Insgesamt 15 Karte(n)
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- Buntäugiger Drache
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu.
- Des Volstgalph
- X
- ERDE Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2200 DEF 1700
- Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Jedes Mal, wenn eine Normale oder Schnellzauberkarte aufgelöst wird, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 200 ATK.
- Kuraz der Lichtmonarch
- X
- LICHT Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre die gewählten Ziele und falls du dies tust, kann jeder Spieler 1 Karte für jede Karte ziehen, die er kontrolliert hat und die durch diesen Effekt zerstört wurde. Diese Karte kann nicht während des Spielzugs angreifen, in dem sie als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde.
- D.D. Kriegerin
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
- Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst das Monster verbannen, zusätzlich verbanne diese Karte.
- Heiliger Kranich
- X
- LICHT Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
- Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte.
- Amazonische Weise
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 700
- Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte angegriffen hat und sich immer noch auf dem Spielfeld befindet: Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Injektionsfee Lily
- X
- ERDE Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
- Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Du kannst einmal pro Kampf 2000 LP zahlen; diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung 3000 ATK.
- Die verbündeten Truppen
- X
- ZAUBER Permanent
- Alle Monster vom Typ Krieger, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK für jedes Monster vom Typ Krieger oder Hexer, das du kontrollierst.
- Verstärkung für die Armee
-
Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
- Schwarzes Loch
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
- Verräterische Schwerter
- X
- ZAUBER
- Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber du musst sie während der End Phase des 3. Spielzugs deines Gegners zerstören. Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls dein Gegner ein verdecktes Monster kontrolliert, decke alle Monster auf, die er kontrolliert. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster deines Gegners keinen Angriff deklarieren.
- Spiegelkraft
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition.
- Ruf der Gejagten
- X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
- Magischer Zylinder
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK zu.
- Göttlicher Zorn
- X
- FALLE Konter
- Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Wirf 1 Karte ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster.