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BATTLES OF LEGEND -LIGHT'S REVENGE-

( Veröffentlichungsdatum : 06/07/2017 )

Insgesamt 80 Karte(n)
Buntäugiger Lancerdrache
Buntäugiger Lancerdrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
Falls ein Pendelmonster, das du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls eine oder mehr „Buntäugig“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Buntäugig“-Karte in deiner Hand, Monsterzone oder Pendelzone zerstören.
Künstlerkumpel Buntäugiger Minitaurus
Künstlerkumpel Buntäugiger Minitaurus

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
Pendelbereich Pendelbereich 6 Falls dein „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Während der Schadensberechnung, falls dein Pendelmonster ein Monster deines Gegners angreift: Du kannst das Monster deines Gegners nur während der Schadensberechnung für jede „Künstlerkumpel“- und „Buntäugig“-Karte, die du kontrollierst, 100 ATK verlieren lassen.
Künstlerkumpel Buntäugiger Auflöser
Künstlerkumpel Buntäugiger Auflöser

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 2600
Pendelbereich Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Drache-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Am Beginn des Damage Steps, falls dein Pendelmonster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, kann dein Monster durch jenen Kampf nicht zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Buntäugiger Auflöser“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinen Pendelzonen, darunter diese Karte.
Künstlerkumpel Buntäugiges Synchron
Künstlerkumpel Buntäugiges Synchron

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 600
Pendelbereich Pendelbereich 6 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug wird das offene Monster als Empfänger behandelt, zusätzlich wird seine Stufe zu 1 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworene Karte als Synchromaterial verwendet wird, verbanne sie. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte bleiben annulliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte in deiner Pendelzone wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte bleiben annulliert (falls sie welche hat), und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur das Monster und diese Karte.
Künstlerkumpel Fünf-Regenbogen-Magier
Künstlerkumpel Fünf-Regenbogen-Magier

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Pendelbereich Pendelbereich 12 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer vom Extra Deck. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Jeder Spieler wendet 1 dieser Effekte an, basierend auf der Anzahl der gesetzten Karten in seinen Zauber- & Fallenzonen.
●0: Alle Monster, die er kontrolliert, können nicht angreifen und ihre Effekte können nicht aktiviert werden.
●4 oder mehr: Die ATK aller Monster, die er kontrolliert, werden zum Doppelten ihrer Grund-ATK.
Falls ein Spieler einen Zauber / eine Falle auf deine Spielfeldseite setzt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Buntäugiger Giftdrache
Buntäugiger Giftdrache

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Fusion / Pendel / Effekt ] ATK 3300 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, 1000 ATK.
1 „Hungergift“-Monster + 1 „Buntäugig“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann dann als Pendelbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase erhält diese Karte ATK in Höhe seiner ATK und falls sie dies tut, wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören und falls du dies tust, lege diese Karte in deine Pendelzone.
D/D/D-Super-Untergangskönig Heller Armageddon
D/D/D-Super-Untergangskönig Heller Armageddon

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „D/D/D“-Synchromonster wählen, das du kontrollierst; zerstöre so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren DEF kleiner oder gleich den ATK des gewählten Monsters sind, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jedes zerstörte Monster 1000 Schaden zu.
1 „D/D“-Empfänger + 1+ „D/D/D“-Nicht-Empfänger-Monster
Dein Gegner kann Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein anderes Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, solange sich dieses Monster auf dem Spielfeld befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst deinen Gegner 1 Pendelmonster bestimmen lassen, das er kontrolliert, und die Effekte aller anderen Monster, die er derzeit kontrolliert, bleiben annulliert. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
D/D/D-Super-Untergangskönig Dunkler Armageddon
D/D/D-Super-Untergangskönig Dunkler Armageddon

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Unterweltler / Xyz / Pendel / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, falls du eine „D/D“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 „D/D/D“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „D/D/D-Super-Untergangskönig Dunkler Armageddon“.
2 „D/D/D“-Monster der Stufe 8
Kann nicht als Pendelbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes „D/D“-Pendelmonster von deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen. Pendelmonster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann Monster wählen, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der Anzahl der Pendelmonster, die du kontrollierst; zerstöre sie. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Superstarker Samurai Helfer
Superstarker Samurai Helfer

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der Schadensberechnung, falls dein Monster in Verteidigungsposition mit einem Monster deines Gegners kämpft, solange du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Superstarker Samurai“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer dem kämpfenden Monster; dein kämpfendes Monster erhält nur während der Schadensberechnung DEF in Höhe der DEF des Monsters. Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Superstarker Samurai“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Superstarker Samurai Faust
Superstarker Samurai Faust

