Insgesamt 100 Karte(n)
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- Grabwächters Priesterin
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
- Solange es keinen offenen Spielfeldzauber gibt, wird das Spielfeld als „Tal der Toten“ behandelt. Alle „Grabwächter“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF.
- Motor-Einrad
- X
- ERDE Stufe 1 [ Maschine / Normal ] ATK 100 DEF 100
- Der dritte der Gebrüder, nach Motor-Dreirad und Motor-Zweirad.
- Motor-Zweirad
- X
- ERDE Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 200 DEF 200
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Motor-Einrad“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören.
- Motor-Dreirad
- X
- ERDE Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 300
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Motor-Zweirad“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören.
- Bohrsynchron
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300
- Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, wenn du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Oger des scharlachroten Leidens
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Während des Spielzugs deines Gegners, wenn dein Gegner einen zweiten direkten Angriff während derselben Battle Phase erklärt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn du dies tust, werden die ATK und DEF dieser Karte zu den ATK und DEF des ersten Monsters, das in diesem Spielzug direkt angegriffen hat, falls es noch offen auf dem Spielfeld liegt. Im Spielzug, in dem diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird, kann dein Gegner keine anderen Monster angreifen, außer dieser Karte, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Kampfausblender
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann beende die Battle Phase. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
- Machtversprüher
- X
- ERDE Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 400
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst. Es erhält 400 ATK, solange du diese offene Karte kontrollierst. (Ein Monster kann durch den Effekt dieser Karte nicht mehr als 400 ATK erhalten.)
- Golem mit magischem Loch
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst. Seine ATK werden bis zur End Phase halbiert und es kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, kann nur das gewählte Monster angreifen.
- Machteindringling
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 0
- Falls dein Gegner 2 oder mehr Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
- Finsterer Käfer
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Empfänger-Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung. Die Effekte des Monsters werden annulliert.
- Schwertmeister
- X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
- Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners angreift und das Monster deines Gegners nicht durch Kampf zerstört wird, kannst du diese Karte am Ende des Damage Steps als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während eines Kampfes zwischen dieser angreifenden Karte und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu.
- Hexe der schwarzen Rose
-
UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird und du keine anderen Karten kontrollierst: Ziehe 1 Karte und zeige sie, dann, falls es kein Monster ist, lege sie auf den Friedhof, zusätzlich zerstöre diese Karte.
- Rosenfee
- X
- WIND Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 600 DEF 1200
- Falls diese Karte deiner Hand durch einen Karteneffekt von deinem Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
- Drachenkönigin des unheilvollen Endes
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 1900 DEF 2600
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 3 oder mehr offene permanente Zauberkarten kontrollierst. Wenn diese angreifende Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wählt dein Gegner 1 Karte von seiner Hand, legt sie auf seinen Friedhof und du ziehst 1 Karte. Während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und vom Spielfeld dorthin gelegt wurde, kannst du 1 offene permanente Zauberkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören.
- Reptilianischer Diener
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Zerstöre diese Karte, falls andere offene Monster, außer dieser Karte, auf dem Spielfeld liegen. Zerstöre diese Karte, wenn sie als Ziel für den Effekt einer Zauber- oder Fallenkarte gewählt wird. Kein Spieler kann Monster als Normalbeschwörung beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Reptilianische Wache
- X
- WASSER Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Wenn diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deiner Hand 1 „Reptilianisch“-Monster von deinem Deck hinzu.
- Reptilianische Naga
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Die ATK jedes Monsters, das mit dieser Karte kämpft, werden am Ende der Battle Phase zu 0. Während deiner End Phase, ändere diese Karte in offener Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition.
- Reptilianischer Vaskii
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK 2600 DEF 0
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 2 offene Monster mit 0 ATK von irgendwoher auf dem Spielfeld als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen und zerstören. Es kann nur 1 offener „Reptilianischer Vaskii“ auf dem Spielfeld liegen.
- Orakel der Sonne
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
- Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Feuerameise Ascator“ oder „Supay“ von deinem Deck hinzufügen.
- Feuerameise Ascator
- X
- ERDE Stufe 3 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1300
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich lege es während der End Phase dieses Spielzugs auf den Friedhof.
- Weinender Götze
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 500
- Du kannst 1 Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Apocatequil
- X
- LICHT Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
- Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, hat sie Stufe 5, falls du ein offenes Empfänger-Monster kontrollierst. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Orakel der Sonne“ in deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung beschwören.
