Insgesamt 73 Karte(n)
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- Buntäugiger Trugbild-Drache
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
- Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr offene „Buntäugig“-Pendelmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 Karte in deiner Pendelzone zerstören und falls du dies tust, lege 1 offenes „Buntäugig“-Pendelmonster von deinem Extra Deck in deine Pendelzone, außer „Buntäugiger Trugbild-Drache“.
- Solange sich eine „Buntäugig“-Karte in deiner Pendelzone befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster wählen, das du kontrollierst; das erste Mal, dass es in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, wird es nicht zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Buntäugiger Trugbild-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Künstlerkumpel Ein
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1500
- Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Angriffsposition beschwören. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster, außer „Künstlerkumpel Ein“, und diese Karte von deinem Friedhof verbannen; das nächste Mal, dass du in diesem Spielzug Kampfschaden erhalten würdest, erhältst du keinen.
- Künstlerkumpel Horn
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 anderes „Künstlerkumpel“-Monster mit 1000 oder weniger ATK wählen, das du kontrollierst; ändere sowohl es als auch diese Karte, die du kontrollierst, aus der offenen Angriffsposition in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Buntäugig“-Monster von deinem Deck hinzu. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster, außer „Künstlerkumpel Horn“, und diese Karte von deinem Friedhof verbannen; du erhältst 500 LP.
- Überfallraptor - Napalm-Dragonius
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst deinem Gegner 600 Schaden zufügen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von „Überfallraptor“-Monstern. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber seine Effekte werden annulliert.
- Überfallraptor - Flammenbrenner-Falke
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
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2 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird und dein Gegner mindestens 3000 LP mehr hat als du: Du kannst diese Karte 3000 ATK erhalten lassen. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst eine beliebige Anzahl Material von dieser Karte abhängen; zerstöre genau dieselbe Anzahl Monster, die dein Gegner kontrolliert.
- Der reisende Merkur
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Secret Rare - X
- WASSER Stufe 8 [ Aqua / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
- Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition ändern. Du kannst 3 Monster als Tribut anbieten, um diese Karte als Tributbeschwörung zu beschwören (aber nicht um sie zu setzen). Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, solange sie auf dem Spielfeld liegt, verlieren alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, ATK in Höhe ihrer Grund-ATK. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
- Der flammende Mars
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Secret Rare - X
- FEUER Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2200
- Solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 3 andere Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase 1: Du kannst alle anderen Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner für jedes auf den Friedhof gelegte Monster 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Der flammende Mars“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Der große Jupiter
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Karten abwerfen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem offenen Monster aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK der Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst 1 Monsterkarte wählen, mit der diese Karte durch ihren Effekt ausgerüstet ist; beschwöre sie als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
- Der verzweifelte Uranus
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 2900 DEF 2300
- Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, solange du keine Zauber/Fallen kontrollierst: Du kannst diesen Effekt aktivieren; dein Gegner deklariert entweder Permanenter Zauber oder Permanente Falle, dann setzt du 1 Karte des deklarierten Typs direkt von deinem Deck. Diese Karte erhält für jede/n offene/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, 300 ATK. Offene Karten in deiner Zauber- & Fallenzone können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
- Der unterdrückte Pluto
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
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Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartennamen deklarieren; sieh dir die Hand deines Gegners an, dann, falls er die deklarierte Karte in seiner Hand hat, führe 1 dieser Effekte aus.
●Übernimm die Kontrolle über 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
●Zerstöre 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert, dann kannst du den oder die zerstörte/n Zauber/Falle auf deine Spielfeldseite setzen.
- Kleiner Cyber-Engel
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200
- Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cyberengel“-Monster oder „Maschinenengel-Ritual“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Kleiner Cyber-Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyberengel - Benten
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 6 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
- Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-DEF jenes Monsters im Friedhof zu. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Fee-Monster von deinem Deck hinzufügen.
- Cyberengel - Idaten
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 6 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1600 DEF 2000
- Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst alle Ritualmonster, die du kontrollierst, 1000 ATK/DEF erhalten lassen.
- Cyberengel - Dakini
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Secret Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2700 DEF 2400
- Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinen Gegner 1 Monster, das er kontrolliert, auf den Friedhof legen lassen (er bestimmt). Falls ein Ritualmonster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 Ritualmonster oder 1 „Maschinenengel-Ritual“ in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
- Maschinenengel-Ritual
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Ultra Rare - X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Cyberengel“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls ein oder mehr LICHT Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, kannst du stattdessen diese Karte verbannen.