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 900 DEF 900
Während deiner Battle Phase, falls dein „Superstarker Samurai“-Monster in dieser Battle Phase ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört hat, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, einschließlich dieser Karte. Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Superstarker Samurai“-Synchromonster wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um 1 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Superstarker Samurai“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Superstarker Samurai Faust“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Superstarker Samurai Dampfzugkönig
Superstarker Samurai Dampfzugkönig

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 4800
1 „Superstarker Samurai“-Empfänger + 2+ „Superstarker Samurai“-Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 Karten abwerfen und dann so viele Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Zauber und Fallen aus den Friedhöfen verbannen und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede verbannte Karte 200 Schaden zu.
Abgrundschauspieler - Vorspieler
Abgrundschauspieler - Vorspieler

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1100 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 7 Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Vorspieler“ nur einmal pro Duell verwenden.
Erhält 1100 ATK, falls du keine anderen Monster kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber von deinem Deck auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzu.
Abgrundskript - Abgrunderhaltung
Abgrundskript - Abgrunderhaltung

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Abgrundskript“-Zauber in deinem Friedhof wählen; setze ihn auf deine Spielfeldseite. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundskript - Abgrunderhaltung“ bis zu zweimal pro Spielzug verwenden. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst eine beliebige Anzahl „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Überfallraptor - Ruderkauz
Überfallraptor - Ruderkauz

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird oder durch den Effekt einer „Überfallraptor“-Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst deinem Gegner 600 Schaden zufügen. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, der diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst bis zu 2 „Überfallraptor“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, jene Monster in diesem Spielzug nicht als Angriffsziele wählen.
Überfallraptor - Finaler Festungsfalke
Überfallraptor - Finaler Festungsfalke

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 12 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 3800 DEF 2800
3 Monster der Stufe 12
Falls diese Karte ein „Überfallraptor“-Xyz-Monster als Material hat, bleibt sie von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege alle deine verbannten „Überfallraptor“-Monster auf deinen Friedhof zurück. Bis zu zweimal pro Spielzug, wenn diese angreifende Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte kann sofort noch einmal angreifen.
Dämmerungs-Ninja Jogen
Dämmerungs-Ninja Jogen

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Falls dein „Ninja“-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Du kannst 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Dämmerungs-Ninja Kagen
Dämmerungs-Ninja Kagen

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Ninja“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Ninja“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst jenes Monster bis zum Ende des Damage Steps 1000 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Weiße Muräne
Weiße Muräne

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 600 DEF 200
Während des Spielzugs, in dem du diese Karte als Normalbeschwörung beschworen hast, kann sie deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln.
Weißer Auradelfin
Weißer Auradelfin

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
(Diese Karte wird immer als „Weißaura“-Karte behandelt.)
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Hälfte seiner Grund-ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Empfänger.
Weißer Aurawal
Weißer Aurawal

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
1 WASSER Empfänger + 1+ WASSER Nicht-Empfänger-Monster
(Diese Karte wird immer als „Weißaura“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster deines Gegners in Angriffsposition zerstören. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Empfänger.
Gladiatorungeheuer Noxious
Gladiatorungeheuer Noxious

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1000
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel auf diese Karte und springe zur Schadensberechnung. Diese Karte kann durch den Kampf nicht zerstört werden. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Gladiatorungeheuer“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst sie ins Deck mischen; beschwöre 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Gladiatorungeheuer Noxious“.
Gladiatorungeheuer Andabata
Gladiatorungeheuer Andabata

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1000 DEF 2800
„Gladiatorungeheuer Augustus“ + 2 „Gladiatorungeheuer“-Monster
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 „Gladiatorungeheuer“-Fusionsmonster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst sie ins Extra Deck zurücklegen; beschwöre 2 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Gladiatorungeheuer-Zähmer Editor
Gladiatorungeheuer-Zähmer Editor

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 3000
2 „Gladiatorungeheuer“-Monster der Stufe 5 oder höher
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gladiatorungeheuer“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Gladiatorungeheuer-Zähmer Editor“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Am Ende der Battle Phase, falls dein „Gladiatorungeheuer“-Monster gekämpft hat: Du kannst das Monster ins Deck oder Extra Deck mischen; beschwöre 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Schicksals-HELD - Dreamer
Schicksals-HELD - Dreamer