- Supay
- X
- ERDE Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
- Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Orakel der Sonne“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören und falls du dies tust, verdopple seine ATK, zusätzlich gib es während der End Phase dieses Spielzugs auf die Hand zurück.
- Spitzelspinne
- X
- ERDE Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
- Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, übernimm die Kontrolle über 1 Monster in Verteidigungsposition, das dein Gegner kontrolliert.
- Urritter von Koa'ki Meiru
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UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
- Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger in deiner Hand vor. Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ in deiner Hand vorzeigen, um 1 „Koa'ki Meiru“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören, außer „Urritter von Koa'ki Meiru“.
- XX-Säbel-Garsem
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
- Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deiner Hand 1 „X-Säbel“-Monster von deinem Deck hinzu. Diese Karte erhält 200 ATK für jedes offene „X-Säbel“-Monster, das du kontrollierst.
- Grabwächters Hellseher
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1800
- Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Grabwächter“-Monster als Tribut anbietest. Diese Karte erhält 200 ATK für jedes „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 „Grabwächter“-Monster abwerfen.
- Grabwächters Abkömmling
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R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
- Du kannst 1 anderes offenes „Grabwächter“-Monster als Tribut anbieten, um 1 Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
- Schwarzes Potan
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 200 DEF 100
- Falls du ein offenes Empfänger-Monster kontrollierst, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn offene Empfänger-Monster, die du kontrollierst, vom Spielfeld entfernt werden, erhältst du 800 Life Points.
- Häcksler
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen Stufe kleiner oder gleich der des auf den Friedhof gelegten Monsters ist; zerstöre das gewählte Ziel.
- Pandaborg
- X
- WASSER Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 800 Life Points zahlen, um 1 Monster der Stufe 4 vom Typ Psi als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören.
- Codarus
- X
- WASSER Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Du kannst 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um bis zu 2 Karten zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege die gewählten Ziele auf den Friedhof.
- Gesegnetes Licht
- X
- LICHT Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Kein Spieler kann FINSTERNIS Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören oder einen Angriff mit einem FINSTERNIS Monster erklären. Diese Karte kann nicht durch Kampf mit einem FINSTERNIS Monster zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf.
- Gundari
- X
- FEUER Stufe 4 [ Pyro / Spirit / Effekt ] ATK 1000 DEF 200
- Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben. Falls diese Karte gegen ein Synchromonster kämpft, gib am Beginn des Damage Steps beide Monster auf die Hände ihrer Besitzer zurück (ohne Schadensberechnung).
- Cyber Drache Zwei
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber in deiner Hand vorzeigen; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase zu „Cyber Drache“. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK.
- Ölmann
- X
- ERDE Stufe 2 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 400 DEF 400
- Einmal pro Spielzug kannst du: 1 Monster vom Typ Maschine wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Solange das ausgerüstete Monster durch diesen Effekt ausgerüstet ist, falls es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Ziehe 1 Karte. (Ein Monster kann zu jeder Zeit nur mit 1 Union-Monster ausgerüstet sein. Falls das ausgerüstete Monster zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte.)
- Dschinn - Fluchzauberer der Rituale
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R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Wenn du ein Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen. Solange das mit dieser Karte als Ritualbeschwörung beschworene Monster offen auf dem Spielfeld liegt, werden die Effekte von Synchromonstern annulliert.
- Dschinn - Wahrsager der Rituale
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 400 DEF 300
- Wenn du ein Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen. Falls du eine Ritualbeschwörung mit dieser Karte durchführst, falls das als Ritualbeschwörung beschworene Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wirft er 1 Karte ab.
- Garlandolf, König der Zerstörung
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Unterweltler / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 1400
- Diese Karte kann nur mit der Ritualzauberkarte „Ritual der Zerstörung“ als Ritualbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird, zerstöre alle anderen offenen Monster auf dem Spielfeld mit DEF kleiner oder gleich den ATK dieser Karte. Diese Karte erhält 100 ATK für jedes Monster, das durch diesen Effekt zerstört wird.
- Majestätischer roter Drache
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
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„Majestätischer Drache“ + „Rotdrachen-Erzunterweltler“ + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte angreift: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der ATK des Monsters. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Während der End Phase: Wähle 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“ in deinem Friedhof; lege diese Karte vom Spielfeld ins Extra Deck zurück, dann beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Bohrkrieger
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UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
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„Bohrsynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst die ATK dieser Karte halbieren und falls du dies tust, kann sie deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, verbanne diese Karte. Während deiner nächsten Standby Phase: Beschwöre diese durch diesen Effekt verbannte Karte als Spezialbeschwörung, dann füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof hinzu.
