Total de 31 Carte(s)
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- Ha Dès le Gouverneur des Ténèbres
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2450 DEF 1600
- Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Annulez les effets des monstres détruits au combat avec les monstres Démon que vous contrôlez.
- Golem de Lave
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Ultra Rare - X
- FEU Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Sacrifiant 2 monstres qu'il contrôle. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement le tour où vous Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
- Gaïa le Chevalier Implacable Attaquant
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2100
- Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si cette carte est Invoquée Normalement sans Sacrifices, son ATK d'origine devient 1900. Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gaïa le Chevalier Implacable Attaquant" qu'une fois par tour.
- Magicien Sombre Toon
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Magicien / Toon / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
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Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte "Toon", puis activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre Toon ("Magicien Sombre Toon" exclu) depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
●Ajoutez 1 Magie/Piège "Toon" depuis votre Deck à votre main.
- Invitation des Ténèbres
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UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
- Crâne Serviteur
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Zombie / Normal ] ATK 300 DEF 200
- Fantôme squelette qui n'est pas très fort, mais qui, en nombre, peut devenir embarrassant.
- Chevalier de la Reine
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
- Cette femme chevalier prend ses adversaires au dépourvu, les dominant de ses attaques aussi gracieuses que rapides.
- Soldat du Lustre Noir
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Guerrier / Rituel ] ATK 3000 DEF 2500
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Lustre Noir".
- Monde des Toons
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Activez cette carte en payant 1000 LP.
- Offrande aux Damnés
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez la cible, et aussi, sautez votre prochaine Draw Phase.
- Tempête d'Étaqua
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Changez la position de combat de tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Roue du Cauchemar
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; il ne peut ni attaquer ni changer sa position de combat. Lorsqu'il quitte le Terrain, détruisez cette carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Le monstre doit être sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Spectre Zoma
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Zombie/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 500). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si cette carte Invoquée de cette façon est détruite au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre qui l'a détruite.
- Réveil du Dragon
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire a quitté le Terrain à cause d'un effet de l'adversaire et est maintenant dans le Cimetière ou bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Deck ou Extra Deck.
- Chevalier du Roi
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement tant que vous contrôlez "Chevalier de la Reine" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Chevalier du Valet" depuis votre Deck.
- Corbeau D.D.
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 100
- (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
- Coccinelle d'Or
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Durant votre Standby Phase : vous pouvez révéler cette carte dans votre main, et elle restera révélée jusqu'à la fin de ce tour ; gagnez 500 LP.
- Griffes Noël
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 2500
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si elle est Invoquée de cette façon, une fois, durant la End Phase de ce tour : vous pouvez piocher 1 carte.
- Zombina
- X
- TERRE Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
- Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ("Zombina" exclu) ; Invoquez-le Spécialement.
- Parasite Paranoïaque
- X
- TERRE Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 300
- (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte depuis votre main à la cible. Le monstre équipé devient un monstre Insecte, ne peut pas attaquer de monstres Insecte, et aussi, ses effets qui s'activent en ciblant un ou plusieurs monstres Insecte sont annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Parasite Paranoïaque" qu'une fois par tour. Si cette Carte d'Équipement est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte de min. Niveau 7 depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Dragon Noir Météore
- X
- FEU Niveau 8 [ Dragon / Fusion ] ATK 3500 DEF 2000
- "Dragon Noir aux Yeux Rouges" + "Dragon Météore"
- Ryu Senshi
- X
- TERRE Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
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"Dai Grepher le Guerrier" + "Esprit Ryu"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Lorsqu'une Carte Piège Normal est activée (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP ; annulez l'effet. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet. Annulez les effets des Cartes Magie qui ciblent cette carte et détruisez-les.
- Alakan le Chevalier Harlequin
- X
- LUMIÈRE Niveau 9 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3800 DEF 2500
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"Chevalier de la Reine" + "Chevalier du Valet" + "Chevalier du Roi"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels ci-dessus. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible cette carte face recto sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser le même type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; annulez l'effet.
- Portail de Fusion
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- MAGIE Terrain
- Durant la Main Phase : le joueur du tour peut Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis son Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis sa main ou Terrain.
- Chargez !
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Monstre Normal non-Jeton que vous contrôlez ; Sacrifiez le Monstre Normal, et si vous le faites, détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire.
- Art du Rituel Avancé
- X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel. Vous devez aussi envoyer des Monstres Normaux depuis votre Deck au Cimetière dont le Niveau total est égal au Niveau du Monstre Rituel.
- Fragment de Cupidité
- X
- MAGIE Continu
- Chaque fois que vous piochez une ou plusieurs cartes pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, placez 1 Compteur Cupidité sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte avec min. 2 Compteurs Cupidité au Cimetière ; piochez 2 cartes.
- Bouclier Violent
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Invoqué/Posé Normalement. Il gagne 1000 ATK. Vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques l'impliquant.
- Tornade de Poussière
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
- Sanctuaire Hanté
- X
- PIÈGE
- Si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sanctuaire Hanté" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Pommes d'Or
- X
- PIÈGE
- Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que vous ne contrôlez aucun monstre : gagnez des LP égaux aux dommages de combat que vous avez reçus, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Malus" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des LP que vous avez gagnés par cet effet.