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SHINING VICTORIES

( Veröffentlichungsdatum : 05/05/2016 )

Insgesamt 100 Karte(n)
Magische Kavallerie von Cxulub
Magische Kavallerie von Cxulub

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 3
Diese Karte bleibt von den aktivierten Effekten von Monstern unberührt, außer von denen von Pendelmonstern.
Engelstrompeter
Engelstrompeter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Empfänger / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
Diese wunderschöne, feengleiche Blume erzeugt einen irreführenden Nebel, der Eindringlinge aus den tiefsten Teilen des Waldes fernhält, in denen heilige Unwesen leben.
Künstlerkumpel Muschelkrabbe
Künstlerkumpel Muschelkrabbe
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, wenn ein „Künstlerkumpel“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Karte in deiner Pendelzone wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pendelmonster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK für jedes „Künstlerkumpel“-Monster, das du derzeit kontrollierst.
Künstlerkumpel Buntäugiger Licht-Phönix
Künstlerkumpel Buntäugiger Licht-Phönix

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 3 Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du eine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst die Karte in deiner anderen Pendelzone zerstören und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Künstlerkumpel“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
Künstlerkumpel Buntäugiges Einhorn
Künstlerkumpel Buntäugiges Einhorn

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 600
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal, solange sich diese Karte in deiner Pendelzone befindet, wenn dein „Buntäugig“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 anderes „Künstlerkumpel“-Monster wählen, das du kontrollierst; das angreifende Monster erhält bis zum Ende der Battle Phase ATK in Höhe der Grund-ATK des als Ziel gewählten Monsters auf dem Spielfeld (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster in deinem Friedhof wählen; du erhältst LP in Höhe seiner ATK.
Künstlerkumpel Glühluchs
Künstlerkumpel Glühluchs
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Insekt / Pendel / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster als Tribut anbieten; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
Falls ein „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster angreift, das du kontrollierst, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren.
Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke
Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geschwindigkeitsroid Pachingo-Kart
Geschwindigkeitsroid Pachingo-Kart

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine abwerfen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
Lunalicht Blaue Katze
Lunalicht Blaue Katze

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Lunalicht Blaue Katze“; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten seiner Grund-ATK. Du kannst diesen Effekt von „Lunalicht Blaue Katze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Lunalicht Lila Schmetterling
Lunalicht Lila Schmetterling
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 „Lunalicht“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Lunalicht“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Lunalicht Lila Schmetterling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lunalicht Weißes Kaninchen
Lunalicht Weißes Kaninchen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Lunalicht Weißes Kaninchen“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug: Du kannst Zauber-/Fallenkarten wählen, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der anderen „Lunalicht“-Karten, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück.
Lunalicht Schwarzes Schaf
Lunalicht Schwarzes Schaf
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 600
Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Lunalicht“-Monster von deinem Friedhof hinzu, außer „Lunalicht Schwarzes Schaf“.
●Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzu.
Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Lunalicht“-Pendelmonster von deinem Extra Deck oder 1 „Lunalicht“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Lunalicht Schwarzes Schaf“.
Lunalicht Wolf
Lunalicht Wolf
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Lunalicht“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Lunalicht“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst.
Falls ein „Lunalicht“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Lunalicht Tiger
Lunalicht Tiger

Limitiert

Limitiert
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann nicht angreifen, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich wird es während der End Phase zerstört.
Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Lunalicht Tiger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Rachegeier
Überfallraptor - Rachegeier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 100
Falls du Schaden erhältst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Überfallraptor“-Monstern.
Überfallraptor - Schmerz-Lanius
Überfallraptor - Schmerz-Lanius
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Kann nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines Monsters vom Typ Geflügeltes Ungeheuer. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Monster wählen, das du kontrollierst und das eine Stufe hat; du erhältst Schaden in Höhe seiner ATK oder DEF (was davon niedriger ist, aber bei Gleichstand bestimmst du) und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte dieselbe wie die aktuelle Stufe des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Überfallraptor - Schmerz-Lanius“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Boosterkauz
Überfallraptor - Boosterkauz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 1700
Wenn ein „Überfallraptor“-Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel für ein Monster deines Gegners gewählt wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand verbannen; zerstöre das angreifende Monster.
Schwarzflügel - Decay der böse Wind
Schwarzflügel - Decay der böse Wind
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du erhältst 1000 Schaden. Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster wählen, das du kontrollierst, und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Erhöhe seine Stufe um 1.
●Verringere seine Stufe um 1.
Du kannst diesen Effekt von „Schwarzflügel - Decay der böse Wind“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Drachengeist des Weißen
Drachengeist des Weißen