- Sonnendrache Inti
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
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„Feuerameise Ascator“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre das Monster, das diese Karte zerstört hat, und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK zu, die jenes Monster auf dem Spielfeld hatte. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wurde: Du kannst 1 „Monddrache Quilla“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Monddrache Quilla
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
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„Supay“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Angriffsziel gewählt wird: Du erhältst LP in Höhe der Hälfte der ATK des angreifenden Monsters. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Sonnendrache Inti“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- XX-Säbel-Hyunlei
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UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1300
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1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-„X-Säbel“-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, kannst du bis zu 3 Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld wählen und zerstören.
- Karten des Einklangs
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SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wirf 1 Drache-Empfänger mit 1000 oder weniger ATK ab; ziehe 2 Karten.
- Vielfalt erscheint
- X
- ZAUBER
- Lege 1 offenes Synchromonster, das du kontrollierst, ins Extra Deck zurück, um Empfänger-Monster in deinem Friedhof zu wählen, deren gemeinsame Stufe der Stufe des Synchromonsters entspricht, und als Spezialbeschwörung zu beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Synchrobeschwörung durchführen.
- Reptilianischer Zorn
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Das ausgerüstete Monster wird zum Typ Reptil. Es erhält 800 ATK. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; es verliert 800 ATK.
- Kraft verbessern
- X
- ZAUBER Permanent
- Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher als Tribut anbieten, um ein Monster der Stufe 7 oder höher als Tributbeschwörung zu beschwören.
- Wiedergeburt der Viper
- X
- ZAUBER
- Falls alle Monster in deinem Friedhof Reptil sind: Wähle 1 Nicht-Empfänger in deinem Friedhof; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung, aber zerstöre ihn während der End Phase dieses Spielzugs.
- Tempel der Sonne
- X
- ZAUBER Permanent
- Offene Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wurden, erhalten 300 ATK.
- Raketenpilder
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Solange das ausgerüstete Monster angreift, kann es nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls das ausgerüstete Monster angegriffen hat: Das Angriffsziel verliert bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des ausgerüsteten Monsters.
- Zerbrechen! Ziehen!
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein Maschine-Monster mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte. Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung.
- Spitzhacke der Macht
-
R
Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen, dessen Stufe kleiner oder gleich der des ausgerüsteten Monster ist, es aus dem Spiel entfernen und das ausgerüstete Monster bis zur End Phase 500 ATK erhalten lassen.
- Versteck der Spinne
- X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster vom Typ Insekt wählen, das du kontrollierst. Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird jedes Monster deines Gegners, das mit einem dieser Monster kämpft, am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert und kann seine Kampfposition nicht ändern, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt.
- Eisenkern-Versuchslabor
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du zeigst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ in deiner Hand vor. Jedes Mal, wenn ein „Koa'ki Meiru“-Monster auf dem Spielfeld während der End Phase zerstört wird, kann sein Besitzer seiner Hand 1 „Koa'ki Meiru“-Monster von seinem Deck hinzufügen.
- Grabwächters Stele
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu. Dieser Effekt kann nicht durch den Effekt von „Tal der Toten“ annulliert werden.
- Maschinen-Fließband
- X
- ZAUBER Permanent
- Alle Maschine-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK. Jedes Mal, wenn ein oder mehr offene Maschine-Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, lege 2 Schrott-Zählmarken auf diese Karte. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen und dann 1 Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Schrott-Zählmarken ist, die auf dieser Karte lagen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Ritual der Zerstörung
- X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte wird benutzt, um „Garlandolf, König der Zerstörung“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster vom Spielfeld oder deiner Hand als Tribut anbieten, die zusammen 7 oder mehr Stufen haben. Während deiner Main Phase kannst du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen. Falls du dies tust, werden alle Monster, die während dieses Spielzugs durch Kampf mit einem Ritualmonster zerstört werden, das du kontrollierst, aufs Deck zurückgelegt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden.
- Aufsteigende Seele
-
R
Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug, wenn ein oder mehr Ritualmonster als Ritualbeschwörung beschworen werden: Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof wählen, das als Tribut für die Ritualbeschwörung angeboten wurde; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Ritualkäfig
-
R
Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen ein Ritualmonster beteiligt ist, das du kontrollierst. Ritualmonster, die du kontrollierst, können weder als Ziel für Monstereffekte gewählt noch durch diese zerstört werden.