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 600
Während der Schadensberechnung, falls dein „Schicksals-HELD“-Monster kämpft und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, kann dein Monster durch jenen Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus jenem Kampf. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Dreamer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schicksals-HELD - Dusktopia
Schicksals-HELD - Dusktopia

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
1 „Schicksals-HELD“-Fusionsmonster + 1 „Schicksals-HELD“-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; bis zum Ende dieses Spielzugs kann es nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden und kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen jenes Monster beteiligt ist.
Visions-HELD Witch Raider
Visions-HELD Witch Raider

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2700 DEF 1900
Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine oder mehr Fallen, die du kontrollierst, sowie Monster als Tribut anbieten. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Zauber und Fallen zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „HELD“-Monstern.
Riesen-Rex
Riesen-Rex

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
Kann nicht direkt angreifen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, erhält diese Karte für jedes deiner verbannten Dinosaurier-Monster 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Riesen-Rex“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppelte Evolutionspille
Doppelte Evolutionspille

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 Dinosaurier-Monster und 1 Nichtdinosaurier-Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof; beschwöre 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 7 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst nur 1 „Doppelte Evolutionspille“ pro Spielzug aktivieren.
Raum-Zeit-Transzendenz
Raum-Zeit-Transzendenz

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 2 oder mehr Dinosaurier-Monster von deinem Friedhof; beschwöre 1 Dinosaurier-Monster, dessen Stufe der Summe der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
Jura-Einwirkung
Jura-Einwirkung

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Falls du 2 oder mehr Dinosaurier-Monster kontrollierst und weniger LP hast als dein Gegner: Zerstöre so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, erhältst du für jedes zerstörte Monster 1000 Schaden, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast. Bis zum Ende des nächsten Spielzugs nach der Aktivierung dieser Karte kann kein Spieler Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
Lazion, Herr der Zeit
Lazion, Herr der Zeit

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Mische alle Karten vom Friedhof deines Gegners ins Deck. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner eine Karte zieht: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Zaphion, Herr der Zeit
Zaphion, Herr der Zeit

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Mische alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Sadion, Herr der Zeit
Sadion, Herr der Zeit

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat und du weniger LP hast als 4000: Deine LP werden zu 4000. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Kamion, Herr der Zeit
Kamion, Herr der Zeit

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Mische 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Zeitmaid
Zeitmaid

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines „Herr der Zeit“-Monsters behandelt werden. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Herr der Zeit“-Monster mit 0 ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Herr der Zeit“-Monster mit 0 ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Lyla, Lichtverpflichtete Zauberin
Lyla, Lichtverpflichtete Zauberin

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; die Kampfposition dieser Karte kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs nicht geändert werden, zusätzlich ändere diese Karte, die du kontrollierst, aus der offenen Angriffsposition in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, zerstöre jenes gewählte Ziel. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Garoth, Lichtverpflichteter Krieger
Garoth, Lichtverpflichteter Krieger

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1850 DEF 1300
Falls eine oder mehr Karten durch den Effekt eines „Lichtverpflichtet“-Monsters, das du kontrollierst, außer „Garoth, Lichtverpflichteter Krieger“, von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof, dann ziehe 1 Karte für jedes „Lichtverpflichtet“-Monster, das durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurde.
Lumina, Lichtverpflichtete Beschwörerin
Lumina, Lichtverpflichtete Beschwörerin

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Wulf, Lichtverpflichtetes Ungeheuer
Wulf, Lichtverpflichtetes Ungeheuer

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 300
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Celestia, Lichtverpflichteter Engel
Celestia, Lichtverpflichteter Engel

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 200
Wenn du diese Karte als Tributbeschwörung beschwörst, indem du ein „Lichtverpflichtet“-Monster als Tribut anbietest: Du kannst die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof legen und dann bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jene gewählten Ziele.
Urteilsdrache
Urteilsdrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 4 oder mehr „Lichtverpflichtet“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast. Du kannst 1000 LP zahlen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Raiden, Hand der Lichtverpflichteten
Raiden, Hand der Lichtverpflichteten

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt „Lichtverpflichtet“-Monster auf den Friedhof gelegt wurden, erhält diese Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Raiden, Hand der Lichtverpflichteten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Felis, Lichtverpflichteter Bogenschütze
Felis, Lichtverpflichteter Bogenschütze

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte durch einen Monstereffekt vom Deck auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Minerva, die erhabene Lichtverpflichtete
Minerva, die erhabene Lichtverpflichtete

