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BATALHA DO CAOS

( Data de Lançamento : 10/02/2022 )

Total de 102 Card(s)
Mago Negro
Mago Negro

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
Garoto Geek Livromante
Garoto Geek Livromante

SE

Rara Secreta
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 800 DEF 800
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 Magia "Livromante" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Garoto Geek Livromante" uma vez por turno.
Magikuriboh
Magikuriboh

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Durante a Fase Principal ou de Batalha, se você sofreu dano em batalha ou por um efeito de card do oponente neste turno (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" ou 1 "Pequena Maga Negra" do seu Deck ou Cemitério. Se um ou mais monstros Mago com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode adicionar este card do Cemitério à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Magikuriboh" uma vez por turno.
Conjurador Dimensional
Conjurador Dimensional
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 500
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 "Dimensão Mágica" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se este card for enviado da Zona de Monstros para o Cemitério: você pode comprar cards igual ao número de monstros Mago que você controla e, depois, coloque cards da sua mão no topo do seu Deck em qualquer ordem, igual ao número de cards que você comprou. Você só pode usar cada efeito de "Conjurador Dimensional" uma vez por turno.
Timaeus, o Dragão Unido
Timaeus, o Dragão Unido

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
Você pode enviar para o Cemitério 1 monstro Mago ou 1 Magia/Armadilha que mencione "Mago Negro", da sua mão ou do campo com a face para cima; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria, incluindo um monstro Mago. Você só pode usar cada efeito de "Timaeus, o Dragão Unido" uma vez por turno.
Dragão Jato de Olhos Azuis
Dragão Jato de Olhos Azuis

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
Outros cards que você controla não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragão Jato de Olhos Azuis" uma vez por turno e só pode ativá-los enquanto "Dragão Branco de Olhos Azuis" estiver no seu campo ou no seu Cemitério. Se um ou mais cards no campo forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do Cemitério (se ele estava lá quando o card foi destruído) ou da mão (mesmo se ele não estava). No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
Ditador dos Dragões
Ditador dos Dragões

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1100
Enquanto você controlar um monstro "Olhos Azuis", você seleciona os alvos dos ataques do seu oponente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Ditador dos Dragões" uma vez por turno. Você pode enviar 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" da sua mão ou do Deck para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode descartar 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" ou 1 card que o mencione e, depois, escolha 1 monstro "Olhos Azuis" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Gelojade Kosmochlor
Gelojade Kosmochlor

SE

Rara Secreta
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 10 [ Aqua / Efeito ] ATK 1500 DEF 3000
Se um card com a face para cima estiver em uma Zona do Campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Gelojade Kosmochlor" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Enquanto "Berço Enion, Cenote de Gelojade" estiver no campo, monstros que seu oponente controla só podem ativar seus efeitos no turno em que forem Invocados. Se um monstro "Gelojade" seu batalhar um monstro do oponente, esse monstro do oponente perde 1000 de ATK apenas durante esse cálculo de dano.
Gelojade Aegirine
Gelojade Aegirine

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Gelojade" do seu Deck à sua mão. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha este card como alvo, ou escolha este card como alvo de um ataque (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; na próxima vez que este card seria destruído em batalha ou por um efeito de card neste turno, ele não é destruído e, além disso, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de ÁGUA da sua mão ou do Cemitério, exceto "Gelojade Aegirine", mas devolva-o para a mão durante a Fase Final. Você só pode usar cada efeito de "Gelojade Aegirine" uma vez por turno.
Gelojade Rei Pescador da Criação
Gelojade Rei Pescador da Criação

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 9 [ Aqua / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
Você pode escolher 1 monstro de ÁGUA que você controla; equipe este card da sua mão ou do campo a ele. Um monstro "Gelojade" equipado com este card pode atacar enquanto estiver em Posição de Defesa. Se o fizer, use sua DEF para o cálculo de dano. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla com ATK igual ou menor que a DEF do monstro equipado; Invoque este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, devolva o monstro alvo para a mão. Você só pode usar este efeito de "Gelojade Rei Pescador da Criação" uma vez por turno.
Dinomorfia Therizia
Dinomorfia Therizia

