Insgesamt 100 Karte(n)
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- Rächender Ritter Parshath
-
SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
-
1 Empfänger- + 1 oder mehr LICHT Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Turbobooster
- X
- ERDE Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls du in diesem Spielzug ein Monster als Normalbeschwörung beschworen hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 Monster zu zerstören, das dein Gegner kontrolliert, das in diesem Spielzug mit einem deiner Monster gekämpft hat.
- Nitrosynchron
-
SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
- Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines „Nitro“-Synchromonsters auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
- Stachelschrauben-Igel
- X
- ERDE Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
- Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du musst einen Empfänger kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Geisterwache
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1900
- Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel eines Angriffs gewählt wird, kannst du das Ziel auf diese Karte ändern. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, verliert 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zur End Phase 1000 ATK.
- Schildkrieger
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1600
- Während der Schadensberechnung im Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; Monster, die du kontrollierst, können durch diesen Kampf nicht zerstört werden.
- Kleinteilgolem
- X
- ERDE Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1100 DEF 0
- Wenn diese Karte beschworen wird, falls du einen „Großteilgolem“ kontrollierst, kannst du 1 „Mittelteilgolem“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Der Effekt des Monsters wird annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
- Mittelteilgolem
- X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
- Wenn diese Karte beschworen wird, falls du einen „Großteilgolem“ kontrollierst, kannst du 1 „Kleinteilgolem“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Der Effekt des Monsters wird annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
- Großteilgolem
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
- Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du kein Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
- Unheimlicher Zahnkranz
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 0
- Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines FINSTERNIS Synchromonsters auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 offene Zauber- oder Fallenkarte zerstören.
- Finsterer Resonator
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300
- Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
- Zwillingsschild-Verteidiger
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 700 DEF 1600
- Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, kannst du die derzeitigen ATK von 1 offenem Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zur End Phase halbieren.
- Juttekämpfer
- X
- ERDE Stufe 2 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 900
- Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, in die offene Verteidigungsposition ändern.
- Handschellendrache
-
R
Rare - X
- WIND Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
- Wenn diese Karte durch Kampf mit einem angreifenden Monster, das dein Gegner kontrolliert, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du das Monster mit dieser Karte ausrüsten. Das ausgerüstete Monster verliert 1800 ATK. Wenn es zerstört und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
- Montagedrache
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK ? DEF 0
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 andere Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die ATK dieser Karte werden gleich der Summe der Grundstufen der auf den Friedhof gelegten Monster x 300.
- Gonogo
- X
- ERDE Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1350 DEF 1600
- Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners gekämpft hat: Ändere das Monster in die verdeckte Verteidigungsposition.
- Meister der Gedanken
-
Verboten
VerbotenR
Rare - X
- LICHT Stufe 1 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 200
- Du kannst 800 Life Points zahlen und 1 Monster vom Typ Psi außer „Meister der Gedanken“ als Tribut anbieten, um 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger vom Typ Psi als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition zu beschwören.
- Doktor Schädel
- X
- ERDE Stufe 1 [ Psi / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 800 Life Points zahlen, um deiner Hand 1 Monster vom Typ Psi von deinem Deck hinzuzufügen.
- Krebons
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
- Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 800 LP zahlen; annulliere den Angriff.
- Gedankenbeschützer
- X
- LICHT Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 2200
- Der Beherrscher dieser Karte muss während jeder seiner Standby Phasen 500 Life Points zahlen. Falls er das nicht kann, zerstöre diese Karte. Monster mit 2000 oder weniger ATK, außer Monster vom Typ Psi, können nicht angreifen.
- Psi-Befehlshaber
- X
- ERDE Stufe 3 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
- Wenn ein Monster vom Typ Psi kämpft, das du kontrollierst, kannst du während des Damage Steps Life Points in Vielfachen von 100 (max. 500) zahlen, um das Monster, gegen das es kämpft, bis zur End Phase so viele ATK und DEF verlieren zu lassen.
