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THE SHINING DARKNESS

( Veröffentlichungsdatum : 06/05/2010 )

Insgesamt 100 Karte(n)
XX-Säbel-Koboldritter
XX-Säbel-Koboldritter

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „X-Säbel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „X-Säbel“-Synchromonsters.
Schwarzflügel - Ghibli der schneidende Wind
Schwarzflügel - Ghibli der schneidende Wind
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Wenn dein Gegner einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Grund-ATK und -DEF dieser Karte vertauschen.
Schwarzflügel - Bö der Gegenwind
Schwarzflügel - Bö der Gegenwind

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 900 DEF 1400
Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls ein Monster deines Gegners ein „Schwarzflügel“-Monster angreift, das du kontrollierst: Das angreifende Monster verliert nur während des Damage Steps 300 ATK.
Schwarzflügel - Brise der Zephir
Schwarzflügel - Brise der Zephir

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 300
Falls diese Karte deiner Hand durch einen Karteneffekt von deinem Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Schwarzflügel“-Monsters.
Ändersynchron
Ändersynchron
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird, wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und ändere seine Kampfposition.
Kartenbrecher
Kartenbrecher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 900
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, in die offene Angriffsposition, indem du 1 Karte von deiner Zauber- & Fallenkartenzone auf den Friedhof legst.
Zweite Triebwerksstufe
Zweite Triebwerksstufe
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 Monster in offener Angriffsposition zu wählen, das du kontrollierst. Das gewählte Monster erhält bis zur End Phase 1500 ATK.
Erzunterweltler Abfänger
Erzunterweltler Abfänger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
Solange du diese Karte in offener Angriffsposition kontrollierst, wenn ein Monster deines Gegners angreift, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Dreadlock-Drache
Dreadlock-Drache

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du deiner Hand 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Drache von deinem Deck hinzufügen.
Vertrauenswächter
Vertrauenswächter

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 800
Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster benutzt werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Synchromonsters der Stufe 7 oder höher. Einmal pro Spielzug kann das Synchromonster nicht durch Kampf zerstört werden. Jedes Mal, wenn dieser Effekt angewendet wird, verliert das Synchromonster am Ende des Damage Steps 400 ATK und DEF.
Flammenresonator
Flammenresonator
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1300
Ein Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, erhält 300 ATK.
Synchromagnet
Synchromagnet
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Wenn du ein Synchromonster als Synchrobeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Ewig infernales Trugbild
Ewig infernales Trugbild

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Falls du keine Karten in deiner Hand hast: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 2 „Ewig infernal“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Ewig infernaler Zufallskrieger
Ewig infernaler Zufallskrieger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 0
Einmal pro Spielzug, solange du keine Karten in deiner Hand hast, kannst du 1 Karte ziehen und vorzeigen. Für eine Monsterkarte, die durch diesen Effekt gezogen wird, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des Monsters x 200 zu. Für eine Zauber- oder Fallenkarte erhältst du 500 Schaden.
Ewig infernaler Käfer
Ewig infernaler Käfer

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Solange du keine Karten in deiner Hand hast, kannst du diese Karte als Tribut anbieten, um bis zu 2 „Ewig infernaler Käfer“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören.
Ewig infernaler Rächer
Ewig infernaler Rächer

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, außer „Ewig infernaler Rächer“, durch Kampf mit einem Monster deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, solange du keine Karten in deiner Hand hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. In dem Fall entspricht die Stufe dieser Karte der Stufe deines zerstörten Monsters.
Wiederbelebte Rose
Wiederbelebte Rose

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1300 DEF 1300
Falls ein oder mehr offene Pflanze-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, zerstört werden, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
Morphtronischer Staubsauger
Morphtronischer Staubsauger
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
●Solange in Angriffsposition: Einmal pro Spielzug kannst du 1 Ausrüstungskarte, mit der diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof legen, um deinem Gegner 500 Schaden zuzufügen.
●Solange in Verteidigungsposition: Einmal pro Spielzug kannst du diese Karte mit 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, als Ausrüstungskarte ausrüsten. (Diese Karte kann durch diesen Effekt zu jeder Zeit nur mit 1 Monster ausgerüstet sein.)
Rosenvogel
Rosenvogel

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Wenn diese Karte in offener Angriffsposition, die du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Pflanze-Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören.
Spore
Spore
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 800
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhöhe ihre Stufe um die Stufe des verbannten Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Spore“ nur einmal pro Duell verwenden.
Feenbogenschütze
Feenbogenschütze
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 600
Während deiner Main Phase kannst du deinem Gegner 400 Schaden für jedes offene LICHT Monster zufügen, das du kontrollierst. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst. Pro Spielzug kann nur der Effekt von einem „Feenbogenschütze“ aktiviert werden.
Biofalke
Biofalke
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Wenn ein Monster vom Typ Maschine, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du deiner Hand 1 Monster vom Typ Maschine mit 1000 oder weniger ATK von deinem Deck hinzufügen.
Kirsch-Insassomate
Kirsch-Insassomate

