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DUELIST LEAGUE-SERIE 16

( Veröffentlichungsdatum : 01/07/2013 )

Insgesamt 20 Karte(n)
Säbelsaurier
Säbelsaurier

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Dieser normalerweise sanfte Dinosaurier ruht sich gern in seinem Nest in der Prärie aus. Wenn er gereizt wird, wird er furchtbar wild.
Vampirbaby
Vampirbaby

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 700 DEF 1000
Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt hat: Du kannst jenes Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören.
Fluch des Vampirs
Fluch des Vampirs

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 800
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 500 LP zahlen; beschwöre sie während der Standby Phase des nächsten Spielzugs als Spezialbeschwörung. Falls du dies tust: Sie erhält 500 ATK.
Kuraz der Lichtmonarch
Kuraz der Lichtmonarch

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre die gewählten Ziele und falls du dies tust, kann jeder Spieler 1 Karte für jede Karte ziehen, die er kontrolliert hat und die durch diesen Effekt zerstört wurde. Diese Karte kann nicht während des Spielzugs angreifen, in dem sie als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde.
Rose, Kriegerin der Rache
Rose, Kriegerin der Rache

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 600
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
Endymion, der Meistermagier
Endymion, der Meistermagier

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 2700 DEF 1700
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschwören, indem du 6 Zauberzählmarken von einer „Magische Zitadelle von Endymion“ entfernst, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird: Wähle 1 Zauber in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Kasha
Kasha

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK ? DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 oder mehr Zombie-Monster kontrollierst. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Mische so viele andere Monster auf dem Spielfeld wie möglich ins Deck und falls du dies tust, werden die ATK dieser Karte gleich 1000 x die Anzahl der offenen Monster, die auf diese Art ins Deck gemischt wurden und deren Grund-Typ Zombie war.
Victoria
Victoria

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Dein Gegner kann keine offenen Monster vom Typ Fee als Angriffsziel wählen, außer diesem.
Getriebriano
Getriebriano

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert.
Die gewaltige Sonne
Die gewaltige Sonne

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ihren eigenen Effekt. Nachdem diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
Verdammniskaiser-Drache
Verdammniskaiser-Drache

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
„Seuchenverbreitender Zombie“ + 1+ Zombie-Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zombie-Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Angriffsposition, aber zerstöre es, wenn diese Karte das Spielfeld verlässt.
Donner End-Drache
Donner End-Drache

R

Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
2 Normale Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
Begrenzer-Entferner
Begrenzer-Entferner

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller Maschine-Monster, die du derzeit kontrollierst. Während der End Phase dieses Spielzugs, zerstöre jene Monster.
Maschinen-Fließband
Maschinen-Fließband

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle Maschine-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK. Jedes Mal, wenn ein oder mehr offene Maschine-Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, lege 2 Schrott-Zählmarken auf diese Karte. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen und dann 1 Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Schrott-Zählmarken ist, die auf dieser Karte lagen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Verstümmelung des Viehs
Verstümmelung des Viehs

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster vom Typ Ungeheuer, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster vom Typ Ungeheuer mit derselben Stufe wie das Monster, das auf die Hand zurückgegeben wurde, als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Generationenwechsel
Generationenwechsel

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; zerstöre das gewählte Ziel, dann füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie die zerstörte Karte von deinem Deck hinzu.
Superladung
Superladung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner einen Angriff deklariert, solange die einzigen Monster, die du kontrollierst, ein oder mehr „roid“-Monster vom Typ Maschine sind: Ziehe 2 Karten.
Riesige Fallgrube
Riesige Fallgrube

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn 2 oder mehr Monster gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Stygianischer Klagegesang
Stygianischer Klagegesang

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Verringere die Stufen aller Monster, die dein Gegner kontrolliert, um 1.
Sturz ins Dunkel (Geändert von: Finstere Fallgrube)
Sturz ins Dunkel (Geändert von: Finstere Fallgrube)

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner 2 oder mehr offene Monster gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschwört: Lege die Monster auf den Friedhof, dann lege alle Monster in der Hand und im Deck deines Gegners, die denselben Namen wie die Monster haben, die durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurden, auf den Friedhof.

Kartenname geändert von „Finstere Fallgrube" am 01-07-2013.