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FORCE OF THE BREAKER

( Veröffentlichungsdatum : 16/05/2007 )

Insgesamt 69 Karte(n)
Vulkanische Rakete
Vulkanische Rakete

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Glutbeschleuniger“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele „Kristallungeheuer“-Monsterkarten wie möglich als Spezialbeschwörung von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Kristallungeheuer Amethystkatze
Kristallungeheuer Amethystkatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen, aber wenn sie diesen Effekt verwendet, wird der Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner zufügt. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 600 DEF 2000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst und das in diesem Spielzug angegriffen hat; ändere jenes gewählte Ziel in die Verteidigungsposition. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Kristallungeheuer Topastiger
Kristallungeheuer Topastiger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Kristallungeheuer Bernsteinmammut
Kristallungeheuer Bernsteinmammut
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Wenn ein anderes „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst das Angriffsziel auf diese Karte ändern. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Kristallungeheuer Kobaltadler
Kristallungeheuer Kobaltadler
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Karte wählen, die du kontrollierst; lege jenes gewählte Ziel aufs Deck. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Kristallungeheuer Saphirpegasus
Kristallungeheuer Saphirpegasus

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Vulkanisches Verdammnisfeuer
Vulkanisches Verdammnisfeuer

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Dreifacher Glutbeschleuniger“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Während der Battle Phase deines Gegners müssen alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert und die angreifen können, diese Karte angreifen. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Zerstöre so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jedes durch diesen Effekt zerstörte Monster 500 Schaden zu.
Vulkanische Hülle
Vulkanische Hülle

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Pyro / Effekt ] ATK 100 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Vulkanische Hülle“ von deinem Deck hinzu. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Vulkanischer Streuschuss
Vulkanischer Streuschuss
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Falls diese Karte durch den Effekt einer „Glutbeschleuniger“-Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Vulkanischer Streuschuss“ von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof legen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Vulkanischer Sprenger
Vulkanischer Sprenger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Vulkanisch“-Monster von deinem Deck auf dein Deck legen.
Vulkanischer Häcksler
Vulkanischer Häcksler

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Einmal pro Spielzug kannst du deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Falls du diesen Effekt aktivierst, kann diese Karte während dieses Spielzugs nicht angreifen.
Vulkanischer Zertrümmerer
Vulkanischer Zertrümmerer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Pyro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Anzahl der „Vulkanisch“-Monster in deinem Friedhof x 200 zufügen. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Elementar-HELD Captain Gold
Elementar-HELD Captain Gold

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wolkenkratzer“ von deinem Deck hinzu. Falls „Wolkenkratzer“ nicht offen auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Grabwächters Kommandant
Grabwächters Kommandant

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Tal der Toten“ von deinem Deck hinzu.
Krieger von Atlantis
Krieger von Atlantis

R

Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Ein Legendärer Ozean“ von deinem Deck hinzu.
Zerstörersaurier
Zerstörersaurier

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 1100
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Jurassische Welt“ von deinem Deck hinzu.
Zeradias, Herold des Himmels
Zeradias, Herold des Himmels

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Die Zuflucht im Himmel“ von deinem Deck hinzu. Falls „Die Zuflucht im Himmel“ nicht auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Erzunterweltler-General
Erzunterweltler-General

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Pandämonium“ von deinem Deck hinzu. Falls „Pandämonium“ nicht auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Harpyien-Königin
Harpyien-Königin

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Jagdgründe der Harpyien“ von deinem Deck hinzu.
Himmelsplage Enrise
Himmelsplage Enrise

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 3 LICHT Monster vom Typ Fee und 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster auf dem Spielfeld aus dem Spiel entfernen. Falls du diesen Effekt aktivierst, kann diese Karte während dieses Spielzugs nicht angreifen.
Himmelsplage Nohrellas
Himmelsplage Nohrellas

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 LICHT Monster vom Typ Fee und 3 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Du kannst 1000 Life Points bezahlen, um alle Karten auf dem Spielfeld und in den Händen beider Spieler auf den Friedhof zu legen, dann ziehst du 1 Karte.
Himmelsplage Invincil
Himmelsplage Invincil

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls du diese Karte als Tributbeschwörung beschwörst, indem du 1 der folgenden Monster als Tribut anbietest, erhält diese Karte den entsprechenden Effekt:
●LICHT Monster vom Typ Fee: Annulliere die Effekte aller Zauberkarten.
●FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler: Annulliere die Effekte aller Fallenkarten.
Goe Goe, der galante Ninja
Goe Goe, der galante Ninja

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Dein Gegner muss 2 zufällige Karten abwerfen. Dein Gegner muss mindestens 5 Karten in seiner Hand haben, damit du diesen Effekt aktivieren und auflösen kannst.
Mei-Kou, Meister der Barrieren
Mei-Kou, Meister der Barrieren
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 600
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 offene/n Permanente/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Raiza der Sturmmonarch
Raiza der Sturmmonarch