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du bis zu 2 „Insassomate“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Sie können in diesem Spielzug nicht als Synchromaterialmonster benutzt werden.
Magiehund
Magiehund

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines Monsters vom Typ Hexer auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Spielfeldzauberkarte in deinem Friedhof wählen und deiner Hand hinzufügen.
Lyna, die Lichtverzaubererin (Geändert von: Lyna, die Lichtverzauberin)
Lyna, die Lichtverzaubererin (Geändert von: Lyna, die Lichtverzauberin)
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
FLIPP: Übernimm die Kontrolle über 1 LICHT Monster, das dein Gegner kontrolliert, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.

Kartenname geändert von „Lyna, die Lichtverzauberin". (Gedruckte Version noch nicht verfügbar.)
Wattgiraffe
Wattgiraffe

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1200 DEF 100
Diese Karte kann direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Dein Gegner kann bis zum Ende dieses Spielzugs weder Karten noch Effekte aktivieren.
Wattfuchs
Wattfuchs
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Donner / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 100
Falls diese Karte durch eine Karte deines Gegners zerstört wird (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt), kann dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören noch Zauber, Fallen und Effekte von Zauber-, Fallen- und Monsterkarten aktivieren.
Wattspecht
Wattspecht
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Donner / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
Diese Karte kann während jeder Battle Phase zweimal angreifen. Monster, die mit dieser Karte kämpfen, können ihre Kampfposition nicht ändern.
Sandmann von Koa'ki Meiru
Sandmann von Koa'ki Meiru
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Fels-Monster in deiner Hand vor. Wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
König der Erinnerungszerstörung
König der Erinnerungszerstörung
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt, entferne alle Synchromonster im Friedhof deines Gegners aus dem Spiel und füge deinem Gegner 1000 Schaden für jedes entfernte Monster zu.
Delta Tri
Delta Tri

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Wähle 1 geeignetes Union-Monster in deinem Friedhof; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus.
●Wähle 1 offenes LICHT Maschine-Monster, das du kontrollierst; mische das gewählte Ziel ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
Trigon
Trigon
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Drache / Union / Effekt ] ATK 500 DEF 1700
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du ein Monster vom Typ Maschine, das du kontrollierst, mit dieser Karte als Ausrüstungskarte ausrüsten ODER diese Karte ausklinken, um sie als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition zu beschwören. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, falls das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, wähle 1 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger vom Typ Maschine in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung. (Ein Monster kann zu jeder Zeit nur mit 1 Union-Monster ausgerüstet sein. Falls das ausgerüstete Monster zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte.)
Die Schildkröte war göttlich
Die Schildkröte war göttlich
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Aqua / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Kein Spieler kann Monster mit 1800 oder mehr ATK als Spezialbeschwörung beschwören.
Roninkröte
Roninkröte

Verboten

Verboten
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden. Der Name dieser Karte wird zu „Des Frosch“, solange sie auf dem Spielfeld liegt. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Frosch“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Batteriemann AAA
Batteriemann AAA
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kannst du 1 „Batteriemann AAA“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören.
Batteriemann Brennstoffzelle
Batteriemann Brennstoffzelle

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Donner / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
Falls du 2 oder mehr offene „Batteriemann“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Batteriemann“-Monster als Tribut anbieten, außer dieser Karte, um 1 Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie auf die Hand ihres Besitzers zurückzugeben.
Schlüsselmaus
Schlüsselmaus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du deiner Hand 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Ungeheuer von deinem Deck hinzufügen.
Verbündeter der Gerechtigkeit Kernzerstörer
Verbündeter der Gerechtigkeit Kernzerstörer

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 200
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein LICHT Monster kämpft: Zerstöre das Monster.
Schwarzfederjäger
Schwarzfederjäger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Solange dein Gegner 2 oder mehr offene Monster kontrolliert und alle denselben Typ haben, kannst du 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert, und es zu zerstören.
Herold der Vollkommenheit
Herold der Vollkommenheit

