Insgesamt 36 Karte(n)
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- Alexandrit-Drache
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- LICHT Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 2000 DEF 100
- Viele der verschwundenen Edelsteine des Zaren finden sich in den Schuppen dieses unschätzbar wertvollen Drachen wieder. Sein Schöpfer und wie dieser zu den Schätzen des Zaren gekommen ist, bleiben ein Geheimnis. Aber wer auch immer diesen Drachen findet, hat den Jackpot geknackt ... ob er dessen gewahr ist oder auch nicht.
- Minerva, Lichtverpflichtete Maid
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 200
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster vom Typ Drache von deinem Deck hinzufügen, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl „Lichtverpflichtet“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof ist. Falls diese Karte von der Hand oder dem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Raiden, Hand der Lichtverpflichteten
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt „Lichtverpflichtet“-Monster auf den Friedhof gelegt wurden, erhält diese Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Raiden, Hand der Lichtverpflichteten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Urteilsdrache
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- LICHT Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 4 oder mehr „Lichtverpflichtet“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast. Du kannst 1000 LP zahlen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Gragonith, Lichtverpflichteter Drache
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- LICHT Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 1600
- Diese Karte erhält 300 ATK und DEF für jedes „Lichtverpflichtet“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Celestia, Lichtverpflichteter Engel
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- LICHT Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 200
- Wenn du diese Karte als Tributbeschwörung beschwörst, indem du ein „Lichtverpflichtet“-Monster als Tribut anbietest: Du kannst die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof legen und dann bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jene gewählten Ziele.
- Jain, Lichtverpflichteter Paladin
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- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
- Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Lyla, Lichtverpflichtete Zauberin
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- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
- Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; die Kampfposition dieser Karte kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs nicht geändert werden, zusätzlich ändere diese Karte, die du kontrollierst, aus der offenen Angriffsposition in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, zerstöre jenes gewählte Ziel. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Garoth, Lichtverpflichteter Krieger
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- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1850 DEF 1300
- Falls eine oder mehr Karten durch den Effekt eines „Lichtverpflichtet“-Monsters, das du kontrollierst, außer „Garoth, Lichtverpflichteter Krieger“, von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof, dann ziehe 1 Karte für jedes „Lichtverpflichtet“-Monster, das durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurde.
- Wulf, Lichtverpflichtetes Ungeheuer
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- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 300
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Ehren, Lichtverpflichteter Mönch
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- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, vor der Schadensberechnung: Mische das Monster ins Deck. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Lumina, Lichtverpflichtete Beschwörerin
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- LICHT Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Aurkus, Lichtverpflichteter Druide
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- LICHT Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
- Kein Spieler kann „Lichtverpflichtet“-Monster (irgendwo) als Ziel für Karteneffekte wählen. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Shire, Lichtverpflichteter Geist
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- LICHT Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 400 DEF 1400
- Diese Karte erhält 300 ATK für jedes „Lichtverpflichtet“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Ryko, Lichtverpflichteter Jäger
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- LICHT Stufe 2 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 200 DEF 100
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FLIPP: Führe diese Effekte (gleichzeitig) aus.
●Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
●Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Aufrichtig
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- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 1900
- Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während des Damage Steps, wenn ein LICHT Monster kämpft, das du kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jenes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners, gegen das es kämpft.
- Lichtstrahl-Diabolos
- X
- LICHT Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 5 oder mehr LICHT Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 LICHT Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 gesetzte Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zeige das gewählte Ziel vor, dann lege das gewählte Ziel auf oder unter das Deck.
- Lichtstrahl-Daedalus
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- LICHT Stufe 7 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 2600 DEF 1500
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 4 oder mehr LICHT Monster in deinem Friedhof hast, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Spielfeldzauberkarte und 2 andere Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- Vylon-Prisma
- X
- LICHT Stufe 4 [ Donner / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Falls diese Karte von der Monsterkartenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 500 Life Points zahlen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster angreift oder angegriffen wird: Es erhält nur während des Damage Steps 1000 ATK.
- Sagenhafter Rabe
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- LICHT Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl Karten abwerfen und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jede abgeworfene Karte 1 Stufe und 400 ATK.
- Der sagenhafte Zerburrel
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- LICHT Stufe 2 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 400
- Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Schwarzflügel - Zephyros die Elite
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- FINSTERNIS Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 offene Karte, die du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhältst du 400 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Schwarzflügel - Zephyros die Elite“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Todeswache
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- FINSTERNIS Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 1300
- Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere in diesem Spielzug den nächsten Angriff eines Monsters, das dein Gegner kontrolliert. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
- Lichtverpflichtetes Heiligtum
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Lichtverpflichtet“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 anderes „Lichtverpflichtet“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Jedes Mal, wenn Karten von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden, lege 1 Glanzzählmarke auf diese Karte. Falls „Lichtverpflichtet“-Karten, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen für jede der „Lichtverpflichtet“-Karten 2 Glanzzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen.
- Reich des Lichts
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- ZAUBER Spielfeld
- Jedes Mal, wenn Karten von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden, lege 1 Glanzzählmarke auf diese Karte. Alle „Lichtverpflichtet“-Monster erhalten 100 ATK für jede Glanzzählmarke auf dieser Karte. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört würde, entferne stattdessen 2 Glanzzählmarken von ihr.
- Solarwiederaufladung
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- ZAUBER
- Wirf 1 „Lichtverpflichtet“-Monster ab; ziehe 2 Karten, dann lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Angriff der Lichtbrigade
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- ZAUBER
- Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
- Monster-Reinkarnation
- X
- ZAUBER
- Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu.
- Törichtes Begräbnis
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Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
- Prächtige Illusion
- X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Lichtverpflichtet“-Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
- Lichtverpflichtete Barriere
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- FALLE Permanent
- Wenn ein „Lichtverpflichtet“-Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen und dann das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff.
- Siegreiches Licht
- X
- FALLE Konter
- Wenn Monster beschworen würden: Biete 1 „Lichtverpflichtet“-Monster als Tribut an; annulliere die Beschwörung und falls du dies tust, zerstöre die Monster.
- Lockendes Licht
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- FALLE
- Wirf deine gesamte Hand ab, dann füge deiner Hand für jede durch diesen Effekt auf den Friedhof abgeworfene Karte 1 LICHT Monster von deinem Friedhof hinzu.
- Fähigkeitserbe
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 400 ATK. Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; jenes gewählte Ziel erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
- Durchbruchfähigkeit
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert, werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert. Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die Effekte des gewählten Ziels werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
- Michael, der Erz-Lichtverpflichtete
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
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1 Empfänger- + 1 oder mehr LICHT Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte zerstört wird: Du kannst eine beliebige Anzahl anderer „Lichtverpflichtet“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck und falls du dies tust, erhältst du für jede zurückgegebene Karte 300 LP. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.