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
(Diese Karte wird immer als „Blauäugig“-Karte behandelt.)
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie sich in der Hand oder im Friedhof befindet. Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; verbanne ihn oder sie. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Blauäugiger w. Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Beschützer mit den blauen Augen
Beschützer mit den blauen Augen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT Empfänger der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 Effektmonster wählen, das du kontrollierst; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Blauäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Beschützer mit den blauen Augen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Weiser mit den blauen Augen
Weiser mit den blauen Augen

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Empfänger der Stufe 1 von deinem Deck hinzufügen, außer „Weiser mit den blauen Augen“. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Effektmonster wählen, das du kontrollierst; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Blauäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Weiser mit den blauen Augen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Meister mit den blauen Augen
Meister mit den blauen Augen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT Empfänger der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof ins Deck mischen und dann 1 Effektmonster wählen, das du kontrollierst; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Blauäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, außer dem auf den Friedhof gelegten Monster. Du kannst diesen Effekt von „Meister mit den blauen Augen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der weiße Stein der Uralten
Der weiße Stein der Uralten

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 500
Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Blauäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Blauäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Der weiße Stein der Uralten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lector-Pendel, der Drachoberherr (Geändert von: Lector Pendulum, der Drachoberherr)
Lector-Pendel, der Drachoberherr (Geändert von: Lector Pendulum, der Drachoberherr)

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1950 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 5 Annulliere die Effekte von offenen Pendelmonstern, solange dein Gegner sie kontrolliert.
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Pendelmonster kämpft: Zerstöre sowohl das Monster als auch diese Karte.

Kartenname geändert von „Lector Pendulum, der Drachoberherr" am 22-06-2017.
Amorphage Völlerei
Amorphage Völlerei

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 1850
Pendelbereich Pendelbereich 5 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, können die Effekte von Monstern nicht aktiviert werden, außer denen von „Amorphage“-Monstern. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, außer „Amorphage“-Monstern.
Amorphage Unzucht
Amorphage Unzucht

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1350 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 5 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, kann kein Spieler Zauberkarten oder ihre Effekte aktivieren, außer „Amorphage“-Karten. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, außer „Amorphage“-Monstern.
Amorphage Habsucht
Amorphage Habsucht

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 1950
Pendelbereich Pendelbereich 3 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, kann kein Spieler Fallenkarten oder ihre Effekte aktivieren, außer für „Amorphage“-Karten. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, außer „Amorphage“-Monstern.
Amorphage Neid
Amorphage Neid

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2050
Pendelbereich Pendelbereich 5 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, kann kein Spieler Karten oder Effekte als Kettenglied 2 oder höher aktivieren. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, außer „Amorphage“-Monstern.
Amorphage Zorn
Amorphage Zorn
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1650 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 3 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, kann kein Spieler Monster als Tribut anbieten, außer „Amorphage“-Monstern. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, außer „Amorphage“-Monstern.
Amorphage Stolz
Amorphage Stolz
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1750 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 3 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, erhält kein Spieler Effektschaden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, außer „Amorphage“-Monstern.
Amorphage Faulheit
Amorphage Faulheit

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 2250 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 3 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, kann kein Spieler seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer indem er sie zieht. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Amorphage“-Monstern.
Amorphage Goliath
Amorphage Goliath