- Psi-Schnecke
- X
- ERDE Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
- Du kannst 800 Life Points zahlen und 1 anderes offenes Monster vom Typ Psi wählen, das du kontrollierst. Das Monster kann während jeder Battle Phase zweimal angreifen. Diese Karte kann in dem Spielzug nicht angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
- Telekinetischer Schocker
- X
- ERDE Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1700 DEF 700
- Falls ein oder mehr Monster vom Typ Psi auf dem Spielfeld zerstört würden, kannst du stattdessen 500 LP zahlen und diese Karte zerstören.
- Zerstörungs-Tron
- X
- ERDE Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
- Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 gesetzte/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Zerstöre diese Karte. Diese Karte muss das einzige Psi-Monster sein, das du kontrollierst, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Gladiatorungeheuer Equeste
- X
- WIND Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Gladiatorungeheuer“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 „Gladiatorungeheuer“-Karte in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde: Du kannst sie ins Deck mischen; beschwöre 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Gladiatorungeheuer Equeste“.
- Jenis, Lichtverpflichteter Heiler
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 2100
- Während der End Phase, falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten durch den Effekt einer „Lichtverpflichtet“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wurden: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu und falls du dies tust, erhältst du 500 LP.
- Dharc, der finstere Zauberer
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
-
(Diese Karte wird immer als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
FLIPP: Übernimm die Kontrolle über 1 FINSTERNIS Monster, das dein Gegner kontrolliert, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Mecha-Häschen
- X
- ERDE Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 100
- Wenn diese Karte aufgedeckt wird, wähle 1 Karte auf dem Spielfeld und füge ihrem Beherrscher 500 Schaden zu. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Mecha-Häschen“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
- Austernmeister
- X
- WASSER Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 1600 DEF 200
- Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, außer wenn sie durch Kampf zerstört wurde: Beschwöre 1 „Austern-Spielmarke“ (Fisch/WASSER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
- Zwillingslaufdrache
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
- Falls diese Karte beschworen wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; wirf zweimal eine Münze und falls das Ergebnis 2 Kopf ist, zerstöre sie.
- Izanagi
-
SR
Super Rare - X
- WIND Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2200 DEF 1000
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, indem du 1 Spirit-Monster in deiner Hand aus dem Spiel entfernst. Die Effekte von Spirit-Monstern, die du kontrollierst, die sie auf die Hand zurückgeben, müssen nicht aktiviert werden.
- Kunoichi
- X
- WIND Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
- Wenn die Kontrolle über diese offene Karte wechselt, wirft ihr neuer Beherrscher 1 zufällige Karte ab.
- Ungeheuer des Pharao
- X
- ERDE Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 400 DEF 600
- Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zombie-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Finsterer Jäger
-
UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
-
Der Effekt dieser Karte ändert sich in Abhängigkeit von der Anzahl der FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof.
●1 oder weniger: Diese Karte verliert 400 ATK.
●2 bis 4: Diese Karte erhält 400 ATK.
●5 oder mehr: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen, um alle verdeckten Monster zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
- Kinka-byo
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Ungeheuer / Spirit / Effekt ] ATK 400 DEF 200
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber verbanne es, wenn diese Karte das Spielfeld verlässt. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
- Yamato-no-Kami
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Krieger / Spirit / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 Spirit-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wird, auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 Zauber- oder Fallenkarte zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
- Stiller Wasserläufer
- X
- ERDE Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 300 DEF 700
- Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um die Stufe von 1 Monster auf dem Spielfeld bis zur End Phase um 1 zu reduzieren.
- Lauter Moskito
- X
- ERDE Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 700 DEF 300
- Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen; erhöhe die Stufe des gewählten Ziels bis zur End Phase um 1.
- Mehrteilgolem
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 1300
-
„Großteilgolem“ + „Mittelteilgolem“
Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde, kannst du sie ins Extra Deck zurücklegen. Falls dann alle Fusionsmaterialmonster, die für die Fusionsbeschwörung dieser Karte benutzt wurden, in deinem Friedhof sind, kannst du die Fusionsmaterialmonster als Spezialbeschwörung beschwören.
