Insgesamt 43 Karte(n)
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Harfengeist
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Ein Geist, der die Seele mit seiner himmlischen Harfenmusik beruhigt.
- Schimmerdrache #2
- X
- WIND Stufe 6 [ Drache / Normal ] ATK 2400 DEF 1400
- Dieser Drache ernährt sich von Smaragden. Nur wenige können von seiner Schönheit berichten, die sogar dann noch bezaubert, wenn man von diesem Monster angegriffen wird.
- Dunkelklinge
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Man sagt, er sei ein Krieger aus der Dunklen Welt und könne Drachen manipulieren. Seine Kampfkraft ist gewaltig und er schwingt seine großen Schwerter mit fürchterlicher Wucht.
- Genverzerrter Kriegswolf
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Normal ] ATK 2000 DEF 100
- Diesem Kriegswolf wurde durch entsetzliche genetische Manipulationen unberechenbare Stärke verliehen. Seine sanftmütige Natur wurde vollständig ausgemerzt und jetzt lebt er nur noch, um Zerstörung zu entfesseln.
- Zubaba-Ritter
- X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 900
- Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in offener Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
- Ganbara-Ritter
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
- Wenn diese Karte in offener Angriffsposition als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst sie in die Verteidigungsposition ändern.
- Rückkopplungskrieger
- X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 700
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es wird Stufe 3.
- Rasender Vogel
- X
- WIND Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Monster der Stufe 2 in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert.
- Schlüsselmann, der Schlüsselkrieger
- X
- ERDE Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
- Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte bis zur End Phase zu Stufe 3 machen.
- Tenshin
- X
- LICHT Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 800 DEF 100
- Diese Karte erhält 400 ATK für jedes offene Monster der Stufe 2, das du kontrollierst.
- Glänzender Ritter
- X
- LICHT Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 1900
- Diese Karte ist Stufe 4, solange sie in offener Verteidigungsposition liegt.
- Riesenratte
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1450
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
- Glänzender Elf
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 LICHT Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
- Klingenritter
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Erhält 400 ATK, solange du 1 oder weniger Karten in deiner Hand hast. Falls du keine anderen Monster kontrollierst, werden die Effekte von Flippmonstern, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden, annulliert.
- Plündernder Hauptmann
- X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
- Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine Krieger-Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Majestätischer Mech - Senku
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
- Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Ziehe 1 Karte. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte beschworen wurde: Lege sie auf den Friedhof.
- Rachsüchtiger Shinobi
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 800
- Wenn diese Karte in offener Angriffsposition als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Ziehe 1 Karte.
- Feldkommandant Rahz
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Bestimme 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4 oder niedriger in deinem Deck, außer „Feldkommandant Rahz“, und lege es auf dein Deck.
- Dreizack-Krieger
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Kriegerlady der Einöde
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1100 DEF 1200
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 ERDE Krieger-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
- Heulender Wind
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zu deiner nächsten Standby Phase 1000 ATK und DEF.
- Harmonische Welle
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es wird bis zur End Phase Stufe 4.
- Xyz-Energie
- X
- ZAUBER
- Hänge 1 Xyz-Material ab, das du kontrollierst, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
- Mystischer Raum-Taifun
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Spalt
- X
- ZAUBER
- Zerstöre das 1 offene Monster mit den niedrigsten ATK, das dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du eins).
- Verräterische Schwerter
- X
- ZAUBER
- Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber du musst sie während der End Phase des 3. Spielzugs deines Gegners zerstören. Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls dein Gegner ein verdecktes Monster kontrolliert, decke alle Monster auf, die er kontrolliert. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster deines Gegners keinen Angriff deklarieren.
- Der lebendig heimkehrende Krieger
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 Krieger-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Banner des Mutes
- X
- ZAUBER Permanent
- Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten nur während deiner Battle Phase 200 ATK.
- Gift des Alten Mannes
- X
- ZAUBER Schnell
-
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Du erhältst 1200 LP.
●Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
- Glückseisenaxt
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK. Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
- Verstärkter Raum
- X
- FALLE
- Jedes offene Xyz-Monster, das du kontrollierst, erhält bis zur End Phase 300 ATK für jedes Xyz-Material, das daran angelegt ist.
- Xyz-Effekt
- X
- FALLE
- Wenn du ein Monster als Xyz-Beschwörung beschwörst: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- Staubtornado
- X
- FALLE
- Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
- Fallgrube
- X
- FALLE
- Wenn dein Gegner ein Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle jenes Monster; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Sieben Werkzeuge des Banditen
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Fallenkarte aktiviert wird: Zahle 1000 LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
- Spiegelkraft
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition.
- Raigeki-Brecher
- X
- FALLE
- Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
- Schildspeer
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 400 ATK/DEF.
- Beschränkungsumkehr
- X
- FALLE Permanent
- Wähle 1 Monster mit 1000 oder weniger ATK in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Falls das gewählte Ziel in die Verteidigungsposition geändert wird, zerstöre es und diese Karte. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das gewählte Ziel. Wenn das gewählte Ziel zerstört wird, zerstöre diese Karte.
- Treue bekräftigen
- X
- FALLE
- Beschwöre 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
- Nummer 39: Utopia
-
UR
Ultra Rare - X
- LICHT Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 Monster der Stufe 4
Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff. Falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird, solange sie kein Material hat: Zerstöre diese Karte.
- Gachi Gachi Gantetsu
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Rang 2 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
-
2 Monster der Stufe 2
Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von ihr abhängen. Offene Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK und DEF für jedes an diese Karte angehängte Xyz-Material.
- Grenosaurier
-
SR
Super Rare - X
- FEUER Rang 3 [ Dinosaurier / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1900
-
2 Monster der Stufe 3
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.