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 2750 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 5 Solange du ein „Amorphage“-Monster kontrollierst, wird jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, stattdessen verbannt, außer „Amorphage“-Karten. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Monster als Tribut an oder zerstöre diese Karte.
Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Amorphage“-Monstern.
Dinonebel Spinos
Dinonebel Spinos
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls ein oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Du kannst 1 anderes „Dinonebel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Diese Karte kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
●Diese Karte kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen.
Digitalkäfer Kokondenser
Digitalkäfer Kokondenser
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Kann nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines Monsters vom Typ Insekt. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 1 Monster vom Typ Insekt der Stufe 3 in deinem Friedhof wählen; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Ein Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Xyz-Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, können die Karten und Effekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden.
Digitalkäfer Tausendbit
Digitalkäfer Tausendbit
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Kann nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines Monsters vom Typ Insekt. Einmal pro Spielzug, wenn diese offene Karte aus der Angriffsposition in die Verteidigungsposition geändert wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Insekt der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Ein Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Xyz-Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Diese Karte kann alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen.
Digitalkäfer Netzlöter
Digitalkäfer Netzlöter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
Kann nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines Monsters vom Typ Insekt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das du kontrollierst; ändere es in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster vom Typ Insekt der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Ein Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Xyz-Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Die DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, werden zu 0, zusätzlich ändere sie in die Verteidigungsposition.
Rotäugiger Toon-Drache
Rotäugiger Toon-Drache

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Toon / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Solange du „Toon-Welt“ kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Toon-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Rotäugiger Toon-Drache“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Ryu Okami
Ryu Okami
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2900 DEF 1200
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört: Dein Gegner legt 1 Karte von seinem Extra Deck auf den Friedhof.
Tenmataitei
Tenmataitei

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung von Monstereffekten aktivieren, die durch ein Monster aktiviert wurden, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt wurde.
Geist der Herbstwinde
Geist der Herbstwinde

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 900
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Flippmonster von deinem Deck hinzufügen.
Geisterschnitter und Winterkirschblüten
Geisterschnitter und Winterkirschblüten

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; zeige 1 Karte in deinem Extra Deck vor, dann sieh dir das Extra Deck deines Gegners an, zusätzlich verbanne alle Karten in seinem Extra Deck mit demselben Namen wie jene vorgezeigte Karte. Du kannst diesen Effekt von „Geisterschnitter und Winterkirschblüten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gendo, der asketische Mönch
Gendo, der asketische Mönch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 1800
Die Effekte von Monstern in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden. Diese Karte in Verteidigungsposition kann weder als Ziel für Karteneffekte gewählt noch durch diese zerstört werden.
Büroboter 009
Büroboter 009
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK in Höhe der Summe der ATK aller „Büroboter“-Monster, die du derzeit kontrollierst, außer „Büroboter 009“, erhalten lassen. Nur diese Karte kann in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird. Falls diese Karte kämpft, können die Karten und Effekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 „Büroboter“-Karte zerstören, die du kontrollierst.
Würfelops
Würfelops
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Einmal pro Spielzug: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen, dann führe das Ergebnis aus.
●1: Sieh dir die Hand deines Gegners an, zusätzlich wirf 1 Karte von seiner Hand ab.
●2, 3, 4, 5: Wirf 1 Karte ab.
●6: Wirf deine gesamte Hand ab.
Amorphactor Pein, der imaginäre Drachoberherr
Amorphactor Pein, der imaginäre Drachoberherr

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Drache / Ritual / Effekt ] ATK 2950 DEF 2500
Du kannst diese Karte mit „Amorphe Person“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird, überspringt die Main Phase 1 des nächsten Spielzugs deines Gegners. Annulliere die Effekte von Fusions-, Synchro- und Xyz-Monstern, solange sie auf dem Spielfeld liegen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Drachoberherr“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Amorphactor Pein, der imaginäre Drachoberherr“.
Blütenprima der musikalische Chor
Blütenprima der musikalische Chor

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 2000
1 „Musikalische Maestra“-Monster + 1 oder mehr „Musikalisch“-Monster
Diese Karte erhält 300 ATK für jedes für ihre Fusionsbeschwörung verwendete Fusionsmaterial. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Musikalisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Lunalicht Katzentänzerin
Lunalicht Katzentänzerin

