Insgesamt 60 Karte(n)
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Zure, Ritter der Finsteren Welt
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Jeder Einwohner der Finsteren Welt kennt den Namen dieses berühmten Ritters. Er behandelt das einfache Volk immer mit Respekt.
- V-Tigerflieger
- X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Normal ] ATK 1600 DEF 1800
- Dieser hervorragende Kämpfer ist in Nahkämpfen nahezu unbesiegbar. Gemeinsam mit anderen Monstern kreist er seine Gegner ein und lässt ihnen so keine Chance.
- Klingenläuferin
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1400 DEF 1500
- Diese Schönheit auf dem Eis durchtrennt ihre Gegner durch ihren anmutigen Spaltangriff.
- Ritterin der Königin
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
- Diese Ritterin überrascht ihre Gegner unverhofft und bezwingt sie durch ihre schnellen und zugleich anmutigen Angriffe.
- Ritter des Buben
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 5 [ Krieger / Normal ] ATK 1900 DEF 1000
- Ein Meister des Schwertkampfs. Seine Treue gilt der Gerechtigkeit, seine Pflicht ist es, die Schwachen zu schützen.
- Ritter des Königs
-
R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange du „Ritterin der Königin“ kontrollierst: Du kannst 1 „Ritter des Buben“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Elementar-HELD Bladedge
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Elementar-HELD Wildheart
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
- Bleibt von Falleneffekten unberührt.
- Wiedergeborener Zombie
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
- Solange du keine Karten in deiner Hand hast und diese Karte in Angriffsposition liegt, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden.
- Chthonian Soldat
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
- Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge den Kampfschaden, den du erhalten hast, auch den Life Points deines Gegners zu.
- W-Flügelkatapult
- X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 1300 DEF 1500
- Einmal pro Spielzug kannst du: 1 „V-Tigerflieger“ wählen, den du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte. Das ausgerüstete Monster erhält 400 ATK/DEF.
- Infernaler Entflammer
- X
- FEUER Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
- Diese Karte kann nur als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden, indem du alle Karten aus deiner Hand außer dieser Karte abwirfst und ein Monster mit einer ATK von 2000 Punkten oder mehr von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Erhöhe die ATK dieses Monsters um 200 Punkte für jedes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. Verringere die ATK dieses Monsters um 500 Punkte für jedes Monster, außer dieser Karte, auf deiner Spielfeldseite.
- Hydrogeddon
- X
- WASSER Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
- Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Hydrogeddon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Oxygeddon
- X
- WIND Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
- Falls diese Karte durch Kampf mit einem Pyro-Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler erhält 800 Schaden.
- Wasserdrache
-
SR
Super Rare - X
- WASSER Stufe 8 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „H2O-Verbindung“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die ATK von FEUER Monstern und Pyro-Monstern auf dem Spielfeld werden zu 0. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Hydrogeddon“ und 1 „Oxygeddon“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Etoile Cyber
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
- Falls diese Karte direkt angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 500 ATK.
- B.E.S. Tetran
-
SR
Super Rare - X
- WIND Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 2300
- Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Entferne außerdem 1 Zählmarke von dieser Karte, um 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld zu zerstören. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
- Nanobrecher
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
- Wenn diese Karte ein offenes Monster der Stufe 3 oder niedriger angreift, zerstöre das Monster durch den Effekt dieser Karte, ohne Schadensberechnung.
- Schnellfeuer-Magier
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, füge den Life Points deines Gegners 400 Punkte Schaden zu, jedes Mal wenn du 1 Normale Zauberkarte aktivierst.
- Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1300
- Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
- Broww, Jäger der Finsteren Welt
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
- Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Ziehe 1 Karte oder, falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, ziehe stattdessen 2 Karten.
- Brron, Verrückter König der Finsteren Welt
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
- Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte abwerfen.
- Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400
- Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann, falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, legt dein Gegner genau 2 Karten von seiner Hand in beliebiger Reihenfolge unter sein Deck.
- Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400
- Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, kannst du bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann zerstöre jene gewählten Ziele (falls es welche gibt).
- Scarr, Späher der Finsteren Welt
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 500
- Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Finsteren Welt“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
- Aussa mit ihrem Vertrauten
- X
- ERDE Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Aussa, die Erdverzaubererin“ und 1 offenes ERDE Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Eria mit ihrem Vertrauten
- X
- WASSER Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Eria, die Wasserverzaubererin“ und 1 offenes WASSER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Hiita mit ihrem Vertrauten
- X
- FEUER Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Hiita, die Feuerverzaubererin“ und 1 offenes FEUER Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Wynn mit ihrem Vertrauten
- X
- WIND Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Wynn, die Windverzaubererin“ und 1 offenes WIND Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- VW-Tigerkatapult
- X
- LICHT Stufe 6 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2100
-
„V-Tigerflieger“ + „W-Flügelkatapult“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten verbannst, die du kontrollierst. Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
- VWXYZ-Drachenkatapultkanone
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800
-
„VW-Tigerkatapult“ + „XYZ-Kanonendrache“
(Diese Karte wird nicht als „Xyz-Drache“-Karte behandelt.)
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte einen Angriff auf ein Monster eines Gegners deklariert: Du kannst das Angriffsziel wählen; ändere die Kampfposition des Angriffsziels. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
- Cyber-Klingen
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 7 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 800
-
„Etoile Cyber“ + „Klingenläuferin“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Diese Karte erhält die folgenden Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster, die dein Gegner kontrolliert.
●1: Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●2: Die ATK dieser Karte werden verdoppelt.
●3: Die aktivierten Karteneffekte deines Gegners werden annulliert.
- Elementar-HELD Rampart Blaster
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
-
„Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann direkt angreifen, solange sie in Verteidigungsposition liegt. Falls sie dies tut, verwende ihre ATK für die Schadensberechnung und ihre ATK werden nur während der Schadensberechnung halbiert.
- Elementar-HELD Tempest
-
UR
Ultra Rare - X
- WIND Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2800
-
„Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Sparkman“ + „Elementar-HELD Bubbleman“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 1 Monster zu wählen, das du kontrollierst; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann das Monster nicht durch Kampf zerstört werden.
- Elementar-HELD Wildedge
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 2300
-
„Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Bladedge“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann jedes Monster angreifen, das dein Gegner kontrolliert (ein Angriff gegen jedes Monster pro Battle Phase).
- Elementar-HELD Glänzender Flügelmann
-
UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
-
„Elementar-HELD Flammenflügelmann“ + „Elementar-HELD Sparkman“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält für jede „Elementar-HELD“-Karte in deinem Friedhof 300 ATK. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters im Friedhof zu.
- Topf der Trägheit
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 5 Monster in deinem Friedhof; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
- Blitzgewitter der Finsteren Welt
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann wirf 1 Karte ab.
- Levelmodulation
- X
- ZAUBER
- Dein Gegner zieht 2 Karten. Beschwöre 1 Monster von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung, dessen Name „LV“ enthält und ignoriere dessen Beschwörungsbeschränkungen. Das Monster, das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kann in diesem Zug weder angreifen, noch seine Effekte aktivieren oder ausführen.
- Ojamagie
- X
- ZAUBER
- Falls diese Karte von der Hand oder vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand je 1 „Grüner Ojama“, „Gelber Ojama“ und „Schwarzer Ojama“ von deinem Deck hinzu.
- Ojamuskel
- X
- ZAUBER
-
(Diese Karte wird immer als eine „Ojama“-Karte behandelt.)
Wähle 1 offenen „Ojama-König“ auf dem Spielfeld. Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren Namen „Ojama“ enthalten, außer dem gewählten „Ojama-König“. Erhöhe die ATK des gewählten „Ojama-König“ um 1000 Punkte für jedes zerstörte Monster.