- Nitrokrieger
-
UR
Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
-
„Nitrosynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal während jedes deiner Spielzüge, falls du eine Zauberkarte aktivierst, erhält diese Karte während des nächsten Angriffs in diesem Spielzug, an dem diese Karte beteiligt ist, nur während der Schadensberechnung 1000 ATK. Falls diese angreifende Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Du kannst 1 Monster in offener Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die Angriffsposition, dann kann diese Karte das Monster sofort noch ein zweites Mal angreifen.
- Sternenstaubdrache
-
UR
Ultra Rare - X
- WIND Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
- Rotdrachen-Erzunterweltler
-
UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
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1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster eines Gegners in Verteidigungsposition angegriffen hat: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Zerstöre alle anderen Monster, die du kontrollierst und die in diesem Spielzug keinen Angriff deklariert haben. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
- Goyowächter
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
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1 ERDE Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören.
- Magischer Android
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 5 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
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1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Während jeder deiner End Phasen: Du erhältst 600 LP für jedes Monster vom Typ Psi, das du derzeit kontrollierst.
- Gedankenherrscher-Erzunterweltler
-
UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2300
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1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du erhältst LP in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die 1 Psi-Monster (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
- Kampfgeist
-
R
Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Das ausgerüstete Monster erhält für jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, 300 ATK. Falls es durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
- Dominoeffekt
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 1 Monster zu zerstören, das dein Gegner kontrolliert.
- Gerümpelregen (Geändert von: Schrottregen)
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu.
-
Kartenname geändert von „Schrottregen" am 23-10-2014.
- Angriffsbefehle empfangen
- X
- ZAUBER Schnell
- Entferne 1 Empfänger-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel. Ein offenes Monster deiner Wahl, das du kontrollierst, erhält ATK in Höhe der ATK des entfernten Monsters.
- Desynchro
-
R
Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 Synchromonster auf dem Spielfeld; lege jenes gewählte Ziel ins Extra Deck zurück, dann, falls alle Monster, die für die Synchrobeschwörung jenes Monsters verwendet wurden, in deinem Friedhof liegen, kannst du sie alle als Spezialbeschwörung beschwören.
- Lichtwellenabstimmung
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 LICHT Monster der Stufe 4, das du kontrollierst. Es wird als Empfänger-Monster behandelt, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
- Psi-Station
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn ein Monster vom Typ Psi als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 500 LP zahlen; erhöhe seine Stufe um 1 und seine ATK um 300. (Dies hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.)
- Psi-Impuls
- X
- ZAUBER
- Biete 1 Monster vom Typ Psi als Tribut an. Lege alle Karten in der Hand deines Gegners ins Deck zurück. Dann zieht er 3 Karten.
- Notfallteleport
-
UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 Psi-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber verbanne es während der End Phase dieses Spielzugs.
- Schwert von Kusanagi
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein Spirit-Monster mit dieser Karte aus. Während eines Kampfes, wenn es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, dessen DEF niedriger sind als die ATK des ausgerüsteten Monsters, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu. Wenn das ausgerüstete Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, gib diese Karte auf deine Hand zurück.
- Kugel von Yasaka
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein Spirit-Monster mit dieser Karte aus. Wenn es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, erhältst du Life Points in Höhe der Grund-ATK des Monsters. Wenn das ausgerüstete Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, gib diese Karte auf deine Hand zurück.
- Spiegel von Yata
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein Spirit-Monster mit dieser Karte aus. Der Effekt des ausgerüsteten Monsters, der es auf die Hand zurückgibt, muss nicht aktiviert werden. Falls es durch Kampf zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte.
- Antriebsstadt
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Beide Spieler können „Antike/r/s Antrieb“-Monster für 1 Tribut weniger als Normalbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
- Kraftfilter
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Kein Spieler kann Monster mit 1000 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung beschwören.
- Lichtverpflichteter Degen (Geändert von: Lichtverpflichteter Säbel)
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein „Lichtverpflichtet“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK. Wenn diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Lichtverpflichtet“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus.
-
Kartenname geändert von „Lichtverpflichteter Säbel" am 25-07-2014.