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
2 „Lunalicht“-Monster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 anderes „Lunalicht“-Monster als Tribut anbieten; für den Rest dieses Spielzugs wird jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, das erste Mal, dass es durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört, zusätzlich kann diese Karte alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in diesem Spielzug zweimal angreifen. Falls diese Karte einen Angriff deklariert: Füge deinem Gegner 100 Schaden zu.
Lunalicht Panthertänzerin
Lunalicht Panthertänzerin

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
„Lunalicht Katzentänzerin“ + 1 „Lunalicht“-Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden. Kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst diesen Effekt aktivieren; für den Rest dieses Spielzugs wird jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, das erste Mal, dass es durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört, zusätzlich kann diese Karte alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in diesem Spielzug zweimal angreifen. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Diese Karte erhält bis zum Ende der Battle Phase 200 ATK.
Lunalicht Löwentänzerin
Lunalicht Löwentänzerin

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
„Lunalicht Panthertänzerin“ + 2 „Lunalicht“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angegriffen hat: Du kannst alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Kristallflügel-Synchrodrache
Kristallflügel-Synchrodrache

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Falls diese Karte gegen ein Monster der Stufe 5 oder höher eines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters des Gegners, gegen das sie kämpft.
Hochgeschwindigkeitsroid Puzzle
Hochgeschwindigkeitsroid Puzzle

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 1300 DEF 1600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende des Damage Steps zum Doppelten ihrer derzeitigen ATK werden lassen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte in diesem Spielzug vom Spielfeld dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Hochgeschwindigkeitsroid Puzzle“; füge es deiner Hand hinzu.
Angriffs-Schwarzflügel - Chidori der Sprühregen
Angriffs-Schwarzflügel - Chidori der Sprühregen

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird und dabei ein „Schwarzflügel“-Monster als Material verwendet wird, wird sie als Empfänger-Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Diese Karte erhält 300 ATK für jedes „Schwarzflügel“-Monster in deinem Friedhof. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Synchromonster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer in deinem Friedhof wählen, außer „Angriffs-Schwarzflügel - Chidori der Sprühregen“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Blauäugiger Geisterdrache
Blauäugiger Geisterdrache

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
1 Empfänger + 1+ „Blauäugig“-Nicht-Empfänger-Monster
Kein Spieler kann 2 oder mehr Monster gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt einer Karte im Friedhof aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. (Schnelleffekt): Du kannst diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 LICHT Drache-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck in die Verteidigungsposition, außer „Blauäugiger Geisterdrache“, aber zerstöre es während der End Phase dieses Spielzugs.
Überfallraptor - Ultimativer Falke
Überfallraptor - Ultimativer Falke

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 10 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 3500 DEF 2000
3 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 10
Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; für den Rest dieses Spielzugs verlieren alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, 1000 ATK, zusätzlich kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren. Falls diese Karte ein „Überfallraptor“-Monster als Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, 1000 ATK verlieren lassen, zusätzlich, falls dein Gegner keine offenen Monster kontrolliert, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Digitalkäfer Skaralüfter
Digitalkäfer Skaralüfter
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400
2 oder mehr LICHT Monster vom Typ Insekt der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine Kampfposition und falls du dies tust, werden seine Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das zerstörte Monster als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
Digitalkäfer Kernkohlweiß
Digitalkäfer Kernkohlweiß
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
2 oder mehr LICHT Monster vom Typ Insekt der Stufe 5
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 2 Xyz-Material von einem Xyz-Monster vom Typ Insekt des Rangs 3 oder 4 abhängst, das du kontrollierst, und dann das Xyz-Monster als das Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; mische es ins Deck. Einmal pro Spielzug, falls die Kampfposition eines oder mehrerer Monster auf dem Spielfeld geändert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Monster vom Typ Insekt von deinem Friedhof als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
Digitalkäfer Nashornbus
Digitalkäfer Nashornbus

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2200
2 oder mehr LICHT Monster vom Typ Insekt der Stufe 7
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 2 Xyz-Material von einem Xyz-Monster vom Typ Insekt des Rangs 5 oder 6 abhängst, das du kontrollierst, und dann das Xyz-Monster als das Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre das oder die offenen Monster mit den höchsten DEF, die dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand alle).
Fortissimo
Fortissimo
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Musikalisch“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zu deiner nächsten Standby Phase 800 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Musikalisch“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial.
Rangsteigerungszauber Sprungkraft
Rangsteigerungszauber Sprungkraft