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 800
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof, dann ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Lichtverpflichtet“-Karten, die durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurden. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof legen, dann kannst du Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der „Lichtverpflichtet“-Karten zerstören, die durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurden. Du kannst jeden Effekt von „Minerva, die erhabene Lichtverpflichtete“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Solarwiederaufladung
Solarwiederaufladung

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 „Lichtverpflichtet“-Monster ab; ziehe 2 Karten, dann lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Hexe vom schwarzen Wald
Hexe vom schwarzen Wald

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1100 DEF 1200
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzu, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs weder Karten noch die Effekte von Karten mit jenem Namen aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Hexe vom schwarzen Wald“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Einbildungsunterweltler
Einbildungsunterweltler

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Kreuzritter von Endymion
Kreuzritter von Endymion

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Zwilling / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen, auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; lege 1 Zauberzählmarke darauf und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 600 ATK.
Kaktus-Türsteher
Kaktus-Türsteher

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 300
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange ein anderes Pflanze-Monster auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Nixenrüstung Abyssteus
Nixenrüstung Abyssteus

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Aqua / Effekt ] ATK 1700 DEF 2400
Du kannst 1 anderes WASSER Monster auf den Friedhof abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nixenrüstung“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Nixenrüstung Abyssteus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Denko Sekka
Denko Sekka

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange du keine gesetzten Zauber/Fallen kontrollierst, kann kein Spieler Zauber/Fallen setzen oder Zauber-/Fallenkarten aktivieren, die auf dem Spielfeld gesetzt sind.
Galaxiesoldat
Galaxiesoldat

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst 1 anderes LICHT Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Galaxie“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Galaxiesoldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Infernoid Devyaty
Infernoid Devyaty

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2900 DEF 2900
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du 3 „Infernoid“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannst, solange die Summe der Stufen und Ränge aller Effektmonster, die du kontrollierst, 8 oder kleiner ist. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Zauber und Fallen auf dem Spielfeld zerstören, außer „Leere“-Karten. Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne es.
Weiser mit den blauen Augen
Weiser mit den blauen Augen

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Empfänger der Stufe 1 von deinem Deck hinzufügen, außer „Weiser mit den blauen Augen“. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Effektmonster wählen, das du kontrollierst; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Blauäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Weiser mit den blauen Augen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Elementar-HELD Nova Master
Elementar-HELD Nova Master

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
1 „Elementar-HELD“-Monster + 1 FEUER Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Ziehe 1 Karte.
Visions-HELD Anbetung
Visions-HELD Anbetung

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
2 „HELD“-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und 1 anderes „HELD“-Monster, das du kontrollierst; jenes Monster des Gegners verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der ATK deines als Ziel gewählten Monsters.
Erzunterweltler Zombieschädel
Erzunterweltler Zombieschädel

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
„Seuchenverbreitender Zombie“ + 2+ Zombie-Nicht-Empfänger-Monster
Zombie-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Dracheneinheit-Ritter - Gae Dearg
Dracheneinheit-Ritter - Gae Dearg

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 800
1 Drache-Empfänger + 1+ Geflügeltes Ungeheuer-Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst deiner Hand 1 Drache- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen, dann wirf 1 Drache- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster ab.
Trishula, Drache der Eisbarriere
Trishula, Drache der Eisbarriere

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst jeweils bis zu 1 Karte von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners verbannen. (Die Karte in der Hand wird zufällig bestimmt.)
PSI-Hüllenlord Omega
PSI-Hüllenlord Omega

Limitiert

Limitiert

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese offene Karte vom Spielfeld als auch 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zu deiner nächsten Standby Phase offen verbannen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 verbannte Karte wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere Karte im Friedhof wählen; mische sowohl die Karte als auch diese Karte vom Friedhof ins Deck.
Kristallflügel-Synchrodrache
Kristallflügel-Synchrodrache

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Falls diese Karte gegen ein Monster der Stufe 5 oder höher eines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters des Gegners, gegen das sie kämpft.
M-X-Säbel-Beschwörer
M-X-Säbel-Beschwörer

Verboten

Verboten

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 500
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 ERDE Krieger- oder Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber zerstöre es während der End Phase.
Neo-Galaxieaugen-Photonendrache
Neo-Galaxieaugen-Photonendrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4500 DEF 3000
3 Monster der Stufe 8
Falls diese Karte mit „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Material als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Annulliere die Effekte aller anderen offenen Karten, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; hänge alles Material von den Monstern ab, die dein Gegner kontrolliert, dann erhält diese Karte für jedes 500 ATK, zusätzlich kann es in diesem Spielzug während jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen.
Gaia-Drache, der Donnerangreifer
Gaia-Drache, der Donnerangreifer