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Baixar 1 Armadilha "Dinomorfia" diretamente do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas e, depois, se seus PV forem 2000 ou menos, este card ganha 500 de ATK. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode banir 1 Armadilha do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério, exceto "Dinomorfia Therizia". Você só pode usar cada efeito de "Dinomorfia Therizia" uma vez por turno.
Dinomorfia Diplos
Dinomorfia Diplos
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 card "Dinomorfia" do seu Deck para o Cemitério e, depois, se seus PV forem 2000 ou menos, cause 500 de dano ao seu oponente. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode banir 1 Armadilha do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério, exceto "Dinomorfia Diplos". Você só pode usar cada efeito de "Dinomorfia Diplos" uma vez por turno.
Gullinbursti das Bestas Nórdicas
Gullinbursti das Bestas Nórdicas

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Besta / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 100
Para uma Invocação-Sincro, você pode substituir este card por qualquer 1 Regulador "Nórdic". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Gullinbursti das Bestas Nórdicas" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Nórdic" da sua mão. Você pode escolher 1 monstro "Nórdic" no seu Cemitério, exceto "Gullinbursti das Bestas Nórdicas"; adicione-o à sua mão.
Artesão Nórdico Ivaldi
Artesão Nórdico Ivaldi

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 700
Se você controla um monstro "Aesir" ou "Nórdic": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 card "Relíquia Nórdica" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Artesão Nórdico Ivaldi" uma vez por turno.
D/D Grifo
D/D Grifo

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
Escala de Pêndulo Escala P 1 Você pode escolher 1 monstro Demônio que você controla; ele ganha 500 de ATK (até o final deste turno) para cada Magia/Armadilha "Pacto Obscuro" com nomes diferentes atualmente no seu campo ou no seu Cemitério e, depois, destrua este card. Você só pode usar este efeito de "D/D Grifo" uma vez por turno.
Se você controlar um monstro "D/D": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Se este card for Invocado por Invocação-Pêndulo: você pode descartar 1 card "D/D" ou "Pacto Obscuro"; compre 1 card. Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Cemitério: você pode adicionar 1 card "D/D" do seu Deck à sua mão, exceto "D/D Grifo". Você só pode usar cada efeito de "D/D Grifo" uma vez por turno.
Sereia Fantardil
Sereia Fantardil
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 800 DEF 1500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou virado com a face para cima: envie os 2 cards do topo do seu Deck para o Cemitério e, depois, se algum dos cards era um card "Fantardil", você pode aplicar 1 desses efeitos.
●Adicione 1 Magia/Armadilha "Fantardil" do seu Deck à sua mão.
●Coloque 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla com a face para baixo em Posição de Defesa.
Fantasma Vampiro
Fantasma Vampiro

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar para o Cemitério 1 outro card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 4 ou mais do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, envie 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 2 ou menos do seu Deck para o Cemitério. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e pagar 500 PV; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)". Você só pode usar cada efeito de "Fantasma Vampiro" uma vez por turno.
Força-S Lapcewell
Força-S Lapcewell
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2400 DEF 2500
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro "Força-S" no seu Cemitério, exceto "Força-S Lapcewell"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você pode banir 1 card "Força-S" da sua mão; destrua todos os monstros do seu oponente nas mesmas colunas que seus monstros "Força-S". Você só pode usar cada efeito de "Força-S Lapcewell" uma vez por turno.
Força-S Retroativa
Força-S Retroativa

