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ANCIENT PROPHECY

( Veröffentlichungsdatum : 27/08/2009 )

Insgesamt 100 Karte(n)
XX-Säbel-Gardist
XX-Säbel-Gardist

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1400
Falls du 2 oder mehr „X-Säbel“-Monster in deinem Friedhof hast und keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Kuribon
Kuribon

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Während der Schadensberechnung, falls diese Karte von einem Monster deines Gegners angegriffen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du erhältst keinen Kampfschaden aus dem Kampf, dein Gegner erhält LP in Höhe der ATK des angreifenden Monsters, zusätzlich gibst du diese Karte auf deine Hand zurück.
Strahlende Pixie
Strahlende Pixie
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 400
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines LICHT Synchromonsters auf den Friedhof gelegt wird: Du erhältst 1000 Life Points.
Sonnenlicht-Einhorn
Sonnenlicht-Einhorn
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es eine Ausrüstungszauberkarte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls unter dein Deck.
Schwarzflügel - Mistral der Silberschild
Schwarzflügel - Mistral der Silberschild
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1800
Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Reduziere den nächsten Kampfschaden, den du in diesem Spielzug erhalten würdest, auf 0.
Schwarzflügel - Vayu das Symbol der Ehre
Schwarzflügel - Vayu das Symbol der Ehre

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Diese offene Karte auf dem Spielfeld kann nicht als Synchromaterial verwendet werden. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Nicht-Empfänger-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne sowohl diese Karte als auch jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre 1 „Schwarzflügel“-Synchromonster, dessen Stufe der gemeinsamen Stufe der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine Effekte werden annulliert.
Schwarzflügel - Fane die Stahlkette
Schwarzflügel - Fane die Stahlkette
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 800
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wähle 1 Monster in Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die Verteidigungsposition.
Morphtronischer Stabmagnet
Morphtronischer Stabmagnet
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Donner / Effekt ] ATK 100 DEF 100
●Solange in Angriffsposition: Einmal pro Spielzug, falls du genau 2 andere Monster in offener Angriffsposition kontrollierst und keine weiteren Monster, erhält diese Karte bis zur End Phase die kombinierten ATK der anderen beiden Monster, die du kontrollierst. Die anderen beiden Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
●Solange in Verteidigungsposition: Monster, die du kontrollierst, können nicht angreifen.
Narrenlord
Narrenlord

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Solange diese Karte das einzige Monster auf dem Spielfeld ist, erhält sie 1000 ATK für jede Karte in den Zauber- & Fallenkartenzonen.
Narrenconfit
Narrenconfit

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst nur 1 „Narrenconfit“ kontrollieren. Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird, während der nächsten End Phase deines Gegners: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; gib sowohl das gewählte Ziel als auch diese offene Karte auf die Hand zurück.
Schicksalsdame Licht
Schicksalsdame Licht

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld entfernt wird, kannst du 1 „Schicksalsdame“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Schicksalsdame Feuer
Schicksalsdame Feuer

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch den Effekt einer „Schicksalsdame“-Karte als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition beschworen wird, zerstöre 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
Ewig infernales Ungeheuer
Ewig infernales Ungeheuer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls diese Karte angreift, solange du keine Karten in deiner Hand hast, kann dein Gegner bis nach dem Damage Step keine Zauber- und Fallenkarten aktivieren.
Finstermeer-Rettungsboot
Finstermeer-Rettungsboot

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung benutzt und auf den Friedhof gelegt wird, zieht der Besitzer dieser Karte 1 Karte.
Finstermeer-Rettungsring
Finstermeer-Rettungsring
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 300
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, zieht der Besitzer dieser Karte 1 Karte.
Turborakete
Turborakete

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Solange diese Karte angreift, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte angreift, füge deinem Gegner nach der Schadensberechnung Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des Angriffsziels zu.
Erdgebundener Unsterblicher Cusillu
Erdgebundener Unsterblicher Cusillu

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 anderes Monster als Tribut anbieten und falls du dies tust, halbiere die LP deines Gegners.
Erdgebundener Unsterblicher Chacu Challhua
Erdgebundener Unsterblicher Chacu Challhua

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Fisch / Effekt ] ATK 2900 DEF 2400
Es kann nur 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls kein offener Spielfeldzauber auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Monster deines Gegners können diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der DEF dieser Karte auf dem Spielfeld zufügen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird. Solange diese Karte in Verteidigungsposition liegt, kann dein Gegner keine Battle Phase durchführen.
Felsbrocken von Koa'ki Meiru
Felsbrocken von Koa'ki Meiru
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du deiner Hand 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ oder 1 „Koa'ki Meiru“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen.
Kreuzritter von Koa'ki Meiru
Kreuzritter von Koa'ki Meiru

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1300
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legt 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger in deiner Hand vor. Falls diese Karte eines Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du deiner Hand 1 „Koa'ki Meiru“-Karte von deinem Friedhof hinzufügen.
Raser von Koa'ki Meiru
Raser von Koa'ki Meiru

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 2200
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Monster vom Typ Maschine in deiner Hand vor. Falls du „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ während deiner Draw Phase ziehst, kannst du ihn deinem Gegner vorzeigen, um 1 weitere Karte zu ziehen.
Tornado von Koa'ki Meiru
Tornado von Koa'ki Meiru

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Du kannst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf das Deck zurücklegen, um alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Wasserbarriere von Koa'ki Meiru
Wasserbarriere von Koa'ki Meiru
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 1900
Du kannst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf das Deck zurücklegen. Falls du dies tust, werden die Effekte aller offenen Effektmonster bis zur Standby Phase deines nächsten Spielzugs annulliert, außer „Koa'ki Meiru“-Monster.
Schaurige Motte
Schaurige Motte
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Insekt / Effekt ] ATK 1800 DEF 2300
Jeder Spieler kann nur einmal pro Spielzug Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Leuchtendschwarzes „C“
Leuchtendschwarzes „C“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 200 DEF 500
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn genau 1 Synchromonster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, um das offene Synchromonster zu wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Bewaffneter Meeresjäger
Bewaffneter Meeresjäger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Effektmonster kämpft: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Du musst ein anderes offenes WASSER Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls diese Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 offenes WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger zerstören, das du kontrollierst.
Göttlicher Drache Aquabizarr
Göttlicher Drache Aquabizarr
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 2100 DEF 1500
Einmal pro Spielzug kannst du 1 anderes offenes WASSER Monster als Tribut anbieten und 1 permanente oder Spielfeldzauberkarte in deinem Friedhof wählen, um sie auf dein Deck zurückzulegen.
Fischborg-Strahlschütze
Fischborg-Strahlschütze

Verboten

Verboten
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Fisch / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Falls du ein offenes WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger kontrollierst: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Falls diese Karte als Synchromaterialmonster verwendet wird, müssen alle anderen Synchromaterialmonster WASSER sein.
Haikreuzer
Haikreuzer
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Fisch / Effekt ] ATK 1800 DEF 2200
Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird, kannst du bis zu 2 WASSER Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Gepanzerter Axonkicker
Gepanzerter Axonkicker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Psi / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
Falls du ein offenes Monster vom Typ Psi kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, erhältst du Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des zerstörten Monsters. Dann kannst du 1 Monster mit ATK kleiner oder gleich dem Schaden, den du erhalten hast, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Genmanipulierte Frau
Genmanipulierte Frau
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Einmal pro Spielzug kannst du 1000 Life Points zahlen und 1 deiner aus dem Spiel entfernten Monster vom Typ Psi wählen. Füge es deiner Hand hinzu.
Magikatze
Magikatze

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 600 DEF 500
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines Synchromonsters vom Typ Hexer auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Zauberkarte von deinem Friedhof auf dein Deck zurücklegen.
Cyborg-Doktor
Cyborg-Doktor
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1700
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Empfänger-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbieten, um ein Monster mit derselben Eigenschaft und Stufe wie das als Tribut angebotene Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof zu beschwören.
Weißes Potan
Weißes Potan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Falls du ein offenes Empfänger-Monster kontrollierst, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn ein offenes Empfänger-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Minenfeld-Bohrer
Minenfeld-Bohrer