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
2 Monster der Stufe 7
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein Xyz-Monster des Rangs 5 oder 6, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Nummer 11: Großes Auge
Nummer 11: Großes Auge

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über jenes Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache
Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Battle Phase, am Beginn deiner Battle Phase: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Effekte aller anderen offenen Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, zusätzlich werden ihre ATK/DEF dieselben wie ihre Grund-ATK/-DEF. Während der Battle Phase, falls du diesen Effekt in diesem Spielzug aktiviert hast, erhält diese Karte jedes Mal, wenn ein Karteneffekt eines Gegners aufgelöst wird, bis zum Ende der Battle Phase 1000 ATK, zusätzlich kann sie in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Übelschar-Exzitonenritter
Übelschar-Exzitonenritter

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während deiner Main Phase oder der Battle Phase deines Gegners, falls dein Gegner insgesamt mehr Karten in seiner Hand und auf seiner Spielfeldseite hat als du (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen weiteren Schaden.
Bujintei Tsukuyomi
Bujintei Tsukuyomi

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 2300
2 LICHT Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege deine gesamte Hand (min. 1 Karte) auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte, die du kontrolliert hast, solange sie offen lag, das Spielfeld durch einen Karteneffekt deines Gegners verlässt: Du kannst eine Anzahl „Bujin“-Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 bis zur Anzahl des Xyz-Materials, das diese Karte auf dem Spielfeld hatte, in deinem Friedhof wählen; beschwöre die gewählten Ziele als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Bujintei Tsukuyomi“ kontrollieren.
Nummer 62: Galaxieaugen-Urphotonendrache
Nummer 62: Galaxieaugen-Urphotonendrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 8
Falls diese Karte kämpft, während der Schadensberechnung (Schnelleffekt): Du kannst einmal pro Kampf 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der kombinierten Ränge aller Xyz-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, x 200. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Material hat: Du kannst diese Karte während deiner 2. Standby Phase nach der Aktivierung als Spezialbeschwörung beschwören und ihre ATK verdoppeln. Kampfschaden, den diese Karte deinem Gegner zufügt, wird halbiert, es sei denn, sie hat „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Material.
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 2 „Die Phantomritter“-Monster mit derselben Stufe in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und erhöhe ihre Stufen um 1, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
Überfallraptor - Kraftkauz
Überfallraptor - Kraftkauz

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Erhält für jedes Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, außer dieser Karte, 500 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
Überfallraptor - Satellitenkanonen-Falke
Überfallraptor - Satellitenkanonen-Falke

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
2 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 8
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen und dafür ein „Überfallraptor“-Monster als Material verwendet wird: Du kannst alle Zauber und Fallen zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert für jedes „Überfallraptor“-Monster in deinem Friedhof 800 ATK.
In die Leere
In die Leere

Limitiert

Limitiert

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 3 oder mehr Karten in deiner Hand hast: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, während der End Phase dieses Spielzugs, wirf deine gesamte Hand ab.
Magiebuch der Geheimnisse
Magiebuch der Geheimnisse

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Magiebuch der Geheimnisse“. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Geheimnisse“ pro Spielzug aktivieren.
Wunderkontakt
Wunderkontakt

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Mische das Fusionsmaterial, das auf einem „Elementar-HELD“-Fusionsmonster erwähnt ist, das „Elementar-HELD Neos“ als Material erwähnt, von deiner Hand, deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof ins Deck, dann beschwöre jenes Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Transmodifizieren
Transmodifizieren

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 offenes Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie das Monster im Friedhof, aber 1 Stufe höher, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 „Transmodifizieren“ pro Spielzug aktivieren.
Antimagischer Duft
Antimagischer Duft

Limitiert

Limitiert

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Beide Spieler müssen Zauberkarten setzen, bevor sie sie aktivieren, und sie können diese bis zu ihrem nächsten Spielzug nach dem Setzen nicht aktivieren.
Boden einer anderen Dimension
Boden einer anderen Dimension

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
In diesem Spielzug wird jedes Monster, das auf den Friedhof gelegt wird, stattdessen verbannt.
Artefakt-Heiligtum
Artefakt-Heiligtum

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Artefakt“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel. Du kannst nur 1 „Artefakt-Heiligtum“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.