Insgesamt 27 Karte(n)
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- Fremdenführerin aus der Unterwelt
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UL
Ultimate Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich kann es nicht als Synchromaterial verwendet werden.
- Nummer 11: Großes Auge
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UL
Ultimate Rare - X
- FINSTERNIS Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
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2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über jenes Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
- Fallgruben-Albtraum der Fallenstellerin
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UL
Ultimate Rare - X
- FALLE
- Wenn der Effekt eines Monsters, das in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde, auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird: Annulliere jenen Effekt und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
- Fallenstellerin Myrmeleo
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Bleibt von den Effekten von Normalen „Fallgrube“-Fallen unberührt. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Normale „Fallgrube“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Weißer Drache Lindwurmstrahl
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Limitiert
LimitiertSR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarzer Drache Kollapschlange“ von deinem Deck hinzufügen.
- Schwarzer Drache Kollapschlange
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Limitiert
LimitiertSR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1700
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT Monster von deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Schwarzer Drache Kollapschlange“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weißer Drache Lindwurmstrahl“ von deinem Deck hinzufügen.
- Superstarker Samurai Großer Benkei
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SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 3500
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst ihre Kampfposition ändern. „Superstarker Samurai“-Monster, die du kontrollierst, können angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befinden. Falls sie dies tun, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung.
- Schattenpuppe Ungeheuer
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 2200 DEF 1700
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FLIPP: Du kannst 2 Karten ziehen, dann wirf 1 Karte ab.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Ungeheuer“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Unterweltkämpfer Balmung
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
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1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, außer dieser Karte; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Nummer 80: Rhapsodie im Berserkern
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 1200
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2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster aus, das du kontrollierst. Es erhält 1200 ATK. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne das gewählte Ziel. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 80: Rhapsodie im Berserkern“ bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
- Kunst des Beschwörers
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Normales Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck hinzu.
- Bujinkarnation
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst: Wähle 1 „Bujin“-Monster in deinem Friedhof und 1 deiner verbannten „Bujin“-Monster; beschwöre die beiden gewählten Ziele als Spezialbeschwörung. Sie können nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines Monsters vom Typ Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder Geflügeltes Ungeheuer.
- Ewig infernales Zerreißen
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Falls du keine Karten in deiner Hand hast: Wähle 1 „Ewig infernal“-Karte in deinem Friedhof und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, zerstöre das zweite gewählte Ziel.
- Seekamen
- X
- WASSER Stufe 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1100 DEF 1300
- Ein gnadenloses Monster, das seine Gegner mit seinen rasiermesserscharfen Klauen zerfetzt.
- Grausiger Glibber
- X
- WASSER Stufe 3 [ Aqua / Normal ] ATK 1300 DEF 700
- Ein Schleimmeister, der sicher härter ist, als er aussieht.
- Amazone der Meere
- X
- WASSER Stufe 4 [ Fisch / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
- Eine Meerjungfrau, die dem Herrn der Meere als Herold dient. Sie beschützt die geheiligten Gefilde von Atlantis.
- König der Totenkopfdiener
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Zombie / Effekt ] ATK ? DEF 0
- Die Grund-ATK dieser Karte entsprechen der kombinierten Anzahl der „König der Totenkopfdiener“ und „Totenkopfdiener“ in deinem Friedhof x 1000. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderen „König der Totenkopfdiener“ oder 1 „Totenkopfdiener“ von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
- Einbildungsunterweltler
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
- Maschinenwesen Festung
- X
- ERDE Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
- Du kannst ein oder mehr Maschine-Monster abwerfen, deren gemeinsame Stufe 8 oder mehr entspricht, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof). Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Bevor ein Monstereffekt deines Gegners aufgelöst wird, der diese offene Karte als Ziel wählt, sieh dir die Hand deines Gegners an und wirf 1 Karte von seiner Hand ab.
- Menschenfressender schwarzer Hai
- X
- WASSER Stufe 5 [ Fisch / Fusion ] ATK 2100 DEF 1300
- „Seekamen“ + „Grausiger Glibber“ + „Amazone der Meere“
- Magidolce-Königin Tiaramisu
- X
- ERDE Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2100
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2 „Magidolce“-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann bis zu 2 „Magidolce“-Karten in deinem Friedhof wählen; mische jene Karten ins Deck, zusätzlich mische danach Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der zurückgegebenen „Magidolce“-Karten ins Deck.
- Adliger der Auslöschung
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es, dann, falls es ein Flippmonster war, zeigt jeder Spieler sein Main Deck vor, dann verbannt er alle Karten mit dem Namen jenes Monsters daraus.
- Donnernder Absturz
- X
- ZAUBER
- Zerstöre alle Monster, die du kontrollierst, und falls du dies tust, füge deinem Gegner 300 Schaden für jedes zerstörte Monster zu.
- Sturmkraft der Monarchen
- X
- ZAUBER Schnell
- Einmal während dieses Spielzugs, falls du ein Monster als Tribut für eine Tributbeschwörung anbieten würdest, kannst du 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Tribut anbieten, obwohl du es nicht kontrollierst. Du kannst nur 1 „Sturmkraft der Monarchen“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
- Waffenstillstand
- X
- FALLE
- Falls ein Monster in verdeckter Verteidigungsposition oder ein Effektmonster auf dem Spielfeld liegt: Ändere alle Monster in verdeckter Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Verteidigungsposition (die Effekte von Flippmonstern werden dabei nicht aktiviert), zusätzlich füge deinem Gegner für jedes Effektmonster auf dem Spielfeld 500 Schaden zu.
- Königlicher Befehl
- X
- FALLE Permanent
- Die Effekte von Flippmonstern können nicht aktiviert werden, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert.
- Verfluchtes Siegel des verbotenen Zaubers
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Wirf 1 Zauber ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie und falls du dies tust, kann dein Gegner für den Rest dieses Duells keine Zauberkarten mit jenem Namen aktivieren.