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Wenn diese offene Karte, die du kontrollierst, das Spielfeld verlässt und weiterhin dir gehört: Du kannst 1 Spielfeldzauberkarte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
XX-Säbel-Faultroll
XX-Säbel-Faultroll

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer solange du 2 oder mehr offene „X-Säbel“-Monster kontrollierst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 „X-Säbel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
XX-Säbel-Ragigura
XX-Säbel-Ragigura
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand 1 „X-Säbel“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
Flamvell-Feuerhund
Flamvell-Feuerhund

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 200
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 FEUER Monster mit 200 oder weniger DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Flamvell-Feuerhund“.
Antiker roter Affe
Antiker roter Affe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
Wenn Monster, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt werden, erhältst du 1000 Life Points.
Falchionβ
Falchionβ

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Lege 1 LICHT Maschine-Monster mit 1200 oder weniger ATK von deinem Deck auf deinen Friedhof.
●Wähle 1 LICHT Maschine-Monster mit 1200 oder weniger ATK in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Antiker Feendrache
Antiker Feendrache

Limitiert

Limitiert

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 3000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Während deiner Main Phase: Du kannst so viele Karten in den Spielfeldzonen wie möglich zerstören (min. 1) und falls du dies tust, erhältst du 1000 LP, dann kannst du deiner Hand 1 Spielfeldzauber mit einem unterschiedlichen Namen als die zerstörten Karten von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Antiker Feendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Turbokanone
Turbokanone

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 0 DEF 0
„Turborakete“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zerstören und seinem Beherrscher Schaden in Höhe der Hälfte seiner ATK zufügen.
Erzunterweltler Zombieschädel
Erzunterweltler Zombieschädel

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
„Seuchenverbreitender Zombie“ + 2+ Zombie-Nicht-Empfänger-Monster
Zombie-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Antiker heiliger Lindwurm
Antiker heiliger Lindwurm

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 2000
1 LICHT Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Solange du mehr LP hast als dein Gegner, erhält diese Karte ATK in Höhe der Differenz. Solange du weniger LP hast als dein Gegner, verliert diese Karte ATK in Höhe der Differenz. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
XX-Säbel-Gottoms
XX-Säbel-Gottoms

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Ungeheuer-Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3100 DEF 2600
1 Empfänger- + 1 oder mehr ERDE Monster
Du kannst 1 „X-Säbel“-Monster als Tribut anbieten, um 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners abzuwerfen.
Beschränkungswelle auslösen
Beschränkungswelle auslösen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offene Ausrüstungszauberkarte, die du kontrollierst; zerstöre die Ausrüstungszauberkarte und alle verdeckten Zauber- und Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
Silberflügel
Silberflügel
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Synchromonster vom Typ Drache der Stufe 8 oder höher mit dieser Karte aus. Zweimal pro Spielzug kann es nicht durch Kampf zerstört werden. Falls es durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Ziehen verbessern
Ziehen verbessern
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 offenes Monster der Stufe 8 oder höher, das du kontrollierst, als Tribut an; ziehe 2 Karten.
Antiker Wald
Antiker Wald

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn du diese Karte aktivierst, ändere alle Monster in Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert. Falls ein Monster angreift, zerstöre es am Ende der Battle Phase des Spielzugs.
Hilfe in der Not
Hilfe in der Not
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere diese Karte während deiner Main Phase 2, um 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof zu beschwören, das in diesem Spielzug durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde.
Geisterbrenner
Geisterbrenner
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Einmal pro Spielzug kannst du die Kampfposition des ausgerüsteten Monsters in die Verteidigungsposition ändern. Wenn das ausgerüstete Monster vom Spielfeld auf die Hand zurückgebracht und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, füge deinem Gegner 600 Schaden zu. Falls diese Karte im Friedhof liegt, kannst du sie während deiner Draw Phase deiner Hand hinzufügen, anstatt ein normales Ziehen durchzuführen.
Zukunftsvisionen
Zukunftsvisionen

