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DUELIST PACK DIMENSIONAL GUARDIANS

( Veröffentlichungsdatum : 25/05/2017 )

Insgesamt 45 Karte(n)
Spiralflammenschlag
Spiralflammenschlag

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Falls du eine „Buntäugig“-Karte kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
●Füge deiner Hand 1 „Buntäugig“-Monster der Stufe 7 von deinem Deck oder 1 offenes „Buntäugig“-Pendelmonster der Stufe 7 von deinem Extra Deck hinzu.
Künstlerkumpel Ballade
Künstlerkumpel Ballade

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 1100
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, wenn dein „Künstlerkumpel“-Monster gegen ein offenes Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster deines Gegners 600 ATK verlieren lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls dein „Künstlerkumpel“-Monster angegriffen hat, nach der Schadensberechnung: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK in Höhe der ATK des „Künstlerkumpel“-Monsters.
Künstlerkumpel Barrakuda
Künstlerkumpel Barrakuda

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 1100
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls dein „Künstlerkumpel“-Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, vor der Schadensberechnung: Du kannst das Monster deines Gegners ATK in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund- und seinen derzeitigen ATK verlieren lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster wählen, dessen derzeitige ATK nicht seinen Grund-ATK entsprechen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Differenz. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Barrakuda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geschwindigkeitsroid Dominoschmetterling
Geschwindigkeitsroid Dominoschmetterling

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 300
Pendelbereich Pendelbereich 8 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Du kannst 1 WIND Monster abwerfen und dann 1 deiner verbannten WIND Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Dominoschmetterling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines WIND Synchromonsters vom Typ Drache oder Maschine. Falls diese als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworene Karte als Material für eine Synchrobeschwörung verwendet wird, verbanne sie.
Pendelfusion
Pendelfusion

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial. Falls du 2 Karten in deinen Pendelzonen hast, kannst du auch Karten in deinen Pendelzonen als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Pendelfusion“ pro Spielzug aktivieren.
Schreckenspelz Draufgänger
Schreckenspelz Draufgänger

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2200
1 „enkobold“-Monster + 1 „Kuscheltier“-Monster
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen. Falls diese offene Karte durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt deines Gegners verlässt, solange ihr Besitzer sie kontrolliert: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden für jedes „Schreckenspelz“-Monster in deinem Friedhof zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Schreckenspelz Draufgänger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schreckenspelz-Wiedergeburt
Schreckenspelz-Wiedergeburt

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Schreckenspelz“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten „Kuscheltier“- oder „Schreckenspelz“-Monster wählen; lege es auf den Friedhof zurück.
Überfallraptor-Replika
Überfallraptor-Replika

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Überfallraptor“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, solange du das offene als Spezialbeschwörung beschworene Monster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, das als Ziel gewählte Monster nicht als Angriffsziel wählen, zusätzlich kann dein Gegner das als Ziel gewählte Monster nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
Cyber Prima
Cyber Prima
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Zerstöre alle offenen Zauber auf dem Spielfeld.
Cyber Tutubon
Cyber Tutubon
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Krieger oder Fee von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Tribut für eine Ritualbeschwörung angeboten wird: Du kannst 1 Ritualzauberkarte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
Etoile Cyber
Etoile Cyber
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
Falls diese Karte direkt angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 500 ATK.
Kleiner Cyber-Engel
Kleiner Cyber-Engel

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cyberengel“-Monster oder „Maschinenengel-Ritual“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Kleiner Cyber-Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyberengel - Vrash
Cyberengel - Vrash
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele offene Monster, die dein Gegner kontrolliert und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, wie möglich zerstören und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jedes 1000 Schaden zu und falls du dies tust, kann diese Karte während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine Karte auf dem Spielfeld zerstören würde: Du kannst 1 Ritualmonster von deinem Friedhof ins Deck mischen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Cyberengel - Dakini
Cyberengel - Dakini

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2700 DEF 2400
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinen Gegner 1 Monster, das er kontrolliert, auf den Friedhof legen lassen (er bestimmt). Falls ein Ritualmonster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 Ritualmonster oder 1 „Maschinenengel-Ritual“ in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Cyberengel - Benten
Cyberengel - Benten

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-DEF jenes Monsters im Friedhof zu. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Fee-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Cyberengel - Idaten
Cyberengel - Idaten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1600 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst alle Ritualmonster, die du kontrollierst, 1000 ATK/DEF erhalten lassen.
Maschinenengel-Ritual
Maschinenengel-Ritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Cyberengel“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls ein oder mehr LICHT Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, kannst du stattdessen diese Karte verbannen.
Maschinenengel-Absolutritual
Maschinenengel-Absolutritual

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Cyberengel“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Monster vom Typ Fee oder Krieger von deinem Friedhof ins Deck mischen, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
Ritualheiligtum
Ritualheiligtum

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Zauber abwerfen; füge deiner Hand 1 LICHT Ritualmonster oder 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu. Du kannst eine beliebige Anzahl Zauber von deinem Friedhof ins Deck mischen und dann 1 LICHT Fee-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe der Anzahl der Karten entspricht, die du ins Deck gemischt hast; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Ritualheiligtum“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Finsterer Resonator
Finsterer Resonator
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Synkronresonator
Synkronresonator
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls ein Synchromonster auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Synkronresonator“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Synkronresonator“; füge es deiner Hand hinzu.
Kettenresonator
Kettenresonator
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange ein Synchromonster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 „Resonator“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kettenresonator“.
Spiegelresonator
Spiegelresonator
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls dein Gegner ein oder mehr offene Monster kontrolliert, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, und du nicht, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Spiegelresonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; behandle die Stufe dieser Karte wie die Grundstufe des Monsters, falls diese Karte in diesem Spielzug für eine Synchrobeschwörung verwendet wird.
Roter Resonator
Roter Resonator

