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NUMBER HUNTERS

( Veröffentlichungsdatum : 11/07/2013 )

Insgesamt 60 Karte(n)
Chronomaler Aztekenmasken-Golem
Chronomaler Aztekenmasken-Golem

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Während deines Spielzugs, falls du in diesem Spielzug bereits eine „Chronomal“-Zauberkarte aktiviert hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst nur 1 „Chronomaler Aztekenmasken-Golem“ kontrollieren.
Chronomales Cabrera-Katapult
Chronomales Cabrera-Katapult

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes „Chronomal“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zur End Phase zu 0.
Chronomaler Lehmgolem
Chronomaler Lehmgolem

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Falls ein „Chronomal“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Chronomaler Sonnenmonolith
Chronomaler Sonnenmonolith

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster wählen, das du kontrollierst; seine Stufe wird zu 6. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Chronomal“-Monstern.
Gimmick-Marionette Eierkopf
Gimmick-Marionette Eierkopf

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Du kannst den Effekt von „Gimmick-Marionette Eierkopf“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
●Die Stufe dieser Karte wird bis zur End Phase zu 8.
Gimmick-Marionette Getriebe
Gimmick-Marionette Getriebe

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer dieser Karte; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die Stufe des Monsters.
Gimmick-Marionette Zwielichtsjoker
Gimmick-Marionette Zwielichtsjoker

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 1600
Wenn ein „Gimmick-Marionette“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst das Monster verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst den Effekt von „Gimmick-Marionette Zwielichtsjoker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gimmick-Marionette Scherenarme
Gimmick-Marionette Scherenarme

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Gimmick-Marionette Albtraum
Gimmick-Marionette Albtraum

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Xyz-Monster als Tribut anbietest. Du kannst „Gimmick-Marionette Albtraum“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn du dies tust: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette Albtraum“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gimmick-Marionette“-Monstern.
Heroischer Herausforderer - Überfallsoldat
Heroischer Herausforderer - Überfallsoldat

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 2 „Heroischer Herausforderer“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof, außer „Heroischer Herausforderer - Überfallsoldat“. Du kannst diesen Effekt von „Heroischer Herausforderer - Überfallsoldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn du dies tust: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; alle „Heroischer Herausforderer“-Monster, die du derzeit kontrollierst, werden zu Stufe 1.
Heroischer Herausforderer - Klappschwert
Heroischer Herausforderer - Klappschwert

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Heroischer Herausforderer“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Heroischer Herausforderer“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst den Effekt von „Heroischer Herausforderer - Klappschwert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Odysseusfalter-Spionling
Odysseusfalter-Spionling

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1700
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Wenn du ein Krieger-Monster als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Eine Kiste voller Freunde
Eine Kiste voller Freunde

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Normale Monster mit 0 ATK oder DEF und unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber sie können nicht als Synchromaterial verwendet werden, zusätzlich werden sie während deiner nächsten End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Eine Kiste voller Freunde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Zombauwau
Zombauwau

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert, erhält sie 500 ATK. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 1 mit 0 ATK und DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Seine Effekte werden annulliert, zusätzlich wird es während deiner nächsten End Phase zerstört.
Gash der Staubherrscher
Gash der Staubherrscher

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12).
Zubaba-Ritter
Zubaba-Ritter

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 900
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in offener Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
Gogogo-Golem
Gogogo-Golem

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Einmal pro Spielzug kann diese Karte in Verteidigungsposition nicht durch Kampf zerstört werden.
Kagetokage
Kagetokage

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1100 DEF 1500
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn du ein Monster der Stufe 4 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Kurivolt
Kurivolt

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Donner / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Du kannst 1 Xyz-Monster wählen, das Material hat; hänge 1 Material von ihm ab und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kurivolt“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Gogogo-Riese
Gogogo-Riese

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gogogo“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann ändere diese Karte in die Verteidigungsposition. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert.
Gagaga-Wache
Gagaga-Wache

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; diese Karte kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
Photonen-Zerberus
Photonen-Zerberus

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 600
Während des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde, kann kein Spieler Fallenkarten aktivieren, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Photoneneidechse
Photoneneidechse

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Photonen“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Photoneneidechse“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Pfeilschneller Raketenexpress
Pfeilschneller Raketenexpress

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 5000 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du keine Karten kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst weder Karten oder Effekte aktivieren noch Karten setzen. Während jeder deiner Standby Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst deine gesamte Hand auf den Friedhof (min. 1 Karte).
Schlachtkrieger
Schlachtkrieger

