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LEGACY OF THE VALIANT

( Veröffentlichungsdatum : 24/01/2014 )

Insgesamt 100 Karte(n)
Sylvanischer Klingenverteidiger
Sylvanischer Klingenverteidiger

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1900 DEF 700
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof deiner Hand hinzufügen.
Weißes Staubon
Weißes Staubon
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Normal ] ATK 0 DEF 1000
Verfügt über einen staubtrockenen Humor.
ZW - Asura-Angriff
ZW - Asura-Angriff

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst 1 „Utopia“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite aus. Es erhält 1000 ATK. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann das Monster alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen. Du kannst nur 1 „ZW - Asura-Angriff“ kontrollieren.
Gillagillanzenträger
Gillagillanzenträger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2200 DEF 800
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Während jeder End Phase: Du erhältst 500 Schaden. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Regenbogen-Kuriboh
Regenbogen-Kuriboh

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Du kannst jeden Effekt von „Regenbogen-Kuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst das angreifende Monster wählen; rüste das Monster mit dieser Karte von deiner Hand aus. Es kann nicht angreifen.
●Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Material-Wachposten
Material-Wachposten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition. Falls du ein offenes Xyz-Monster kontrollierst, das Xyz-Material hat: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert 500 ATK für jedes Xyz-Material, das an Monster angehängt ist, die du kontrollierst.
Material-Booster
Material-Booster
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Falls du ein Monster mit 2000 oder mehr ATK kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die offene Verteidigungsposition beschwören. Du kannst „Material-Booster“ nur einmal pro Spielzug auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschwören. Während deines Spielzugs, außer während des Spielzugs, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst und das Xyz-Material hat; es erhält 500 ATK für jedes daran angehängte Xyz-Material.
Photonen-Sprenger
Photonen-Sprenger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst die ATK dieser Karte bis zu deiner nächsten Standby Phase zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Chronomaler Moai-Träger
Chronomaler Moai-Träger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 900 DEF 1800
Falls dein Gegner eine Karte kontrolliert und du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Chronomale geflügelte Sphinx
Chronomale geflügelte Sphinx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 1600 DEF 1900
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster der Stufe 5 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Chronomal“-Monstern.
Weltraumkreuzer IX
Weltraumkreuzer IX
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 900 DEF 900
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 anderes Monster vom Typ Maschine von deiner Hand auf den Friedhof legst.
Gorgonischer Golem
Gorgonischer Golem
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Die ATK des Monsters, das sie zerstört hat, werden zu 0. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Dein Gegner kann die gewählte Karte nicht als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Gorgonischer Gargoyle
Gorgonischer Gargoyle
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Wenn du ein Monster vom Typ Fels als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Gorgonischer Ghul
Gorgonischer Ghul
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fels / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls du einen „Gorgonischer Ghul“ kontrollierst: Du kannst 300 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst den Effekt von „Gorgonischer Ghul“ nur bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
Gorgonischer Zerberus
Gorgonischer Zerberus
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1300 DEF 300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster vom Typ Fels, die du kontrollierst, Stufe 3 werden lassen.
Sylvanische Schotenwache
Sylvanische Schotenwache

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 100
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Sylvanische Schotenwache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sylvanischer Komusopilz
Sylvanischer Komusopilz

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine Zahl zwischen 1 und 5 bestimmen, dann so viele Karten von oben von deinem Deck ausgraben, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Sylvanischer Blattmarschall
Sylvanischer Blattmarschall

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst entweder 1 oder 2 bestimmen, dann so viele Karten von oben von deinem Deck ausgraben, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Sylvanischer Blumenritter
Sylvanischer Blumenritter

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen.
Sylvanische Wacheiche
Sylvanische Wacheiche
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Zahl zwischen 1 und 3 bestimmen, dann so viele Karten von oben von deinem Deck ausgraben, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes Monster vom Typ Pflanze in deinem Friedhof wählen; lege das gewählte Ziel auf dein Deck.
Sylvanischer Einsiedlerbaum
Sylvanischer Einsiedlerbaum

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2700 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Sieh dir die bis zu 3 obersten Karten deines Decks an, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck.
Geistertrick-Väterchen-Frost
Geistertrick-Väterchen-Frost
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 800 DEF 100
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst das Monster deines Gegners in die verdeckte Verteidigungsposition ändern und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die verdeckte Verteidigungsposition.
Geistertrick-Mary
Geistertrick-Mary