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se um monstro que você controla seria usado como Matéria Link para um monstro "Força-S", este card na sua mão também pode ser usado como matéria. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Força-S" de Nível 2 ou mais da sua mão. Se um monstro "Força-S" que você controla baniria um ou mais cards da sua mão para ativar seu efeito, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Força-S Retroativa" uma vez por turno.
Neiroy, o Traidor do Espelho Onírico
Neiroy, o Traidor do Espelho Onírico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 "Neiroy, o Discípulo do Espelho Onírico" do seu Deck à sua mão e, depois, você pode fazer com que este card se torne de LUZ. Você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro "Espelho Onírico"; selecione 1 monstro "Espelho Onírico" do seu Deck com um Nível diferente que o do monstro oferecido como Tributo, adicione 1 "Espelho Onírico da Alegria" ou 1 "Espelho Onírico do Terror" do seu Deck à sua mão que seja mencionado nesse monstro selecionado e Invoque o monstro selecionado por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Neiroy, o Traidor do Espelho Onírico" uma vez por turno.
Mutante Miutante
Mutante Miutante
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Psíquico / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se você controlar um card "Miutante": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, banir 1 card "Miutante" da sua mão ou do Deck; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão ou do Deck, de acordo com o card banido, mas perca PV igual ao ATK original desse monstro Invocado por Invocação-Especial.
●Monstro: "Besta Miutante"
●Magia: "Névoa Miutante"
●Armadilha: "Arsenal Miutante"
Você só pode usar cada efeito de "Mutante Miutante" uma vez por turno.
Épsilon, o Guerreiro Ímã
Épsilon, o Guerreiro Ímã
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1300 DEF 1500
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Guerreiro Ímã" de Nível 4 ou menos do seu Deck para o Cemitério, exceto "Épsilon, o Guerreiro Ímã"; o nome deste card se torna o nome do monstro enviado (até a Fase Final) e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiro Ímã" do seu Cemitério com um nome diferente que o dos cards que você controla. Você só pode usar este efeito de "Épsilon, o Guerreiro Ímã" uma vez por turno.
O Representante da Destruição - Vênus
O Representante da Destruição - Vênus
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 1600
Você pode banir 1 "O Representante da Criação - Vênus" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode pagar PV em múltiplos de 500 e, depois, para cada 500 PV pagos, escolha 1 dos seus "Bola com Brilho Místico" que estiverem banidos ou no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial, mas coloque-os no fundo do Deck quando eles deixarem o campo. Você só pode usar 1 efeito de "O Representante da Destruição - Vênus" por turno e apenas uma vez por turno.
Kaiza, a Estrela Oculta
Kaiza, a Estrela Oculta
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2100
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro Guerreiro de LUZ ou de TERRA e, se isso acontecer, este card ganha ATK igual ao ATK original do monstro oferecido como Tributo. Você só pode Invocar "Kaiza, a Estrela Oculta" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode banir 1 monstro Guerreiro do seu Cemitério; envie 1 monstro Guerreiro de LUZ ou de TERRA do seu Deck para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Kaiza, a Estrela Oculta" uma vez por turno.
Simorgh, Pássaro da Perfeição
Simorgh, Pássaro da Perfeição
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1800 DEF 500
Enquanto estiver com a face para cima no campo, este card também é de Atributo VENTO. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Simorgh, Pássaro da Perfeição" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal, se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial um ou mais monstros Besta Alada: você pode revelar este card na sua mão; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Simorgh". Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 monstro "Simorgh" do seu Deck para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Simorgh" do seu Deck à sua mão.
Mago Marrom Habilidoso
Mago Marrom Habilidoso
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver (máx. 3). Você pode remover 1 Marcador de Magia deste card e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Este card ganha 1500 de ATK e seu Nível aumenta em 1.
●Adicione 1 monstro "Kuriboh" ou 1 "Multiplicação" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
Você só pode usar este efeito de "Mago Marrom Habilidoso" uma vez por turno.
Nephthys do Caos
Nephthys do Caos

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2400 DEF 1600
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Se um ou mais cards no campo forem destruídos por um efeito de card: você pode banir 1 monstro de LUZ e 1 de TREVAS do seu Cemitério, exceto "Nephthys do Caos"; Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério (se ele estava lá quando o card foi destruído) ou da mão (mesmo se ele não estava). Você só pode usar este efeito de "Nephthys do Caos" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 card que seu oponente controla e 2 cards no Cemitério dele; bana-os.
Epigonen, o Invasor Personificador
Epigonen, o Invasor Personificador

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Rocha / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
Você pode oferecer como Tributo 1 Monstro de Efeito: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Epigonos" (Nível 1/ATK 0/DEF 0) com o mesmo Tipo e Atributo que o Tipo e Atributo originais do monstro oferecido como Tributo. Você só pode usar este efeito de "Epigonen, o Invasor Personificador" uma vez por turno.
Passeio Turístico Submareed
Passeio Turístico Submareed
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2200 DEF 0
O primeiro Monstro Normal que você controla que seria destruído em batalha ou por um efeito de card a cada turno, não é destruído. Se você controlar um Monstro Normal: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Passeio Turístico Submareed" uma vez por turno.
Alícia, a Dama da Lamentação
Alícia, a Dama da Lamentação

