Insgesamt 20 Karte(n)
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- Schwerkraftbehemoth
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
- Falls es nicht der erste Spielzug des Duells ist und keine Karten auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Du kannst alle Spielfeldzauberkarten auf dem Spielfeld zerstören. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
- Verbot
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Kartennamen benennst. Karten mit dem Namen und ihre Effekte können nicht verwendet werden. Karten, die bereits auf dem Spielfeld liegen, sind nicht betroffen (einschließlich verdeckten Karten).
- Geisteszersetzung
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Deklariere 1 Kartennamen; falls sich jene Karte in der Hand deines Gegners befindet, muss er alle Kopien davon abwerfen, andernfalls wirfst du 1 zufällige Karte ab.
- Dimensionsriss
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Jedes Monster, das auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt.
- Lumina, Lichtverpflichtete Beschwörerin
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Valkyre des Magiers
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
- Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine offenen Monster vom Typ Hexer als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem.
- Schweigsamer Magier LV4
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Jedes Mal, wenn dein Gegner eine oder mehr Karten zieht, lege 1 Zauberzählmarke (max. 5) auf diese Karte. Diese Karte erhält 500 ATK für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte. Während der Standby Phase deines nächsten Spielzugs, nachdem die 5. Zauberzählmarke auf diese Karte gelegt wurde: Du kannst diese offene Karte mit 5 Zauberzählmarken darauf auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Schweigsamer Magier LV8“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Großer Shogun Shien
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R
Rare - X
- FEUER Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2400
- Falls du 2 oder mehr offene „Sechs Samurai“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Dein Gegner kann nur 1 Zauber-/Fallenkarte pro Spielzug aktivieren. Falls diese Karte zerstört würde, kannst du stattdessen ein offenes „Sechs Samurai“-Monster zerstören, das du kontrollierst.
- Herold der Schöpfung
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster der Stufe 7 oder höher in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Begräbnis aus einer anderen Dimension
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R
Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Wähle bis zu 3 verbannte Monster; lege sie auf den Friedhof zurück.
- Todeswache
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R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 1300
- Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere in diesem Spielzug den nächsten Angriff eines Monsters, das dein Gegner kontrolliert. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
- Pilzmann
- X
- ERDE Stufe 2 [ Pflanze / Normal ] ATK 800 DEF 600
- Diese Kreatur, die in feuchten Gegenden lebt, greift ihre Gegner mit einem tödlichen Regen aus giftigen Sporen an.
- Unterdrückungsherrschaft
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Verboten
Verboten - X
- FALLE Permanent
- Jeder Spieler kann 800 Life Points zahlen, um die Spezialbeschwörung von Monstern und/oder einem Effekt, der Monster als Spezialbeschwörung beschwört, zu annullieren und die Karten zu zerstören.
- Lockendes Licht
- X
- FALLE
- Wirf deine gesamte Hand ab, dann füge deiner Hand für jede durch diesen Effekt auf den Friedhof abgeworfene Karte 1 LICHT Monster von deinem Friedhof hinzu.
- Neo-Weltraum Dark Panther
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Grund-Namen des Monsters, zusätzlich ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters (falls es welche hat).
- Außerirdischer Krieger
- X
- ERDE Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, lege 2 A-Zählmarken auf das Monster, das es zerstört hat. (Falls ein Monster mit einer A-Zählmarke gegen ein „Außerirdisch“-Monster kämpft, verliert es nur während der Schadensberechnung 300 ATK und DEF für jede A-Zählmarke.)
- Außerirdische Mutter
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2300 DEF 1500
- Falls diese Karte ein Monster mit einer A-Zählmarke durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, beschwöre das zerstörte Monster am Ende der Battle Phase als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, werden alle Monster zerstört, die durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurden.
- Herrscher der Eitelkeit
- X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Dein Gegner kann keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
- Wundersame Wiedergeburt
- X
- ZAUBER Schnell
- Aktiviere diese Karte nur als Kettenglied 4 oder höher. Wähle 1 Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers und beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls mehrere Karten/Effekte mit demselben Namen in dieser Kette sind.
- Zellexplosionsvirus
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster deines Gegners mit einer oder mehreren A-Zählmarken angreift. Zerstöre alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert.