Fissure
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R
Rare - X
- MAGIE
- Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
- Trappe
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip un monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
- Polymérisation
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
- Piège Supprimé
- X
- MAGIE
- Détruit 1 Carte Piège face recto sur le Terrain.
- Attaque en Double Fourche
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R
Rare - X
- PIÈGE
- Sélectionnez et détruisez 2 de vos monstres et 1 des monstres de votre adversaire.
- Elfe Mystique
-
SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Une délicate elfe qui manque d'offensive, mais dont la fantastique défense est renforcée par un pouvoir mystique.
- Tyhone
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
- Cette créature capable de cracher des boulets de canon pour les attaques à longue portée est particulièrement efficace dans les batailles en montagne.
- Goule Fossoyeur
-
R
Rare - X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 ou 2 Cartes Monstre dans le Cimetière de votre adversaire et retirez cette ou ces cartes du jeu.
- Malédiction du Dragon
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Dragon / Normal ] ATK 2000 DEF 1500
- Dragon malfaisant qui exploite les forces des ténèbres pour exécuter une attaque puissante.
- Soldat Géant de Pierre
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Rocher / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
- Guerrier géant en pierre. Un coup de poing de cette créature est capable de faire trembler la terre.
- Uraby
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1500 DEF 800
- Rapide sur ses pattes, ce dinosaure lacère ses ennemis avec ses griffes acérées.
- Dragon Noir aux Yeux Rouges
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Dragon / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Dragon féroce à l'attaque meurtrière.
- Déchireur de Cartes
-
R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 1380 DEF 1930
- FLIP : Détruit 1 Carte Piège sur le Terrain. Si la cible de cette carte est face verso, retournez-la face recto. S'il s'agit d'une Carte Piège, elle est détruite. Sinon, retournez-la dans sa position face verso. La carte retournée n'est pas Activée.
- Fantôme Spirituel
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1400 DEF 1300
- Vêtue d'un smoking noir, cette créature préside les ténèbres.
- Cuirasse Épaisse
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 300 DEF 1200
- Armure vivante qui attaque ses ennemis avec une prise capable de broyer les os.
- Mangeur d'Hommes
- X
- TERRE Niveau 2 [ Plante / Normal ] ATK 800 DEF 600
- Plante mangeuse d'hommes dotée d'antennes venimeuses pour attaquer ses ennemis.
- Esprit de la Harpe
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Esprit qui apaise l'âme grâce à la musique de sa harpe divine.
- Armaill
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 700 DEF 1300
- Guerrier étrange qui manie trois lames meurtrières avec ses deux mains et sa queue.
- Terra le Terrible
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
- Cette créature qui vit dans les marais est un serviteur des forces du mal.
- Kumootoko
- X
- TERRE Niveau 3 [ Insecte / Normal ] ATK 700 DEF 1400
- Énorme araignée intelligente qui piège ses ennemis dans sa toile.
- Chauve-Souris Meda
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Normal ] ATK 800 DEF 400
- Démon cyclope créé par un serviteur des forces des ténèbres, il utilise "Souffles des ténèbres" pour supprimer ses ennemis.
- Sirène Envoûtante
- X
- EAU Niveau 3 [ Poisson / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Magnifique sirène qui attire les voyageurs dans une tombe d'eau.
- Fireyarou
- X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Normal ] ATK 1300 DEF 1000
- Créature malveillante entourée de flammes qui attaque ses ennemis avec des flammes intenses.
- Énergie Sombre
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Démon équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Armure Canon-Laser
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Insecte. Il gagne 300 ATK/DEF.
- Germes Ignobles
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Plante équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Arc et Flèches d'Argent
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Elfe équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Trésor de Dragon
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Dragon équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Électrofouet
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Tonnerre équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Lune Mystique
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre de Type Bête-Guerrier. Il gagne 300 ATK/DEF.
- Stop Défense
-
R
Rare - X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 des monstres de votre adversaire et passez-le en Position d'Attaque. Si la carte est face verso, retournez-la face recto. Si la carte a un Effet Flip, celui-ci est immédiatement Activée.
- Usine de Convertisseurs
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Machine. Il gagne 300 ATK/DEF.
- Élévateur de Chaleur Corporelle
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Dinosaure. Il gagne 300 ATK/DEF.