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Dama da Lamentação" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Alícia, a Dama da Lamentação" uma vez por turno. Você pode banir 1 Armadilha da sua mão ou do Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for oferecido como Tributo, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode adicionar 1 monstro Demônio cujo ATK & DEF combinados seja igual a 2000 do seu Deck à sua mão, exceto "Alícia, a Dama da Lamentação".
Platalinguado Colocado
Platalinguado Colocado
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK ? DEF ?
Ganha 200 de ATK/DEF para cada card no Cemitério do seu oponente. Durante sua Fase de Apoio, se este card estiver na sua mão ou no Cemitério e seu oponente tiver mais cards no Cemitério dele que você: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Platalinguado Colocado" uma vez por turno.
Hacker Maluco
Hacker Maluco
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1000 DEF 600
Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial no campo do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante a Fase Final: você pode banir este card que você controla; tome o controle de 1 monstro que seu oponente controla com o menor ATK (em caso de empate, você seleciona), mas enquanto ele estiver com a face para cima no seu campo, ele não pode ativar seus efeitos e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros Link. Você só pode usar cada efeito de "Hacker Maluco" uma vez por turno.
Vinha de Prata Senri
Vinha de Prata Senri
X
VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 1 monstro de Nível 2 no seu Cemitério, exceto "Vinha de Prata Senri"; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 2 da sua mão com um Atributo diferente que o do monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito. Você só pode usar este efeito de "Vinha de Prata Senri" uma vez por turno.
Piecephilia Brilhante
Piecephilia Brilhante
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 700 DEF 2000
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode colocar 1 Marcador de Piece neste card (máx. 4) e, depois, você pode aplicar o seguinte efeito, de acordo com o número de Marcadores de Piece nele.
●1: Coloque 1 monstro do seu Deck no topo do seu Deck.
●2: Compre 1 card.
●3: Adicione 1 monstro do seu Deck à sua mão.
●4: Adicione 1 card do seu Deck à sua mão.
Darton, a Monstruosidade Mecânica
Darton, a Monstruosidade Mecânica
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK ? DEF 0
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode verificar a diferença entre o ATK atual e original de cada monstro no campo, somar essas diferenças e fazer com que o ATK original deste monstro se torne esse valor combinado até o final do próximo turno do seu oponente.
Ilusão do Caos
Ilusão do Caos

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Ritual / Efeito ] ATK 2100 DEF 2500
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Forma do Caos". Você pode revelar este card na sua mão; adicione 1 "Mago Negro" ou 1 Monstro que não seja de Ritual que o mencione, do seu Deck à sua mão e, depois, coloque 1 card da sua mão no topo do Deck. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" do seu Cemitério e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado. Você só pode usar cada efeito de "Ilusão do Caos" uma vez por turno.
Relíquia Branca de Dogmatika
Relíquia Branca de Dogmatika

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Ritual / Efeito ] ATK 500 DEF 2500
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Dogmatikamacabro". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode escolher 2 monstros com a face para cima no campo; faça com que 1 desses monstros ganhe ATK igual ao ATK do outro monstro. Monstros "Dogmatika" de Nível 8 ou mais que você controla não podem ser destruídos em batalha. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode olhar o Deck Adicional do seu oponente e enviar 1 monstro dali para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Relíquia Branca de Dogmatika" uma vez por turno.
Mestre do Caos
Mestre do Caos

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Negro" + 1 Monstro de Ritual "Caos" ou "Soldado do Lustro Negro"
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode escolher 1 monstro de LUZ ou de TREVAS no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro de LUZ e 1 de TREVAS; bana todos os monstros que seu oponente controla. Se este card Invocado por Invocação-Fusão for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 Magia no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Mestre do Caos" uma vez por turno.
Dragão Tirano de Olhos Azuis
Dragão Tirano de Olhos Azuis

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3400 DEF 2900
"Dragão Branco de Olhos Azuis" + 1 monstro Dragão
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão ou Invocação-Especial do seu Deck Adicional ao oferecer como Tributo 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" equipado com um Monstro de Fusão. Não é afetado por Cards de Armadilha ou seus efeitos. Este card pode atacar todos os monstros que seu oponente controla, uma vez cada. Uma vez por turno, no final da Etapa de Dano, se este card batalhou: você pode escolher 1 Armadilha no seu Cemitério; Baixe-a na sua Zona de Magias & Armadilhas.
Dinomorfia Kentregina
Dinomorfia Kentregina

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Dinossauro / Fusão / Efeito ] ATK 4000 DEF 0
2 monstros "Dinomorfia" com nomes diferentes
Perde ATK igual aos seus PV. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dinomorfia Kentregina" uma vez por turno. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode pagar metade dos seus PV e banir 1 Armadilha Normal "Dinomorfia" do seu Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Armadilha quando esse card for ativado. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério.
Dinomorfia Stealthbergia
Dinomorfia Stealthbergia

