Schließen

HIGH-SPEED RIDERS

( Veröffentlichungsdatum : 01/10/2015 )

Insgesamt 60 Karte(n)
Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel
Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel

Nicht mehr auf der Liste

Nicht mehr auf der Liste

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel“. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Terrorkreisel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geschwindigkeitsroid Dreiäugiger Würfel
Geschwindigkeitsroid Dreiäugiger Würfel
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1500
Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den nächsten Angriff in diesem Spielzug von einem Monster, das dein Gegner kontrolliert. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Geschwindigkeitsroid Zwillings-Jo-Jo
Geschwindigkeitsroid Zwillings-Jo-Jo
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Geschwindigkeitsroid Rasirang
Geschwindigkeitsroid Rasirang

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen wurde. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, verliert das gewählte Ziel bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Geschwindigkeitsroid Menko
Geschwindigkeitsroid Menko
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören und falls du dies tust, ändere alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition.
Geschwindigkeitsroid Taketomborg
Geschwindigkeitsroid Taketomborg

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 600 DEF 1200
Falls du ein WIND Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Geschwindigkeitsroid Taketomborg“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Geschwindigkeitsroid Ohajikind
Geschwindigkeitsroid Ohajikind

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger-Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur das Monster und diese Karte.
Geschwindigkeitsroid Rotaugen-Würfel
Geschwindigkeitsroid Rotaugen-Würfel

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Geschwindigkeitsroid Rotaugen-Würfel“, und eine Stufe von 1 bis 6 deklarieren; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Stufe.
Hochgeschwindigkeitsroid Kendama
Hochgeschwindigkeitsroid Kendama

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Hochgeschwindigkeitsroid Kendama“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keine Karten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara
Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte kämpft: Sie erhält 200 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Geschwindigkeitsroid“-Karten wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Geschwindigkeitserholung
Geschwindigkeitserholung

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Schocküberraschung
Schocküberraschung

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne bis zu 2 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Friedhof und wähle dann so viele Karten auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Synchroknaller
Synchroknaller
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Synchromonster, das du kontrollierst; lege es ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK kleiner oder gleich den Grund-ATK des Synchromonsters sind.
Würfelkampf
Würfelkampf

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof; verbanne sowohl es als auch 1 „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger-Monster in deiner Hand und falls du dies tust, beschwöre 1 Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dessen Stufe der gemeinsamen Grundstufe der 2 Monster entspricht. Während des Battle Steps deines Gegners: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Synchromonster in offener Angriffsposition auf jeder Spielfeldseite wählen; lass das Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, das Monster angreifen, das du kontrollierst, und führe die Schadensberechnung durch.
Roter Renner
Roter Renner

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 Unterweltler-Empfänger der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Roter Renner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Roter Resonator
Roter Resonator
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; du erhältst LP in Höhe seiner ATK. Du kannst diesen Effekt von „Roter Resonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Synkronresonator
Synkronresonator
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls ein Synchromonster auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Synkronresonator“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Synkronresonator“; füge es deiner Hand hinzu.
Kettenresonator
Kettenresonator
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange ein Synchromonster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 „Resonator“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kettenresonator“.
Spiegelresonator
Spiegelresonator

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls dein Gegner ein oder mehr offene Monster kontrolliert, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, und du nicht, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Spiegelresonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; behandle die Stufe dieser Karte wie die Grundstufe des Monsters, falls diese Karte in diesem Spielzug für eine Synchrobeschwörung verwendet wird.
Finsterer Resonator
Finsterer Resonator
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Vizedrache
Vizedrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 2400
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, aber ihre Grund-ATK/DEF werden halbiert.
Roter Wyrm
Roter Wyrm

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls ein Monster mit höheren ATK als diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt: Du kannst das 1 offene Monster auf dem Spielfeld zerstören, das die höchsten ATK hat (bei Gleichstand bestimmst du eins). Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Rotdrachen-Erzunterweltler
Rotdrachen-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster eines Gegners in Verteidigungsposition angegriffen hat: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Zerstöre alle anderen Monster, die du kontrollierst und die in diesem Spielzug keinen Angriff deklariert haben. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Roter Nova-Drache
Roter Nova-Drache

