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DUELIST LEAGUE-SERIE 15

( Veröffentlichungsdatum : 15/12/2012 )

Insgesamt 20 Karte(n)
Erfahrener Dunkler Magier
Erfahrener Dunkler Magier

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1900 DEF 1700
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn jener Zauber aufgelöst wird (max. 3). Du kannst diese Karte mit 3 Zauberzählmarken darauf als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
Wütender Kampfochse
Wütender Kampfochse

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Falls dein Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Ultimatives Baseballkind
Ultimatives Baseballkind

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 1000
Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes offene FEUER Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte. Du kannst 1 anderes offenes FEUER Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Gaia-Seele, entflammbares Kollektiv
Gaia-Seele, entflammbares Kollektiv

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 Monster vom Typ Pyro als Tribut anbieten; diese Karte erhält für jedes 1000 ATK. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Während der End Phase: Zerstöre diese Karte.
Frost-und-Flammen-Drache
Frost-und-Flammen-Drache

R

Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 FEUER und 2 WASSER Monster von deinem Friedhof verbannst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen, um 1 Monster auf dem Spielfeld zu wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Caius der Schattenmonarch
Caius der Schattenmonarch

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; verbanne jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu, falls es ein FINSTERNIS Monster ist.
Superflinker Megahamster
Superflinker Megahamster

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
FLIPP: Du kannst 1 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
Zubaba-Ritter
Zubaba-Ritter

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 900
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in offener Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
Gagaga-Magier
Gagaga-Magier

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 1 bis 8 deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu jener Stufe. Du kannst nur 1 „Gagaga-Magier“ kontrollieren. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Gogogo-Golem
Gogogo-Golem

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Einmal pro Spielzug kann diese Karte in Verteidigungsposition nicht durch Kampf zerstört werden.
Kurivolt
Kurivolt

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Donner / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Du kannst 1 Xyz-Monster wählen, das Material hat; hänge 1 Material von ihm ab und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kurivolt“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Nummer 17: Leviathan-Drache
Nummer 17: Leviathan-Drache

R

Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 Monster der Stufe 3
Diese Karte kann nicht direkt angreifen, es sei denn, sie hat Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält 500 ATK.
Salamandra
Salamandra

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein FEUER Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK.
Feuer des jüngsten Gerichts
Feuer des jüngsten Gerichts

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 2 „Jüngstes-Gericht-Spielmarken“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden, außer für ein FINSTERNIS Monster. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören (aber du kannst Monster Normal setzen).
Schwarzer Wirbelwind
Schwarzer Wirbelwind

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein „Schwarzflügel“-Monster als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarzflügel“-Monster mit weniger ATK als jenes Monster von deinem Deck hinzufügen.
Verbundenheit
Verbundenheit

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls du nur Monster von 1 Grundtyp in deinem Friedhof hast, erhalten alle offenen Monster mit demselben Typ, die du kontrollierst, 800 ATK.
Zauberstab der Wunder
Zauberstab der Wunder

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Hexer-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Falls du das ausgerüstete Monster und diese Karte kontrollierst: Du kannst beide auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
Spiegelkraft
Spiegelkraft

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition.
Strategie der Störung
Strategie der Störung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Dein Gegner mischt seine gesamte Hand ins Deck, dann zieht er dieselbe Anzahl Karten.
Horn des Phantomungeheuers
Horn des Phantomungeheuers

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte.