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ABSOLUTE POWERFORCE

( Veröffentlichungsdatum : 11/02/2010 )

Insgesamt 100 Karte(n)
Grabwächters Priesterin
Grabwächters Priesterin

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Solange es keinen offenen Spielfeldzauber gibt, wird das Spielfeld als „Tal der Toten“ behandelt. Alle „Grabwächter“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF.
Motor-Einrad
Motor-Einrad
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Normal ] ATK 100 DEF 100
Der dritte der Gebrüder, nach Motor-Dreirad und Motor-Zweirad.
Motor-Zweirad
Motor-Zweirad
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Motor-Einrad“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören.
Motor-Dreirad
Motor-Dreirad
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Motor-Zweirad“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören.
Bohrsynchron
Bohrsynchron

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300
Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, wenn du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Du kannst 1 Karte ziehen.
Oger des scharlachroten Leidens
Oger des scharlachroten Leidens

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während des Spielzugs deines Gegners, wenn dein Gegner einen zweiten direkten Angriff während derselben Battle Phase erklärt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn du dies tust, werden die ATK und DEF dieser Karte zu den ATK und DEF des ersten Monsters, das in diesem Spielzug direkt angegriffen hat, falls es noch offen auf dem Spielfeld liegt. Im Spielzug, in dem diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird, kann dein Gegner keine anderen Monster angreifen, außer dieser Karte, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Kampfausblender
Kampfausblender

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann beende die Battle Phase. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Machtversprüher
Machtversprüher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst. Es erhält 400 ATK, solange du diese offene Karte kontrollierst. (Ein Monster kann durch den Effekt dieser Karte nicht mehr als 400 ATK erhalten.)
Golem mit magischem Loch
Golem mit magischem Loch
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst. Seine ATK werden bis zur End Phase halbiert und es kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, kann nur das gewählte Monster angreifen.
Machteindringling
Machteindringling
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 0
Falls dein Gegner 2 oder mehr Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
Finsterer Käfer
Finsterer Käfer

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Empfänger-Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung. Die Effekte des Monsters werden annulliert.
Schwertmeister
Schwertmeister
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners angreift und das Monster deines Gegners nicht durch Kampf zerstört wird, kannst du diese Karte am Ende des Damage Steps als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während eines Kampfes zwischen dieser angreifenden Karte und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu.
Hexe der schwarzen Rose
Hexe der schwarzen Rose

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird und du keine anderen Karten kontrollierst: Ziehe 1 Karte und zeige sie, dann, falls es kein Monster ist, lege sie auf den Friedhof, zusätzlich zerstöre diese Karte.
Rosenfee
Rosenfee
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 600 DEF 1200
Falls diese Karte deiner Hand durch einen Karteneffekt von deinem Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Drachenkönigin des unheilvollen Endes
Drachenkönigin des unheilvollen Endes

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 1900 DEF 2600
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 3 oder mehr offene permanente Zauberkarten kontrollierst. Wenn diese angreifende Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wählt dein Gegner 1 Karte von seiner Hand, legt sie auf seinen Friedhof und du ziehst 1 Karte. Während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und vom Spielfeld dorthin gelegt wurde, kannst du 1 offene permanente Zauberkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören.
Reptilianischer Diener
Reptilianischer Diener
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Zerstöre diese Karte, falls andere offene Monster, außer dieser Karte, auf dem Spielfeld liegen. Zerstöre diese Karte, wenn sie als Ziel für den Effekt einer Zauber- oder Fallenkarte gewählt wird. Kein Spieler kann Monster als Normalbeschwörung beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Reptilianische Wache
Reptilianische Wache
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deiner Hand 1 „Reptilianisch“-Monster von deinem Deck hinzu.
Reptilianische Naga
Reptilianische Naga
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Die ATK jedes Monsters, das mit dieser Karte kämpft, werden am Ende der Battle Phase zu 0. Während deiner End Phase, ändere diese Karte in offener Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition.
Reptilianischer Vaskii
Reptilianischer Vaskii