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Dinossauro / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 2500
2 monstros "Dinomorfia" com nomes diferentes
Enquanto seus PV forem 2000 ou menos, você não paga PV para ativar Cards de Armadilha ou os efeitos de monstros "Dinomorfia". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dinomorfia Stealthbergia" uma vez por turno. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério.
Guardião Quimera
Guardião Quimera

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Besta / Fusão / Efeito ] ATK 3300 DEF 3300
3 monstros com nomes diferentes
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão usando apenas Matérias de Fusão da sua mão e do campo, com pelo menos 1 monstro de cada. Se este card for Invocado por Invocação-Fusão por um Card de Magia ou seus efeitos: você pode comprar cards igual ao número de cards usados como matéria da mão e, se isso acontecer, destrua cards que seu oponente controla igual ao número de cards usados como matéria do campo. Você só pode usar este efeito de "Guardião Quimera" uma vez por turno. Enquanto "Polimerização" estiver no seu Cemitério, seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
Espadalma Soberano Sinistro - Qixing Longyuan
Espadalma Soberano Sinistro - Qixing Longyuan

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 10 [ Wyrm / Sincro / Efeito ] ATK 2900 DEF 2300
1 Regulador + 1+ monstros Wyrm não-Reguladores
Se você Invocar outro monstro Wyrm por Invocação-Sincro, enquanto este monstro estiver no campo: você pode comprar 1 card. Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir 1 desses monstros e, se isso acontecer, cause 1200 de dano ao seu oponente. Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos (Efeito Rápido): você pode banir esse card e, se isso acontecer, cause 1200 de dano ao seu oponente. Você só pode usar cada efeito de "Espadalma Soberano Sinistro - Qixing Longyuan" uma vez por turno.
Donzela de Bordo
Donzela de Bordo
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 2100 DEF 2600
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode declarar 1 Atributo; este card ganha o seguinte efeito.
●Todos os monstros com a face para cima se tornam desse Atributo.
Você pode escolher 1 monstro na Zona de Monstros Principal do seu oponente; seu oponente deve enviar para o Cemitério 1 card das suas Zonas de Monstros ou Zonas de Magias & Armadilhas adjacentes. Você só pode usar cada efeito de "Donzela de Bordo" uma vez por turno.
Soldado da Dimensão das Trevas
Soldado da Dimensão das Trevas

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 1200 DEF 2400
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Você pode banir 1 card da sua mão e, depois, escolha 1 dos seus monstros de TREVAS banidos; Invoque esse monstro por Invocação-Especial com a face para cima ou com a face para baixo, em Posição de Defesa. Durante a Fase Final: cause 100 de dano ao seu oponente para cada card Baixado no campo. Você só pode usar cada efeito de "Soldado da Dimensão das Trevas" uma vez por turno.
D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor
D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 10 [ Demônio / Xyz / Pêndulo / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
Escala de Pêndulo Escala P 10 Enquanto você tiver um card na sua outra Zona de Pêndulo: você pode escolher 1 Monstro Pêndulo que você controla ou no seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial o card na sua outra Zona de Pêndulo e, se isso acontecer, coloque esse Monstro Pêndulo alvo na sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor" uma vez por turno.
2 monstros Demônio de Nível 10
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz usando um monstro "D/D/D" que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Você só pode controlar 1 "D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor" na sua Zona de Monstros. Uma vez por Corrente, quando um Card de Monstro que seu oponente controla ativar seu efeito (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card, ou destruir 1 card "Pacto Obscuro" que você controla e, se isso acontecer, associe esse card do oponente a este card como matéria. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
O Vampiro Zumbi
O Vampiro Zumbi

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 8 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
2+ monstros de Nível 8
Se você usar um ou mais monstros com um Nível dos quais seu oponente seja dono, para a Invocação-Xyz deste card, considere-o(s) como de Nível 8. Nenhum duelista pode escolher este card como alvo de efeitos de monstros Invocados por Invocação-Especial, exceto aqueles Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode desassociar 1 matéria deste card; cada duelista envia os 4 cards do topo do Deck dele para o Cemitério e, depois, se qualquer monstro foi enviado para qualquer Cemitério por este efeito, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 desses monstros no seu campo. Você só pode usar este efeito de "O Vampiro Zumbi" uma vez por turno.
Varredor de Almas Onibimaru
Varredor de Almas Onibimaru
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 2 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1900 DEF 1600
2+ monstros de Nível 2
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; bana-o até a Fase Final do seu oponente. Se este card sob o controle do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode escolher monstros banidos, até o número de matérias que este card tinha; embaralhe-os no Deck. Você só pode usar cada efeito de "Varredor de Almas Onibimaru" uma vez por turno.
Festival Fantardil
Festival Fantardil
X
TREVAS TREVAS Link Link 1 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 0 DEF -
1 monstro "Fantardil" que não seja Link
Você também pode usar um monstro "Fantardil" com a face para baixo que você controla como matéria para Invocar este card por Invocação-Link. Enquanto um card "Fantardil" estiver na Zona do Campo, seus monstros "Fantardil" podem atacar diretamente. Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Fantardil" do seu Deck com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Festival Fantardil" uma vez por turno.
Vampira Fascinadora
Vampira Fascinadora