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn ein Monster als Normalbeschwörung beschworen wird, entferne das Monster aus dem Spiel. Während der nächsten Standby Phase des Beherrschers, der das Monster beschworen hat, bringe es in offener Angriffsposition auf das Spielfeld zurück.
Kernverdichtung
Kernverdichtung

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ in deiner Hand vor und wirf 1 „Koa'ki Meiru“-Monster ab, um diese Karte zu aktivieren. Ziehe 2 Karten.
Kernsprenger
Kernsprenger
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Koa'ki Meiru“-Monster mit dieser Karte aus. Falls es gegen ein LICHT oder FINSTERNIS Monster kämpft, zerstöre das Monster, ohne Schadensberechnung. Wenn das ausgerüstete Monster vom Spielfeld entfernt und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, kannst du diese Karte auf deine Hand zurückbringen.
Verbundenheit
Verbundenheit

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls du nur Monster von 1 Grundtyp in deinem Friedhof hast, erhalten alle offenen Monster mit demselben Typ, die du kontrollierst, 800 ATK.
Wasserdruckkanone
Wasserdruckkanone
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger mit dieser Karte aus. Falls es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, lege 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners auf den Friedhof.
Gefahr aus dem Wasser
Gefahr aus dem Wasser
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Hirnforschungslabor
Hirnforschungslabor
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 Monster vom Typ Psi als Normalbeschwörung beschwören. Falls dies erfolgreich ist, lege 1 Psi-Zählmarke auf diese Karte. Außerdem kannst du 1 Psi-Zählmarke auf diese Karte legen anstatt Life Points zu zahlen, um den Effekt eines beliebigen Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst, zu aktivieren. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, erhält der Beherrscher dieser Karte 1000 Schaden für jede Psi-Zählmarke auf ihr.
Säbelhieb
Säbelhieb

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre eine Anzahl offener Karten auf dem Spielfeld gleich der Anzahl „X-Säbel“-Monster in offener Angriffsposition, die du kontrollierst.
Funkelndes Schwert
Funkelndes Schwert
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „X-Säbel“-Monster mit dieser Karte aus. Falls es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 Karte zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst 1 Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbieten, um diese Karte von deinem Friedhof auf dein Deck zurückzulegen.
Wiederaufleben
Wiederaufleben
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre so viele FEUER Monster mit 200 DEF wie möglich als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber verbanne sie während der End Phase dieses Spielzugs.
Antikes Blatt
Antikes Blatt
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 9000 oder mehr Life Points hast, kannst du 2000 Life Points zahlen, um 2 Karten zu ziehen.
Fossile Grabung
Fossile Grabung
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 6 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Fähigkeitserbe
Fähigkeitserbe

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 400 ATK. Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; jenes gewählte Ziel erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Treue bekräftigen
Treue bekräftigen

R

Rare
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Pixie-Ring
Pixie-Ring
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange du 2 oder mehr Monster in offener Angriffsposition kontrollierst, kann dein Gegner deine Monster mit den niedrigsten ATK nicht als Ziel für einen Angriff wählen.
Feenwind
Feenwind
X
FALLE FALLE
Zerstöre so viele offene Zauber/Fallen auf dem Spielfeld wie möglich, außer dieser Karte, und falls du dies tust, erhält jeder Spieler Schaden in Höhe der Gesamtanzahl der durch diesen Effekt zerstörten Karten x 300.
Kaiserlicher Brauch
Kaiserlicher Brauch
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Offene Permanente Fallen können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, außer „Kaiserlicher Brauch“. Du kannst nur 1 „Kaiserlicher Brauch“ kontrollieren.
Missklang
Missklang

