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STRUCTURE DECK ZOMBIE MADNESS

( Veröffentlichungsdatum : 01/01/2005 )

Insgesamt 28 Karte(n)
Vampir-Genesis
Vampir-Genesis

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK 3000 DEF 2100
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Vampirlord“ verbannst, den du kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zombie-Monster auf den Friedhof abwerfen und dann 1 Zombie-Monster, dessen Stufe kleiner ist als die des abgeworfenen Zombie-Monsters, in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Kyonshee-Meister
Kyonshee-Meister
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Normal ] ATK 1750 DEF 1000
Ein Kyonshee auf Wanderschaft, der nach ebenbürtigen Gegnern sucht, um diese zu bezwingen. Man sagt, er sei Meister in allen Kampfsportarten.
Vampirlord
Vampirlord
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Deklariere 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle); dein Gegner legt 1 Karte jenes Typs von seinem Deck auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
Dunkler Staubgeist
Dunkler Staubgeist
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Zombie / Spirit / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Gib sie auf die Hand zurück. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Zerstöre alle anderen offenen Monster auf dem Spielfeld.
Pyramidenschildkröte
Pyramidenschildkröte
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zombie-Monster mit 2000 oder weniger DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Geister-Sensenmann
Geister-Sensenmann
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Nachdem ein Karteneffekt aufgelöst wurde, der diese offene Karte als Ziel wählt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
Verzweiflung aus der Finsternis
Verzweiflung aus der Finsternis
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK 2800 DEF 3000
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand oder deinem Deck auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Ryu Kokki
Ryu Kokki
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Krieger- oder Hexer-Monster gekämpft hat: Zerstöre jenes Monster.
Seelen absorbierender Knochenturm
Seelen absorbierender Knochenturm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Falls du ein anderes Monster vom Typ Zombie kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Angriffe wählen. Jedes Mal, wenn Monster vom Typ Zombie als Spezialbeschwörung beschworen werden: Lege die obersten 2 Karten des Decks deines Gegners auf den Friedhof.
Vampirlady
Vampirlady
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1550 DEF 1550
Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Deklariere 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle); dein Gegner legt 1 Karte jenes Typs von seinem Deck auf den Friedhof.
Doppelter Coston
Doppelter Coston
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1700 DEF 1650
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines FINSTERNIS Monsters behandelt werden.
Regenerierende Mumie
Regenerierende Mumie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof gelegt wird: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
Schnappstahl
Schnappstahl

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, mit dieser Karte aus. Übernimm die Kontrolle über das ausgerüstete Monster. Während jeder Standby Phase deines Gegners: Er erhält 1000 Life Points.
Mystischer Raum-Taifun
Mystischer Raum-Taifun
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Riesen-Trunade
Riesen-Trunade

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER
Gib alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld auf die Hand zurück.
Adliger der Auslöschung
Adliger der Auslöschung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es, dann, falls es ein Flippmonster war, zeigt jeder Spieler sein Main Deck vor, dann verbannt er alle Karten mit dem Namen jenes Monsters daraus.
Topf der Gier
Topf der Gier

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER
Ziehe 2 Karten.
Karte der sicheren Wiederkehr
Karte der sicheren Wiederkehr

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen wird, kannst du 1 Karte ziehen.
Schwerer Sturm
Schwerer Sturm

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
Kreaturentausch
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Buch des Lebens
Buch des Lebens
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Zombie-Monster in deinem Friedhof und 1 Monster im Friedhof deines Gegners; beschwöre das erste gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, zusätzlich verbanne das zweite gewählte Ziel.
Ruf der Mumie
Ruf der Mumie
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Nachladen
Nachladen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Füge deine Hand zu deinem Deck hinzu und mische es. Dann ziehe dieselbe Anzahl Karten, die du deinem Deck hinzugefügt hattest.
Staubtornado
Staubtornado
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
Reißender Tribut
Reißender Tribut
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Magische Störung
Magische Störung
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Wirf 1 Karte ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Tollkühne Gier
Tollkühne Gier
X
FALLE FALLE
Ziehe 2 Karten und überspringe deine nächsten 2 Draw Phasen.
Zwangsevakuierungsgerät
Zwangsevakuierungsgerät
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; gib jenes gewählte Ziel auf die Hand zurück.