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CHAMPION PACK GAME FIVE

( Veröffentlichungsdatum : 08/01/2008 )

Insgesamt 20 Karte(n)
Zuflucht der Unterweltler
Zuflucht der Unterweltler

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Metall-Unterweltler-Spielmarke“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Sie kann nicht angreifen. Dein Gegner erhält allen Kampfschaden, den du aus Kämpfen, an denen sie beteiligt ist, erhalten hättest. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, zahle 1000 LP oder zerstöre diese Spielmarke.
Riesenkeim
Riesenkeim

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu und dann kannst du eine beliebige Anzahl „Riesenkeim“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
Magischer Händler
Magischer Händler

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 200 DEF 700
FLIPP: Grabe die obersten Karten deines Decks aus, bis du eine/n Zauber/Falle ausgräbst, dann füge die Karte deiner Hand hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Wellenbewegungskanone
Wellenbewegungskanone

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner für jede deiner Standby Phasen, die vergangen ist, seit diese Karte aktiviert wurde, 1000 Schaden zu.
Bodenklappenfalle
Bodenklappenfalle

Verboten

Verboten

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn dein Gegner 4 oder mehr Karten in seiner Hand hat. Sieh dir die Hand deines Gegners an, wähle 1 Monsterkarte darin und lege sie in das Deck ihres Besitzers zurück.
Dunkle Todesfurcht
Dunkle Todesfurcht

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Unterweltler-Monster von deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug in deiner Monsterzone durch eine Karte eines Gegners zerstört und dorthin gelegt wurde: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, übernimm die Kontrolle über jenes Monster.
Rückstoß-Drache
Rückstoß-Drache

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2300 DEF 1200
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; wirf 3-mal eine Münze und zerstöre jenes gewählte Ziel, falls mindestens 2 der Ergebnisse Kopf sind.
Dunkler Herrscher Ha Des
Dunkler Herrscher Ha Des

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2450 DEF 1600
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Annulliere die Effekte von Monstern, die durch Kampf mit Unterweltler-Monstern zerstört werden, die du kontrollierst.
Deckverwüstungsvirus
Deckverwüstungsvirus

R

Rare
X
FALLE FALLE
Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 2000 oder mehr ATK als Tribut an; sieh dir die Hand deines Gegners, alle Monster, die er kontrolliert, und alle Karten, die er bis zum Ende seines 3. Spielzugs nach Aktivierung dieser Karte zieht, an und zerstöre all jene Monster mit 1500 oder weniger ATK.
Boden unter den Füßen wegziehen
Boden unter den Füßen wegziehen

R

Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der aktiviert wird, wenn ein Monster als Normalbeschwörung beschworen wird: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster.
Antimagischer Duft
Antimagischer Duft

Limitiert

Limitiert

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Beide Spieler müssen Zauberkarten setzen, bevor sie sie aktivieren, und sie können diese bis zu ihrem nächsten Spielzug nach dem Setzen nicht aktivieren.
Amazone der Meere
Amazone der Meere
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Eine Meerjungfrau, die dem Herrn der Meere als Herold dient. Sie beschützt die geheiligten Gefilde von Atlantis.
Beschützer der Zuflucht
Beschützer der Zuflucht
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1100 DEF 1900
Dein Gegner kann keine Karten ziehen, außer während der Draw Phasen.
Doppelter Coston
Doppelter Coston
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1700 DEF 1650
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines FINSTERNIS Monsters behandelt werden.
Rettungskatze
Rettungskatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D.D. Krähe
D.D. Krähe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen und dann 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne jenes gewählte Ziel.
Hammerschuss
Hammerschuss
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre das 1 Monster in Angriffsposition auf dem Spielfeld mit den höchsten ATK (bei Gleichstand bestimmst du).
Tausend Messer
Tausend Messer
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Verfluchtes Siegel des verbotenen Zaubers
Verfluchtes Siegel des verbotenen Zaubers
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Wirf 1 Zauber ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie und falls du dies tust, kann dein Gegner für den Rest dieses Duells keine Zauberkarten mit jenem Namen aktivieren.
Geisterbarriere
Geisterbarriere
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange du ein Monster kontrollierst, erhältst du keinen Kampfschaden.