- Topf der Güte
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 Karten in beliebigen Friedhöfen und mische sie in die Decks ihrer Besitzer zurück. Entferne diese Karte nach ihrer Aktivierung aus dem Spiel, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Du kannst nur 1 „Topf der Güte“ pro Spielzug aktivieren.
- Synchrokontrolle
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Aktiviere diese Karte nur, falls du keine Synchromonster auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast. Zahle 1000 Life Points und wähle 1 offenes Synchromonster, das dein Gegner kontrolliert. Übernimm bis zur End Phase deines Spielzugs die Kontrolle über das gewählte Monster.
- Das Schicksal verändern
- X
- FALLE
-
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, ändere es in die Verteidigungsposition und es kann seine Kampfposition nicht ändern, solange es offen auf dem Spielfeld liegt. Dann bestimmt dein Gegner 1 dieser Effekte.
●Du (der Gegner des Spielers, der diese Karte aktiviert) erhältst LP in Höhe der Hälfte der ATK des gewählten Ziels.
●Dein Gegner (der Spieler, der diese Karte aktiviert) erhält Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des gewählten Ziels.
- Teuflische Kette
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählst; annulliere die Effekte jenes offenen Monsters, solange es auf dem Spielfeld liegt, zusätzlich kann jenes offene Monster nicht angreifen. Wenn es zerstört wird, zerstöre diese Karte.
- Spiegelung der Natur
- X
- FALLE
- Während dieses Spielzugs wird jeder Effekt, den dein Gegner aktiviert und der Schaden zufügen würde, zu einem Effekt, der seinen Life Points Schaden zufügt.
- Schlangenunterdrückung
- X
- FALLE Permanent
- Monster in offener Angriffsposition mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, können nicht durch Kampf mit „Reptilianisch“-Monstern zerstört werden.
- Feuermeteor
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte, indem du 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof legst, solange dein Gegner mehr als 3000 Life Points hat. Füge deinem Gegner 2000 Schaden zu. Falls diese Karte im Friedhof liegt, kannst du sie deiner Hand hinzufügen, anstatt dein normales Ziehen während deiner Draw Phase durchzuführen.
- Opfer für die Unsterblichen
-
R
Rare - X
- FALLE
- Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du 3000 oder weniger LP hast: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, beschwöre 2 „Zeremonie-Spielmarken“ (Fels/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Karte von deinem Deck hinzu. „Zeremonie-Spielmarken“ können nicht als Tribut angeboten werden, außer für die Tributbeschwörung eines „Erdgebundener Unsterblicher“-Monsters, und können nicht als Synchromaterial verwendet werden.
- Trank der Zerstörung
- X
- FALLE
- Wähle 1 Monster, das du kontrollierst. Zerstöre es und du erhältst Life Points in Höhe seiner ATK.
- Ruf des Sensenmanns
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden. Wähle 1 „Supay“ oder 1 „Feuerameise Ascator“ in deinem Friedhof und beschwöre ihn oder sie als Spezialbeschwörung.
- Gesponnener Faden
- X
- FALLE
- Entferne 1 Monster vom Typ Insekt in deinem Friedhof aus dem Spiel und wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert. Zerstöre das gewählte Monster.
- Kernexplosion
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Du kannst den Effekt dieser Karte nur aktivieren, solange du offene „Koa'ki Meiru“-Monster kontrollierst. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls dein Gegner mehr Monster als du kontrolliert, kannst du eine Anzahl von Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert, so dass dein Gegner dieselbe Anzahl von Karten kontrolliert, wie du Monster kontrollierst.
- Säbelloch
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Konter
- Aktiviere diese Karte nur, solange du offene „X-Säbel“-Monster kontrollierst. Annulliere die Beschwörung eines Monsters und zerstöre es.
- Maschinenkönig - 3000 v. Chr.
- X
- FALLE Permanent
- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Maschine/ERDE/Stufe 4/ATK 1000/DEF 1000). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Maschine-Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK, die das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
- Außerirdisches Gehirn
- X
- FALLE
- Falls ein Reptil-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster eines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Übernimm die Kontrolle über das Monster des Gegners und falls du dies tust, wird es zu Reptil.
- Vergessener Tempel der Tiefe
- X
- FALLE Permanent
- Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name zu „Umi“. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel. Während deiner End Phase: Beschwöre die durch diesen Effekt verbannten Monster als Spezialbeschwörung.