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 1600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn du Schaden erhältst: Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 „Geistertrick“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Mary“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick-Nekomusume
Geistertrick-Nekomusume
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 900
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn Monster der Stufe 4 oder höher als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden: Ändere die Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Es muss ein anderes „Geistertrick“-Monster auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Geistertrick-Skelett
Geistertrick-Skelett
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1200 DEF 1100
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Verbanne eine Anzahl oberste Karten vom Deck deines Gegners verdeckt bis zur Anzahl der „Geistertrick“-Monster, die du kontrollierst. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrick-Skelett“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick-Mumie
Geistertrick-Mumie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Geistertrick“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
Bujin Arasuda
Bujin Arasuda

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1900
Falls ein „Bujin“-Monster von deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls deiner Hand in diesem Spielzug eine „Bujin“-Karte von deinem Deck hinzugefügt wurde, außer indem du sie gezogen hast, solange du diese offene Karte kontrolliert hast: Du kannst 1 Karte ziehen, dann 1 Karte abwerfen. Du kannst nur 1 „Bujin Arasuda“ kontrollieren.
Bujingi Pfau
Bujingi Pfau

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Während deiner Main Phase 2: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Bujin“-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Karten noch Effekte aktivieren, außer „Bujin“-Karten. Du kannst den Effekt von „Bujingi Pfau“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bujingi Schwalbe
Bujingi Schwalbe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 „Bujin“-Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Andere Monster können während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Bujingi Fuchs
Bujingi Fuchs

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 200 DEF 2100
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 „Bujin“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; du erhältst in diesem Spielzug keinen Schaden.
Bujingi Hase
Bujingi Hase

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 500
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Bujin“-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger wählen, das du kontrollierst; es kann während dieses Spielzugs einmal nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden. Du kannst den Effekt von „Bujingi Hase“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grabwächters Adliger
Grabwächters Adliger

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Grabwächter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Grabwächters Adliger“.
Grabwächters Lauerjäger
Grabwächters Lauerjäger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; lege das gewählte Ziel unter sein Deck. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, nachdem sie aufgedeckt wurde: Du kannst 1 „Tal der Toten“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Diese Effekte bleiben von „Tal der Toten“ unberührt.
Grabwächters Schamane
Grabwächters Schamane

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Erhält 200 DEF für jedes „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof. Annulliere alle Monstereffekte, die im Friedhof aktiviert werden, außer denen von „Grabwächter“-Monstern. Solange „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Spielfeldzauberkarten aktivieren, zusätzlich können Spielfeldzauberkarten nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Grabwächters Orakel
Grabwächters Orakel

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Du kannst 3 Monster oder 1 „Grabwächter“-Monster als Tribut anbieten, um diese Karte als Tributbeschwörung zu beschwören (aber nicht um sie zu setzen). Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine Anzahl dieser Effekte aktivieren und nacheinander auflösen bis zur Anzahl der „Grabwächter“-Monster, die als Tribut für ihre Beschwörung angeboten wurden;
●Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Stufen, die alle als Tribut für ihre Tributbeschwörung angebotenen Monster auf dem Spielfeld hatten, x 100.
●Zerstöre alle gesetzten Monster, die dein Gegner kontrolliert.
●Alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren 2000 ATK/DEF.
Mystischer Macrocarpa-Samen
Mystischer Macrocarpa-Samen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1000
Kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines ERDE Monsters. Du kannst 1 ERDE Monster auf dem Spielfeld wählen; verringere seine Stufe um 1. Du kannst den Effekt von „Mystischer Macrocarpa-Samen“ nur bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
Kalantosa, mystisches Ungeheuer des Waldes
Kalantosa, mystisches Ungeheuer des Waldes
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 200 DEF 1400
Falls diese Karte durch den Effekt eines Ungeheuer-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Nikitama
Nikitama

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Spirit / Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Gib sie auf die Hand zurück. Während des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Normalen Setzen 1 Spirit-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte. Du musst ein Spirit-Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Schwarzer Brachios
Schwarzer Brachios
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 1100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere das gewählte Ziel in die offene Verteidigungsposition.
Chirubimé, Prinzessin der Herbstblätter
Chirubimé, Prinzessin der Herbstblätter

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 2800
Dein Gegner kann keine offenen Pflanze-Monster als Angriffsziele wählen, außer diesem. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Pflanze-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Chirubimé, Prinzessin der Herbstblätter“.
Möbius der Megamonarch
Möbius der Megamonarch

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Aqua / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 als Tributbeschwörung beschworenes Monster als Tribut anbietest. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Zauber-/Fallenkarten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre die gewählten Ziele. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein WASSER Monster als Tribut angeboten wurde, füge diesen zusätzlichen Effekt hinzu.
●Dein Gegner kann die gewählten Karten nicht als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Sirenenorca
Sirenenorca
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2200 DEF 1000
Falls du Monster vom Typ Fisch und Geflügeltes Ungeheuer kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn du dies tust: Du kannst eine Stufe von 3 bis 5 benennen; die Stufe aller Monster, die du derzeit kontrollierst, wird die benannte Stufe. Falls du diesen Effekt aktivierst, können die Effekte von Monstern, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht aktiviert werden, außer denen von WASSER Monstern.
Xyz-Rächer
Xyz-Rächer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Diese Karte bleibt von den Effekten von Xyz-Monstern unberührt. Wenn diese Karte durch Kampf mit einem Xyz-Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Aktiviere 1 dieser Effekte, abhängig vom Rang des Xyz-Monsters, das diese Karte zerstört hat;
●Rang 3 oder niedriger: Dein Gegner legt 1 Karte von seinem Extra Deck auf den Friedhof.
●Rang 4: Bestimme 1 Karte im Extra Deck deines Gegners und lege sie auf den Friedhof.
●Rang 5 oder höher: Dein Gegner legt möglichst viele Karten von seinem Extra Deck auf den Friedhof, aber nicht mehr als der Rang des Xyz-Monsters.
Greifer-Kreuzritter
Greifer-Kreuzritter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
●Wähle 1 offene/n Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück. In diesem Spielzug kann dein Gegner keine Karten mit demselben Namen wie die durch diesen Effekt auf die Hand zurückgegebene Karte aktivieren.
Majiosheldon
Majiosheldon
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch seinen eigenen Effekt. Falls diese Karte als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten wird, während deiner nächsten Standby Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Paladin des Photonendrachen
Paladin des Photonendrachen

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Ritual / Effekt ] ATK 1900 DEF 800
Du kannst diese Karte mit „Leuchtendes Drachenritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte.
Nummer C101: Lautlose Ehre DARK
Nummer C101: Lautlose Ehre DARK

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 5 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 1500
3 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; hänge es als Material an diese Karte an. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, solange sie Material hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, dann erhältst du LP in Höhe der Grund-ATK dieser Karte. „Nummer 101: Lautlose Ehre ARK“ muss sich in deinem Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls diese Karte auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen wird, kann sie für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
Nummer 101: Lautlose Ehre ARK

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; hänge es als Material an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 101: Lautlose Ehre ARK“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Nummer 39: Utopiawurzeln
Nummer 39: Utopiawurzeln

R

Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 100
2 Monster der Stufe 1
Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff und falls du den Angriff eines Xyz-Monsters annulliert hast, erhält diese Karte ATK in Höhe des Rangs des Monsters x 500.
Nummer C69: Wappenhorn des Horrors
Nummer C69: Wappenhorn des Horrors

R

Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 1800
4 Monster der Stufe 5
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte „Nummer 69: Wappenhorn“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des offenen Monsters und falls sie auf diese Weise ATK erhält, wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters und sie erhält den Grundeffekt des Monsters. Diese Effekte dauern bis zur End Phase an.
Nummer C92: Heart-eartH-Chaosdrache
Nummer C92: Heart-eartH-Chaosdrache

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 10 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
4 Monster der Stufe 10
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du erhältst LP in Höhe des Schadens, den er erhalten hat. Falls diese Karte „Nummer 92: Heart-eartH-Drache“ als Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Karten, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese Aktivierung und dieser Effekt können nicht annulliert werden.
Gorgonischer Wächter
Gorgonischer Wächter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 3 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
2 Monster vom Typ Fels der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0 und falls sie das werden, werden seine Effekte annulliert. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster mit 0 ATK auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
Alsei, der sylvanische Oberbeschützer

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 3200
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartennamen deklarieren; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es die deklarierte Karte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Falls eine oder mehr Karten durch einen Karteneffekt von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; lege jenes gewählte Ziel entweder aufs oder unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Alsei, der sylvanische Oberbeschützer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistertrick-Dullahan
Geistertrick-Dullahan

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 1 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
2 Monster der Stufe 1
Diese Karte erhält für jede „Geistertrick“-Karte, die du kontrollierst, 200 ATK. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs seine ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 andere „Geistertrick“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Bujintei Tsukuyomi
Bujintei Tsukuyomi

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 2300
2 LICHT Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege deine gesamte Hand (min. 1 Karte) auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte, die du kontrolliert hast, solange sie offen lag, das Spielfeld durch einen Karteneffekt deines Gegners verlässt: Du kannst eine Anzahl „Bujin“-Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 bis zur Anzahl des Xyz-Materials, das diese Karte auf dem Spielfeld hatte, in deinem Friedhof wählen; beschwöre die gewählten Ziele als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Bujintei Tsukuyomi“ kontrollieren.
Feenritter Ingunar
Feenritter Ingunar

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 6 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 3000
3 Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; gib alle anderen Karten auf dem Spielfeld auf die Hand zurück. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Übelschar-Exzitonenritter
Übelschar-Exzitonenritter

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während deiner Main Phase oder der Battle Phase deines Gegners, falls dein Gegner insgesamt mehr Karten in seiner Hand und auf seiner Spielfeldseite hat als du (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen weiteren Schaden.
Betäubende Magierin
Betäubende Magierin

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 200
2 Hexer-Monster der Stufe 4
Während deiner Main Phase 2 kannst du diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein Xyz-Monster des Rangs 3 oder niedriger, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält für jedes an sie angehängte Material 200 ATK. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte kämpft, nach der Schadensberechnung: Hänge 1 Material von dieser Karte ab.
Leo, der Hüter des heiligen Baums
Leo, der Hüter des heiligen Baums

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 3100 DEF 1900
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer während deiner Main Phase 2.
Rangsteigerungszauber Astral-Kraft
Rangsteigerungszauber Astral-Kraft

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle das 1 Xyz-Monster mit dem höchsten Rang, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du eins); beschwöre 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 2 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Während deiner Draw Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch den Effekt von „Rangsteigerungszauber Astral-Kraft“.
Rangsenkungszauber Numeron-Fall
Rangsenkungszauber Numeron-Fall

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Utopia“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Utopia“-Monster mit einem niedrigeren Rang als das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Das durch diesen Effekt als Xyz-Beschwörung beschworene Monster erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift oder von ihm angegriffen wird, werden die Effekte des Monsters deines Gegners nur während der Battle Phase annulliert.
Xyz-Verschiebung
Xyz-Verschiebung
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 Xyz-Monster als Tribut an; beschwöre als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck 1 Monster mit demselben Typ, derselben Eigenschaft und demselben Rang, aber einem anderen Namen als das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte und falls du dies tust, hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Während der End Phase, lege es auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Xyz-Verschiebung“ pro Spielzug aktivieren.
Leuchtendes Drachenritual
Leuchtendes Drachenritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Paladin des Photonendrachen“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst außerdem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau 4 entspricht. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; verbanne Monster von deinem Friedhof, deren gemeinsame Stufe genau 4 entspricht, und beschwöre danach 1 „Paladin des Photonendrachen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Diese Spezialbeschwörung wird als Ritualbeschwörung behandelt.)
Mont Sylvania
Mont Sylvania

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; bestimme 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck und lege sie auf das Deck. Du kannst diesen Effekt von „Mont Sylvania“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls auf oder unter dein Deck.
Geistertrick-Museum
Geistertrick-Museum
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Monster, die du kontrollierst, außer „Geistertrick“-Monstern, können nicht angreifen. Monster können keine Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreifen, können aber direkt angreifen, falls alle Monster, die der Gegner kontrolliert, in verdeckter Verteidigungsposition liegen. Am Ende des Damage Steps, ändere alle Monster, die einem Spieler während dieses Kampfes Kampfschaden zugefügt haben, in die verdeckte Verteidigungsposition.
Bujineinheit
Bujineinheit

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du keine anderen Karten kontrollierst und mindestens 1 andere Karte in deiner Hand hast: Mische alle „Bujin“-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger von deinem Friedhof (min. 1) ins Deck und falls du dies tust, lege deine gesamte Hand (min. 1 Karte) auf den Friedhof, dann kannst du deiner Hand bis zu 3 „Bujin“-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Bujineinheit“ pro Spielzug aktivieren.
Verborgene Tempel im Tal der Toten
Verborgene Tempel im Tal der Toten

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls sowohl ein „Grabwächter“-Monster als auch „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegen. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Grabwächter“-Monstern. Falls entweder kein „Grabwächter“-Monster oder kein „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Onomatopoesie-Paar
Onomatopoesie-Paar