- Instabile Evolution
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Solange deine LP niedriger sind als die deines Gegners, werden die Grund-ATK des ausgerüsteten Monsters zu 2400. Solange deine LP größer sind, werden die Grund-ATK des ausgerüsteten Monsters zu 1000.
- Batterien-Recycling
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 Monster vom Typ Donner mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
- Buch der Verfinsterung
- X
- ZAUBER Schnell
- Ändere alle offenen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. Während der End Phase dieses Spielzugs, ändere so viele Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich in die offene Verteidigungsposition, dann zieht dein Gegner Karten in Höhe der Anzahl der durch diesen Effekt aufgedeckten Monster.
- Ausrüstungsschuss
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur während der Battle Phase. Wähle 1 Ausrüstungskarte, die ein Monster in offener Angriffsposition ausrüstet, das du kontrollierst, und wähle 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert. Rüste das Monster mit der gewählten Ausrüstungskarte aus. Führe dann einen Kampf zwischen deinem zuvor ausgerüsteten Monster und dem gewählten Monster durch (andere Effekte können während dieses Kampfes nicht aktiviert werden).
- Anmutige Wiederbelebung
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
- Verteidigungsziehen
-
R
Rare - X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur während der Schadensberechnung im Spielzug deines Gegners. Der Kampfschaden, den du erhalten würdest, wird zu 0. Ziehe 1 Karte.
- Rache per Fernzünder
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster, das du kontrollierst, als Ziel für den Effekt eines Zaubers, einer Falle oder eines Effektmonsters gewählt wird, der 1 Monster auf dem Spielfeld zerstört. Ändere das Ziel auf ein passendes Monster, das dein Gegner kontrolliert.
- Weltraumtor
- X
- FALLE Permanent
- Jedes Mal, wenn ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, angreift oder angegriffen wird, lege am Ende des Damage Steps 1 Tor-Zählmarke auf diese Karte. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Tor-Zählmarken auf dieser Karte ist.
- Synchro-Ablenker
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein offenes Synchromonster, das du kontrollierst, als Ziel eines Angriffs gewählt wird. Annulliere den Angriff und zerstöre 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
- Gespaltener Verteidiger
-
SR
Super Rare - X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, dessen DEF höher sind als seine ATK, durch Kampf zerstört wird. Beschwöre bis zu 2 Monster mit demselben Namen wie das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Verteidigungsposition.
- Psi-Überladung
-
UR
Ultra Rare - X
- FALLE
- Wähle 3 Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof; mische alle 3 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
- Psi-Verjüngung
- X
- FALLE
- Du erhältst 1000 Life Points für jedes offene Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst.
- Telepathische Kraft
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört wird: Wähle das Monster deines Gegners; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe der ATK des zerstörten Monsters auf dem Spielfeld.
- Macht der Gedanken
-
R
Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn ein Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen würde ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Biete 1 Monster vom Typ Psi als Tribut an; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
- Gladiatorungeheuer-Streitwagen
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Konter
- Wenn der Effekt eines Effektmonsters aktiviert wird, falls du ein offenes „Gladiatorungeheuer“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und zerstöre es.
- Lichtverpflichtete Barriere
- X
- FALLE Permanent
- Wenn ein „Lichtverpflichtet“-Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen und dann das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff.
- Abfangen
-
SR
Super Rare - X
- FALLE Konter
- Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster mit 1 Tribut als Tributbeschwörung beschworen wird. Übernimm die Kontrolle über das Monster.
- Urteil des Donners
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn du (ein) Monster vom Typ Donner beschwörst. Zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
- Fisch-Torpedo
- X
- FALLE
- Biete 1 Fisch-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
- Nest der Nadelkäfer
- X
- FALLE
- Lege die obersten 5 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Überarbeitet
- X
- FALLE
- Zerstöre jedes Monster, dessen ATK höher sind als seine Grund-ATK.
- Beraterin Lily
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
- Wenn diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 500 Life Points bezahlen, um das Synchromonster bis zur End Phase 1000 ATK erhalten zu lassen.
- Herold des orangen Lichts
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 500
- Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte und 1 anderes Fee-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es.