- Federschuss
-
R
Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenen „Elementar-HELD Avian“, den du kontrollierst; während dieses Spielzugs kann das gewählte Ziel so oft angreifen, wie die Anzahl der Monster, die du kontrollierst, wenn diese Karte aufgelöst wird, kann aber nicht direkt angreifen, und andere Monster, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug nicht angreifen.
- H2O-Verbindung
- X
- ZAUBER
- Biete 2 „Hydrogeddon“ und 1 „Oxygeddon“ als Tribut an; beschwöre 1 „Wasserdrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
- Chthonian Allianz
-
R
Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 800 Punkte für jedes andere offene Monster auf dem Spielfeld mit dem gleichen Namen wie das ausgerüstete Monster.
- Bewaffnete Arme
-
R
Rare - X
- ZAUBER Ausrüstung
- Lege 1 Ausrüstungszauberkarte aus deiner Hand auf den Friedhof, um diese Karte zu aktivieren. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört, kann der Beherrscher dieser Ausrüstungszauberkarte 1 Monster von seinem Friedhof seiner Hand hinzufügen, dessen ATK kleiner oder gleich den ATK des ausgerüsteten Monsters sind.
- Verteilung!
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn ein oder mehr Fusionsmonster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Du kannst 1 des Fusionsmaterials, das für seine Fusionsbeschwörung verwendet wurde, in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Bosshetze
- X
- ZAUBER Permanent
- Der Beherrscher dieser Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschwören oder setzen. Während der End Phase des Spielzugs, in dem ein Monster von deiner Spielfeldseite, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster aus deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt.
- Zugang zur Finsteren Welt
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 „Finsteren Welt“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster beschwören, außer durch diesen Effekt (aber du kannst Normal setzen).
- Heldenbarriere
-
R
Rare - X
- FALLE
- Annulliere 1 Angriff von einem Monster deines Gegners. Du musst ein offenes „Elementar-HELD“-Monster kontrollieren, um diesen Effekt aufzulösen.
- Chthonian Explosion
-
R
Rare - X
- FALLE
- Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre das 1 offene Monster auf dem Spielfeld, das die niedrigsten ATK hat, (bei Gleichstand bestimmst du eins) und falls du dies tust, füge beiden Spielern Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des Monsters zu.
- Die Kräfte der Finsternis
- X
- FALLE
- Wähle 2 „Finsteren Welt“-Monster in deinem Friedhof; füge jene gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
- Finsteres Abkommen
- X
- FALLE
- Wenn dein Gegner eine Normale Zauberkarte aktiviert: Zahle 1000 LP; der aktivierte Effekt jenes Normalen Zaubers wird zu „Dein Gegner wirft 1 zufällige Karte ab.“
- Gleichzeitiger Verlust
- X
- FALLE
- Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks auf den Friedhof.
- Verstoßen
- X
- FALLE
- Zahle 500 Life Points. Zerstöre alle Monster der Stufe 3 in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld.
- Die Liga der Uniformen Nomenklatur
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Normales Monster der Stufe 2 oder niedriger auf deiner Spielfeldseite, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre so viele Monster mit dem gleichen Namen wie das gewählte Monster als Spezialbeschwörung aus deinem Deck wie möglich.
- Ausschwärmen!
- X
- FALLE
- Wähle 1 Union-Monster in deinem Friedhof; rüste ein geeignetes Monster, das du kontrollierst, mit dem gewählten Ziel für den Effekt des Union-Monsters aus.
- Chthonian Polymer
- X
- FALLE
- Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn dein Gegner ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört. Biete 1 Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut an, um die Kontrolle über dieses Fusionsmonster zu übernehmen.
- Federwind
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du einen offenen „Elementar-HELD Avian“ kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und zerstöre sie.
- Nichtfusions-Gebiet
- X
- FALLE Permanent
- Kein Spieler kann Fusionsbeschwörungen durchführen.
- Stufenbeschränkung - Gebiet A
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Ändere alle offenen Monster der Stufe 3 oder niedriger in die Angriffsposition.