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1800 DEF 2800
Du kannst diese Karte mit „Dämmerung des Herolds“ als Ritualbeschwörung beschwören. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauberkarte, eine Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert: Du kannst 1 Monster vom Typ Fee von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
Schwarz geflügelter Drache
Schwarz geflügelter Drache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1600
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls du Schaden von einem Karteneffekt erhalten würdest, lege stattdessen 1 Schwarzfeder-Zählmarke auf diese Karte. Diese Karte verliert für jede Schwarzfeder-Zählmarke auf ihr 700 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Schwarzfeder-Zählmarken von dieser Karte entfernen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; jenes gewählte Ziel verliert 700 ATK für jede entfernte Schwarzfeder-Zählmarke und falls es dies tut, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die durch diesen Effekt verloren wurden.
Chaoskönig-Erzunterweltler
Chaoskönig-Erzunterweltler

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600
1 Empfänger-Monster vom Typ Unterweltler + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst die derzeitigen ATK und DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende der Battle Phase vertauschen.
Ewig infernaler Verdammnisdrache
Ewig infernaler Verdammnisdrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
1 FINSTERNIS Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, falls du keine Karten in deiner Hand hast, kannst du 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert. Zerstöre das Monster und füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner ATK zu. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Famose Rose
Famose Rose

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK des gewählten Ziels. Während der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK dieser Karte und falls du dies tust, kann diese Karte während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Chaosgöttin
Chaosgöttin

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 2+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 LICHT Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 5 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung, aber es kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Schwarz geflügelte Sturzkampfbombe
Schwarz geflügelte Sturzkampfbombe
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Schwarzflügel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof, um 1 Monster in Verteidigungsposition zu wählen, das dein Gegner kontrolliert. Lege das Monster auf den Friedhof.
Karten für schwarze Federn
Karten für schwarze Federn

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 „Schwarzflügel“-Monster von deiner Hand; ziehe 2 Karten. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 „Karten für schwarze Federn“ pro Spielzug aktivieren.
ZERO-MAX
ZERO-MAX

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere diese Karte nur, falls du keine Karten in deiner Hand hast. Wähle 1 „Ewig infernal“-Monster in deinem Friedhof. Beschwöre es als Spezialbeschwörung und zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld, die weniger ATK als das als Spezialbeschwörung beschworene Monster haben. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Ewig infernale Startrampe
Ewig infernale Startrampe

Limitiert

Limitiert

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Ewig infernal“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen und dann bis zu 2 „Ewig infernal“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du darfst keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
In die Leere
In die Leere

Limitiert

Limitiert

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 3 oder mehr Karten in deiner Hand hast: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, während der End Phase dieses Spielzugs, wirf deine gesamte Hand ab.
Abfangwelle
Abfangwelle

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Alle Synchromonster auf dem Spielfeld werden in die Verteidigungsposition geändert. Lege dann, während der End Phase, alle offenen Synchromonster ins Extra Deck zurück.
Pyramide der Wunder
Pyramide der Wunder

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle Zombie-Monster, die du kontrollierst, erhalten für jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, 200 ATK. Falls genau 1 Zombie-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen.
Der Brunnen im Himmel
Der Brunnen im Himmel

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein LICHT Monster durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, kannst du das Monster aus dem Spiel entfernen, um Life Points in Höhe seiner ATK zu erhalten.
Drachenlaser
Drachenlaser
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 „Trigon“, mit dem ein offenes „Delta Tri“ ausgerüstet ist, das du kontrollierst, auf den Friedhof und zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Wattwürfel
Wattwürfel
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Monster vom Typ Donner mit dieser Karte aus. Es erhält 100 ATK für jedes Monster vom Typ Donner in deinem Friedhof. Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen, um 1 offenes Monster vom Typ Donner, das du kontrollierst, 1000 ATK erhalten zu lassen.
Elektromagnetischer Schild
Elektromagnetischer Schild

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Donner in Verteidigungsposition, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden. Zerstöre diese Karte, falls du ein Monster in offener Angriffsposition kontrollierst.
Wurm herbeirufen
Wurm herbeirufen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
Magisches Dreieck der Eisbarriere
Magisches Dreieck der Eisbarriere
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 3 „Eisbarriere“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deiner Hand vor und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre 1 „Eisbarriere“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Koa'ki Meiru initialisieren!
Koa'ki Meiru initialisieren!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 „Koa'ki Meiru“-Monster als Tribut an, um deiner Hand 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deinem Deck oder Friedhof hinzuzufügen.
Dämmerung des Herolds
Dämmerung des Herolds
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Herold der Vollkommenheit“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst außerdem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 6 entspricht. Wenn „Herold der Vollkommenheit“ durch den Effekt dieser Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 der Monster in deinem Friedhof wählen, das als Tribut für die Ritualbeschwörung angeboten wurde; gib das gewählte Ziel auf deine Hand zurück.
Stummer Friedhof (Geändert von: Verbotener Friedhof)
Stummer Friedhof (Geändert von: Verbotener Friedhof)
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Des Dendle“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.

