Insgesamt 60 Karte(n)
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- Schicksals-HELD - Drilldark
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster, dessen ATK kleiner oder gleich den ATK dieser Karte auf dem Spielfeld sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Drilldark“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Schicksals-HELD - Dynatag
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Während der Schadensberechnung, wenn du Kampfschaden erhalten würdest (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; lasse dich selbst keinen Kampfschaden aus dem Kampf erhalten und falls du dies tust, erhält jeder Spieler 1000 Schaden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners 1000 ATK.
- Schicksals-HELD - Decider
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
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Monster der Stufe 6 oder höher, die dein Gegner kontrolliert, können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schicksals-HELD - Decider“ nur einmal pro Duell verwenden.
●Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
●Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Gib diese Karte auf deine Hand zurück und falls du dies tust, lasse diesen Effektschaden gegen dich zu 0 werden.
- Schicksals-HELD - Dystopia
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
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2 „Schicksals-HELD“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des gewählten Ziels zu. Falls die derzeitigen ATK dieser Karte unterschiedlich von ihren Grund-ATK sind (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, werden die ATK dieser Karte gleich ihren Grund-ATK. Du kannst jeden Effekt von „Schicksals-HELD - Dystopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schicksals-HELD - Dark Angel
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls du 3 oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition. Wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt aufgelöst wird, die oder den du aktivierst, annulliere den Effekt und falls du dies tust oder falls die Karte keinen Effekt hatte, zerstöre die Karte. Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; jeder Spieler bestimmt 1 Normalen Zauber von seinem Deck und legt ihn auf sein Deck.
- Schicksals-HELD - Celestial
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Celestial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- D-Würfel
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
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Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Sie wird zusätzlich als „Schicksals-HELD“-Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „D-Würfel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst bis zu 2 Karten abwerfen; beschwöre „D-Würfel“ in Höhe der abgeworfenen Anzahl als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine anderen Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer „Schicksals-HELD“-Monstern.
●Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
- D-Fusion
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SE
Secret Rare - X
- FALLE
- Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial und falls du dies tust, kann es in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Nur „Schicksals-HELD“-Monster können als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung durch den Effekt dieser Karte verwendet werden.
- Schicksals-HELD - Diamond Dude
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
- Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Normaler Zauber ist, lege sie auf den Friedhof, andernfalls lege sie unter dein Deck. Während der Main Phase deines nächsten Spielzugs kannst du den Effekt jenes Zaubers in deinem Friedhof aktivieren (selbst falls du diese offene Karte nicht mehr kontrollierst).
- Schicksals-HELD - Malicious
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Semi-Limitiert
Semi-LimitiertSR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
- Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Schicksals-HELD - Malicious“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Schicksals-HELD - Dogma
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 3400 DEF 2400
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster als Tribut anbietest, darunter mindestens 1 „Schicksals-HELD“-Monster. Einmal pro Spielzug, falls du diese offene Karte während der nächsten Standby Phase deines Gegners, nachdem du sie auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen hast, immer noch kontrollierst: Halbiere die LP deines Gegners.
- Schicksals-HELD - Plasma
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 600
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster als Tribut anbietest. Annulliere die Effekte aller offenen Monster, solange dein Gegner sie kontrolliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus (max. 1). Diese Karte erhält ATK in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.
- Schicksalsenddrache
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
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„Schicksals-HELD - Plasma“ + „Schicksals-HELD - Dogma“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls es offen lag, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die es auf dem Spielfeld hatte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Schicksals-HELD“-Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
- Schicksalsziehen
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wirf 1 „Schicksals-HELD“-Karte ab; ziehe 2 Karten.
- Größeres Schicksal
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Schicksals-HELD“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre 1 „Schicksals-HELD“-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Hälfte der Stufe des gewählten Ziels ist, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre es während der End Phase dieses Spielzugs.
- Abgrundschauspieler - Fiese Ferse
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
- Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du derzeit kontrollierst. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen; setze die Karte.
- Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 300 DEF 200
- Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster erhalten lassen, das du derzeit kontrollierst. Du kannst 1 anderes „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der derzeitigen ATK dieser Karte. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komischer Komödiant“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Abgrundschauspieler - Superstar
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
- Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Abgrundskript“-Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu.
- Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, können Zauber-/Fallenkarten und Zauber-/Falleneffekte deines Gegners nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber direkt von deinem Deck setzen, aber er wird während der End Phase auf den Friedhof gelegt.
- Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Pendelbereich 2 Falls ein oder mehr „Abgrundschauspieler“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
- Das erste Mal, dass diese Karte in jedem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Abgrundschauspieler - Aufsässiger Neuling“. Falls diese Karte in der Pendelzone zerstört wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
- Abgrundschauspieler - Komparsen
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Pendelbereich 3 Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; lege 1 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern, noch den Pendeleffekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Komparsen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Abgrundschauspieler - Hauptdarstellerin
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
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Pendelbereich 2
Einmal pro Spielzug, wenn du Kampfschaden von einem angreifenden Monster eines Gegners erhältst: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Das Monster des Gegners verliert ATK in Höhe des Schadens, den du erhalten hast (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Füge deiner Hand 1 offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster, dessen ATK kleiner oder gleich dem Schaden sind, den du erhalten hast, von deinem Extra Deck hinzu. - Einmal pro Spielzug, wenn Kampfschaden zugefügt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert ATK in Höhe des Kampfschadens. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber direkt von deinem Deck setzen.
- Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Karte in deiner anderen Pendelzone wählen; ihr Pendelbereich wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu 9, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 100 ATK für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster mit unterschiedlichem Namen erhalten lassen, das du derzeit kontrollierst. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Abgrundschauspieler“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung“. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Wilde Hoffnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Abgrundskript - Fantasy-Magie
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kehrt jedes Monster, gegen das es kämpft, aber das nicht zerstört wird, am Ende des Damage Steps auf die Hand zurück. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege sie aufs Deck.
- Abgrundskript - Eröffnungszeremonie
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Du erhältst 500 LP für jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst ziehen, bis du 5 Karten in deiner Hand hast. Du kannst jeden Effekt von „Abgrundskript - Eröffnungszeremonie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, verbannt dein Gegner 3 Monster von seinem Extra Deck (er bestimmt). Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen, zusätzlich verbanne 1 Monster von seinem Extra Deck. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundskript - Hort des Feuerdrachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Abgrundrequisit - Wilde Kutsche
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Das erste Mal, dass jedes „Abgrundschauspieler“-Monster, das du kontrollierst, in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; dein Gegner kann es bis zum Ende seines Spielzugs nicht als Ziel für Karteneffekte wählen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst alle Karten, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben.
- Abgrundskript - Aufstieg des Abgrundkönigs
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SE
Secret Rare - X
- ZAUBER
- Wähle offene Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der „Abgrundschauspieler“-Monster mit unterschiedlichen Namen in Angriffsposition, die du kontrollierst; zerstöre sie. Falls du ein „Abgrundschauspieler“-Monster der Stufe 7 oder höher kontrollierst, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst deiner Hand bis zu 2 „Abgrundschauspieler“-Karten und/oder „Abgrundskript“-Zauber mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzufügen.
- Abgrundschauspieler-Garderobe
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Falls du 2 „Abgrundschauspieler“-Karten in deinen Pendelzonen hast: Füge deinem Extra Deck 2 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen offen von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Abgrundschauspieler-Garderobe“ pro Spielzug aktivieren.
- Finsterlord Morgenstern
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 11 [ Fee / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst „Finsterlord“-Monster bis zur Anzahl der Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Solange du ein anderes „Finsterlord“-Monster kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst die obersten Karten deines Deck in Höhe der Anzahl der „Finsterlord“-Monster auf dem Spielfeld auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhältst du für jede durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegte „Finsterlord“-Karte 500 LP.
- Finsterlord Ixchel
- X
- FINSTERNIS Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 2500 DEF 2900
- Du kannst diese Karte und 1 „Finsterlord“-Karte abwerfen; ziehe 2 Karten. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Finsterlord Ixchel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Ixchel“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Finsterlord Tezcatlipoca
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 9 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
- Falls ein oder mehr „Finsterlord“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte abwerfen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Tezcatlipoca“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Tezcatlipoca“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Finsterlord Nasten
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600
- Du kannst 2 andere „Finsterlord“-Karten abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Nasten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Nasten“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Finsterlord Amdusc
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 2800
- Du kannst diese Karte und 1 „Finsterlord“-Karte abwerfen und dann 1 „Finsterlord“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Finsterlord Amdusc“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Finsterlord Amdusc“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Verbannung der Finsterlords
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SE
Secret Rare - X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Finsterlord“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Verbannung der Finsterlords“. Du kannst nur 1 „Verbannung der Finsterlords“ pro Spielzug aktivieren.
