Insgesamt 36 Karte(n)
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- Superleiter-Tyranno
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3300 DEF 1400
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, keinen Angriff deklarieren.
- Kabazauls
- X
- WASSER Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1700 DEF 1500
- Ein riesiges Monster, das einem Nilpferd gleicht. Wegen seiner gigantischen Ausmaße ist sein Niesen so heftig, dass manche es für einen Orkan halten.
- Säbelsaurier
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1900 DEF 500
- Dieser normalerweise sanfte Dinosaurier ruht sich gern in seinem Nest in der Prärie aus. Wenn er gereizt wird, wird er furchtbar wild.
- Verrückte Schwertbestie
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Gilasaurus
- X
- ERDE Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Aktiviere diesen Effekt; dein Gegner kann 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Friedhof beschwören.
- Finsterer Driceratops
- X
- ERDE Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Hyper Hammerkopf
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
- Am Ende des Damage Steps, falls ein Monster eines Gegners, das mit dieser Karte gekämpft hat, nicht zerstört wurde: Gib das Monster des Gegners auf die Hand zurück.
- Schwarzer Tyranno
- X
- ERDE Stufe 7 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
- Falls die einzigen Karten, die dein Gegner kontrolliert, Monster in Verteidigungsposition sind, kann diese Karte direkt angreifen.
- Tyranno Infinit
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK ? DEF 0
- Die Grund-ATK dieser Karte entsprechen der Anzahl deiner verbannten Monster vom Typ Dinosaurier x 1000.
- Hydrogeddon
- X
- WASSER Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Hydrogeddon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Oxygeddon
- X
- WIND Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
- Falls diese Karte durch Kampf mit einem Pyro-Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler erhält 800 Schaden.
- Schwarzer Ptera
- X
- WIND Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
- Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, außer indem sie durch Kampf zerstört wird: Gib sie auf die Hand zurück.
- Schwarzer Stego
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
- Falls diese Karte in Angriffsposition als Angriffsziel gewählt wird: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
- Ultimativer Tyranno
- X
- ERDE Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 2200
- Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Während deiner Battle Phase, falls du einen „Ultimativer Tyranno“ kontrollierst, der angreifen kann, können Monster außer „Ultimativer Tyranno“ nicht angreifen.
- Jurawunderei
- X
- ERDE Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann sie nicht verbannt werden. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster vom Typ Dinosaurier auf deinen Friedhof gelegt werden, lege 2 Zählmarken auf diese Karte. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Monster vom Typ Dinosaurier, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Zählmarken ist, die auf dieser Karte lagen, als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Babycerasaurier
- X
- ERDE Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 500
- Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Große Evolutionspille
- X
- ZAUBER
- Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber zerstöre sie während der 3. End Phase deines Gegners. Biete 1 Monster vom Typ Dinosaurier als Tribut an, um diese Karte zu aktivieren; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 5 oder höher als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
- Schwanzhieb
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst; falls das Dinosaurier-Monster noch offen auf dem Spielfeld liegt, bestimme bis zu 2 Monster, die dein Gegner kontrolliert und die entweder eine niedrigere Stufe haben oder verdeckt sind, und gib die bestimmten Monster auf die Hand zurück.
- Jurassische Welt
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Alle Monster vom Typ Dinosaurier erhalten 300 ATK und DEF.
- Sebeks Segen
- X
- ZAUBER Schnell
- Falls dein Monster deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Du erhältst dieselbe Menge LP.
- Riryoku
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 offene Monster auf dem Spielfeld; halbiere die ATK von 1 Monster und falls du dies tust, füge dem anderen Monster die verlorenen ATK hinzu. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an.
- Hypnotische Kontrolle
- X
- ZAUBER
- Während des nächsten Spielzugs deines Gegners nachdem du diese Karte aktiviert hast, kann dein Gegner die Kampfpositionen von Monstern nicht ändern, außer durch einen Karteneffekt.
- Mystischer Raum-Taifun
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Megawandler
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Solange deine LP niedriger sind als die deines Gegners, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters gleich dem Doppelten seiner Grund-ATK. Solange deine LP höher sind, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters gleich der Hälfte seiner Grund-ATK.
- Schwerer Sturm
-
Verboten
Verboten - X
- ZAUBER
- Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
- Blitzeinschlag
- X
- ZAUBER
- Wirf 1 Karte ab; zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
- Magischer Hammer
- X
- ZAUBER
- Mische eine beliebige Anzahl Karten von deiner Hand ins Deck und ziehe dann dieselbe Anzahl Karten.
- Jagdinstinkt
- X
- FALLE
- Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden (außer während des Damage Steps): Beschwöre 1 Dinosaurier-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Überlebensinstinkt
- X
- FALLE
- Verbanne eine beliebige Anzahl Monster vom Typ Dinosaurier von deinem Friedhof; du erhältst 400 Life Points für jedes Monster vom Typ Dinosaurier, das verbannt wurde, um diese Karte zu aktivieren.
- Vulkanausbruch
- X
- FALLE
- Während deiner End Phase, falls du „Jurassische Welt“ kontrollierst: Zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.
- Seismische Schockwelle
- X
- FALLE Permanent
- Zerstöre diese Karte während deiner 3. Standby Phase nach ihrer Aktivierung. Aktiviere diese Karte, wenn ein offenes Monster vom Typ Dinosaurier, das du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Wähle 3 der nicht-verwendeten Zauber- & Fallenzonen deines Gegners. Die Zonen können nicht verwendet werden. Falls diese Karte sich selbst zerstört: Du kannst 1 Monster vom Typ Dinosaurier in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Magischer Armschild
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange er 2 oder mehr offene Monster kontrolliert und du ein Monster kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, außer dem angreifenden Monster; übernimm (bis zum Ende der Battle Phase) die Kontrolle über jenes offene Monster und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch.
- Angriff annullieren
- X
- FALLE Konter
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
- Der Goblin aus der Bratpfanne
- X
- FALLE Konter
- Zahle 500 Life Points. Annulliere die Aktivierung einer Zauberkarte und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück.
- Fehlfunktion
- X
- FALLE Konter
- Zahle 500 Life Points. Annulliere die Aktivierung einer Fallenkarte und lege sie in ihre ursprüngliche Position zurück.
- Fossile Ausgrabung
- X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Karte abwirfst, und wähle dann 1 Monster vom Typ Dinosaurier in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Annulliere die Effekte des Monsters auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.