- Ritualheiligtum
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Secret Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Du kannst 1 Zauber abwerfen; füge deiner Hand 1 LICHT Ritualmonster oder 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu. Du kannst eine beliebige Anzahl Zauber von deinem Friedhof ins Deck mischen und dann 1 LICHT Fee-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe der Anzahl der Karten entspricht, die du ins Deck gemischt hast; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Ritualheiligtum“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Rote Nova
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Secret Rare - X
- FEUER Stufe 1 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls ein Drache-Synchromonster der Stufe 8 oder höher auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Rote Nova“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung, die 2 oder mehr Empfänger als Material verwendet, auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FEUER Unterweltler-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören.
- Zushin der schlafende Riese
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Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 10 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du ein Monster mit 10 Zushin-Zählmarken, das du kontrollierst, als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 Normales Monster der Stufe 1 wählen, das du kontrollierst (diese Karte bleibt bis zum Ende dieses Spielzugs vorgezeigt); lege 1 Zushin-Zählmarke darauf. Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, während der Schadensberechnung: Die ATK/DEF dieser Karte werden nur während der Schadensberechnung gleich den derzeitigen ATK des Monsters, gegen das sie kämpft, +1000.
- Händchen haltender Dschinn
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
- Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Erhält DEF in Höhe der Summe der Grund-DEF aller anderen Monster in offener Verteidigungsposition, die du kontrollierst.
- Drängkraft
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Ultra Rare - X
- FALLE Permanent
- Solange du 2 oder mehr Monster in offener Verteidigungsposition kontrollierst, kann dein Gegner weder Monster in Verteidigungsposition, die du kontrollierst, als Ziel für Karteneffekte wählen noch können sie durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Karte in deiner Zauber- & Fallenzone zerstören.
- Nummer 100: Numerondrache
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Secret Rare - X
- LICHT Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
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2 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Namen und Rang
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK in Höhe der Summe der Ränge aller Xyz-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, x 1000. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst so viele Monster auf dem Spielfeld zerstören wie möglich (min. 1), dann setzt jeder Spieler 1 Zauber/Falle von seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du weder Karten in deiner Hand noch auf deiner Spielfeldseite hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
- Nummer 24: Dragulas, der blutsaugende Drache
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Rang 6 [ Wyrm / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2800
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2 Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte aufgedeckt wird: Lege 1 Karte vom Spielfeld auf den Friedhof.
- Nummer 45: Crumble Logos der Prophet des Abbruchs
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Secret Rare - X
- ERDE Rang 2 [ Zombie / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 0
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2+ Monster der Stufe 2
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 andere offene Karte auf dem Spielfeld wählen; solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt, werden die Effekte des gewählten Ziels annulliert. Solange das gewählte Ziel auf dem Spielfeld liegt, können weder Karten mit demselben Namen wie das gewählte Ziel noch ihre Effekte aktiviert werden.
- Nummer 51: Finisher der Schläger
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Secret Rare - X
- ERDE Rang 3 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 0
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3 Monster der Stufe 3
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Zählmarke auf diese Karte (max. 3). Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat und 3 dieser Zählmarken hat: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
- Nummer 59: Der gebeugte Koch
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Ultra Rare - X
- FEUER Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 200
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2 Monster der Stufe 4
Solange du keine anderen Karten auf dem Spielfeld kontrollierst, bleibt diese Karte von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; zerstöre so viele andere Karten, die du kontrollierst, wie möglich, dann erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK für jedes Monster, das durch diesen Effekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde.
- Nummer 78: Nummernarchiv
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Ultra Rare - X
- LICHT Rang 1 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
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2 Monster der Stufe 1
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte in deinem Extra Deck und falls es ein „Nummer“-Monster ist, das eine Zahl zwischen „1“ und „99“ in seinem Namen hat, beschwöre es als Spezialbeschwörung, indem du diese offene Karte, die du kontrollierst, als das Material verwendest, aber verbanne das Monster während der End Phase, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.)
- Nummer 98: Antitopianer
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
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2 Monster der Stufe 4
Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ändere das Monster in die Verteidigungsposition. Solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Utopia“-Monster auf dem Spielfeld wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, hänge das Monster als Material an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 98: Antitopianer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cipher-Flügel
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Falls du ein „Cipher“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; erhöhe die Stufen aller „Cipher“-Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs um 4.
- Galaxieaugen-Cipher-Drache
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Secret Rare - X
- LICHT Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
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2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Monster, die du kontrollierst, können deinen Gegner für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen, außer dieser Karte, zusätzlich übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Monster, aber solange dieser Effekt angewendet wird, bleiben seine Effekte annulliert, seine ATK werden zu 3000, zusätzlich wird sein Name zu „Galaxieaugen-Cipher-Drache“.
- Galaxie-Tarnkappendrache
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1600
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2 Drache-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dein Gegner kann andere „Galaxie“-Karten, die du kontrollierst, weder als Ziel für Karteneffekte wählen noch können die Karten durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Blumen-Kartian Kiefer
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte, zeige sie, dann lege sie auf den Friedhof, es sei denn, es ist ein „Blumen-Kartian“-Monster. Du kannst diesen Effekt von „Blumen-Kartian Kiefer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, oder falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Blumen-Kartian Zebragras
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Solange du ein „Blumen-Kartian“-Monster der Stufe 7 oder niedriger kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer „Blumen-Kartian“-Monstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Blumen-Kartian“-Monster in deiner Hand vorzeigen, mische sie ins Deck, dann ziehe dieselbe Anzahl Karten.
- Blumen-Kartian Weide
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 11 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Solange du ein „Blumen-Kartian“-Monster der Stufe 10 oder niedriger kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer „Blumen-Kartian“-Monstern. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Blumen-Kartian“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische es in dein Deck, dann ziehe 1 Karte.
- Blumen-Kartian Paulownie
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 12 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Solange du ein „Blumen-Kartian“-Monster der Stufe 11 oder niedriger kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer „Blumen-Kartian“-Monstern. Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren, beende die Battle Phase, dann ziehe 1 Karte.
- Blumen-Kartian Kiefer mit Kranich
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Blumen-Kartian“-Monster der Stufe 1 als Tribut anbietest, außer „Blumen-Kartian Kiefer mit Kranich“. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, zeige sie, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, falls es ein „Blumen-Kartian“-Monster ist. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Blumen-Kartian Zebragras mit Mond
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Blumen-Kartian“-Monster der Stufe 8 als Tribut anbietest, außer „Blumen-Kartian Zebragras mit Mond“. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, zeige sie, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, falls es ein „Blumen-Kartian“-Monster ist. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Blumen-Kartian Weide mit Kalligraf
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 11 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Blumen-Kartian“-Monster der Stufe 11 als Tribut anbietest, außer „Blumen-Kartian Weide mit Kalligraf“. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, zeige sie, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, falls es ein „Blumen-Kartian“-Monster ist. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Wenn diese Karte als Synchromaterial verwendet wird, kannst du sie und alles andere Synchromaterial (das eine Stufe hat) als Monster der Stufe 2 behandeln.
- Blumen-Kartian Paulownie mit Phönix
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 12 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Blumen-Kartian“-Monster der Stufe 12 als Tribut anbietest, außer „Blumen-Kartian Paulownie mit Phönix“. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, zeige sie, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, falls es ein „Blumen-Kartian“-Monster ist. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Blumen-Kartian Lichtschauer
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Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
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1 Empfänger + 3 Nicht-Empfänger-Monster
Dein Gegner kann „Blumen-Kartian“-Monster, die du kontrollierst, weder als Ziel für Karteneffekte wählen noch können die Monster durch Karteneffekte zerstört werden. Während der Draw Phase deines Gegners, falls er eine oder mehr Karten als sein normales Ziehen zieht: Füge deinem Gegner 1500 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Überspringe die Draw Phase deines nächsten Spielzugs.
●Annulliere die anderen Effekte dieser Karte bis zur nächsten Standby Phase deines Gegners.
- Blumen sammeln
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Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Beschwöre 4 „Blumen-Kartian“-Monster mit 100 ATK und unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich können sie nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden. Du kannst nur 1 „Blumen sammeln“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer „Blumen-Kartian“-Monstern.
- Legendärer Ritter Timaeus
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Legende des Herzens“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Zauber in deinem Friedhof wählen; setze das gewählte Ziel.