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Du kannst nur 1 „Onomatopoesie-Paar“ pro Spielzug aktivieren. Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof; füge deiner Hand bis zu 2 dieser Monster von deinem Deck hinzu (du kannst ihr nicht 2 von derselben Kategorie hinzufügen).
●1 „Zubaba“-Monster
●1 „Gagaga“-Monster
●1 „Gogogo“-Monster
●1 „Dododo“-Monster
Xyz-Überbrückung
Xyz-Überbrückung
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein Effekt eines Xyz-Monsters auf dem Spielfeld aktiviert würde, indem sein eigenes Xyz-Material abgehängt wird, kann sein Beherrscher 1 Karte von seiner Hand verdeckt verbannen anstatt 1 von dem Xyz-Material abzuhängen. Jeder Spieler kann diesen Effekt nur einmal pro Spielzug verwenden.
Patt-Situation
Patt-Situation
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Effektmonster in offener Angriffsposition auf jeder Spielfeldseite; falls beide Monster noch offen auf dem Spielfeld liegen, annulliere ihre Effekte, dann falls die Effekte beider Monster durch diesen Effekt annulliert wurden, solange sich die Monster in offener Angriffsposition befinden, können sie nicht durch Kampf zerstört werden, bleiben von anderen Karteneffekten unberührt, zusätzlich können sie weder angreifen noch ihre Kampfposition ändern.
Mitfahrgelegenheit
Mitfahrgelegenheit

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Für den Rest dieses Spielzugs, jedes Mal, wenn der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten vom Main Deck oder Friedhof hinzugefügt werden, außer durch Ziehen, ziehst du sofort 1 Karte. Du kannst nur 1 „Mitfahrgelegenheit“ pro Spielzug aktivieren.
Auslösen, umkehren, sprengen
Auslösen, umkehren, sprengen
X
FALLE FALLE
Biete 1 „Utopia“-Monster als Tribut an; zerstöre alle gesetzten Zauber- und Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
Reinigender Strahl
Reinigender Strahl
X
FALLE FALLE
Biete 1 Xyz-Monster als Tribut an; während der End Phase, beschwöre als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck 1 „Nummer“-Monster mit demselben Typ, aber einem um 1 niedrigeren Rang als das als Tribut angebotene Monster hatte, als es auf dem Spielfeld lag.
Sylvanischer Segen
Sylvanischer Segen
X
FALLE FALLE
Lege 1 Karte von deiner Hand entweder auf oder unter das Deck und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sylvan“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Es bleibt in diesem Spielzug von anderen Karteneffekten unberührt. Lege es während der End Phase entweder auf oder unter das Deck.
Geistertrick-Karussell
Geistertrick-Karussell

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, während der Battle Phase: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition und falls du dies tust, ändere 1 Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition.
●Wähle 1 Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst; ändere das gewählte Ziel in die offene Angriffsposition und falls es ein „Geistertrick“-Monster ist, ändere 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, in die verdeckte Verteidigungsposition.
Bujin-Insignien - Das Juwel
Bujin-Insignien - Das Juwel
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 300 ATK für jedes daran angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug, solange ein Monster durch diesen Effekt mit dieser Karte ausgerüstet ist: Du kannst 1 „Bujin“-Monster von deiner Hand als Xyz-Material an das ausgerüstete Monster anhängen.
Pharaonengräber im Tal der Toten
Pharaonengräber im Tal der Toten

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange sowohl ein „Grabwächter“-Monster als auch „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegen: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es. Du kannst nur 1 „Pharaonengräber im Tal der Toten“ pro Spielzug aktivieren.
Die Monarchen erwachen
Die Monarchen erwachen
X
FALLE FALLE
Falls du keine Karten in deinem Extra Deck hast: Wähle 1 offenes als Tributbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst; seine Effekte werden annulliert, zusätzlich bleibt es von Karteneffekten außer denen dieser Karte unberührt.
Kräfte einkerkern
Kräfte einkerkern

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Karte, die du kontrollierst; wenn in diesem Spielzug Monstereffekte aufgelöst werden, die bei ihrer Aktivierung die Karte als Ziel gewählt haben, annulliere die Effekte. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die du kontrollierst; wenn in diesem Spielzug Monstereffekte aufgelöst werden, die bei ihrer Aktivierung die Karte als Ziel gewählt haben, annulliere die Effekte.
Eid der Kameradschaft
Eid der Kameradschaft