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Überfallraptor“-Monster, dessen Rang 2 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Überfallraptor“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Mausoleum des Weißen
Mausoleum des Weißen

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Normalen Setzen 1 LICHT Empfänger der Stufe 1 als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; lege 1 Normales Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Drachenodem der Zerstörung“ von deinem Deck hinzu.
Leuchtfeuer des Weißen
Leuchtfeuer des Weißen
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Falls du kein anderes „Leuchtfeuer des Weißen“ kontrollierst und 3 oder mehr „Blauäugig“-Monster in deinem Friedhof hast: Wähle 1 von ihnen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, verbanne das ausgerüstete Monster. Andere Monster, die du kontrollierst, können nicht angreifen, zusätzlich, falls du eine beliebige Anzahl „Blauäugig“-Monster in deinem Friedhof hast, kann das ausgerüstete Monster während jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen.
Wahre Drachoschmiede (Geändert von: Schmiede der wahren Drachos)
Wahre Drachoschmiede (Geändert von: Schmiede der wahren Drachos)
X
ZAUBER ZAUBER
Falls ein „Drachobezwinger“-Monster, das kein Pendelmonster ist, und ein „Drachoberherr“-Monster auf dem Spielfeld liegen: Mische so viele Karten auf dem Spielfeld wie möglich ins Deck, dann kannst du 1 „Drachobezwinger“- oder „Drachoberherr“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.

Kartenname geändert von „Schmiede der wahren Drachos" am 24-08-2017.
Amorphe Person
Amorphe Person

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Amorphage“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Bis zu zweimal pro Spielzug, falls ein oder mehr „Amorphage“-Monster, die du kontrollierst, als Tribut angeboten werden, ziehe 1 Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; biete Pendelmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an, deren gemeinsame Stufe genau 8 beträgt, dann beschwöre 1 „Amorphactor Pein, der imaginäre Drachoberherr“ als Ritualbeschwörung von deiner Hand.
Amorphagen-Infektion
Amorphagen-Infektion

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle „Amorphage“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 100 ATK und DEF für jede „Amorphage“-Karte auf dem Spielfeld. Falls ein oder mehr Monster in deiner Hand, oder die du kontrollierst, als Tribut angeboten oder durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst deiner Hand 1 „Amorphage“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Amorphagen-Infektion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Käfermatrix
Käfermatrix
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster vom Typ Insekt, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF. Du kannst 1 Xyz-Monster vom Typ Insekt wählen, das du kontrollierst; hänge 1 Monster vom Typ Insekt von deiner Hand als Xyz-Material an das Monster an. Du kannst diesen Effekt von „Käfermatrix“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vor-Vorbereitung der Riten
Vor-Vorbereitung der Riten

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu und füge deiner Hand 1 Ritualmonster, dessen Name auf jenem Ritualzauber erwähnt wird, von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Du kannst nur 1 „Vor-Vorbereitung der Riten“ pro Spielzug aktivieren.
Fusionsmarke
Fusionsmarke

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster, das du kontrollierst; zeige 1 Fusionsmonster in deinem Extra Deck vor und falls du dies tust, kann der Name des gewählten Monsters als der des vorgezeigten Fusionsmonsters behandelt werden, falls es in diesem Spielzug für eine Fusionsbeschwörung verwendet wird.
Empfängerhoch
Empfängerhoch