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
2 Empfänger + „Rotdrachen-Erzunterweltler“
Erhält für jeden Empfänger in deinem Friedhof 500 ATK. Kann nicht durch Karteneffekte eines Gegners zerstört werden. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst das angreifende Monster wählen; verbanne diese Karte und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug durch ihren Effekt verbannt wurde: Beschwöre diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung.
Resonatorruf
Resonatorruf
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Resonator“-Monster von deinem Deck hinzu.
Roter Kokon
Roter Kokon
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Synchromonster vom Typ Drache, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus. Solange es gegen ein Monster deines Gegners kämpft, annulliere bis zum Ende des Damage Steps die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, solange die Monster offen auf seiner Spielfeldseite liegen. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung.
Roter Teppich
Roter Teppich

R

Rare
X
FALLE FALLE
Falls sich ein Synchromonster vom Typ Drache auf dem Spielfeld befindet: Wähle bis zu 2 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
PSI-Hüllentreiber
PSI-Hüllentreiber

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Psi / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Ein Psi-Soldat, der auf Lichtblitzen in die Schlacht gegen die Sicherheitskräfte zieht. Er verwendet einen autonomen Verstärker, der „PSI-Hülle“ genannt wird.
PSI-Hüllenpanzer Alpha
PSI-Hüllenpanzer Alpha
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört, solange du keine Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst sowohl diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand als auch 1 „PSI-Hüllentreiber“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „PSI-Hülle“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „PSI-Hüllenpanzer Alpha“. Während der End Phase, verbanne die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen offenen Monster.
PSI-Hüllenpanzer Beta
PSI-Hüllenpanzer Beta

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du keine Monster kontrollierst: Du kannst sowohl diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand als auch 1 „PSI-Hüllentreiber“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und falls du dies tust, zerstöre das angreifende Monster, dann beende die Battle Phase. Während der End Phase, verbanne die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen offenen Monster.
PSI-Hüllenpanzer Gamma
PSI-Hüllenpanzer Gamma

Limitiert

Limitiert

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, solange du keine Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand als auch 1 „PSI-Hüllentreiber“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Während der End Phase, verbanne die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen offenen Monster.
PSI-Hüllenpanzer Delta
PSI-Hüllenpanzer Delta

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert, solange du keine Monster kontrollierst: Du kannst sowohl diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand als auch 1 „PSI-Hüllentreiber“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Zauberkarte. Während der End Phase, verbanne die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen offenen Monster.
PSI-Hüllenpanzer Epsilon
PSI-Hüllenpanzer Epsilon
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert, solange du keine Monster kontrollierst: Du kannst sowohl diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand als auch 1 „PSI-Hüllentreiber“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Fallenkarte. Während der End Phase, verbanne die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen offenen Monster.
PSI-Hüllenlord Zeta
PSI-Hüllenlord Zeta

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne sowohl das Monster als auch diese Karte vom Spielfeld, aber lege sie in deiner nächsten Standby Phase zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere „PSI-Hülle“-Karte in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
PSI-Hüllenlord Omega
PSI-Hüllenlord Omega

Limitiert

Limitiert

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese offene Karte vom Spielfeld als auch 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zu deiner nächsten Standby Phase offen verbannen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 verbannte Karte wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere Karte im Friedhof wählen; mische sowohl die Karte als auch diese Karte vom Friedhof ins Deck.
PSI-Hüllenkreis
PSI-Hüllenkreis

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein oder mehr „PSI-Hülle“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps), kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur „PSI-Hülle“-Monster, die du kontrollierst. Am Beginn des Damage Steps, falls ein „PSI-Hülle“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 „PSI-Hülle“-Monster abwerfen; dein kämpfendes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des abgeworfenen Monsters.
PSI-Hüllenüberladung
PSI-Hüllenüberladung