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 700 DEF 1000
Ein Krieger, der mit seinen bloßen Händen kämpft!!!
Nummer 54: Löwenherz
Nummer 54: Löwenherz

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 1 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 100 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Diese Karte in Angriffsposition kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls du Kampfschaden aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Kampfschadens zu, den du erhalten hast. Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus jenem Kampf erhalten hättest.
Nummer 15: Gimmick-Marionette Riesenfleischwolf
Nummer 15: Gimmick-Marionette Riesenfleischwolf

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500
2 Monster der Stufe 8
Bis zu zweimal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, dann, falls es ein Xyz-Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Nummer 44: Himmelspegasus
Nummer 44: Himmelspegasus

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, es sei denn, dein Gegner zahlt 1000 LP, um diesen Effekt zu annullieren.
Nummer 49: Glücksmelodie
Nummer 49: Glücksmelodie

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 400 DEF 900
2 Monster der Stufe 3
Kein Spieler kann diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 500 LP. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 2 Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof; mische beide ins Deck und falls du dies tust, lege diese Karte von deinem Friedhof ins Extra Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 49: Glücksmelodie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache
Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 100 DEF 2600
3 Monster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters. Falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 nicht verwendete Monster- oder Zauber- & Fallenkartenzone bestimmen; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die Kartenzone nicht verwendet werden.
Nummer 63: Shamoji-Soldat
Nummer 63: Shamoji-Soldat

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
2 Monster der Stufe 1
Du kannst den Effekt von „Nummer 63: Shamoji-Soldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Am Beginn der nächsten Standby Phase deines Gegners zieht jeder Spieler 1 Karte.
●Jeder Spieler erhält 1000 Life Points.
Nummer 74: Meister der Klingen
Nummer 74: Meister der Klingen

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 7 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 2300
2 Monster der Stufe 7
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese offene Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
Nummer 85: Verrückte Kiste
Nummer 85: Verrückte Kiste

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 300
2 Monster der Stufe 4
Diese Karte kann nicht angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; wirf einen sechsseitigen Würfel und führe den Effekt basierend auf dem Ergebnis aus.
1: Halbiere deine Life Points.
2: Ziehe 1 Karte.
3: Dein Gegner wirft 1 Karte ab.
4: Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 offenen Karte auf dem Spielfeld.
5: Zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld.
6: Zerstöre diese Karte.
Nummer 87: Königin der Nacht
Nummer 87: Königin der Nacht

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 8 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 3200 DEF 2800
3 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 gesetzte/n Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die gesetzte Karte nicht aktiviert werden.
●Wähle 1 Pflanze-Monster auf dem Spielfeld; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
●Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; das gewählte Ziel erhält 300 ATK.
Mechbestückter Engenieur
Mechbestückter Engenieur

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das du kontrollierst; ändere es in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, kann es in diesem Spielzug nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
CXyz Mechbestückter Dschinn-Engeneral
CXyz Mechbestückter Dschinn-Engeneral

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 1600
3 Monster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld wählen; ändere das gewählte Ziel in die offene Angriffsposition. Falls diese Karte „Mechbestückter Engenieur“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Coachkönig Riesentrainer
Coachkönig Riesentrainer

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 8 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
3 Monster der Stufe 8
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ziehe 1 Karte und zeige sie vor, dann, falls es ein Monster war, füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst diesen Effekt von „Coachkönig Riesentrainer“ nur bis zu dreimal pro Spielzug verwenden.
CXyz Coachlord Ultimatrainer
CXyz Coachlord Ultimatrainer

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 9 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 3800 DEF 2300
4 Monster der Stufe 9
Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Falls diese Karte ein Xyz-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ziehe 1 Karte und zeige sie vor, dann, falls es ein Monster war, füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
Norito der moralische Führer
Norito der moralische Führer

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
2 Hexer-Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
CXyz Simon der große moralische Führer
CXyz Simon der große moralische Führer

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
3 Monster der Stufe 7
Diese Karte bleibt von anderen Monstereffekten unberührt. Falls diese Karte „Norito der moralische Führer“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine Kampfposition und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte.
Comic-Held König Artus
Comic-Held König Artus

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
2 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4
Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn du dies tust: Sie erhält 500 ATK und falls sie dies tut, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
CXyz Comic-Held Legende Artus
CXyz Comic-Held Legende Artus

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
3 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte „Comic-Held König Artus“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; verbanne das zerstörte Monster und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Schlachtkreuzer Nelke
Schlachtkreuzer Nelke