- Suit le Vent
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Bête Ailée équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Remède Secret du Gobelin
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R
Rare - X
- MAGIE
- Augmente vos Life Points de 600 points.
- Flamme Ultime
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R
Rare - X
- MAGIE
- Inflige 600 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
- Épées de Révélation de la Lumière
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain, mais vous devez la détruire durant la End Phase du 3e tour de votre adversaire. Lorsque cette carte est activée : si votre adversaire contrôle un monstre face verso, retournez face recto tous les monstres qu'il contrôle. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
- Dragon Métallique
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R
Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Machine / Fusion ] ATK 1850 DEF 1700
- "Ogre d'Acier N°1" + "Dragon Inférieur"
- Seadra Perçant
- X
- EAU Niveau 5 [ Serpent de Mer / Normal ] ATK 1600 DEF 1300
- En utilisant les pointes qui ressortent de son corps, cette créature poignarde ses adversaires et les remplit d'électricité.
- Bête au Fil Tendu
- X
- TERRE Niveau 4 [ Tonnerre / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
- Cette créature attaque à coup d'ondes électromagnétiques.
- Oiseau au Crâne Rouge
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1550 DEF 1200
- Ce monstre attaque en piqué avec une pluie de couteaux cachés sous ses ailes.
- Ninja Armé
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 1 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 300
- FLIP : Ciblez 1 Carte Magie sur le Terrain ; détruisez la cible. (Si la cible est Posée, révélez-la et détruisez-la si c'est une Carte Magie. Sinon, remettez-la dans sa position d'origine.)
- Loup Fleuri
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Bête / Fusion ] ATK 1800 DEF 1400
- "Croc Argenté" + "Épines des Ténèbres"
- Insecte Mangeur d'Hommes
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 450 DEF 600
- FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
- Misairuzamé
- X
- EAU Niveau 5 [ Poisson / Normal ] ATK 1400 DEF 1600
- Poisson lanceur de missiles protégé par des pointes meurtrières.
- Ogre d'Acier N°1
- X
- TERRE Niveau 5 [ Machine / Normal ] ATK 1400 DEF 1800
- Idole d'acier vénérée dans la Lande des Machines.
- Dragon Inférieur
- X
- VENT Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Dragon inférieur incapable de lancer des flammes.
- Épines des Ténèbres
- X
- TERRE Niveau 3 [ Plante / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Plante épineuse que l'on trouve dans les landes des ténèbres et qui encercle des voyageurs imprudents.
- Lézard Bavant
- X
- TERRE Niveau 3 [ Reptile / Normal ] ATK 900 DEF 800
- Serpent de forme humaine suceur de sang qui attaque tout être vivant qui s'en approche.
- Étoile de Mer Cuirassée
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 850 DEF 1400
- Étoile de mer bleutée à la peau épaisse capable de repousser les attaques.
- Chevalier Succubus
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Guerrier / Normal ] ATK 1650 DEF 1300
- Mage guerrière adepte de la création de sports à vous faire froid dans le dos.
- Monster Reborn
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement.
- Jambe Droite de l'Interdit
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Magicien / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Jambe droite interdite scellée par la magie. Toute personne rompant ce sceau connaîtra la puissance infinie.
- Jambe Gauche de l'Interdit
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Magicien / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Jambe gauche interdite scellée par la magie. Toute personne rompant ce sceau connaîtra la puissance infinie.
- Bras Droit de l'Interdit
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Magicien / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Bras droit interdit scellé par la magie. Toute personne rompant ce sceau connaîtra la puissance infinie.
- Bras Gauche de l'Interdit
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Magicien / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Bras gauche interdit scellé par la magie. Toute personne rompant ce sceau connaîtra la puissance infinie.
- Éxodia l'Interdit
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Si vous avez "Jambe Droite de l'Interdit", "Jambe Gauche de l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit" et "Bras Gauche de l'Interdit" en plus de cette carte dans votre main, vous gagnez le Duel.
- Gaïa le Dragon Champion
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SE
Secrète Rare - X
- VENT Niveau 7 [ Dragon / Fusion ] ATK 2600 DEF 2100
- "Gaïa le Chevalier Implacable" + "Malédiction du Dragon"