- Kuribandit
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 700
- Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; grabe die obersten 5 Karten deines Decks aus, du kannst deiner Hand 1 ausgegrabene/n Zauber/Falle hinzufügen, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
- Amulettdrache
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2900 DEF 2500
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„Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial oder mit „Das Auge von Timaeus“ beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle eine beliebige Anzahl Zauber in beliebigen Friedhöfen (min. 1); verbanne die gewählten Ziele und falls du dies tust, erhält diese Karte 100 ATK für jede durch diesen Effekt verbannte Karte. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 Hexer-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Dunkles Magier-Mädchen, die Drachenritterin
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 1700
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„Dunkles Magier-Mädchen“ + 1 Drache-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial oder mit „Das Auge von Timaeus“ beschworen werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
- Das Auge von Timaeus
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Ultra Rare - X
- ZAUBER
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(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Timaeus“ behandelt.)
Wähle 1 „Dunkler/s Magier“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Fusionsmonster, welches das Monster auf dem Spielfeld als Material erwähnt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende es dafür als das Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 „Das Auge von Timaeus“ pro Spielzug aktivieren.
- Legende des Herzens
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Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Zahle 2000 LP und biete 1 Krieger-Monster als Tribut an; verbanne bis zu 3 „Legendärer Drache“-Zauber mit unterschiedlichen Namen von deiner Hand und/oder deinem Friedhof und falls du dies tust, beschwöre so viele „Legendärer Ritter“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof. Du kannst nur 1 „Legende des Herzens“ pro Spielzug aktivieren.
- Berserkerseele
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Ultra Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner 1500 oder weniger Schaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf deine gesamte Hand ab (min. 1 Karte); grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es eine Monsterkarte ist, lege sie auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu, dann wiederhole diesen Effekt bis zu 7 weitere Male oder bis du eine Nichtmonster-Karte ausgräbst. Falls eine Nichtmonster-Karte ausgegraben wird, lege sie auf dein Deck. Du kannst nur 1 „Berserkerseele“ pro Spielzug aktivieren.
- Seelenwechsel
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Ultra Rare - X
- FALLE
- Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Solange es offen auf deiner Spielfeldseite liegt, erhältst du keinen Schaden. Wenn es das Spielfeld verlässt, gewinnt dein Gegner das Duell.
- Wächter Brachialsense
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls ein „Wächter Eatos“ durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 „Brachialsense“ von deinem Deck ausrüsten. Du kannst keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören (aber du kannst Normal setzen). Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
- Brachialsense
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Ultra Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur „Wächter Brachialsense“ mit dieser Karte aus. Er erhält 500 ATK für jedes Monster in den Friedhöfen.
- Seelenlast
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Verboten
VerbotenUR
Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Wähle eine beliebige Anzahl Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, verlierst du 1000 LP für jedes durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst nur 1 „Seelenlast“ pro Spielzug aktivieren.
- Ras Schüler
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 600
- Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst bis zu 2 „Ras Schüler“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Kann nicht als Tribut angeboten werden, außer für die Tributbeschwörung von „Slifer der Himmelsdrache“, „Obelisk der Peiniger“ oder „Der geflügelte Drache von Ra“. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch den Effekt von „Ras Schüler“.
- Hügel des gebundenen Schöpfers
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Ultra Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Monster der Stufe 10 oder höher auf dem Spielfeld können weder als Ziel für Karteneffekte gewählt noch durch diese zerstört werden. Falls ein Monster der Stufe 10 oder höher ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Der Spieler, der das zerstörte Monster kontrolliert hat, erhält 1000 Schaden. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 GÖTTLICH Monster von deinem Deck hinzufügen.
- Abhören
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UR
Ultra Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn eine Falle aktiviert wird: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische die Karte ins Deck.
- Timaeus der Schicksalsritter
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF ?
-
„Legendärer Ritter Timaeus“ + „Legendärer Ritter Critias“ + „Legendärer Ritter Hermos“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Kampf, falls diese Karte kämpft, während der Schadensberechnung (Schnelleffekt): Du kannst die ATK/DEF dieser Karte gleich den ATK des Monsters mit den höchsten ATK auf dem Spielfeld werden lassen (bei Gleichstand bestimmst du). Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst 3 „Legendärer Ritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck und/oder deinem Friedhof beschwören, ungeachtet ihrer Beschwörungsbedingungen.
- Legendärer Ritter Critias
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Legende des Herzens“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Falle in deinem Friedhof wählen; setze das gewählte Ziel. Es kann in diesem Spielzug aktiviert werden.
- Tödlicher Virusdrache
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 1500
- Muss mit „Kralle des Critias“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür „Kartenvernichtungsvirus“. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Sieh dir die Hand deines Gegners, alle Monster, die er kontrolliert, und alle Karten, die er bis zum Ende seines 3. Spielzugs nach der Aktivierung dieses Effekts zieht, an und zerstöre alle Monster mit 1500 oder mehr ATK davon.