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Synchrobeschwörungen durchführen. Lege diese Karte während deiner dritten End Phase nach ihrer Aktivierung auf den Friedhof.
Wink des Schicksals
Wink des Schicksals
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster deines Gegners ein Monster angreift. Annulliere den Angriff und entferne das angegriffene Monster bis zur nächsten Standby Phase aus dem Spiel.
Amulett der Tiefe
Amulett der Tiefe
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein Monster deines Gegners angreift, kannst du 1 Karte abwerfen, um den Angriff zu annullieren. Zerstöre diese Karte während der dritten End Phase deines Gegners nach ihrer Aktivierung.
Schadensumwandlung
Schadensumwandlung
X
FALLE FALLE
Halbiere allen Effektschaden, den du in diesem Spielzug erhältst. Während der End Phase dieses Spielzugs, beschwöre für jedes Mal, das du in diesem Spielzug Effektschaden erhalten hast, 1 „Geist-Spielmarke“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Kampfteleport
Kampfteleport
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, falls du nur 1 offenes Monster vom Typ Psi kontrollierst, und wähle das Monster. Es kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Am Ende der Battle Phase, übergib die Kontrolle über das Monster an deinen Gegner.
Kernverstärkung
Kernverstärkung

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wähle 1 „Koa'ki Meiru“-Monster in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn das Monster während deiner End Phase zerstört wird, erhält der Beherrscher dieser Karte Schaden in Höhe der ATK des Monsters. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Glanz des Eisenkerns
Glanz des Eisenkerns
X
FALLE FALLE Konter Konter
Zeige 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ in deiner Hand vor. Annulliere die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte deines Gegners und zerstöre sie.
Kampf der Elemente
Kampf der Elemente
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, solange alle Monster auf dem Spielfeld offen liegen. Beide Spieler legen Monster, die sie kontrollieren, auf den Friedhof, so dass sie nur noch 1 Eigenschaft kontrollieren.
Obhut des Ozeandrachenherrschers
Obhut des Ozeandrachenherrschers
X
FALLE FALLE
Bis zur End Phase können offene WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger, die du kontrollierst, nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
Psi-Seele
Psi-Seele
X
FALLE FALLE
Biete 1 Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst, als Tribut an. Du erhältst Life Points in Höhe der Stufe des als Tribut angebotenen Monsters x 300.
Flamvell-Konter
Flamvell-Konter
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Verbanne 1 FEUER Monster mit 200 DEF von deinem Friedhof; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Eins mit dem Schwert sein
Eins mit dem Schwert sein
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, solange das einzige Monster, das du kontrollierst, 1 offenes „X-Säbel“-Monster ist. Rüste das Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Falls es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, ziehe 1 Karte.
Eine bedeutende Störung
Eine bedeutende Störung
X
FALLE FALLE
Biete 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in offener Angriffsposition als Tribut an; gib alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster der Stufe 7 oder höher auf die Hand zurück.
XX-Säbel-Fulhelmritter
XX-Säbel-Fulhelmritter

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1000
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners in Verteidigungsposition durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „X-Säbel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Ghoulungulate von Koa'ki Meiru
Ghoulungulate von Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2500 DEF 1700
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Monster vom Typ Zombie in deiner Hand vor. Falls ein „Koa'ki Meiru“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden würde, kannst du stattdessen 1 „Koa'ki Meiru“-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen.
Gravirose von Koa'ki Meiru
Gravirose von Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1900 DEF 1300
Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Monster vom Typ Pflanze in deiner Hand vor. Während jeder deiner Standby Phasen kannst du 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf deinen Friedhof legen.
Psi-Imperator
Psi-Imperator

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Psi / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, erhältst du 500 Life Points für jedes Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof.
Kartenwache
Kartenwache

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 1 Wache-Zählmarke darauf. Diese Karte erhält 300 ATK für jede Wache-Zählmarke auf ihr. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; entferne 1 Wache-Zählmarke von dieser Karte und falls du dies tust, lege 1 Wache-Zählmarke auf das gewählte Ziel. (Falls die Karte jemals zerstört würde, entferne stattdessen 1 Wache-Zählmarke von ihr.)
Flamvell-Kommando
Flamvell-Kommando

