Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

2016 MEGA-TINS

( Veröffentlichungsdatum : 01/09/2016 )

Insgesamt 12 Karte(n)

 
  • Slifer der Himmelsdrache Secret Rare
    GOTTHEIT GOTTHEIT Stufe Stufe 10 [ Göttliches Ungeheur / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Erfordert 3 Tribute, um als Normalbeschwörung beschworen zu werden. (Kann nicht Normal gesetzt werden.) Die Normalbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können weder Karten noch Effekte aktiviert werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Lege sie auf den Friedhof. Diese Karte erhält 1000 ATK und DEF für jede Karte in deiner Hand. Falls ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden: Die Monster verlieren 2000 ATK, dann, falls ihre ATK dadurch auf 0 reduziert wurden, zerstöre sie.
    Slifer der Himmelsdrache
  • Obelisk der Peiniger Secret Rare
    GOTTHEIT GOTTHEIT Stufe Stufe 10 [ Göttliches Ungeheur / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Erfordert 3 Tribute, um als Normalbeschwörung beschworen zu werden. (Kann nicht Normal gesetzt werden.) Die Normalbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können weder Karten noch Effekte aktiviert werden. Kann nicht als Ziel für Zauber, Fallen oder Karteneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Lege sie auf den Friedhof. Du kannst 2 Monster als Tribut anbieten; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, keinen Angriff deklarieren.
    Obelisk der Peiniger
  • Dunkler Magier Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Normale ] ATK 2500 DEF 2100  
    Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
    Dunkler Magier
  • Schwarzer Hochmagier Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 2800  
    2 Monster vom Typ Hexer der Stufe 7
    Solange diese Karte Xyz-Material hat, kannst du während des Spielzugs deines Gegners eine Schnellzauberkarte oder eine Fallenkarte von deiner Hand aktivieren, indem du bei der Aktivierung 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängst. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird oder falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, dann kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
    Schwarzer Hochmagier
  • D/D/D-Flammenkönig Dschingis Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500  
    2 „D/D“-Monster
    Falls ein oder mehr andere „D/D“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange du diese offene Karte kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „D/D“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Flammenkönig Dschingis“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, von einem Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Dunkler Vertrag“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
    D/D/D-Flammenkönig Dschingis
  • Dragonox, der ermächtigte Krieger Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500  
    Pendelbereich 7 Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte zerstören, dann beende die Battle Phase.
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster vom Typ Krieger oder Hexer mit 2000 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
    Dragonox, der ermächtigte Krieger
  • Künstlerkumpel Pendelzauberer Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 800  
    Pendelbereich 2 Falls ein oder mehr „Künstlerkumpel“-Monster als Pendelbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Alle „Künstlerkumpel“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand „Künstlerkumpel“-Monster mit unterschiedlichen Namen in Höhe der Anzahl der zerstörten Karten von deinem Deck hinzu, außer „Künstlerkumpel Pendelzauberer“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Pendelzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Künstlerkumpel Pendelzauberer
  • Blauäugiger w. Drache Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Normale ] ATK 3000 DEF 2500  
    Dieser legendäre Drache ist eine mächtige Zerstörungsmaschine. Er ist buchstäblich unbesiegbar, nur wenige haben diese Furcht einflößende Kreatur gesehen und lange genug gelebt, um davon zu berichten.
    Blauäugiger w. Drache
  • Blauäugiger Geisterdrache Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000  
    1 Empfänger-Monster + 1 oder mehr „Blauäugig“-Nicht-Empfänger-Monster, außer „Himmelblauäugiger silberner Drache“
    Kein Spieler kann 2 oder mehr Monster gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn der Effekt einer Karte im Friedhof aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 LICHT Synchromonster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck in die Verteidigungsposition, außer „Blauäugiger Geisterdrache“, aber zerstöre es während der End Phase dieses Spielzugs.
    Blauäugiger Geisterdrache
  • D/D/D-Böenkönig Alexander Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 „D/D“-Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Falls ein oder mehr andere „D/D“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange du diese offene Karte kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „D/D“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Böenkönig Alexander“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D/D/D-Böenkönig Alexander
  • Aether, der böse ermächtigende Drache Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600  
    Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Ermächtigte Krieger“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es.
    Aether, der böse ermächtigende Drache
  • Geisteroger und Schneehase Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800  
    Wenn der Effekt eines Monsters auf dem Spielfeld aktiviert wird oder wenn der Effekt eines Zaubers / einer Falle aktiviert wird, der oder die bereits offen auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; zerstöre die Karte auf dem Spielfeld. Du kannst diesen Effekt von „Geisteroger und Schneehase“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Geisteroger und Schneehase