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 3 [ Zumbi / Link / Efeito ] ATK 2400 DEF -
2+ monstros, incluindo um monstro Zumbi
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode escolher 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo em Posição de Defesa e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Zumbi. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Vampiro(a)" e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final. Você só pode usar cada efeito de "Vampira Fascinadora" uma vez por turno.
Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio
Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de TREVAS
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de TREVAS no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TREVAS com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio" uma vez por turno.
Visão com Azul nos Olhos
Visão com Azul nos Olhos

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando você ativar este card: você pode revelar 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" na sua mão; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; devolva esse monstro com a face para cima para a mão e, depois, você pode aplicar o seguinte efeito, de acordo com o nome original do card devolvido para a mão.
●"Dragão Branco de Olhos Azuis": Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão.
●Outro: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Azuis" da sua mão.
Você só pode ativar 1 "Visão com Azul nos Olhos" por turno.
Fusão Definitiva
Fusão Definitiva

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal: Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional que mencione "Dragão Branco de Olhos Azuis" ou "Dragão Definitivo de Olhos Azuis" como matéria, ao embaralhar no Deck as Matérias de Fusão listadas nele da sua mão, do campo e/ou do Cemitério e, depois, você pode destruir cards com a face para cima que seu oponente controla, até o número de "Dragão Branco de Olhos Azuis" e "Dragão Definitivo de Olhos Azuis" usados do campo como matéria. Você só pode ativar 1 "Fusão Definitiva" por turno.
Berço Enion, Cenote de Gelojade
Berço Enion, Cenote de Gelojade

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar à sua mão 1 dos seus monstros "Gelojade" que estiverem banidos ou no seu Cemitério. Uma vez por turno, se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro de ÁGUA que você controla; até o final deste turno, esse monstro, assim como quaisquer monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente, perdem ATK igual ao ATK original do monstro alvo. Você só pode ativar 1 "Berço Enion, Cenote de Gelojade" por turno.
Discípulo Marcado
Discípulo Marcado
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando um efeito de monstro ativado pelo seu oponente resolver, se esse monstro do oponente tiver 0 de ATK ou DEF e você controlar um Monstro de Fusão Demônio de Nível 8 ou mais, você pode negar esse efeito ativado. No final da Etapa de Dano, se monstros com 0 de ATK batalharam um com o outro: você pode destruir o monstro do seu oponente que estiver batalhando. Você só pode usar cada efeito de "Discípulo Marcado" uma vez por turno.
Dogmatikamacabro
Dogmatikamacabro
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para Invocar por Invocação-Ritual qualquer Monstro de Ritual "Dogmatika" da sua mão ou do Cemitério. Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, e/ou banir Monstros de Fusão ou Sincro do seu Cemitério, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você estiver Invocando por Invocação-Ritual e, depois, se tanto "Cavaleiro Branco de Dogmatika" quanto "Relíquia Branca de Dogmatika" estiverem no campo, você pode olhar seu Deck Adicional ou o do seu oponente e enviar 1 monstro dali para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Dogmatikamacabro" por turno.
Relíquia Nórdica Hlidskjalf
Relíquia Nórdica Hlidskjalf

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Nórdic" do seu Deck, mas você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto monstros "Aesir", enquanto esse monstro estiver com a face para cima no campo. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 monstro "Nórdic" do seu Deck à sua mão e, depois, embaralhe no Deck 1 card da sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Relíquia Nórdica Hlidskjalf" por turno e apenas uma vez por turno.
Pacto Obscuro com Licença de Patente
Pacto Obscuro com Licença de Patente