- Tyrannischer Explosionsdrache
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2900 DEF 2500
- Muss mit „Kralle des Critias“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür „Tyrannenflügel“. Diese Karte kann alle Monster deines Gegners einmal angreifen. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster aus. Es erhält 400 ATK/DEF, zusätzlich kann es während jeder Battle Phase 3 Angriffe durchführen.
- Spiegelkraftdrache
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 1200
- Muss mit „Kralle des Critias“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür „Spiegelkraft“. Wenn ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff oder einen Karteneffekt eines Gegners gewählt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
- Kralle des Critias
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Ultra Rare - X
- ZAUBER
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(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Critias“ behandelt.)
Lege 1 Falle, die auf einem Fusionsmonster aufgeführt ist, das nur mit „Kralle des Critias“ als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof (falls die Karte gesetzt ist, zeige sie vor), dann beschwöre das Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst nur 1 „Kralle des Critias“ pro Spielzug aktivieren.
- Tyrannenflügel
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Ultra Rare - X
- FALLE
- Wähle 1 Drache-Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Es erhält 400 ATK/DEF, zusätzlich kann es während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls das mit dieser Karte durch diesen Effekt ausgerüstete Monster in diesem Spielzug ein Monster eines Gegners angegriffen hat: Zerstöre diese Karte.
- Legendärer Ritter Hermos
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Legende des Herzens“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; verbanne das gewählte Ziel. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Effektmonster in deinem Friedhof wählen; bis zur End Phase deines nächsten Spielzugs wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des gewählten Ziels und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des gewählten Ziels.
- Magischer Zeithammer
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 2 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 500 DEF 400
- Muss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür ein Hexer-Monster. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Am Beginn des Damage Steps, falls es gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und das Monster des Gegners bis zur Standby Phase des n. Spielzugs nach der Aktivierung dieses Effekts verbannen (n = das Ergebnis).
- Hermos-Raketenkanone
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300
- Muss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür ein Krieger-Monster. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Es kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Bogen der Göttin
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Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
- Muss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür ein Krieger-Monster. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, annulliere während jeder Battle Phase den ersten Effekt, den dein Gegner aktiviert, zusätzlich kann das ausgerüstete Monster danach während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
- Rotäugiges schwarzes Drachenschwert
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Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
- Muss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dafür ein Drache-Monster. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK, und 500 ATK/DEF für jedes Drache-Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen.
- Klaue des Hermos
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Ultra Rare - X
- ZAUBER
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(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Hermos“ behandelt.)
Lege 1 Monster, das den Typ hat, der auf einem Fusionsmonster aufgeführt ist, das nur mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof (falls die Karte gesetzt ist, zeige sie vor), dann beschwöre das Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst nur 1 „Klaue des Hermos“ pro Spielzug aktivieren.
- Herr des Rots
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Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 8 [ Drache / Ritual / Effekt ] ATK 2400 DEF 2100
- Du kannst diese Karte mit „Transmigration der Rotäugigen“ als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, außer „Herr des Rots“ (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, außer „Herr des Rots“ (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie.
- Transmigration der Rotäugigen
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Ultra Rare - X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte wird verwendet, um „Herr des Rots“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder „Rotäugig“-Monster von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe 8 oder mehr entspricht.
- Das Siegel von Orichalcos
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Ultra Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Einmal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Solange du 2 oder mehr Monster in offener Angriffsposition kontrollierst, kann dein Gegner deine Monster mit den niedrigsten ATK nicht als Ziel für einen Angriff wählen. Falls diese Karte aktiviert wird: Zerstöre alle Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung beschworen wurden. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst „Das Siegel von Orichalcos“ nur einmal pro Duell aktivieren.
- Schneepflug Extraflott
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Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
- Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du eine oder mehr Karten in deiner Zauber- & Fallenzone kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann zerstöre so viele Karten in deiner Zauber- & Fallenzone wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zerstörte Karte 200 Schaden zu. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern.
- Nachtexpress-Ritter
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Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten, aber ihre Grund-ATK werden zu 0.
- Sonderfahrplan
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Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 Maschine-Monster mit 3000 oder mehr ATK in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Falls diese gesetzte Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Maschine-Monster der Stufe 10 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Sonderfahrplan“ pro Spielzug aktivieren.