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Pyro / Effekt ] ATK 2200 DEF 200
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nur als Normalbeschwörung beschworen werden, indem du 1 „Flamvell“-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster mit 200 DEF in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters zuzufügen.
Pseudoraum
Pseudoraum

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Spielfeldzauberkarte von deinem Friedhof verbannen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Grund-Namen der Karte und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte der Karte.
Grado der Gier
Grado der Gier

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere diese Karte nur, falls du in diesem Spielzug entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt ein offenes Synchromonster zerstört hast, das dein Gegner kontrolliert hat. Ziehe 2 Karten.
Auferstehung der Unsterblichen
Auferstehung der Unsterblichen

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Erdgebundener Unsterblicher“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren, zusätzlich erhält dein Gegner keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist.
Geheimnisvoller Ritterjoker
Geheimnisvoller Ritterjoker

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3800 DEF 2500
„Ritterin der Königin“ + „Ritter des Buben“ + „Ritter des Königs“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Material durchgeführt werden. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der diese offene Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst denselben Typ Karte abwerfen (Monster, Zauber oder Falle); annulliere den Effekt.
Armityle das Chaosphantasma (Geändert von: Armityle das Chaosphantom)
Armityle das Chaosphantasma (Geändert von: Armityle das Chaosphantom)

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
„Uria, Herr der reißenden Flammen“ + „Hamon, Herr des tosenden Donners“ + „Raviel, Herr der Phantome“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Erhält nur während deines Spielzugs 10.000 ATK.

Kartenname geändert von „Armityle das Chaosphantom" am 10-07-2020.
Weißer Nachtdrache
Weißer Nachtdrache

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die diese Karte als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Wenn ein anderes offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; der Angriff hat jetzt diese Karte als Ziel.
Kartenblocker
Kartenblocker

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Wenn diese Karte beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst das gewählte Ziel auf diese Karte ändern. Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst eine Zahl zwischen 1 und 3 bestimmen, lege dann so viele oberste Karten von deinem Deck auf den Friedhof; diese Karte erhält bis zur End Phase 500 DEF für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte.
Gaia-Platte der Erdriese
Gaia-Platte der Erdriese

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, indem du 2 Monster vom Typ Fels in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Während deiner Standby Phase, entferne 1 Monster vom Typ Fels in deinem Friedhof aus dem Spiel oder lege diese Karte auf den Friedhof. Halbiere die ATK und DEF jedes Monsters, das mit dieser Karte kämpft.
Sauropode Brachion
Sauropode Brachion

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte offen als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Dinosaurier als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere alle anderen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls diese Karte angegriffen wird, wird der Kampfschaden verdoppelt, den dein Gegner aus dem Kampf erhält.
Gaap der göttliche Soldat
Gaap der göttliche Soldat

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2000
Alle Monster werden in die Angriffsposition geändert, zusätzlich können ihre Kampfpositionen nicht geändert werden. (Flippeffekte werden nicht aktiviert.) Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl Unterweltler-Monster in deiner Hand vorzeigen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 300 ATK.
Ungeheuermaschinenkönig Barbaros Ür
Ungeheuermaschinenkönig Barbaros Ür

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 3800 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Maschine und 1 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, erhält dein Gegner keinen Kampfschaden.
Kasha
Kasha

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK ? DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 oder mehr Zombie-Monster kontrollierst. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Mische so viele andere Monster auf dem Spielfeld wie möglich ins Deck und falls du dies tust, werden die ATK dieser Karte gleich 1000 x die Anzahl der offenen Monster, die auf diese Art ins Deck gemischt wurden und deren Grund-Typ Zombie war.
Elementar-HELD Gaia
Elementar-HELD Gaia

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2200 DEF 2600
1 „Elementar-HELD“-Monster + 1 ERDE Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; bis zum Ende dieses Spielzugs werden seine ATK halbiert und falls sie dies werden, erhält diese Karte jene verlorenen ATK.