Kartenname geändert von „Verbotener Friedhof" am 06-12-2018.
Licht schnorren
Licht schnorren
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes LICHT Monster, das dein Gegner kontrolliert. Alle Monster in offener Angriffsposition, die du kontrollierst, erhalten bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des gewählten Monsters.
Korridor der Qualen
Korridor der Qualen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Die Effekte von Monstern, die als Spezialbeschwörung vom Main Deck beschworen wurden, können nicht aktiviert werden, ihre Effekte werden annulliert und sie können nicht angreifen, solange sie offen auf dem Spielfeld liegen.
Kraftrahmen
Kraftrahmen

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, von einem Monster mit höheren ATK als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle das Angriffsziel; annulliere jenen Angriff und falls du dies tust, rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Das ausgerüstete Monster erhält ATK in Höhe der Differenz seiner ATK und der ATK seines Angreifers, wenn diese Karte aufgelöst wird.
Schwarzflügel - Gegenreaktion
Schwarzflügel - Gegenreaktion

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du 5 oder mehr „Schwarzflügel“-Monster in deinem Friedhof hast: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Schwarzflügel - Bombardierung
Schwarzflügel - Bombardierung
X
FALLE FALLE
Biete 1 „Schwarzflügel“-Monster als Tribut an, um 1 offenes Synchromonster zu wählen, das du kontrollierst. Das Synchromonster erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
Schwarzer Donner
Schwarzer Donner
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird. Füge deinem Gegner 400 Schaden für jede Karte zu, die er kontrolliert.
Wachminen
Wachminen

R

Rare
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn eine Karte mit einem Effekt aktiviert wird, der 1 Monster, das du kontrollierst, wählen und zerstören würde. Annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Füge dann deinem Gegner 500 Schaden zu.
Ewig infernaler Reflektor
Ewig infernaler Reflektor
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, indem du alle Karten in deiner Hand abwirfst, wenn ein „Ewig infernal“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird. Wähle das zerstörte Monster in deinem Friedhof, beschwöre es als Spezialbeschwörung und füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Ewig infernales Zerreißen
Ewig infernales Zerreißen
X
FALLE FALLE
Falls du keine Karten in deiner Hand hast: Wähle 1 „Ewig infernal“-Karte in deinem Friedhof und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, zerstöre das zweite gewählte Ziel.
Schadenstor
Schadenstor

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn du Kampfschaden erhältst: Wähle 1 Monster in deinem Friedhof mit ATK kleiner oder gleich dem Schaden, den du erhalten hast; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Ewig infernales Inferno
Ewig infernales Inferno

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wirf bis zu 2 Karten ab und lege dieselbe Anzahl von „Ewig infernal“-Karten von deinem Deck auf den Friedhof.
Phantomhand
Phantomhand
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls du offene „Ewig infernal“-Monster kontrollierst, kannst du alle Karten in deiner Hand bis zu deiner nächsten Standby Phase verdeckt aus dem Spiel entfernen.
Geister des Sturmangriffs
Geister des Sturmangriffs
X
FALLE FALLE
Behandle diese Karte nach der Aktivierung als Ausrüstungskarte und rüste ein Monster damit aus, das du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, während des Angriffs des ausgerüsteten Monsters, kannst du während des Damage Steps 1 Monster mit 1000 oder weniger ATK von deiner Hand auf den Friedhof legen, um das ausgerüstete Monster bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des auf den Friedhof gelegten Monsters erhalten zu lassen.
Blütenbombardierung
Blütenbombardierung
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster vom Typ Pflanze, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu.
Morphtronische Überraschung
Morphtronische Überraschung
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn dein Gegner direkt angreift, solange du keine Monster kontrollierst. Annulliere den Angriff und beschwöre 1 „Morphtronisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Kraftabriss
Kraftabriss
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, solange du einen offenen „Werkzeugdrache“ kontrollierst. Wähle bis zu 3 Ausrüstungskarten auf deiner Spielfeldseite und/oder in deinem Friedhof, lege sie ins Deck zurück und füge deinem Gegner 500 Schaden für jede zurückgelegte Karte zu.
Schild von Koa'ki Meiru
Schild von Koa'ki Meiru

R

Rare
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster deines Gegners angreift, falls du 2 oder mehr „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ in deinem Friedhof hast. Zerstöre alle Monster in offener Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Mauerspalt in die andere Dimension
Mauerspalt in die andere Dimension
X
FALLE FALLE
Nenne 1 Eigenschaft und wähle insgesamt 2 Monster mit der genannten Eigenschaft in den Friedhöfen. Entferne die gewählten Monster aus dem Spiel.
Synchrovertreibung
Synchrovertreibung

