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STRUCTUREストラクチャー DECKデッキ
HERO'sヒーローズ STRIKEストライク

( 公開日 : 2014年06月21日 )

全45枚
E・HERO シャドー・ミスト
エレメンタルヒーロー シャドー・ミスト E・HERO シャドー・ミスト

SR

スーパーレア仕様
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
E・HERO エアーマン
エレメンタルヒーロー エアーマン E・HERO エアーマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
E・HERO オーシャン
エレメンタルヒーロー オーシャン E・HERO オーシャン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
①:1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに自分のフィールド・墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の「HERO」モンスターを持ち主の手札に戻す。
E・HERO フォレストマン
エレメンタルヒーロー フォレストマン E・HERO フォレストマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000
①:1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
E・HERO ボルテック
エレメンタルヒーロー ボルテック E・HERO ボルテック
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 雷族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1500
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、除外されている自分の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
E・HERO ザ・ヒート
エレメンタルヒーロー ザ・ヒート E・HERO ザ・ヒート
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200
①:このカードの攻撃力は、自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数×200アップする。
E・HERO ネオス
エレメンタルヒーロー ネオス E・HERO ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 2500 守備力 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
E・HERO アナザー・ネオス
エレメンタルヒーロー アナザー・ネオス E・HERO アナザー・ネオス
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / デュアル / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1300
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
E・HERO エッジマン
エレメンタルヒーロー エッジマン E・HERO エッジマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1800
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
E・HERO ネクロダークマン
エレメンタルヒーロー ネクロダークマン E・HERO ネクロダークマン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1800
①:このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体をリリースなしで召喚できる。
E・HERO ワイルドマン
エレメンタルヒーロー ワイルドマン E・HERO ワイルドマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1600
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。
E・HERO バブルマン
エレメンタルヒーロー バブルマン E・HERO バブルマン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 1200
①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが無い場合に発動と処理ができる。
N・グラン・モール
ネオスペーシアン・グラン・モール N・グラン・モール
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 900 守備力 300
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。
オネスト
オネスト オネスト
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1100 守備力 1900
①:自分メインフェイズに発動できる。フィールドの表側表示のこのカードを手札に戻す。
②:自分の光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
カードガンナー
カードガンナー カードガンナー
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 400 守備力 400
①:1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。②:自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
ハネクリボー
ハネクリボー ハネクリボー
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200
①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
召喚僧サモンプリースト
しょうかんそうサモンプリースト 召喚僧サモンプリースト
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 1600
①:このカードが召喚・反転召喚した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
マスク・チェンジ・セカンド
マスク・チェンジ・セカンド マスク・チェンジ・セカンド

制限

制限
X
魔法 魔法 速攻 速攻
「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
フォーム・チェンジ
フォーム・チェンジ フォーム・チェンジ
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
マスク・チャージ
マスク・チャージ マスク・チャージ
X
魔法 魔法
①:自分の墓地の、「HERO」モンスター1体と「チェンジ」速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
マスク・チェンジ
マスク・チェンジ マスク・チェンジ
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
融合
ゆうごう 融合
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
ミラクル・フュージョン
ミラクル・フュージョン ミラクル・フュージョン
X
魔法 魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
平行世界融合
パラレル・ワールド・フュージョン 平行世界融合
X
魔法 魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。①:除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
ヒーローアライブ
ヒーローアライブ ヒーローアライブ
X
魔法 魔法
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
ヒーロー・マスク
ヒーロー・マスク ヒーロー・マスク
X
魔法 魔法
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送り、対象の自分の表側表示モンスターはエンドフェイズまで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
H-ヒートハート
エイチ-ヒートハート H-ヒートハート
X
魔法 魔法
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップし、このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
E-エマージェンシーコール
イー-エマージェンシーコール E-エマージェンシーコール
X
魔法 魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
R-ライトジャスティス
アール-ライトジャスティス R-ライトジャスティス
X
魔法 魔法
①:自分フィールドの「E・HERO」カードの数だけ、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
O-オーバーソウル
オー-オーバーソウル O-オーバーソウル
X
魔法 魔法
①:自分の墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
増援
ぞうえん 増援

制限

制限
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
戦士の生還
せんしのせいかん 戦士の生還
X
魔法 魔法
①:自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その戦士族モンスターを手札に加える。
強欲で謙虚な壺
ごうよくでけんきょなつぼ 強欲で謙虚な壺
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加える。その後、残りのカードをデッキに戻す。
おろかな埋葬
おろかなまいそう おろかな埋葬

制限

制限
X
魔法 魔法
①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
ヒーロー・シグナル
ヒーロー・シグナル ヒーロー・シグナル
X
罠
①:自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
ヒーロー・ブラスト
ヒーロー・ブラスト ヒーロー・ブラスト
X
罠
①:自分の墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札に加えたモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
リビングデッドの呼び声
リビングデッドのよびごえ リビングデッドの呼び声
X
罠 永続 永続
①:自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
奈落の落とし穴
ならくのおとしあな 奈落の落とし穴
X
罠
①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。
強制脱出装置
きょうせいだっしゅつそうち 強制脱出装置
X
罠
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
神の警告
かみのけいこく 神の警告
X
罠 カウンター カウンター
①:2000LPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
C・HERO カオス
コントラストヒーロー カオス C・HERO カオス

UR

ウルトラレア仕様
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 9 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2600
「M・HERO」モンスター×2
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。②:1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
M・HERO 光牙
マスクドヒーロー こうが M・HERO 光牙

SR

スーパーレア仕様
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。②:1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
M・HERO カミカゼ
マスクドヒーロー カミカゼ M・HERO カミカゼ

SR

スーパーレア仕様
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2700 守備力 1900
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
M・HERO ダーク・ロウ
マスクドヒーロー ダーク・ロウ M・HERO ダーク・ロウ

SR

スーパーレア仕様
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
E・HERO ガイア
エレメンタルヒーロー ガイア E・HERO ガイア
X
地属性 地属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2600
「E・HERO」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。