Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

DUELIST PACK CROW

( Veröffentlichungsdatum : 26/05/2011 )

Insgesamt 30 Karte(n)

 
  • Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 400  
    Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster außer „Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die ATK und DEF des gewählten Ziels werden zur Hälfte seiner derzeitigen ATK und DEF.
    Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind
  • Schwarzflügel - Bora der Speer Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 800  
    Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster außer „Schwarzflügel - Bora der Speer“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Schwarzflügel - Bora der Speer
  • Schwarzflügel - Blizzard der hohe Norden
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 0  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    Schwarzflügel - Blizzard der hohe Norden
  • Schwarzflügel - Shura die blaue Flamme Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200  
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber seine Effekte werden annulliert.
    Schwarzflügel - Shura die blaue Flamme
  • Schwarzflügel - Elphin der Rabe Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200  
    Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels.
    Schwarzflügel - Elphin der Rabe
  • Schwarzflügel - Mistral der Silberschild
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1800  
    Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Reduziere den nächsten Kampfschaden, den du in diesem Spielzug erhalten würdest, auf 0.
    Schwarzflügel - Mistral der Silberschild
  • Schwarzflügel - Fane die Stahlkette
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 800  
    Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wähle 1 Monster in Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die Verteidigungsposition.
    Schwarzflügel - Fane die Stahlkette
  • Schwarzflügel - Ghibli der schneidende Wind
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 1600  
    Wenn dein Gegner einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Grund-ATK und -DEF dieser Karte vertauschen.
    Schwarzflügel - Ghibli der schneidende Wind
  • Schwarzflügel - Bö der Gegenwind
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 900 DEF 1400  
    Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls ein Monster deines Gegners ein „Schwarzflügel“-Monster angreift, das du kontrollierst, verliert das angreifende Monster nur während des Damage Steps 300 ATK.
    Schwarzflügel - Bö der Gegenwind
  • Schwarzflügel - Kochi der Tagesanbruch Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1500  
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kann sie nicht als Synchromaterial verwendet werden.
    Schwarzflügel - Kochi der Tagesanbruch
  • Schwarzflügel - Jetstream der blaue Himmel Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 800  
    Während der Schadensberechnung kannst du diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um zu verhindern, dass ein „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, durch diesen Kampf zerstört wird.
    Schwarzflügel - Jetstream der blaue Himmel
  • Schwarzflügel - Zephyros die Elite Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000  
    Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 offene Karte, die du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhältst du 400 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Schwarzflügel - Zephyros die Elite“ nur einmal pro Duell verwenden.
    Schwarzflügel - Zephyros die Elite
  • Schwarzflügel-Rüstungsmeister Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500  
    1 „Schwarzflügel“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Kann nicht durch Kampf zerstört werden und du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angegriffen hat: Du kannst 1 Keilzählmarke auf das Monster legen (max. 1). Du kannst alle Keilzählmarken von den Monstern deines Gegners entfernen; die ATK und DEF der Monster, auf denen eine Keilzählmarke lag, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
    Schwarzflügel-Rüstungsmeister
  • Schwarzflügel-Waffenmeister Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000  
    1 „Schwarzflügel“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 500 ATK, zusätzlich füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Schwarzflügel-Waffenmeister
  • Schwarzflügel - Silberwind der Aszendent Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000  
    1 „Schwarzflügel“-Empfänger- + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, deren DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte; zerstöre die gewählten Ziele. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Während jedes Spielzugs deines Gegners wird das erste „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst und das durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört.