R

Rare
X
FALLE FALLE
Falls du keine Monster kontrollierst, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Staubon-Roller
Staubon-Roller
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; in diesem Spielzug kann es weder als Tribut angeboten noch als Fusions-, Synchro- oder Xyz-Material für eine Beschwörung verwendet werden. Falls diese gesetzte Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Staubon“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Sylvanische Mikorange
Sylvanische Mikorange

R

Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 1100
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Alle Monster vom Typ Pflanze, die du derzeit kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF.
Geistertrick-Yeti
Geistertrick-Yeti
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 300 DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du kontrollierst ein „Geistertrick“-Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Geistertrick“-Monster auf dem Spielfeld wählen; es kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Bujingi Pavo
Bujingi Pavo

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
Wenn ein „Bujin“-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Bujin“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst den Effekt von „Bujingi Pavo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grabwächters Ketzer
Grabwächters Ketzer

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Diese Karte auf dem Spielfeld bleibt von allen anderen Karteneffekten unberührt, solange „Tal der Toten“ auch auf dem Spielfeld liegt.
Edler Ritter Peredur
Edler Ritter Peredur

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 300
Solange diese Karte mit einer „Edle Waffen“-Ausrüstungszauberkarte ausgerüstet ist, wird sie FINSTERNIS und ihre Stufe wird um 1 erhöht. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie mit einer „Edle Waffen“-Ausrüstungszauberkarte ausgerüstet ist: Wähle 1 „Edle Waffen“-Karte in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Gwenhwyfar, edle Waffen-Königin
Gwenhwyfar, edle Waffen-Königin

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Du kannst 1 „Edler Ritter“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof aus. Du kannst diesen Effekt von „Gwenhwyfar, edle Waffen-Königin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Das ausgerüstete Monster erhält 300 ATK. Führe den entsprechenden Effekt aus, abhängig von der Eigenschaft des ausgerüsteten Monsters.
●LICHT: Falls das ausgerüstete Monster durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
●FINSTERNIS: Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, am Beginn des Damage Steps: Du kannst das Monster zerstören, dann zerstöre diese Karte.
Mechanisches Insektron
Mechanisches Insektron

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: In diesem Spielzug kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Schaden.
Hundeschule
Hundeschule

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du keine Monster kontrollierst: Beschwöre 3 Ungeheuer-Effektmonster der Stufe 2 oder niedriger mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Ungeheuer-Monstern.
Der erste Monarch
Der erste Monarch

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 6/ATK 1000/DEF 2400). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird zu der Eigenschaft und kann für die Tributbeschwörung eines Monsters mit derselben Eigenschaft wie diese Karte als 2 Tribute behandelt werden. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern mit der Eigenschaft dieser Karte.
Dunkler Künstler
Dunkler Künstler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 600 DEF 1400
Falls diese Karte von einem LICHT Monster angegriffen wird, werden ihre DEF nur während der Schadensberechnung halbiert.
Schwertkämpfer aus einem fernen Land
Schwertkämpfer aus einem fernen Land
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 250 DEF 250
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat, nach der Schadensberechnung: Zerstöre das Monster während der 5. End Phase nach dem Angriff.
Königinengel der Rosen
Königinengel der Rosen

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 1300
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören, indem du 1 Pflanze-Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Zerstöre das 1 offene Monster auf dem Spielfeld, das die niedrigsten ATK hat (bei Gleichstand bestimmst du).
Rosenhexe
Rosenhexe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Pflanze-Monsters behandelt werden.
Löwenmauldrache
Löwenmauldrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Verbanne bis zur End Phase 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners. Du kannst den Effekt von „Löwenmauldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Alpakaribu, mystisches Ungeheuer des Waldes
Alpakaribu, mystisches Ungeheuer des Waldes
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2700 DEF 2100
●Solange in Angriffsposition: Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer, Insekt und Pflanze in Angriffsposition, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
●Solange in Verteidigungsposition: Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer, Insekt und Pflanze in Verteidigungsposition, die du kontrollierst, können weder als Ziel für Karteneffekte gewählt noch durch diese zerstört werden.
Mächtiger Krieger
Mächtiger Krieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 2000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu.
Dododo-Knacker
Dododo-Knacker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 800
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird, wird ihre Stufe zu 4. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dododo“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Interplanetar-lilastachliges Ungeheuer
Interplanetar-lilastachliges Ungeheuer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1100 DEF 2200
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Falls sie auf diese Weise beschworen wird, verbanne diese Karte, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst den Effekt von „Interplanetar-lilastachliges Ungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Spionage-UFO
Spionage-UFO
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1100 DEF 500
Falls dein Gegner ein offenes Xyz-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.