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK 2600 DEF 0
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 2 offene Monster mit 0 ATK von irgendwoher auf dem Spielfeld als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen und zerstören. Es kann nur 1 offener „Reptilianischer Vaskii“ auf dem Spielfeld liegen.
Orakel der Sonne
Orakel der Sonne

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Feuerameise Ascator“ oder „Supay“ von deinem Deck hinzufügen.
Feuerameise Ascator
Feuerameise Ascator
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1300
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich lege es während der End Phase dieses Spielzugs auf den Friedhof.
Weinender Götze
Weinender Götze
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 500
Du kannst 1 Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Apocatequil
Apocatequil
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, hat sie Stufe 5, falls du ein offenes Empfänger-Monster kontrollierst. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Orakel der Sonne“ in deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung beschwören.
Supay
Supay
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Orakel der Sonne“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören und falls du dies tust, verdopple seine ATK, zusätzlich gib es während der End Phase dieses Spielzugs auf die Hand zurück.
Spitzelspinne
Spitzelspinne
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, übernimm die Kontrolle über 1 Monster in Verteidigungsposition, das dein Gegner kontrolliert.
Urritter von Koa'ki Meiru
Urritter von Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger in deiner Hand vor. Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ in deiner Hand vorzeigen, um 1 „Koa'ki Meiru“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören, außer „Urritter von Koa'ki Meiru“.
XX-Säbel-Garsem
XX-Säbel-Garsem

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deiner Hand 1 „X-Säbel“-Monster von deinem Deck hinzu. Diese Karte erhält 200 ATK für jedes offene „X-Säbel“-Monster, das du kontrollierst.
Grabwächters Hellseher
Grabwächters Hellseher

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1800
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Grabwächter“-Monster als Tribut anbietest. Diese Karte erhält 200 ATK für jedes „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 „Grabwächter“-Monster abwerfen.
Grabwächters Abkömmling
Grabwächters Abkömmling

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Du kannst 1 anderes offenes „Grabwächter“-Monster als Tribut anbieten, um 1 Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Schwarzes Potan
Schwarzes Potan
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 200 DEF 100
Falls du ein offenes Empfänger-Monster kontrollierst, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn offene Empfänger-Monster, die du kontrollierst, vom Spielfeld entfernt werden, erhältst du 800 Life Points.
Häcksler
Häcksler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen Stufe kleiner oder gleich der des auf den Friedhof gelegten Monsters ist; zerstöre das gewählte Ziel.
Pandaborg
Pandaborg
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 800 Life Points zahlen, um 1 Monster der Stufe 4 vom Typ Psi als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören.
Codarus
Codarus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Du kannst 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um bis zu 2 Karten zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege die gewählten Ziele auf den Friedhof.
Gesegnetes Licht
Gesegnetes Licht
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kein Spieler kann FINSTERNIS Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören oder einen Angriff mit einem FINSTERNIS Monster erklären. Diese Karte kann nicht durch Kampf mit einem FINSTERNIS Monster zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf.
Gundari
Gundari
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Spirit / Effekt ] ATK 1000 DEF 200
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben. Falls diese Karte gegen ein Synchromonster kämpft, gib am Beginn des Damage Steps beide Monster auf die Hände ihrer Besitzer zurück (ohne Schadensberechnung).
Cyber Drache Zwei
Cyber Drache Zwei

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber in deiner Hand vorzeigen; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase zu „Cyber Drache“. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK.
Ölmann
Ölmann
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Einmal pro Spielzug kannst du: 1 Monster vom Typ Maschine wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Solange das ausgerüstete Monster durch diesen Effekt ausgerüstet ist, falls es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Ziehe 1 Karte. (Ein Monster kann zu jeder Zeit nur mit 1 Union-Monster ausgerüstet sein. Falls das ausgerüstete Monster zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte.)
Dschinn - Fluchzauberer der Rituale
Dschinn - Fluchzauberer der Rituale

