Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

LEGENDARY COLLECTION 2 THE DUEL ACADEMY YEARS

( Veröffentlichungsdatum : 20/10/2011 )

Insgesamt 13 Karte(n)

 
  • Uria, Herr der reißenden Flammen Ultra Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Pyro / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Fallenkarten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 1000 ATK für jede Permanente Fallenkarte in deinem Friedhof. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Kein Spieler kann Zauber-/Fallenkarten in Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
    Uria, Herr der reißenden Flammen
  • Hamon, Herr des tosenden Donners Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Donner / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Permanente Zauberkarten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Solange sich diese Karte in offener Verteidigungsposition befindet, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem.
    Hamon, Herr des tosenden Donners
  • Raviel, Herr der Phantome Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster vom Typ Unterweltler als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normalbeschwörung beschwört: Beschwöre 1 „Phantom-Spielmarke“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung für jedes beschworene Monster, aber sie kann keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
    Raviel, Herr der Phantome
  • Finsterlord Asmodeus Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck oder Friedhof beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Asmo-Spielmarke“ (Typ Fee/FINSTERNIS/Stufe 5/ATK 1800/DEF 1300) und 1 „Deus-Spielmarke“ (Typ Fee/FINSTERNIS/Stufe 3/ATK 1200/DEF 1200) als Spezialbeschwörung. Die „Asmo-Spielmarke“ kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Die „Deus-Spielmarke“ kann nicht durch Kampf zerstört werden.
    Finsterlord Asmodeus
  • Finsterlord Superbia Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400  
    Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee in deinem Friedhof wählen, außer „Finsterlord Superbia“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Finsterlord Superbia
  • Finsterlord Edeh Arae Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000  
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird, erhält sie diesen Effekt.
    ●Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Finsterlord Edeh Arae
  • Cyberlarve Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 600  
    Falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du erhältst für den Rest dieses Spielzugs keinen Kampfschaden. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberlarve“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
    Cyberlarve
  • Löwigator Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1900 DEF 200  
    Solange du ein Monster vom Typ Reptil (außer dieser Karte) kontrollierst, falls ein Monster vom Typ Reptil, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Löwigator
  • Alligatorbrut Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Reptil / Effekt ] ATK 2200 DEF 1000  
    Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte durch das Anbieten eines Monsters vom Typ Reptil als Tributbeschwörung beschworen wurde: Wähle 1 Monster, das für die Tributbeschwörung dieser Karte verwendet wurde; beschwöre es als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
    Alligatorbrut
  • Elementar-HELD Großer Tornado Ultra Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200  
    1 „Elementar-HELD“-Monster + 1 WIND Monster
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Halbiere die ATK und DEF aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert.
    Elementar-HELD Großer Tornado
  • Fusion der Parallelwelten Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du dein auf ihm aufgeführtes verbanntes Fusionsmaterial in dein Deck mischst. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch den Effekt dieser Karte.
    Fusion der Parallelwelten
  • Drachentaktiken Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Biete 2 Drache-Monster als Tribut an; beschwöre 1 Drache-Monster der Stufe 8 als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Drachentaktiken
  • Gerichtshof Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du musst ein offenes Monster vom Typ Fee der Stufe 1 kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst nur den Effekt von einem „Gerichtshof“ pro Spielzug aktivieren.
    Gerichtshof