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „PSI-Hülle“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie verdeckt. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „PSI-Hülle“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „PSI-Hüllenüberladung“.
Goyoverfolger
Goyoverfolger

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 1900 DEF 1000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält 300 ATK für jedes ERDE Synchromonster vom Typ Krieger auf dem Spielfeld (außer dieser Karte). Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören, aber seine ATK werden halbiert.
Goyojäger
Goyojäger

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören, aber aller Kampfschaden, den es einem Spieler zufügt, wird halbiert. Du kannst diesen Effekt von „Goyojäger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst alle anderen Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld zerstören. Andere Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3200 DEF 2500
1 Empfänger + 1 FINSTERNIS Drache-Nicht-Empfänger-Synchromonster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere ihre Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Empfänger in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Bann
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Bann

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
1 Empfänger + 1 FINSTERNIS Drache-Nicht-Empfänger-Synchromonster
Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 2 Empfänger mit derselben Stufe (1 von deinem Deck und 1 von deinem Friedhof) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Bann“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sternenstaub-Funkendrache
Sternenstaub-Funkendrache

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; einmal während dieses Spielzugs kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Schwarzer Rosen-Mondlichtdrache
Schwarzer Rosen-Mondlichtdrache

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder ein oder mehr Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden: Wähle 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Schwarzer Rosen-Mondlichtdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Expressroid
Expressroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1600
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 „roid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Expressroid“; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Krebons
Krebons
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 800 LP zahlen; annulliere den Angriff.
Rüstungsroid
Rüstungsroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, indem mindestens 1 „roid“-Monster als Tribut angeboten wird: Verbanne alle Zauber und Fallen auf dem Spielfeld.
Lautloser Psi-Zauberer
Lautloser Psi-Zauberer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof wählen; verbanne das gewählte Ziel. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre das durch diesen Effekt verbannte Monster als Spezialbeschwörung.
Stille Psi-Hexe
Stille Psi-Hexe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Psi mit 2000 oder weniger ATK von deinem Deck verbannen. Während der nächsten Standby Phase, falls diese Karte im Friedhof bleibt: Beschwöre das durch den Effekt dieser Karte verbannte Monster als Spezialbeschwörung.
Schweigender Psi-Kleriker
Schweigender Psi-Kleriker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Falls diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof wählen; verbanne das gewählte Ziel. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 durch den Effekt dieser Karte verbanntes Monster; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Kartenauto D
Kartenauto D
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 400
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während deiner Main Phase 1, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ziehe 2 Karten, dann beginnt die End Phase. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Trishula, Drache der Eisbarriere
Trishula, Drache der Eisbarriere

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst jeweils bis zu 1 Karte von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners verbannen. (Die Karte in der Hand wird zufällig bestimmt.)
Mystischer Raum-Taifun
Mystischer Raum-Taifun
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Notfallteleport
Notfallteleport

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 Psi-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber verbanne es während der End Phase dieses Spielzugs.
Psychokinese
Psychokinese
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Monster vom Typ Psi kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie und falls du dies tust, erhältst du 1000 Schaden.
Topf der Gegensätzlichkeit
Topf der Gegensätzlichkeit

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische danach die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst nur 1 „Topf der Gegensätzlichkeit“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen.
Zukunftsleuchten
Zukunftsleuchten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster vom Typ Psi von deinem Friedhof verbannst und dir seine Stufe merkst; alle Monster vom Typ Psi, die du kontrollierst, erhalten ATK in Höhe der Stufe x 200.
Zwangsevakuierungsgerät
Zwangsevakuierungsgerät
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; gib jenes gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Superladung
Superladung
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner einen Angriff deklariert, solange die einzigen Monster, die du kontrollierst, ein oder mehr „roid“-Monster vom Typ Maschine sind: Ziehe 2 Karten.
Psi-Überladung
Psi-Überladung
X
FALLE FALLE
Wähle 3 Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof; mische alle 3 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.