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; lege das gewählte Ziel auf das Deck.
Seismischer Zerbrecher
Seismischer Zerbrecher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1400 DEF 300
Zweimal pro Spielzug kannst du 1 offene Permanente Zauberkarte oder Permanente Fallenkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um deinem Gegner 500 Schaden zuzufügen.
Bewohner der Tiefe
Bewohner der Tiefe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1500 DEF 700
Erhält für jeden Permanenten Zauber in deiner Zauber- & Fallenzone 300 ATK.
Magnahieb-Drache
Magnahieb-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Du kannst 1 offene Permanente Zauberkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 1 Zauber- oder Fallenkarte zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Gravistoß-Drache
Gravistoß-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Du kannst 1 offene Permanente Zauberkarte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 1 Monster zu zerstören, das dein Gegner kontrolliert.
Seele des Feuers
Seele des Feuers

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Dein Gegner zieht 1 Karte. Wähle 1 Monster vom Typ Pyro von deinem Deck und entferne es aus dem Spiel. Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des entfernten Monsters zu. Falls du diese Karte aktivierst, kannst du in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren.
Kristallleuchtfeuer
Kristallleuchtfeuer
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du musst 2 oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Seltenheitswert
Seltenheitswert

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 2 oder mehr „Kristallungeheuer“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone kontrollierst: Dein Gegner bestimmt 1 „Kristallungeheuer“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone, du legst sie auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehst du 2 Karten.
Kristallsegen
Kristallsegen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle bis zu 2 „Kristallungeheuer“-Monster in deinem Friedhof; lege jene gewählten Ziele offen als Permanente Zauber in deine Zauber- & Fallenzone.
Kristallüberfluss
Kristallüberfluss
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 4 „Kristallungeheuer“-Karten von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof; lege so viele Karten auf dem Spielfeld wie möglich auf den Friedhof, dann beschwöre so viele „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof wie möglich, bis zur Anzahl der Karten, die durch den Effekt dieser Karte von der Spielfeldseite deines Gegners auf den Friedhof gelegt wurden.
Kristallverheißung
Kristallverheißung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kristallungeheuer“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Glückseisenaxt
Glückseisenaxt

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK. Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Tornado
Tornado
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere diese Karte nur, wenn 3 oder mehr Karten in der Zauber- & Fallenkartenzone deines Gegners sind. Zerstöre 1 Karte in der Zauber- & Fallenkartenzone deines Gegners.
Wildes Feuer
Wildes Feuer
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zahle 500 LP; zerstöre alle „Glutbeschleuniger“-Karten, die du kontrollierst, und falls du dies tust, zerstöre so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann beschwöre 1 „Wildes-Feuer-Spielmarke“ (Pyro/FEUER/Stufe 3/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Deine Monster können in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, nicht angreifen.
Glutbeschleuniger
Glutbeschleuniger
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Pyro-Monster mit 500 oder weniger ATK von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes gewählte Ziel. Deine Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Dreifacher Glutbeschleuniger
Dreifacher Glutbeschleuniger

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenen „Glutbeschleuniger“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Pyro-Monster von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Deine Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Feld-Barriere
Feld-Barriere
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Spielfeldzauber auf dem Spielfeld können nicht zerstört werden. Kein Spieler kann eine neue Spielfeldzauberkarte aktivieren. Du kannst nur 1 „Feld-Barriere“ kontrollieren.
„A“-Zellen-Brutkasten
„A“-Zellen-Brutkasten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während jeder deiner Standby Phasen, lege 1 A-Zählmarke auf 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Jenseits - Die „A“-Zone
Jenseits - Die „A“-Zone
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein Monster deines Gegners gegen ein „Außerirdisch“-Monster kämpft, das du kontrolliert, verliert das Monster deines Gegners nur während der Schadensberechnung 300 ATK und DEF.
Antike Stadt - Regenbogenruinen
Antike Stadt - Regenbogenruinen