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial com o mesmo tipo de card (Fusão, Sincro, Xyz ou Link) que o de um monstro "D/D/D" que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode causar 1000 de dano ao seu oponente e, além disso, enquanto este card estiver no campo, pelo resto deste turno, seu oponente não pode Invocar por Invocação-Especial monstros com o mesmo tipo de card que o desse monstro Invocado por Invocação-Especial. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar à sua mão 1 monstro "D/D" do seu Cemitério ou 1 Monstro Pêndulo "D/D" com a face para cima do seu Deck Adicional. Você só pode usar este efeito de "Pacto Obscuro com Licença de Patente" uma vez por turno.
Disparo Fantardil
Disparo Fantardil
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Fantardil" da sua mão ou do Cemitério e, depois, você pode colocar 1 monstro "Fantardil" com a face para baixo que você controla, com a face para cima em Posição de Ataque. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Fantardil" que você controla; associe 1 card "Fantardil" do seu Cemitério a esse monstro como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Disparo Fantardil" uma vez por turno.
Golpe da Serpente Ogdoádica
Golpe da Serpente Ogdoádica
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você pode enviar 1 monstro da sua mão ou do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro Réptil no seu Cemitério com um Atributo original diferente que o desse monstro; Invoque-o por Invocação-Especial. Durante a Fase Principal, se um monstro for enviado para o Cemitério do seu oponente: você pode enviar 1 monstro Réptil do seu Deck para o Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Golpe da Serpente Ogdoádica" uma vez por turno.
Radiação Ursártica
Radiação Ursártica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Ative este card ao colocar 7 marcadores nele. Sempre que um ou mais monstros "Ursártico(a)" forem Invocados por Invocação-Especial da mão ou do Deck Adicional: você pode remover 1 marcador deste card; compre 1 card. Uma vez por turno, durante a Fase Final: você pode escolher 1 card "Ursártico(a)" no seu Cemitério, exceto "Radiação Ursártica"; embaralhe-o no Deck. Você só pode controlar 1 "Radiação Ursártica".
Brisawntarilho e o Advento da Aventura
Brisawntarilho e o Advento da Aventura

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Bana 1 monstro Besta Alada da sua mão ou do campo com a face para cima; adicione 1 monstro "Brisawntarilho" ou Magia de Campo "Brisawntarilho" do seu Deck à sua mão e, depois, ganhe 500 PV. Você só pode ativar 1 "Brisawntarilho e o Advento da Aventura" por turno.
Combinação XYZ
Combinação XYZ

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se um Card de Monstro União Máquina de LUZ seu for banido (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Cabeça de Canhão X", "Cabeça de Dragão Y" ou "Tanque Metálico Z" do seu Deck. Você pode devolver 1 Monstro de Fusão que você controla para o Deck Adicional; Invoque por Invocação-Especial até 2 dos seus monstros banidos com nomes diferentes, dentre "Cabeça de Canhão X", "Cabeça de Dragão Y" e "Tanque Metálico Z". Você só pode usar cada efeito de "Combinação XYZ" uma vez por turno.
Novo Mundo Translúcido
Novo Mundo Translúcido
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro do seu Deck em Posição de Defesa, com um Tipo e Atributo originais diferentes, cujo Nível seja menor que o Nível original desse monstro, mas negue seus efeitos. Você só pode ativar 1 "Novo Mundo Translúcido" por turno.
Banir Vendas
Banir Vendas

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA
Declare 1 nome de card; pelo resto deste turno, seu oponente não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com o mesmo nome original que o do card declarado. As mesmas restrições se aplicam a você, mas pelo resto deste Duelo, em vez de apenas neste turno. Você só pode ativar 1 "Banir Vendas" por turno.
Grande Investimento
Grande Investimento
X
MAGIA MAGIA
Revele 1 card do seu Deck e coloque-o no topo do seu Deck e, depois, seu oponente revela 1 card do Deck dele e o coloca no topo do Deck dele. Você só pode ativar 1 "Grande Investimento" por turno.
Uradora do Destino
Uradora do Destino
X
MAGIA MAGIA
Pague 1000 PV e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 1000 de ATK até o final do turno do seu oponente e, se isso acontecer, aplique este efeito até o final do turno do seu oponente.
●Sempre que ele destruir um monstro do oponente em batalha: você pode revelar o card do fundo do seu Deck e colocá-lo no topo ou no fundo do Deck. Se o card revelado era um monstro Dragão, Dinossauro, Serpente Marinha ou Wyrm, compre 1 card para cada 1000 de ATK desse monstro e, depois, ganhe 1000 PV para cada card comprado.
Erosão Gelojade
Erosão Gelojade
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua 1 monstro "Gelojade" que você controla e, se isso acontecer, negue os efeitos do card alvo até o final deste turno. Se um monstro de ÁGUA com a face para cima que você controla deixar o campo devido a um card do oponente, exceto ao ser destruído (e exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar à sua mão ou Invocar por Invocação-Especial, 1 monstro "Gelojade" do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Erosão Gelojade" uma vez por turno.
Conflito Espadalma
Conflito Espadalma
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se um ou mais cards forem banidos (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir 1 Monstro Sincro Wyrm ou 1 card "Espadalma" da sua mão, do Deck, do Cemitério ou que estiver com a face para cima em qualquer campo. Se este card for banido: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Espadalma" (Wyrm/Regulador/ÁGUA/Nível 4/ATK 0/DEF 0). Enquanto essa Ficha estiver na Zona de Monstros, o duelista que a Invocou não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar cada efeito de "Conflito Espadalma" uma vez por turno.
Domínio Dinomorfia
Domínio Dinomorfia