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; du erhältst LP in Höhe seiner ATK. Du kannst diesen Effekt von „Roter Resonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Roter Warg
Roter Warg
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 2200
Wenn du ein „Resonator“-Monster als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber ihre ATK werden halbiert.
Rote Wache
Rote Wache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du ein „Rotdrachen-Erzunterweltler“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; in diesem Spielzug können Monster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Roter Renner
Roter Renner
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 Unterweltler-Empfänger der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Roter Renner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Roter Spiegel
Roter Spiegel
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 FEUER Monster vom Typ Unterweltler in deinem Friedhof wählen, außer „Roter Spiegel“; füge es deiner Hand hinzu. Falls du ein Monster als Synchrobeschwörung beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps oder des Spielzugs, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Roter Spiegel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Resonatorruf
Resonatorruf

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Resonator“-Monster von deinem Deck hinzu.
Tyrannen-Rotdrachen-Erzunterweltler
Tyrannen-Rotdrachen-Erzunterweltler

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
2 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Tyrannen-Rotdrachen-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Während deiner Main Phase 1: Du kannst alle anderen Karten auf dem Spielfeld zerstören, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
●Während der Battle Phase eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte und falls du dies tust, erhält diese Karte 500 ATK.
Narblicht-Rotdrachen-Erzunterweltler
Narblicht-Rotdrachen-Erzunterweltler

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „Rotdrachen-Erzunterweltler“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst so viele andere als Spezialbeschwörung beschworene Effektmonster auf dem Spielfeld, deren ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind, zerstören wie möglich, dann füge deinem Gegner für jedes zerstörte Monster 500 Schaden zu.
Roter Wyrm
Roter Wyrm
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls ein Monster mit höheren ATK als diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt: Du kannst das 1 offene Monster auf dem Spielfeld zerstören, das die höchsten ATK hat (bei Gleichstand bestimmst du eins). Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Ablehnende Wiedergeburt
Ablehnende Wiedergeburt
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Beende die Battle Phase, dann kannst du 1 Empfänger und 1 Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber ihre Effekte bleiben annulliert.
Synchro des Königs
Synchro des Königs

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff gegen ein Synchromonster deklariert, das du kontrollierst: Annulliere den Angriff, dann kannst du den Rest des Effekts dieser Karte ausführen. Verbanne jenes Synchromonster, das du kontrollierst, und 1 Empfänger von deinem Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 Synchromonster, dessen Stufe der Summe der Stufen entspricht, welche die verbannten Monster hatten, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
Cipher-Flügel
Cipher-Flügel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Falls du ein „Cipher“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; erhöhe die Stufen aller „Cipher“-Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs um 4.
Cipher-Zwillingsraptor
Cipher-Zwillingsraptor

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls dein Gegner ein offenes Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Cipher“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Cipher“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Zwillingsraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cipher-Spiegelritter
Cipher-Spiegelritter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn ein „Cipher“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte abwerfen; lege 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das zerstörte Monster als Spezialbeschwörung. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Spiegelritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cipher Etranger
Cipher Etranger

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Cipher“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Cipher Etranger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Neo-Galaxieaugen-Cipher-Drache
Neo-Galaxieaugen-Cipher-Drache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 9 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4500 DEF 3000
3 Monster der Stufe 9
Falls diese Karte eine „Cipher“-Karte als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 3 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; Monster, die du kontrollierst, können deinen Gegner für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen, außer dieser Karte, zusätzlich übernimm bis zur End Phase für jedes abgehängte Material die Kontrolle über 1 offenes Monster deines Gegners, aber solange dieser Effekt angewendet wird, bleiben ihre Effekte annulliert, ihre ATK werden zu 4500, zusätzlich werden ihre Namen zu „Neo-Galaxieaugen-Cipher-Drache“.
Galaxieaugen-Cipher-Drache
Galaxieaugen-Cipher-Drache

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Monster, die du kontrollierst, können deinen Gegner für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen, außer dieser Karte, zusätzlich übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Monster, aber solange dieser Effekt angewendet wird, bleiben seine Effekte annulliert, seine ATK werden zu 3000, zusätzlich wird sein Name zu „Galaxieaugen-Cipher-Drache“.
Sternenvasall Paladynamo
Sternenvasall Paladynamo

R

Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
2 LICHT Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0 und falls du dies tust, bleiben seine Effekte annulliert. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Main Phase eines beliebigen Spielers: Wähle 1 „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Cipher“-Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Es erhält diesen Effekt.
●Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster der Stufe 4 oder höher, das du kontrollierst.
Doppel-Cipher
Doppel-Cipher
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner ein Monster mit den höchsten ATK auf dem Spielfeld kontrolliert (selbst falls es einen Gleichstand gibt): Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst und das Xyz-Material hat; hänge alles Xyz-Material von dem Xyz-Monster ab und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Cipher-Bit
Cipher-Bit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an und falls du dies tust, wird es das nächste Mal, dass es in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, nicht zerstört.
Cipher-Spektrum
Cipher-Spektrum
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr „Cipher“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und die Xyz-Material haben, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre 1 Xyz-Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.