- Finsterlord-Kontakt
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SE
Secret Rare - X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 „Finsterlord“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Kontakt“ pro Spielzug aktivieren.
- Finsterlord-Rebellion
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SE
Secret Rare - X
- FALLE
- Lege 1 „Finsterlord“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Rebellion“ pro Spielzug aktivieren.
- Finsterlord-Verzauberung
-
SE
Secret Rare - X
- FALLE
- Lege 1 „Finsterlord“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Verzauberung“ pro Spielzug aktivieren.
- Finsterlord Asmodeus
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck oder Friedhof beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Asmo-Spielmarke“ (Typ Fee/FINSTERNIS/Stufe 5/ATK 1800/DEF 1300) und 1 „Deus-Spielmarke“ (Typ Fee/FINSTERNIS/Stufe 3/ATK 1200/DEF 1200) als Spezialbeschwörung. Die „Asmo-Spielmarke“ kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Die „Deus-Spielmarke“ kann nicht durch Kampf zerstört werden.
- Finsterlord Superbia
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400
- Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee in deinem Friedhof wählen, außer „Finsterlord Superbia“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Finsterlord Edeh Arae
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
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Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird, erhält sie diesen Effekt.
●Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Finsterlord Zerato
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300
- Falls du 4 oder mehr FINSTERNIS Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 FINSTERNIS Monster als Tribut anbietest. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Zerstöre diese Karte.
- Schwarzes Loch
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
- Feuer des jüngsten Gerichts
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 2 „Jüngstes-Gericht-Spielmarken“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden, außer für ein FINSTERNIS Monster. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören (aber du kannst Monster Normal setzen).
- Verlockung der Finsternis
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Ziehe 2 Karten, dann verbanne 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder, falls du keins in deiner Hand hast, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof.
- Flucht aus der finsteren Dimension
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SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Wähle 1 deiner verbannten FINSTERNIS Monster; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es. Wenn das gewählte Ziel zerstört wird, zerstöre diese Karte.
- Finsterlord Maria (Geändert von: Maria, die Gefallene)
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
- Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 200 LP. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
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Kartenname geändert von „Maria, die Gefallene" am 17-11-2016.
- Prometheus, König der Schatten
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 400 ATK.
- Finsterlord Schwester Reficule (Geändert von: Schwester Reficule die Gefallene)
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 600
- Jeder Effekt, der deinen Gegner LP erhalten lassen würde, fügt ihm stattdessen dieselbe Menge Schaden zu.
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Kartenname geändert von „Schwester Reficule die Gefallene" am 17-11-2016.
- Schrecken des jüngsten Gerichts
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Anzahl der verbannten FINSTERNIS Monster x 300. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Lege alle verbannten FINSTERNIS Monster auf die Friedhöfe zurück.
- Erzherrscher Kristya
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300
- Falls du genau 4 Fee-Monster in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Wähle 1 Fee-Monster in deinem Friedhof; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt würde, lege sie stattdessen aufs Deck.
- Inzahlungnahme
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wirf 1 Monster der Stufe 8 ab; ziehe 2 Karten.
- Schleier der Finsternis
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Während deiner Draw Phase, falls du ein oder mehr FINSTERNIS Monster ziehst: Du kannst eine beliebige Anzahl von ihnen vorzeigen; lege sie auf den Friedhof, dann kannst du 1 weitere Karte ziehen.
- Der Anfang vom Ende
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Falls du 7 oder mehr FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast: Verbanne 5 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof; ziehe 3 Karten.
- Finsterer Ausbruch
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Walhalla, Halle der Gefallenen
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fee-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Ziehen verbessern
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Biete 1 offenes Monster der Stufe 8 oder höher, das du kontrollierst, als Tribut an; ziehe 2 Karten.
- Finsteres Wurfmesser
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Falls du 3 oder mehr FINSTERNIS Monster kontrollierst: Wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel.
- Schleichende Finsternis
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Verbanne 2 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
- Schicksalssignal
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SR
Super Rare - X
- FALLE
- Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Finstere Illusion
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der ein FINSTERNIS Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.