- Izanami
-
R
Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Fee / Spirit / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
- Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kannst du 1 Karte abwerfen, um deiner Hand 1 Spirit-Monster von deinem Friedhof hinzuzufügen.
- Makabere Jungfrau
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
- Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte. Erhält für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte 200 ATK.
- Hand der Sechs Samurai
-
SE
Secret Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Falls du ein anderes „Sechs Samurai“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Sechs Samurai“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
- Cyberhai
-
SE
Secret Rare - X
- WASSER Stufe 5 [ Fisch / Effekt ] ATK 2100 DEF 2000
- Falls du ein WASSER Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
- Tentakelverteidiger
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert. Das gewählte Monster kann weder angreifen noch als Tribut angeboten werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld verbleibt. Während jeder deiner End Phasen, zahle 500 Life Points oder zerstöre diese Karte.
- Telekinetische Aufladungszelle
-
R
Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein Monster vom Typ Psi mit dieser Karte aus. Du musst keine Life Points zahlen, um seinen Effekt zu aktivieren. Wenn das ausgerüstete Monster zerstört und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1000 Life Points zahlen, um diese Karte auf deine Hand zurückzugeben.
- Angriff der Lichtbrigade
-
SE
Secret Rare - X
- ZAUBER
- Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
- Der Trickreiche
-
R
Rare - X
- WIND Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Karte abwirfst.
- Trickreicher Zauber 4
- X
- ZAUBER Schnell
- Lege 1 offenen „Der Trickreiche“, den du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre „Trickreicher-Spielmarken“ (Typ Hexer/WIND/Stufe 5/ATK 2000/DEF 1200) in Höhe der Anzahl der Monster, die dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. „Trickreicher-Spielmarken“ können keinen Angriff deklarieren.
- Falle der Finsternis
-
R
Rare - X
- FALLE
- Falls du 3000 oder weniger LP hast: Zahle 1000 LP, dann wähle 1 Normale Falle in deinem Friedhof, außer „Falle der Finsternis“; der Effekt dieser Karte wird derselbe wie der aktivierte Effekt des gewählten Ziels, dann verbanne das gewählte Ziel.
- Die Auswahl
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R
Rare - X
- FALLE Konter
- Zahle 1000 Life Points. Annulliere die Beschwörung eines Monsters, das denselben Typ wie ein Monster auf dem Spielfeld hat, und zerstöre es.
- Famose Venus
-
SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
- Alle Nicht-Fee-Monster verlieren 500 ATK/DEF. Die Aktivierung und die Effekte von Zauber-/Fallenkarten, die auf deiner Spielfeldseite aktiviert werden, können nicht annulliert werden.
- Teuflische Maschine Ω
-
SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
- Während deiner End Phase: Beschwöre 1 „Maschine-Spielmarke“ (Typ Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 200/DEF 200) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zur End Phase 1000 ATK erhalten lassen. Während der End Phase, falls dieser Effekt dieser Karte verwendet wurde: Zerstöre diese Karte.
- Kalte Zauberin
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R
Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Du kannst 1 Karte abwerfen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen; lege eine Eis-Zählmarke auf das gewählte Ziel. Diese Karte erhält 300 ATK für jede Eis-Zählmarke auf dem Spielfeld.
- Eismeisterin
-
SE
Secret Rare - X
- WASSER Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 2 WASSER Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege eine Eis-Zählmarke auf das gewählte Ziel. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; zerstöre alle Monster mit Eis-Zählmarken.
- Kunai mit Kette
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SR
Super Rare - X
- FALLE
-
Aktiviere 1 oder beide dieser Effekte (gleichzeitig);
●Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; ändere jenes gewählte Ziel in die Verteidigungsposition.
●Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK.
- Spielzeugmagier
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SE
Secret Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
- Du kannst diese Karte als Zauber verdeckt in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während der End Phase, falls diese gesetzte Karte in deiner Zauber- & Fallenzone in diesem Spielzug durch den Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Zerstöre Zauber und Fallen auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl „Spielzeugmagier“ auf dem Spielfeld.