Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

TURBO PACK BOOSTER EIGHT

( Veröffentlichungsdatum : 01/06/2012 )

Insgesamt 21 Karte(n)

 
  • Donnerkönig Rai-Oh Ultimate Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1900 DEF 800  
    Kein Spieler kann seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer durch Ziehen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner genau 1 Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; annulliere die Spezialbeschwörung und falls du dies tust, zerstöre es.
    Donnerkönig Rai-Oh
  • Kräfte rauben Ultra Rare Limitiert
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Aktiviere diese Karte, indem du 1000 Life Points zahlst. Die Effekte aller offenen Monster auf dem Spielfeld werden annulliert, solange die Monster offen auf dem Spielfeld liegen. (Ihre Effekte können aber trotzdem aktiviert werden.)
    Kräfte rauben
  • Grüner Apparat Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 600  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Roter Apparat“ von deinem Deck hinzufügen.
    Grüner Apparat
  • Roter Apparat Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1300 DEF 1500  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gelber Apparat“ von deinem Deck hinzufügen.
    Roter Apparat
  • Emporkömmling Goblin Super Rare Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Ziehe 1 Karte und dann erhält dein Gegner 1000 Life Points.
    Emporkömmling Goblin
  • Spiegel der Schwüre Super Rare
    FALLE FALLE  
    Wenn dein Gegner Monster als Spezialbeschwörung von seinem Main Deck beschwört: Zerstöre die Monster und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
    Spiegel der Schwüre
  • Alligatorschwert Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Normale ] ATK 1500 DEF 1200  
    Dieser mächtige Eidechsenmensch kann sein Schwert so rasant schwingen, dass es sich schneller als der Schall bewegt!
    Alligatorschwert
  • Verlorener Wächter Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 100 DEF ?  
    Die Grund-DEF dieser Karte entsprechen der Anzahl deiner verbannten Monster vom Typ Fels x 700.
    Verlorener Wächter
  • Alligatorschwert-Drache Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500  
    „Babydrache“ + „Alligatorschwert“
    Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen, falls die einzigen offenen Monster, die er kontrolliert, ERDE, WASSER oder FEUER sind.
    Alligatorschwert-Drache
  • Vereinigte Magier Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du 2 oder mehr Hexer-Monster in Angriffsposition kontrollierst: Wähle 1 von ihnen; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 3000, zusätzlich können für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, andere Hexer-Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen.
    Vereinigte Magier
  • Bereit zum Abfangen Rare
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 Krieger- oder Hexer-Monster auf dem Spielfeld; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
    Bereit zum Abfangen
  • Gozen-Match Rare
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Jeder Spieler kann nur 1 Eigenschaft von Monstern kontrollieren. Lege alle anderen offenen Monster, die er kontrolliert, auf den Friedhof.
    Gozen-Match
  • Elefantenstatue des Segens
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1500 DEF 0  
    Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof gelegt wird: Du erhältst 2000 Life Points.
    Elefantenstatue des Segens
  • Elefantenstatue des Unglücks
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1500 DEF 0  
    Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 2000 Schaden zu.
    Elefantenstatue des Unglücks
  • Zwillingsunholde
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauberkarte, eine Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert, die oder der dich bei Auflösung abwerfen lassen könnte: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es. Ziehe dann 1 Karte.
    Zwillingsunholde
  • Flamvell-Feuerhund
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 200  
    Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 FEUER Monster mit 200 oder weniger DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Flamvell-Feuerhund“.
    Flamvell-Feuerhund
  • Aufzieh-Fabrik
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug, falls der Effekt eines „Aufzieh“-Monsters aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Aufzieh“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen.
    Aufzieh-Fabrik
  • Kaiserlicher Feiertag
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Annulliere alle Ausrüstungskarteneffekte auf dem Spielfeld.
    Kaiserlicher Feiertag
  • Wahrhaft Ewige Ruhe
    FALLE FALLE  
    Zerstöre alle Monster, die mit Ausrüstungskarten ausgerüstet sind.
    Wahrhaft Ewige Ruhe
  • Fels-Bombardierung
    FALLE FALLE  
    Lege 1 Monster vom Typ Fels von deinem Deck auf den Friedhof; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Fels-Bombardierung
  • Kreis der Magier
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Hexer-Monster einen Angriff deklariert: Jeder Spieler beschwört 1 Hexer-Monster mit 2000 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von seinem Deck in die Angriffsposition.
    Kreis der Magier