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
3 Monster der Stufe 3
Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 200 Schaden für jede Karte in seiner Hand zu. Du kannst den Effekt von „Schlachtkreuzer Nelke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
CXyz Schlachtschiff Kirschblüte
CXyz Schlachtschiff Kirschblüte

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
4 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners, falls dein Gegner mehr Karten in seiner Hand hat als du: Er wirft 1 Karte ab. Falls diese Karte „Schlachtkreuzer Nelke“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 300 Schaden für jede Karte auf dem Spielfeld zu. Du kannst diesen Effekt von „CXyz Schlachtschiff Kirschblüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Himmelspalast Gangaridai
Himmelspalast Gangaridai

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Rang Rang 10 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3400 DEF 3000
2 Monster der Stufe 10
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Du kannst den Effekt von „Himmelspalast Gangaridai“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
CXyz Himmelspalast Babylon
CXyz Himmelspalast Babylon

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Rang Rang 11 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3800 DEF 4000
3 Monster der Stufe 11
Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu. Falls diese Karte „Himmelspalast Gangaridai“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; sie kann sofort einen zweiten Angriff durchführen.
Photonen-Alexandra-Königin
Photonen-Alexandra-Königin

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
2 „Spionling“-Monster der Stufe 4
Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; gib alle Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, dann füge jedem Spieler 300 Schaden für jede auf seine Hand zurückgegebene Karte zu.
Nachtfalteragent
Nachtfalteragent

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält 300 ATK für jedes Xyz-Material, das an Monster auf dem Spielfeld angehängt ist.
Formlose Leere
Formlose Leere

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase deines Gegners: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der Gesamt-ATK aller offenen Xyz-Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Prinzessin Kölnisch
Prinzessin Kölnisch

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 2200
2 Monster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Eine Kiste voller Freunde“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Falls du ein anderes Monster kontrollierst, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen, zusätzlich kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr offene Normale Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 Normales Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof in die Verteidigungsposition.
Baby-Tiragon
Baby-Tiragon

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 900 DEF 900
3 Monster der Stufe 1
Während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster der Stufe 1 wählen, das du kontrollierst; es kann deinen Gegner direkt angreifen.
Chakra
Chakra

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Ritual ] ATK 2450 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Auferstehung von Chakra“ als Ritualbeschwörung beschwören.
Auferstehung von Chakra
Auferstehung von Chakra

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Chakra“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 7 oder mehr entspricht.
Marionettenritual
Marionettenritual

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner mindestens 2000 Life Points mehr hat als du: Du kannst 2 „Gimmick-Marionette“-Monster der Stufe 8 in deinem Friedhof wählen; beschwöre die gewählten Ziele als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Marionettenritual“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Stoische Herausforderung
Stoische Herausforderung

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Du kannst nur 1 „Stoische Herausforderung“ kontrollieren. Rüste nur ein offenes Xyz-Monster, das Xyz-Material hat, mit dieser Karte aus. Es erhält 600 ATK für jedes Xyz-Material, das an Monster angelegt ist, die du kontrollierst, und jeder Kampfschaden, den dein Gegner aus Kämpfen erhält, an denen es und sein Monster beteiligt sind, wird verdoppelt, aber seine Effekte können nicht aktiviert werden. Während der End Phase deines Gegners: Lege diese Karte auf den Friedhof. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das ausgerüstete Monster.
Material einfangen
Material einfangen

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das dein Gegner kontrolliert und das Xyz-Material hat, und 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge alles Xyz-Material vom Monster deines Gegners ab und falls du dies tust, hänge diese Karte als Xyz-Material an dein Monster an.
Insektenpanzer mit Laserkanone
Insektenpanzer mit Laserkanone

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Insekt-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK.
Nummernmauer
Nummernmauer

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls du ein „Nummer“-Monster kontrollierst. „Nummer“-Monster auf dem Spielfeld können nicht durch Karteneffekte zerstört werden und können nicht durch Kampf zerstört werden, außer durch Kampf mit einem anderen „Nummer“-Monster. Wenn ein „Nummer“-Monster, das du kontrollierst, zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Wappen-Stammbaum
Wappen-Stammbaum

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Effekt eines Xyz-Monsters deines Gegners aktiviert wird, indem sein eigenes Xyz-Material abgehängt wird: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es.
Schutz der Spionlinge
Schutz der Spionlinge

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld; ändere es in die offene Verteidigungsposition, zusätzlich wird der Schaden, den du für den Rest dieses Spielzugs erhältst, halbiert.