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Wenn du ein Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen. Solange das mit dieser Karte als Ritualbeschwörung beschworene Monster offen auf dem Spielfeld liegt, werden die Effekte von Synchromonstern annulliert.
Dschinn - Wahrsager der Rituale
Dschinn - Wahrsager der Rituale

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 400 DEF 300
Wenn du ein Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen. Falls du eine Ritualbeschwörung mit dieser Karte durchführst, falls das als Ritualbeschwörung beschworene Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wirft er 1 Karte ab.
Garlandolf, König der Zerstörung
Garlandolf, König der Zerstörung

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 1400
Diese Karte kann nur mit der Ritualzauberkarte „Ritual der Zerstörung“ als Ritualbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird, zerstöre alle anderen offenen Monster auf dem Spielfeld mit DEF kleiner oder gleich den ATK dieser Karte. Diese Karte erhält 100 ATK für jedes Monster, das durch diesen Effekt zerstört wird.
Majestätischer roter Drache
Majestätischer roter Drache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
„Majestätischer Drache“ + „Rotdrachen-Erzunterweltler“ + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte angreift: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der ATK des Monsters. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Während der End Phase: Wähle 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“ in deinem Friedhof; lege diese Karte vom Spielfeld ins Extra Deck zurück, dann beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Bohrkrieger
Bohrkrieger

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
„Bohrsynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst die ATK dieser Karte halbieren und falls du dies tust, kann sie deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, verbanne diese Karte. Während deiner nächsten Standby Phase: Beschwöre diese durch diesen Effekt verbannte Karte als Spezialbeschwörung, dann füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof hinzu.
Sonnendrache Inti
Sonnendrache Inti

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
„Feuerameise Ascator“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre das Monster, das diese Karte zerstört hat, und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK zu, die jenes Monster auf dem Spielfeld hatte. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wurde: Du kannst 1 „Monddrache Quilla“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Monddrache Quilla
Monddrache Quilla

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Supay“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Angriffsziel gewählt wird: Du erhältst LP in Höhe der Hälfte der ATK des angreifenden Monsters. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Sonnendrache Inti“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
XX-Säbel-Hyunlei
XX-Säbel-Hyunlei

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1300
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-„X-Säbel“-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, kannst du bis zu 3 Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld wählen und zerstören.
Karten des Einklangs
Karten des Einklangs

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Drache-Empfänger mit 1000 oder weniger ATK ab; ziehe 2 Karten.
Vielfalt erscheint
Vielfalt erscheint
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 offenes Synchromonster, das du kontrollierst, ins Extra Deck zurück, um Empfänger-Monster in deinem Friedhof zu wählen, deren gemeinsame Stufe der Stufe des Synchromonsters entspricht, und als Spezialbeschwörung zu beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Synchrobeschwörung durchführen.
Reptilianischer Zorn
Reptilianischer Zorn
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster wird zum Typ Reptil. Es erhält 800 ATK. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; es verliert 800 ATK.
Kraft verbessern
Kraft verbessern
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher als Tribut anbieten, um ein Monster der Stufe 7 oder höher als Tributbeschwörung zu beschwören.
Wiedergeburt der Viper
Wiedergeburt der Viper
X
ZAUBER ZAUBER
Falls alle Monster in deinem Friedhof Reptil sind: Wähle 1 Nicht-Empfänger in deinem Friedhof; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung, aber zerstöre ihn während der End Phase dieses Spielzugs.
Tempel der Sonne
Tempel der Sonne
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Offene Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wurden, erhalten 300 ATK.
Raketenpilder
Raketenpilder
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Solange das ausgerüstete Monster angreift, kann es nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls das ausgerüstete Monster angegriffen hat: Das Angriffsziel verliert bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des ausgerüsteten Monsters.
Zerbrechen! Ziehen!
Zerbrechen! Ziehen!
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Maschine-Monster mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte. Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung.
Spitzhacke der Macht
Spitzhacke der Macht