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Monster ab; beschwöre 1 Empfänger-Monster mit demselben Grund-Typ und derselben Grund-Eigenschaft, aber einer um 1 höheren Stufe als das abgeworfene Monster in der Hand hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Büroboter-Basis
Büroboter-Basis
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Büroboter“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl „Büroboter“-Karten in deiner Hand vorzeigen und ins Deck mischen, dann ziehe dieselbe Anzahl Karten. Du kannst 9 „Büroboter“-Karten mit unterschiedlichen Namen von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannen, außer „Büroboter-Basis“; mische alle Karten von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners ins Deck.
Begrenzte Karten
Begrenzte Karten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Die maximale Handgröße jedes Spielers wird zu 3.
Würfelverwertung
Würfelverwertung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich wirf einen sechsseitigen Würfel und seine Stufe wird bis zum Ende dieses Spielzugs gleich dem Ergebnis. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dabei Monster, die du kontrollierst, einschließlich einem „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger-Monster.
Lunalicht-Reinkarnationstanz
Lunalicht-Reinkarnationstanz
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Füge deiner Hand bis zu 2 „Lunalicht“-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Lunalicht-Reinkarnationstanz“ pro Spielzug aktivieren.
Amorphagen-Lysis
Amorphagen-Lysis

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Alle Monster auf dem Spielfeld, außer „Amorphage“-Monstern, verlieren 100 ATK und DEF für jede „Amorphage“-Karte auf dem Spielfeld. Falls eine oder mehr Karten in deiner Pendelzone zerstört werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Amorphage“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone legen. Du kannst diesen Effekt von „Amorphagen-Lysis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dinonebel-Ausbruch
Dinonebel-Ausbruch
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr „Dinonebel“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Käfernotfall
Käfernotfall
X
FALLE FALLE
Wähle 2 Monster vom Typ Insekt der Stufe 3 in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert. Du kannst diese Karte und 1 Xyz-Monster von deinem Friedhof verbannen; die Stufen aller Monster vom Typ Insekt der Stufe 3, die du derzeit kontrollierst, werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich dem Rang des verbannten Monsters, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern vom Typ Insekt. Du kannst nur 1 „Käfernotfall“ pro Spielzug aktivieren.
Ertränkende Spiegelkraft
Ertränkende Spiegelkraft

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Mische alle Monster deines Gegners in Angriffsposition ins Deck.
Wunder-Xyz
Wunder-Xyz
X
FALLE FALLE
Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dabei Monster, die du kontrollierst, als Material.
Zu voller Größe wachsen
Zu voller Größe wachsen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; verdopple seine DEF, aber seine DEF werden am Ende dieses Spielzugs zu 0. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen, außer um das Monster anzugreifen. Du kannst nur 1 „Zu voller Größe wachsen“ pro Spielzug aktivieren.
Schlecht gezielt
Schlecht gezielt
X
FALLE FALLE
Wenn eine Karte oder ein Effekt deines Gegners aktiviert wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld (außer der Karte); zerstöre sie.
Standhafte Verbindung
Standhafte Verbindung

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner den Effekt eines Pendelmonsters oder einen Effekt einer Karte in der Pendelzone aktiviert: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte.
Elegante Träne
Elegante Träne
X
FALLE FALLE
Füge der Hand deines Gegners 1 Karte von deiner Hand hinzu, dann erhältst du 2000 LP.
Das Vieh herbeirufen
Das Vieh herbeirufen

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 offenes Monster, das du kontrollierst und dessen Grund-Typ Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder Geflügeltes Ungeheuer ist, auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster mit demselben Grund-Typ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber es kann nicht angreifen, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich wird es während der End Phase zerstört. Du kannst nur 1 „Das Vieh herbeirufen“ pro Spielzug aktivieren.
Kozmo Feiglöwe
Kozmo Feiglöwe

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Psi / Effekt ] ATK 1200 DEF 500
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 3 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo Feiglöwe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen und dann 3 deiner verbannten „Kozmo“-Monster wählen; lege sie in den Friedhof zurück und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Kozmoll Dunkeldame
Kozmoll Dunkeldame

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Psi / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 6 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmoll Dunkeldame“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster.
Kozmo Landwalker
Kozmo Landwalker

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Falls eine oder mehr „Kozmo“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen 1 andere „Kozmo“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Kozmo Dunkelplanet
Kozmo Dunkelplanet

