Insgesamt 25 Karte(n)
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Neo-Weltraum Air Hummingbird
- X
- WIND Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 600
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP für jede Karte in der Hand deines Gegners erhalten.
- Neo-Weltraum Grand Mole
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 900 DEF 300
- Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster deines Gegners und diese Karte auf die Hand zurückgeben.
- Neo-Weltraum Glow Moss
- X
- LICHT Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 300 DEF 900
-
Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird: Dein Gegner zieht 1 Karte und zeigt sie, dann führe basierend auf ihrem Typ diesen Effekt aus:
●Monster: Beende die Battle Phase dieses Spielzugs.
●Zauber: Falls diese Karte angreift, kannst du den Angriff stattdessen in einen direkten Angriff ändern.
●Falle: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
- Elementar-HELD Captain Gold
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
- Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wolkenkratzer“ von deinem Deck hinzu. Falls „Wolkenkratzer“ nicht offen auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
- Elementar-HELD Another Neos
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Zwilling / Effekt ] ATK 1900 DEF 1300
-
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Der Name dieser Karte wird zu „Elementar-HELD Neos“, solange sie auf dem Spielfeld liegt.
- Böser HELD Malicious Edge
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
- Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte mit 1 Tribut offen als Tributbeschwörung beschwören. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Böser HELD Infernal Gainer
- X
- ERDE Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
- Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte vom Spielfeld verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; jenes gewählte Ziel kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, solange du es offen kontrollierst. Einmal pro Spielzug, während deiner zweiten Standby Phase, nachdem diese Karte verbannt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition.
- Böser HELD Infernal Prodigy
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600
- Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten wurde, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
- Rüstungsbrecher
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Union / Effekt ] ATK 800 DEF 800
- Einmal pro Spielzug kannst du ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, mit dieser Karte ausrüsten ODER diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung in offener Angriffsposition beschwören. Solange ein Monster durch diesen Effekt ausgerüstet ist, wenn dieses Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt, zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld. (1 Monster kann zu jeder Zeit nur mit 1 Union-Monster ausgerüstet sein. Falls das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, im Kampf zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte.)
- Böser HELD Dark Gaia
- X
- ERDE Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF 0
-
1 Unterweltler-Monster + 1 Fels-Monster
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich der Summe der Grund-ATK des Materials, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition ändern. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
- Böser HELD Wild Cyclone
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 2300
-
„Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Wildheart“
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Zerstöre alle gesetzten Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
- Böser HELD Infernal Sniper
-
SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
-
„Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Zaubereffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte muss sich in offener Verteidigungsposition befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Böser HELD Malicious Fiend
-
UR
Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 2100
-
„Böser HELD Malicious Edge“ + 1 Unterweltler-Monster der Stufe 6 oder höher
Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der Battle Phase deines Gegners werden alle Monster, die er kontrolliert, in die offene Angriffsposition geändert und jedes Monster, das er kontrolliert, muss diese Karte angreifen, falls möglich.
- Wolkenkratzer 2 - Heldenstadt
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls du diese Karte kontrollierst: Du kannst 1 „Elementar-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen, das durch Kampf zerstört und dorthin gelegt wurde; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Umkehrung von Neos
- X
- ZAUBER Schnell
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein offenes „Neos“-Fusionsmonster, das du kontrollierst, zerstört wird. Beschwöre 1 „Elementarheld Neos“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck in Angriffsposition. Er erhält 1000 ATK und wird während der End Phase dieses Spielzugs zerstört.
- Kontakt wandeln
- X
- ZAUBER
- Falls du keine Monster kontrollierst: Lege 2 „Neo-Weltraum“-Monster (1 von deiner Hand und 1 von deinem Deck) auf den Friedhof, dann ziehe 2 Karten.
- Schaukelnde Erinnerungen
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 Normales Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber zerstöre es während der End Phase dieses Spielzugs.
- Finstere Fusion
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Unterweltler-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Dein Gegner kann es in diesem Spielzug nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
- Finsterer Zauberruf
-
R
Rare - X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Fusionsmonster, das mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden muss, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannst. (Dies wird als Fusionsbeschwörung mit „Finstere Fusion“ behandelt.)
- Fusion widerrufen
-
R
Rare - X
- ZAUBER
- Wirf 1 „Polymerisation“ auf den Friedhof ab. Lege 1 Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf deinen Friedhof und beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, das als Fusionsmaterialmonster auf dieser Karte aufgeführt wird. Das als Spezialbeschwörung beschworene Monster wird während der End Phase dieses Spielzugs auf den Friedhof gelegt.
- Heldenorden
- X
- FALLE
- Wenn diese gesetzte Karte durch den Effekt einer Karte deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, mische diese Karte ins Deck ihres Besitzers. Ziehe dann 1 Karte.
- Spiegeltor
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, der ein offenes „Elementar-HELD“-Monster als Ziel wählt, das du kontrollierst: Vertauscht die Kontrolle über das angreifende Monster deines Gegners mit dem gewählten Monster, das du kontrollierst, und berechnet dann den Schaden. Die Kontrolle über die beiden Monster wird während der End Phase zurückgetauscht.
- Helden-Gegenangriff
- X
- FALLE
- Wenn ein „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Dein Gegner bestimmt 1 zufällige Karte von deiner Hand, du zeigst sie vor und dann, falls es ein „Elementar-HELD“-Monster ist, zerstöre 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und beschwöre dann das bestimmte Monster als Spezialbeschwörung.
- Über das Limit
- X
- FALLE
- Bezahle 500 Life Points. Beschwöre als Spezialbeschwörung aus den Friedhöfen beider Spieler so viele Normale Monster mit 1000 oder weniger ATK wie möglich, die in diesem Spielzug zerstört wurden.
- Heldenregel 2
-
R
Rare - X
- FALLE Konter
- Annulliere die Aktivierung des Effekts eines Zaubers, einer Falle oder eines Effektmonsters, der eine oder mehrere Karten im Friedhof zum Ziel bestimmt, und zerstöre ihn oder sie.