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen, dessen Stufe kleiner oder gleich der des ausgerüsteten Monster ist, es aus dem Spiel entfernen und das ausgerüstete Monster bis zur End Phase 500 ATK erhalten lassen.
Versteck der Spinne
Versteck der Spinne
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster vom Typ Insekt wählen, das du kontrollierst. Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird jedes Monster deines Gegners, das mit einem dieser Monster kämpft, am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert und kann seine Kampfposition nicht ändern, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt.
Eisenkern-Versuchslabor
Eisenkern-Versuchslabor

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du zeigst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ in deiner Hand vor. Jedes Mal, wenn ein „Koa'ki Meiru“-Monster auf dem Spielfeld während der End Phase zerstört wird, kann sein Besitzer seiner Hand 1 „Koa'ki Meiru“-Monster von seinem Deck hinzufügen.
Grabwächters Stele
Grabwächters Stele
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu. Dieser Effekt kann nicht durch den Effekt von „Tal der Toten“ annulliert werden.
Maschinen-Fließband
Maschinen-Fließband
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle Maschine-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK. Jedes Mal, wenn ein oder mehr offene Maschine-Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, lege 2 Schrott-Zählmarken auf diese Karte. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen und dann 1 Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Schrott-Zählmarken ist, die auf dieser Karte lagen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Ritual der Zerstörung
Ritual der Zerstörung
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird benutzt, um „Garlandolf, König der Zerstörung“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster vom Spielfeld oder deiner Hand als Tribut anbieten, die zusammen 7 oder mehr Stufen haben. Während deiner Main Phase kannst du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen. Falls du dies tust, werden alle Monster, die während dieses Spielzugs durch Kampf mit einem Ritualmonster zerstört werden, das du kontrollierst, aufs Deck zurückgelegt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden.
Aufsteigende Seele
Aufsteigende Seele

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, wenn ein oder mehr Ritualmonster als Ritualbeschwörung beschworen werden: Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof wählen, das als Tribut für die Ritualbeschwörung angeboten wurde; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Ritualkäfig
Ritualkäfig

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen ein Ritualmonster beteiligt ist, das du kontrollierst. Ritualmonster, die du kontrollierst, können weder als Ziel für Monstereffekte gewählt noch durch diese zerstört werden.
Topf der Güte
Topf der Güte
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 Karten in beliebigen Friedhöfen und mische sie in die Decks ihrer Besitzer zurück. Entferne diese Karte nach ihrer Aktivierung aus dem Spiel, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Du kannst nur 1 „Topf der Güte“ pro Spielzug aktivieren.
Synchrokontrolle
Synchrokontrolle

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere diese Karte nur, falls du keine Synchromonster auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast. Zahle 1000 Life Points und wähle 1 offenes Synchromonster, das dein Gegner kontrolliert. Übernimm bis zur End Phase deines Spielzugs die Kontrolle über das gewählte Monster.
Das Schicksal verändern
Das Schicksal verändern
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, ändere es in die Verteidigungsposition und es kann seine Kampfposition nicht ändern, solange es offen auf dem Spielfeld liegt. Dann bestimmt dein Gegner 1 dieser Effekte.
●Du (der Gegner des Spielers, der diese Karte aktiviert) erhältst LP in Höhe der Hälfte der ATK des gewählten Ziels.
●Dein Gegner (der Spieler, der diese Karte aktiviert) erhält Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des gewählten Ziels.
Teuflische Kette
Teuflische Kette