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du „Kozmo“-Monster von deiner Hand verbannst, deren gemeinsame Stufe 10 oder größer ist, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht als Ziel für Karteneffekte deines Gegners gewählt werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Du kannst 1 „Kozmo“-Monster von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 9 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Kozmotrauer
Kozmotrauer
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Monster, die durch Kampf mit „Kozmo“-Monstern, die du kontrollierst, zerstört werden, werden ins Deck gemischt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; das erste Mal in diesem Spielzug, dass du Kampfschaden aus einem Kampf erhalten würdest, an dem ein „Kozmo“-Monster beteiligt ist, das du kontrollierst, erhältst du stattdessen so viele LP.
Donnerkönig, der Blitzschlag-Kaiju
Donnerkönig, der Blitzschlag-Kaiju

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Donner / Effekt ] ATK 3300 DEF 2100
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; dein Gegner kann für den Rest dieses Spielzugs weder Karten noch Effekte aktivieren, zusätzlich kann diese Karte während jeder Battle Phase dieses Spielzugs bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen.
Super-Anti-Kaiju-Kriegsmaschine Mecha-Dogoran
Super-Anti-Kaiju-Kriegsmaschine Mecha-Dogoran

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK ? DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; rüste diese Karte mit 1 „Kaiju“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK der „Kaiju“-Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.
Akte Kaiju
Akte Kaiju
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Kaiju“-Monster als Spezialbeschwörung von der Hand und/oder dem Friedhof beschworen werden, lege 1 Kaiju-Zählmarke auf diese Karte (max. 5). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Kaiju“-Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes Monster, dann beschwöre 1 „Kaiju“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck auf die Spielfeldseite seines Beherrschers. Du kannst diese Karte mit 3 oder mehr Kaiju-Zählmarken auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Kaiju“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, außer „Akte Kaiju“.
Würfelo
Würfelo
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 600 DEF 1900
Einmal pro Spielzug: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler Monster mit derselben Stufe wie das Ergebnis als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
Weltmeister im Karottengewicht
Weltmeister im Karottengewicht
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen, außer „Weltmeister im Karottengewicht“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Weltmeister im Karottengewicht“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Insel des Feuerkönigs
Insel des Feuerkönigs
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Zerstöre alle Monster, die du kontrollierst. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Insel des Feuerkönigs“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
●Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Feuerkönig“-Monster von deinem Deck hinzu.
●Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst 1 FEUER Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Zwergstern-Drachenplaneter
Zwergstern-Drachenplaneter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst deiner Hand 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster der Stufe 7 von deinem Deck hinzufügen.
Getriebrianker
Getriebrianker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 500
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Falls diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst Monster auf dem Spielfeld bis zur Anzahl anderer „Getriebria“-Monster, die du derzeit kontrollierst, zerstören.
Getriebriawechsel
Getriebriawechsel
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 2 oder mehr „Getriebriano“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Sofort nachdem diese Karte aufgelöst wurde, beschwöre 1 Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dabei alle beschworenen Monster (aber keine anderen Monster) als Material. Du kannst nur 1 „Getriebriawechsel“ pro Spielzug aktivieren.
Sternenstaub-Sifr-Götterdrache
Sternenstaub-Sifr-Götterdrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
1 Empfänger-Synchromonster + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Das erste Mal, dass jede Karte, die du kontrollierst, in jedem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert: Du kannst den Effekt annullieren und falls du dies tust, zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Sternenstaub“-Monster der Stufe 8 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler König Elend
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler König Elend

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 3500
2 Empfänger + 1 FINSTERNIS Drache-Nicht-Empfänger-Synchromonster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; für den Rest dieses Spielzugs kann dein Gegner weder Karten noch Effekte auf dem Spielfeld aktivieren. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Drache-Synchromonster der Stufe 8 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Priesterin mit den blauen Augen
Priesterin mit den blauen Augen

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen und falls du dies tust, füge deiner Hand bis zu 2 „Blauäugig“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Blauäugig“-Monster wählen, das du kontrollierst; mische es ins Deck und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Priesterin mit den blauen Augen“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Blauäugiger Zwillingsausbruch-Drache
Blauäugiger Zwillingsausbruch-Drache

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
„Blauäugiger w. Drache“ + „Blauäugiger w. Drache“
Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden, oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Am Ende des Damage Steps, wenn diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, aber das Monster des Gegners nicht durch den Kampf zerstört wurde: Du kannst das Monster des Gegners verbannen.