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STRUCTURE DECK SYNCHRON EXTREME

( Veröffentlichungsdatum : 27/08/2015 )

Insgesamt 43 Karte(n)
Jetsynchron
Jetsynchron

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst nur 1 Effekt von „Jetsynchron“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Eilkrieger
Eilkrieger
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Während der Schadensberechnung, falls ein „Krieger“-Synchromonster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; die ATK deines kämpfenden Monsters werden nur während der Schadensberechnung zum Doppelten seiner derzeitigen ATK. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Synchron“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Eilkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Synchronträger
Synchronträger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 1000
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Setzen 1 „Synchron“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls ein anderes „Synchron“-Monster als Material für die Synchrobeschwörung eines Krieger- oder Maschine-Synchromonsters auf deinen Friedhof gelegt wird, solange du diese Karte kontrollierst: Du kannst 1 „Synchron-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 2/ATK 1000/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Synchronträger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gerümpelsynchronisierer
Gerümpelsynchronisierer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte.
Schnellziehsynchron
Schnellziehsynchron
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Du kannst diese Karte anstelle von 1 beliebigen „Synchron“-Empfänger für eine Synchrobeschwörung verwenden. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Monsters, das einen „Synchron“-Empfänger als Material erwähnt.
Bohrsynchron
Bohrsynchron
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300
Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, wenn du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Du kannst 1 Karte ziehen.
Turbosynchron
Turbosynchron
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 500
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst das Angriffsziel in die Verteidigungsposition ändern. Wenn du Kampfschaden erhältst, solange diese Karte angreift: Du kannst 1 Monster, dessen ATK kleiner oder gleich dem Kampfschaden sind, den du erhalten hast, als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Unbekanntes Synchron
Unbekanntes Synchron
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Unbekanntes Synchron“ nur einmal pro Duell auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören.
Blumensynchronisierer
Blumensynchronisierer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Synchronentdecker
Synchronentdecker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 700
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Synchron“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber annulliere seine Effekte.
Tempokrieger
Tempokrieger
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 400
Einmal pro Battle Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde (außer während des Damage Steps): Du kannst ihre ATK bis zum Ende der Battle Phase zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen.
Überschallkrieger
Überschallkrieger
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Alle Monster der Stufe 2 oder niedriger, die du derzeit kontrollierst, erhalten 500 ATK.
Doppelkrieger
Doppelkrieger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Doppel-Spielmarken“ (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 400/DEF 400) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören.
Stachelschrauben-Igel
Stachelschrauben-Igel
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du musst einen Empfänger kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Abstimmgeschirr
Abstimmgeschirr
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 300
Diese Karte kann als Monster der Stufe 2 behandelt werden, wenn sie für eine Synchrobeschwörung verwendet wird. Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Flinke Vogelscheuche
Flinke Vogelscheuche
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
(Diese Karte wird nicht als „Flink“-Karte behandelt.)
Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
Stufenfresser
Stufenfresser

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 600 DEF 0
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um 1 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Diese offene Karte auf dem Spielfeld kann nicht als Tribut angeboten werden, außer für eine Tributbeschwörung.
Effektverschleierin
Effektverschleierin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert.
Genex-Neutron
Genex-Neutron
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst deiner Hand 1 Empfänger-Monster vom Typ Maschine von deinem Deck hinzufügen.
Genex-Verbündeter Vogelmensch
Genex-Verbündeter Vogelmensch
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
Du kannst 1 offenes Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich erhält sie 500 ATK, falls das zurückgegebene Monster auf dem Spielfeld WIND war.
Seuchenverbreitender Zombie
Seuchenverbreitender Zombie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf das Deck legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Weißer Drache Lindwurmstrahl
Weißer Drache Lindwurmstrahl

Limitiert

Limitiert
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarzer Drache Kollapschlange“ von deinem Deck hinzufügen.
Schwarzer Drache Kollapschlange
Schwarzer Drache Kollapschlange

Limitiert

Limitiert
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1700
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Schwarzer Drache Kollapschlange“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ von deinem Deck hinzufügen.
Schrottfaust
Schrottfaust

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Gerümpelkrieger“, den du kontrollierst; falls er in diesem Spielzug gegen ein Monster deines Gegners kämpft, solange du ihn kontrollierst, führe diese Effekte aus.
●Dein Gegner kann bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren.
●Falls er ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
●Verdopple allen Kampfschaden, den dein Gegner erhält.
●Er kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●Zerstöre am Ende des Damage Steps das Monster deines Gegners, gegen das er gekämpft hat.
Übersteuern vermeiden
Übersteuern vermeiden
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 Empfänger-Synchromonster und 1 Nicht-Empfänger-Synchromonster, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurück; beschwöre 1 Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dessen Stufe gleich der gemeinsamen Stufe ist, welche die 2 Monster auf dem Spielfeld hatten, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst nur 1 „Übersteuern vermeiden“ pro Spielzug aktivieren.
Gerümpelkreuzung des Sternenlichts
Gerümpelkreuzung des Sternenlichts
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Empfänger-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Synchron“-Monster mit einer anderen Stufe als die, welche das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Während des Spielzugs deines Gegners, falls du ein Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwörst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Gerümpelkreuzung des Sternenlichts“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Stimmen
Stimmen
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Synchron“-Empfänger von deinem Deck hinzu, dann lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof.
Verstärkung für die Armee
Verstärkung für die Armee

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Der lebendig heimkehrende Krieger
Der lebendig heimkehrende Krieger
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Krieger-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Finsterer Ausbruch
Finsterer Ausbruch
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Einer für einen
Einer für einen

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Nächtlicher Strahl
Nächtlicher Strahl
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 gesetzte/n Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel. Dein Gegner kann die als Ziel gewählte Karte nicht als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
Doppelzyklon
Doppelzyklon
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, und 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Eisenschrott-Statue
Eisenschrott-Statue
X
FALLE FALLE
Wenn der Effekt einer Zauber-/Fallenkarte, die bereits offen auf der Spielfeldseite deines Gegners liegt, aktiviert wird: Zerstöre die Karte, zusätzlich setze diese Karte danach verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Eisenschrott-Statue“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisenschrott-Vogelscheuche
Eisenschrott-Vogelscheuche
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff, zusätzlich setze diese Karte danach verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Begrenzer-Überlastung
Begrenzer-Überlastung
X
FALLE FALLE
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Tempokrieger“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
Ruf der Gejagten
Ruf der Gejagten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Kaiserliche Eisenmauer
Kaiserliche Eisenmauer
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Karten verbannen.
Ernste Warnung
Ernste Warnung
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster beschworen würden ODER wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der einen Effekt enthält, der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört: Zahle 2000 LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
Sternenstaubkrieger
Sternenstaubkrieger

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger-Synchromonster + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Beschwörung und falls du dies tust, zerstöre die Monster. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde (und nicht annulliert wurde): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt eines Gegners das Spielfeld verlässt: Du kannst 1 „Krieger“-Synchromonster der Stufe 8 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. (Diese Spezialbeschwörung wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
Jetkrieger
Jetkrieger

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 1200
„Jetsynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Jetkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schnellsynchron
Schnellsynchron

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 2100
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Erhöhe die Stufe dieser Karte um die Stufe des gelegten Monsters.
●Verringere die Stufe dieser Karte um die Stufe des gelegten Monsters.
Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst. Du kannst „Schnellsynchron“ nur einmal pro Spielzug als Synchrobeschwörung beschwören.
Gerümpelkrieger
Gerümpelkrieger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1300
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Sie erhält ATK in Höhe der Summe der ATK aller Monster der Stufe 2 oder niedriger, die du derzeit kontrollierst.