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählst; annulliere die Effekte jenes offenen Monsters, solange es auf dem Spielfeld liegt, zusätzlich kann jenes offene Monster nicht angreifen. Wenn es zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Spiegelung der Natur
Spiegelung der Natur
X
FALLE FALLE
Während dieses Spielzugs wird jeder Effekt, den dein Gegner aktiviert und der Schaden zufügen würde, zu einem Effekt, der seinen Life Points Schaden zufügt.
Schlangenunterdrückung
Schlangenunterdrückung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Monster in offener Angriffsposition mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, können nicht durch Kampf mit „Reptilianisch“-Monstern zerstört werden.
Feuermeteor
Feuermeteor
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte, indem du 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof legst, solange dein Gegner mehr als 3000 Life Points hat. Füge deinem Gegner 2000 Schaden zu. Falls diese Karte im Friedhof liegt, kannst du sie deiner Hand hinzufügen, anstatt dein normales Ziehen während deiner Draw Phase durchzuführen.
Opfer für die Unsterblichen
Opfer für die Unsterblichen

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du 3000 oder weniger LP hast: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, beschwöre 2 „Zeremonie-Spielmarken“ (Fels/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Karte von deinem Deck hinzu. „Zeremonie-Spielmarken“ können nicht als Tribut angeboten werden, außer für die Tributbeschwörung eines „Erdgebundener Unsterblicher“-Monsters, und können nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Trank der Zerstörung
Trank der Zerstörung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster, das du kontrollierst. Zerstöre es und du erhältst Life Points in Höhe seiner ATK.
Ruf des Sensenmanns
Ruf des Sensenmanns
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden. Wähle 1 „Supay“ oder 1 „Feuerameise Ascator“ in deinem Friedhof und beschwöre ihn oder sie als Spezialbeschwörung.
Gesponnener Faden
Gesponnener Faden
X
FALLE FALLE
Entferne 1 Monster vom Typ Insekt in deinem Friedhof aus dem Spiel und wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert. Zerstöre das gewählte Monster.
Kernexplosion
Kernexplosion

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst den Effekt dieser Karte nur aktivieren, solange du offene „Koa'ki Meiru“-Monster kontrollierst. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls dein Gegner mehr Monster als du kontrolliert, kannst du eine Anzahl von Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert, so dass dein Gegner dieselbe Anzahl von Karten kontrolliert, wie du Monster kontrollierst.
Säbelloch
Säbelloch

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Aktiviere diese Karte nur, solange du offene „X-Säbel“-Monster kontrollierst. Annulliere die Beschwörung eines Monsters und zerstöre es.
Maschinenkönig - 3000 v. Chr.
Maschinenkönig - 3000 v. Chr.
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Maschine/ERDE/Stufe 4/ATK 1000/DEF 1000). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Maschine-Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK, die das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
Außerirdisches Gehirn
Außerirdisches Gehirn
X
FALLE FALLE
Falls ein Reptil-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster eines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Übernimm die Kontrolle über das Monster des Gegners und falls du dies tust, wird es zu Reptil.
Vergessener Tempel der Tiefe
Vergessener Tempel der Tiefe
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name zu „Umi“. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel. Während deiner End Phase: Beschwöre die durch diesen Effekt verbannten Monster als Spezialbeschwörung.
Empfänger-Komplott
Empfänger-Komplott

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Synchromonster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen wird. Übernimm die Kontrolle über das Synchromonster. Entferne es aus dem Spiel, wenn es zerstört wird. Zerstöre diese Karte, wenn das Monster vom Spielfeld entfernt wird.
Psi-Fluch
Psi-Fluch
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle das Monster deines Gegners; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe deines zerstörten Monsters vom Typ Psi x 300 zu.
Ferngesteuerter Blindgänger
Ferngesteuerter Blindgänger
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wähle 2 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld. Wenn mindestens eins der gewählten Monster vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre die gewählten Monster.
Verdrehtes Universum
Verdrehtes Universum
X
FALLE FALLE
Vertausche die ATK und DEF aller offenen Effektmonster auf dem Spielfeld.
XX-Säbel-Emmersklinge
XX-Säbel-Emmersklinge