    Schwarzflügel - Silberwind der Aszendent
  • Schwarz geflügelter Drache Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1600  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Falls du Schaden von einem Karteneffekt erhalten würdest, lege stattdessen 1 Schwarzfeder-Zählmarke auf diese Karte. Diese Karte verliert 700 ATK für jede Schwarzfeder-Zählmarke auf dieser Karte. Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Schwarzfeder-Zählmarken von dieser Karte entfernen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert 700 ATK für jede entfernte Schwarzfeder-Zählmarke und falls es dies tut, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die das Monster durch diesen Effekt verloren hat.
    Schwarz geflügelter Drache
  • Raptorflügelschlag
    ZAUBER ZAUBER  
    Mische 1 „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, ins Main Deck; füge deiner Hand 1 „Schwarzflügel“-Monster von deinem Deck hinzu.
    Raptorflügelschlag
  • Gegen den Wind
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Schwarzflügel“-Monster in deinem Friedhof. Du erhältst Schaden in Höhe der ATK des gewählten Monsters und fügst es deiner Hand hinzu.
    Gegen den Wind
  • Schwarz geflügelte Sturzkampfbombe
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege 1 „Schwarzflügel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof, um 1 Monster in Verteidigungsposition zu wählen, das dein Gegner kontrolliert. Lege das Monster auf den Friedhof.
    Schwarz geflügelte Sturzkampfbombe
  • Karten für schwarze Federn
    ZAUBER ZAUBER  
    Verbanne 1 „Schwarzflügel“-Monster von deiner Hand; ziehe 2 Karten. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 „Karten für schwarze Federn“ pro Spielzug aktivieren.
    Karten für schwarze Federn
  • Ebenholzpfeil
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst. Bis zur End Phase verliert es 500 ATK und während eines Kampfes zwischen dem angreifenden Monster und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK des gewählten Monsters, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu. Wenn das gewählte Monster in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-DEF des zerstörten Monsters zu.
    Ebenholzpfeil
  • Deltakrähe - Antiumkehrung
    FALLE FALLE  
    Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster kontrollierst: Zerstöre alle verdeckten Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert. Falls du genau 3 „Schwarzflügel“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
    Deltakrähe - Antiumkehrung
  • Stufenumstimmer
    FALLE FALLE  
    Reduziere die Stufe von 1 offenen Monster, das du kontrollierst, um bis zu 2.
    Stufenumstimmer
  • Nachgemachte Feder
    FALLE FALLE  
    Lege 1 „Schwarzflügel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof und wähle 1 Normale Fallenkarte im Friedhof deines Gegners. Der Effekt dieser Karte wird derselbe sein wie der der gewählten Normalen Fallenkarte.
    Nachgemachte Feder
  • Schwarzflügel - Gegenreaktion
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du 5 oder mehr „Schwarzflügel“-Monster in deinem Friedhof hast: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
    Schwarzflügel - Gegenreaktion
  • Schwarzflügel - Bombardierung
    FALLE FALLE  
    Biete 1 „Schwarzflügel“-Monster als Tribut an, um 1 offenes Synchromonster zu wählen, das du kontrollierst. Das Synchromonster erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
    Schwarzflügel - Bombardierung
  • Schwarzer Donner
    FALLE FALLE  
    Aktiviere diese Karte nur, wenn ein „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird. Füge deinem Gegner 400 Schaden für jede Karte zu, die er kontrolliert.
    Schwarzer Donner
  • Wachminen
    FALLE FALLE  
    Aktiviere diese Karte nur, wenn eine Karte mit einem Effekt aktiviert wird, der 1 Monster, das du kontrollierst, wählen und zerstören würde. Annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Füge dann deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Wachminen
  • Schwarz gefiedertes Signal Super Rare
    FALLE FALLE  
    Aktiviere diese Karte nur, wenn du Schaden von einem Karteneffekt erhältst. Beschwöre 1 „Schwarzflügel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Schwarz gefiedertes Signal
  • Schwarze Antwort Super Rare
    FALLE FALLE  
    Wenn genau 1 „Schwarzflügel“-Monster (und keine anderen Monster) als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; du erhältst LP in Höhe der ATK des gewählten Ziels und falls du dies tust, gib es auf die Hand zurück.
    Schwarze Antwort