- Empfänger-Komplott
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Synchromonster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen wird. Übernimm die Kontrolle über das Synchromonster. Entferne es aus dem Spiel, wenn es zerstört wird. Zerstöre diese Karte, wenn das Monster vom Spielfeld entfernt wird.
- Psi-Fluch
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle das Monster deines Gegners; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe deines zerstörten Monsters vom Typ Psi x 300 zu.
- Ferngesteuerter Blindgänger
- X
- FALLE Permanent
- Wähle 2 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld. Wenn mindestens eins der gewählten Monster vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre die gewählten Monster.
- Verdrehtes Universum
- X
- FALLE
- Vertausche die ATK und DEF aller offenen Effektmonster auf dem Spielfeld.
- XX-Säbel-Emmersklinge
-
SE
Secret Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1300 DEF 800
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „X-Säbel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Alchemist der schwarzen Zaubersprüche
-
UR
Ultra Rare - X
- WIND Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; ändere diese Karte in Angriffsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, lege 1 Zauberzählmarke auf jenes gewählte Ziel.
- Superflinker Megahamster
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
- FLIPP: Du kannst 1 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
- Kaktus-Türsteher
-
SE
Secret Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 300
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange ein anderes Pflanze-Monster auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
- Drachenwache
-
SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
- Jedes Mal, wenn ein Monster als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt wird, lege 1 Drachen-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen, um 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Drachen-Zählmarken auf dieser Karte ist.
- Der in der Tiefe hausende Drache
-
SR
Super Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
- Lege während der Standby Phase jedes Spielers 1 Ozean-Zählmarke auf diese Karte. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, erhalten alle Monster vom Typ Fisch und Seeschlange, die du kontrollierst, bis zur End Phase 200 ATK für jede Ozean-Zählmarke auf dieser Karte.
- Dschinn - Erörterer der Rituale
-
SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 200 DEF 200
- Wenn du ein Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen. Das mit dieser Karte als Ritualbeschwörung beschworene Monster bleibt von Falleneffekten unberührt.
- Erdgebundener Hohepriester
-
SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1900
- „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster können nicht durch ihre eigenen Effekte zerstört werden.
- Kern-Transporteinheit
-
SE
Secret Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte abwerfen und deiner Hand 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deinem Deck hinzufügen.
- Sturm-Dogra
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 650 DEF 600
- Du kannst 3000 LP zahlen; lege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof.
- Berfomet
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1800
- Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gazelle, König der mythischen Bestien“ von deinem Deck hinzufügen.
- Schimäre das fliegende Sagenungeheuer
-
R
Rare - X
- WIND Stufe 6 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
-
„Gazelle, König der mythischen Bestien“ + „Berfomet“
(Diese Karte wird immer als „Phantomungeheuer“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Berfomet“ oder 1 „Gazelle, König der mythischen Bestien“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Viser Des
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
- Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; während deiner dritten Standby Phase nach der Aktivierung dieses Effekts, zerstöre das Monster. Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, solange das als Ziel gewählte Monster auf dem Spielfeld liegt.
- Bösartige Verstärkung
-
R
Rare - X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen wird. Rüste das Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Während jeder Standby Phase deines Gegners, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
- Schildflügel
-
SE
Secret Rare - X
- WIND Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 900
- Zweimal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
- Untergrund-Spinnentier
-
SE
Secret Rare - X
- ERDE Stufe 6 [ Insekt / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
-
1 FINSTERNIS Empfänger- + 1 Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Insekt
Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber- oder Fallenkarten aktivieren. Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und diese Karte damit ausrüsten. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, kannst du stattdessen das Monster zerstören, das diese Karte durch ihren Effekt ausrüstet. (Diese Karte kann zu jeder Zeit nur mit 1 Monster ausgerüstet sein.)
- Zeman der Affenkönig
-
SE
Secret Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
-
1 FINSTERNIS Empfänger- + 1 Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Ungeheuer
Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber- oder Fallenkarten aktivieren. Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, kannst du das Monster wählen und 1 Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen, um den Angriff zu annullieren.
- Totenkopf-Begleiter
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
- Falls diese Karte am Ende der Battle Phase offen auf dem Spielfeld liegt: Zerstöre diese offene Karte. Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre bis zu 2 Monster vom Typ Zombie, deren ATK-Summe genau 2000 ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Schildwurm
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
- Wenn diese Karte beschworen wird, wird sie in die Verteidigungsposition geändert. Lege dann für jedes offene Monster vom Typ Insekt, das du kontrollierst, die 1 oberste Karte vom Deck deines Gegners auf den Friedhof.