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1300 DEF 800
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „X-Säbel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Alchemist der schwarzen Zaubersprüche
Alchemist der schwarzen Zaubersprüche

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; ändere diese Karte in Angriffsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, lege 1 Zauberzählmarke auf jenes gewählte Ziel.
Superflinker Megahamster
Superflinker Megahamster

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
FLIPP: Du kannst 1 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
Kaktus-Türsteher
Kaktus-Türsteher

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 300
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange ein anderes Pflanze-Monster auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Drachenwache
Drachenwache

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
Jedes Mal, wenn ein Monster als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt wird, lege 1 Drachen-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen, um 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Drachen-Zählmarken auf dieser Karte ist.
Der in der Tiefe hausende Drache
Der in der Tiefe hausende Drache

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
Lege während der Standby Phase jedes Spielers 1 Ozean-Zählmarke auf diese Karte. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, erhalten alle Monster vom Typ Fisch und Seeschlange, die du kontrollierst, bis zur End Phase 200 ATK für jede Ozean-Zählmarke auf dieser Karte.
Dschinn - Erörterer der Rituale
Dschinn - Erörterer der Rituale

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Wenn du ein Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen. Das mit dieser Karte als Ritualbeschwörung beschworene Monster bleibt von Falleneffekten unberührt.
Erdgebundener Hohepriester
Erdgebundener Hohepriester

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1900
„Erdgebundener Unsterblicher“-Monster können nicht durch ihre eigenen Effekte zerstört werden.
Kern-Transporteinheit
Kern-Transporteinheit

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte abwerfen und deiner Hand 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deinem Deck hinzufügen.
Sturm-Dogra
Sturm-Dogra

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 650 DEF 600
Du kannst 3000 LP zahlen; lege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof.
Berfomet
Berfomet

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1800
Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gazelle, König der mythischen Bestien“ von deinem Deck hinzufügen.
Schimäre das fliegende Sagenungeheuer
Schimäre das fliegende Sagenungeheuer

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
„Gazelle, König der mythischen Bestien“ + „Berfomet“
(Diese Karte wird immer als „Phantomungeheuer“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Berfomet“ oder 1 „Gazelle, König der mythischen Bestien“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Viser Des
Viser Des

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; während deiner dritten Standby Phase nach der Aktivierung dieses Effekts, zerstöre das Monster. Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, solange das als Ziel gewählte Monster auf dem Spielfeld liegt.
Bösartige Verstärkung
Bösartige Verstärkung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen wird. Rüste das Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Während jeder Standby Phase deines Gegners, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Schildflügel
Schildflügel

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 900
Zweimal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Untergrund-Spinnentier
Untergrund-Spinnentier

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Insekt / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
1 FINSTERNIS Empfänger- + 1 Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Insekt
Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber- oder Fallenkarten aktivieren. Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und diese Karte damit ausrüsten. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, kannst du stattdessen das Monster zerstören, das diese Karte durch ihren Effekt ausrüstet. (Diese Karte kann zu jeder Zeit nur mit 1 Monster ausgerüstet sein.)
Zeman der Affenkönig
Zeman der Affenkönig

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 FINSTERNIS Empfänger- + 1 Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Ungeheuer
Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber- oder Fallenkarten aktivieren. Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, kannst du das Monster wählen und 1 Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen, um den Angriff zu annullieren.
Totenkopf-Begleiter
Totenkopf-Begleiter

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Falls diese Karte am Ende der Battle Phase offen auf dem Spielfeld liegt: Zerstöre diese offene Karte. Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre bis zu 2 Monster vom Typ Zombie, deren ATK-Summe genau 2000 ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Schildwurm
Schildwurm

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Wenn diese Karte beschworen wird, wird sie in die Verteidigungsposition geändert. Lege dann für jedes offene Monster vom Typ Insekt, das du kontrollierst, die 1 oberste Karte vom Deck deines Gegners auf den Friedhof.