Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

STRUCTURE DECK BLAZE OF DESTRUCTION

( Veröffentlichungsdatum : 09/05/2005 )

Insgesamt 31 Karte(n)

 
  • Infernaler Flammenherrscher Ultra Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Pyro / Effekt ] ATK 2700 DEF 1600  
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wird, kannst du bis zu 5 FEUER Monster aus dem Friedhof aus dem Spiel entfernen. Zerstöre die selbe Anzahl an Zauber- oder Fallenkarten in Höhe der Anzahl der Karten, die du mit diesem Effekt aus dem Spiel enfernt hast.
    Infernaler Flammenherrscher
  • Großer Angus
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Normale ] ATK 1800 DEF 600  
    Eine sehr gewalttätige Bestie, die sich immer in Kampfrausch befindet. Niemand hat sie bisher gesehen, wenn sie keinen Lärm macht, sagt man.
    Großer Angus
  • Flammen-Inpachi
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1850 DEF 0  
    Ein bösartiger hölzerner Geist, welcher nun in Flammen steht. Sein Feuerangriff ist stark, aber schon bald wird nichts mehr von ihm übrig sein, außer Asche.
    Flammen-Inpachi
  • Ufo-Schildkröte
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FEUER Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
    Ufo-Schildkröte
  • Kleine Schimäre
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 600 DEF 550  
    Alle FEUER Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK. Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld verlieren 400 ATK.
    Kleine Schimäre
  • Inferno
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1100 DEF 1900  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 FEUER Monster von deinem Friedhof verbannst. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 1500 Schaden zu.
    Inferno
  • Geschmolzener Zombie
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1600 DEF 400  
    Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Ziehe 1 Karte.
    Geschmolzener Zombie
  • Sonneneruptions-Drache
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Solange du ein anderes Monster vom Typ Pyro kontrollierst, kann diese Karte nicht angegriffen werden. Während jeder deiner End Phasen: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Sonneneruptions-Drache
  • Ultimatives Baseballkind
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 1000  
    Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes offene FEUER Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte. Du kannst 1 anderes offenes FEUER Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Ultimatives Baseballkind
  • Kobold der tobenden Flammen
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 100 DEF 200  
    Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Diese Karte erhält 1000 ATK.
    Kobold der tobenden Flammen
  • Thestalos, der Feuersturmmonarch
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Pyro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wirf 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners ab, dann, falls es eine Monsterkarte war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe ihrer Grundstufe x 100 zu.
    Thestalos, der Feuersturmmonarch
  • Gaia-Seele, entflammbares Kollektiv
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 2000 DEF 0  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 Monster vom Typ Pyro als Tribut anbieten; diese Karte erhält für jedes 1000 ATK. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Während der End Phase: Zerstöre diese Karte.
    Gaia-Seele, entflammbares Kollektiv
  • Fuchsfeuer
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 300 DEF 200  
    Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde und am Beginn des Damage Steps offen lag: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof. Diese offene Karte kann nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden.
    Fuchsfeuer
  • Schnappstahl Verboten
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, mit dieser Karte aus. Übernimm die Kontrolle über das ausgerüstete Monster. Während jeder Standby Phase deines Gegners: Er erhält 1000 Life Points.
    Schnappstahl
  • Mystischer Raum-Taifun
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
    Mystischer Raum-Taifun
  • Geschmolzene Zerstörung
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle FEUER Monster erhalten 500 ATK und verlieren 400 DEF.
    Geschmolzene Zerstörung
  • Adliger der Auslöschung
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es, dann, falls es ein Flippmonster war, zeigt jeder Spieler sein Main Deck vor, dann verbannt er alle Karten mit dem Namen des Monsters daraus.
    Adliger der Auslöschung
  • Voreiliges Begräbnis Verboten
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre das ausgerüstete Monster.
    Voreiliges Begräbnis
  • Topf der Gier Verboten
    ZAUBER ZAUBER  
    Ziehe 2 Karten.
    Topf der Gier
  • Ehrung der Verdammten
    ZAUBER ZAUBER  
    Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre es.
    Ehrung der Verdammten
  • Schwerer Sturm Verboten
    ZAUBER ZAUBER  
    Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
    Schwerer Sturm
  • Finstere Kammer der Alpträume
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Jedes Mal, wenn dein Gegner Schaden von einem Karteneffekt erhält, außer von „Finstere Kammer der Alpträume“, füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
    Finstere Kammer der Alpträume
  • Nachladen
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Füge deine Hand zu deinem Deck hinzu und mische es. Dann ziehe dieselbe Anzahl Karten, die du deinem Deck hinzugefügt hattest.
    Nachladen
  • Stufenbeschränkung - Gebiet B
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Ändere alle offenen Monster der Stufe 4 oder höher in die Verteidigungsposition.
    Stufenbeschränkung - Gebiet B
  • Gebieterische Halskette
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, als Ergebnis eines Kampfes zerstört und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, wähle und aktiviere 1 der folgenden Effekte:
    ●Ziehe 1 Karte von deinem Deck.
    ●Wirf 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf den Friedhof ab.
    Gebieterische Halskette
  • Meteor der Zerstörung
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls dein Gegner mehr als 3000 Life Points hat: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
    Meteor der Zerstörung
  • Staubtornado
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
    Staubtornado
  • Ruf der Gejagten
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das gewählte Ziel. Wenn das gewählte Ziel zerstört wird, zerstöre diese Karte.
    Ruf der Gejagten
  • Krug der Gier
    FALLE FALLE  
    Ziehe 1 Karte.
    Krug der Gier
  • Zauberschild Typ 8
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Aktiviere 1 dieser Effekte.
    ●Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die genau 1 Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
    ●Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Lege 1 Zauberkarte von deiner Hand auf den Friedhof; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
    Zauberschild Typ 8
  • Gegenfeuer
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Falls ein oder mehr offene FEUER Monster, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Gegenfeuer