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Synchromonster, das dein Gegner kontrolliert, und entferne es aus dem Spiel. Dann zieht dein Gegner 1 Karte.
Chaos-Fallgrube
Chaos-Fallgrube
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr LICHT oder FINSTERNIS Monster beschworen würden: Zahle 2000 LP; annulliere die Beschwörung der LICHT und FINSTERNIS Monster und falls du dies tust, verbanne sie.
XX-Säbel-Finsterseele
XX-Säbel-Finsterseele

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Während der End Phase, falls diese Karte während dieses Spielzugs von deiner Spielfeldseite auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „X-Säbel“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Prototyp von Koa'ki Meiru
Prototyp von Koa'ki Meiru

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
Falls offene „Koa'ki Meiru“-Monster auf dem Spielfeld während der End Phase zerstört werden würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören. Wenn offene „Koa'ki Meiru“-Monster auf dem Spielfeld während der End Phase zerstört werden, kannst du 1 „Koa'ki Meiru-Spielmarke“ (Typ Fels/ERDE/Stufe 4/ATK 1800/DEF 1800) als Spezialbeschwörung beschwören.
Snyffus
Snyffus

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Pflanze als Tribut anbieten, um 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, zu wählen und zu zerstören. Wenn Monster vom Typ Pflanze auf dem Spielfeld zerstört werden, solange diese Karte im Friedhof liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören. Falls du dies tust, entferne diese Karte aus dem Spiel, wenn sie vom Spielfeld entfernt wird.
Flinker Sonnenbarsch
Flinker Sonnenbarsch

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, lege 1 Monster vom Typ Fisch von deinem Deck auf den Friedhof. Dann kannst du 1 „Flinker Sonnenbarsch“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Akz, der Pumakrieger
Akz, der Pumakrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 2 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger abwerfen, um 1 der folgenden Effekte zu aktivieren:
●Verdopple die ATK dieser Karte bis zur End Phase.
●Diese Karte kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
Säbeltresor
Säbeltresor

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes offene „X-Säbel“-Monster auf dem Spielfeld erhält 100 ATK x seine Stufe und verliert 100 DEF x seine Stufe.
Kern übertakten
Kern übertakten

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle offenen „Koa'ki Meiru“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ abwerfen, um alle offenen „Koa'ki Meiru“-Monster, die du kontrollierst, bis zur End Phase 1000 ATK erhalten zu lassen.
Wellenbewegungsinferno
Wellenbewegungsinferno

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Solange du keine Karten in deiner Hand hast, erhalten offene „Ewig infernal“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK und DEF. Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen, um alle Karten von deiner Hand auf den Friedhof zu legen.
Ewig infernale Barriere
Ewig infernale Barriere

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert, solange du ein „Ewig infernal“-Monster in offener Angriffsposition kontrollierst und keine Karten in deiner Hand hast: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Genex-Überwacher
Genex-Überwacher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Der Überwacher ist als Meister aller Kräfte und Elemente eins der wenigen Genex-Monster, die mit ihren Artgenossen kommunizieren können.
Genex-Undine
Genex-Undine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Genex-Überwacher“ von deinem Deck hinzu.
Genex-Sucher
Genex-Sucher

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Genex“-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
X-Säbel-Palomuro
X-Säbel-Palomuro
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 300
Wenn ein anderes „Säbel“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 500 Life Points zahlen, um diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören.
X-Säbel-Pashuul
X-Säbel-Pashuul
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 0
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Während jeder Standby Phase deines Gegners: Du erhältst 1000 Schaden. Du musst diese Karte in offener Verteidigungsposition kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Hydro-Genex
Hydro-Genex

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1800
„Genex-Überwacher“ + 1 oder mehr WASSER Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, erhältst du Life Points in Höhe der ATK des zerstörten Monsters.
Verbündeter der Gerechtigkeit Lichtstarrer
Verbündeter der Gerechtigkeit Lichtstarrer

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält 200 ATK für jedes LICHT Monster im Friedhof deines Gegners.
Genex-Neutron
Genex-Neutron

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst deiner Hand 1 Empfänger-Monster vom Typ Maschine von deinem Deck hinzufügen.
Ewig infernaler Zerstörer
Ewig infernaler Zerstörer

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 1600 Schaden zu. Du darfst keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Bergzak von Koa'ki Meiru
Bergzak von Koa'ki Meiru

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 200
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Monster vom Typ Krieger in deiner Hand vor. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kann sie sofort noch einmal angreifen.