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du musst so viele „Kristallungeheuer“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone haben, um diese Effekte zu aktivieren und aufzulösen.
●1+: Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
●2+: Einmal pro Spielzug (einschließlich dem des Gegners) kannst du den Kampfschaden halbieren, den du erhältst.
●3+: Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
●4+: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Karte ziehen.
●5: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Ausgelöste Beschwörung
Ausgelöste Beschwörung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen wird. Jeder Spieler kann 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von seiner Hand beschwören.
Letzte Zuflucht
Letzte Zuflucht
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert. Du kannst 1 „Antike Stadt - Regenbogenruinen“ von deinem Deck wählen und sie aktivieren. Falls dein Gegner eine aktive Spielfeldzauberkarte hatte, als diese Karte aktiviert wurde, kann er eine Karte ziehen.
Kristall Raigeki
Kristall Raigeki
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Kristallungeheuer“-Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Vulkanische Wiederaufladung
Vulkanische Wiederaufladung
X
FALLE FALLE
Gib bis zu 3 „Vulkanisch“-Monster von deinem Friedhof in dein Deck zurück.
Schlechter Handel
Schlechter Handel
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, indem du 1000 Life Points bezahlst, wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert. Dein Gegner wirft eine zufällige Karte ab.
Durchbruch!
Durchbruch!
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Sechs Samurai“-Monster, das du kontrollierst. Falls das gewählte Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, können „Großer Shogun Shien“ und alle „Sechs Samurai“-Monster, die du kontrollierst, während der Battle Phase dieses Spielzugs deinen Gegner direkt angreifen.
Mit dem Rücken zur Wand
Mit dem Rücken zur Wand
X
FALLE FALLE
Bezahle LP, sodass du nur noch 100 übrig hast; beschwöre so viele „Sechs Samurai“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof wie möglich. Du kannst kein Monster mit demselben Namen wie ein Monster, das du bereits kontrollierst, als Spezialbeschwörung beschwören.
Einführung in die Galanterie
Einführung in die Galanterie
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn dein Gegner 5 oder mehr Karten in seiner Hand hat. Dein Gegner wirft 1 zufällige Karte ab.
Geheimnisse des Galanten
Geheimnisse des Galanten
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Normales Monster, das du kontrollierst. Wenn das gewählte Monster in diesem Spielzug deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wirft dein Gegner 2 zufällige Karten ab.
Strahlende Spiegelkraft
Strahlende Spiegelkraft

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange er 3 oder mehr Monster in Angriffsposition kontrolliert: Zerstöre alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Hart feilschender Goblin
Hart feilschender Goblin
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt, gib 1 Karte in der Zauber- & Fallenkartenzone deines Gegners auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Hart feilschender Zombie
Hart feilschender Zombie
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wähle 1 Karte vom Friedhof deines Gegners und gib sie unter sein Deck zurück.
Massenhypnose
Massenhypnose
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, solange du ein „Außerirdisch“-Monster kontrollierst. Wähle bis zu 3 Monster deines Gegners mit einer A-Zählmarke und übernimm die Kontrolle darüber. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs zerstört, in dem sie aktiviert wurde.
Schmuckstein-Blitzenergie
Schmuckstein-Blitzenergie
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während jeder deiner Standby Phasen, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Anzahl offener Permanenter Zauberkarten auf dem Spielfeld x 300 zu.
Feuerwand
Feuerwand

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn dein Gegner einen direkten Angriff deklariert: Du kannst 1 Pyro-Monster in deinem Friedhof verbannen; annulliere den Angriff. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, zahle 500 LP oder zerstöre diese Karte.
Diabolos, König des Abgrunds
Diabolos, König des Abgrunds

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls du diese Karte als Tributbeschwörung beschwörst, müssen die Tribute FINSTERNIS sein. Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte als Tribut angeboten werden, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Einmal pro Spielzug, während der Draw Phase deines Gegners, vor seinem normalen Ziehen: Sieh dir die oberste Karte des Decks deines Gegners an und falls du dies tust, lege die Karte entweder auf oder unter sein Deck.
Lich Lord, König der Unterwelt
Lich Lord, König der Unterwelt

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Falls du diese Karte als Tributbeschwörung beschwörst, muss der Tribut FINSTERNIS sein. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten und auf den Friedhof gelegt wird: Füge diese Karte deiner Hand von deinem Friedhof hinzu.
Prometheus, König der Schatten
Prometheus, König der Schatten

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 400 ATK.
Nebel-Erzunterweltler
Nebel-Erzunterweltler

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde: Zerstöre diese Karte und falls du dies tust, erhältst du 1000 Schaden.
Seuchenwolf
Seuchenwolf

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt aktiviert wurde: Zerstöre diese Karte.
Ewiger Albtraum
Ewiger Albtraum

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 FINSTERNIS Monster mit 0 DEF in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Schwert der finsteren Riten
Schwert der finsteren Riten

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein FINSTERNIS Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 400 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster als Tribut angeboten und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, gib diese Karte auf deine Hand zurück.
Ansteckender Ausrottungsvirus
Ansteckender Ausrottungsvirus

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 2500 oder mehr ATK als Tribut an und deklariere 1 Kartentyp (Zauber oder Falle); sieh dir die Hand deines Gegners, alle Zauber/Fallen, die er kontrolliert, und alle Karten, die er bis zum Ende seines 3. Spielzugs nach Aktivierung dieser Karte zieht, an und zerstöre alle Karten jenes deklarierten Typs.