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante a Fase Principal: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Dinomorfia" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão, do Deck ou do campo como matéria. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Domínio Dinomorfia" por turno.
Alerta Dinomorfia
Alerta Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros "Dinomorfia" do seu Cemitério cuja soma dos Níveis seja igual a 8 ou menos, mas você não pode declarar um ataque com eles neste turno e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Dinomorfia". Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Alerta Dinomorfia" por turno.
Brutalidade Dinomorfia
Brutalidade Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pague metade dos seus PV; destrua 1 monstro "Dinomorfia" que você controla e 1 card que seu oponente controla. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Brutalidade Dinomorfia" por turno.
Couraça Dinomorfia
Couraça Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
No começo da Fase de Batalha do seu oponente: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Dinomorfia" (Dinossauro/TREVAS/Nível 10/ATK 0/DEF 3000) e, se isso acontecer, pelo resto deste turno, enquanto você controlar essa Ficha na sua Zona de Monstros, seu oponente não pode escolher outros monstros como alvo de ataques, exceto esse. Durante o cálculo de dano, enquanto seus PV forem 2000 ou menos, se você sofreria dano de batalha: você pode banir este card do seu Cemitério; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Você só pode ativar 1 "Couraça Dinomorfia" por turno.
Sônico Dinomorfia
Sônico Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha, enquanto você controlar um monstro "Dinomorfia": pague metade dos seus PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, destrua 1 monstro "Dinomorfia" que você controla. Durante o cálculo de dano, enquanto seus PV forem 2000 ou menos, se você sofreria dano de batalha: você pode banir este card do seu Cemitério; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Você só pode ativar 1 "Sônico Dinomorfia" por turno.
Reversão Dinomorfia
Reversão Dinomorfia

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Se você controlar um Monstro de Fusão "Dinomorfia": pague metade dos seus PV e bana do seu Cemitério 1 Armadilha de Resposta; este efeito se torna o efeito dessa Armadilha de Resposta quando esse card for ativado. Durante o cálculo de dano, enquanto seus PV forem 2000 ou menos, se você sofreria dano de batalha: você pode banir este card do seu Cemitério; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Você só pode ativar 1 "Reversão Dinomorfia" por turno.
Relíquia Nórdica Svalinn
Relíquia Nórdica Svalinn

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se você controlar um monstro "Aesir": até o final deste turno, você pode negar os efeitos de todos os cards com a face para cima que seu oponente controla atualmente. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Nórdic" e, depois, escolha 1 monstro "Aesir" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar 1 efeito de "Relíquia Nórdica Svalinn" por turno e apenas uma vez por turno.
D/D/D Caça-Cabeças
D/D/D Caça-Cabeças
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro "D/D/D": escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final do próximo turno, mas seus efeitos são negados, ele não pode declarar um ataque e, além disso, se for um monstro Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional, ele também é considerado como um monstro "D/D/D". Você só pode ativar 1 "D/D/D Caça-Cabeças" por turno.
Fantardil ou Travessura
Fantardil ou Travessura
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar uma Magia de Campo "Fantardil" ou um Monstro Link "Fantardil": você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; seu oponente pode pagar 2000 PV para fazer com que o efeito deste card se torne "depois da ativação, Baixe este card em vez de enviá-lo para o Cemitério", caso contrário, pelo resto deste turno, esse monstro com a face para cima não pode atacar, seus efeitos são negados e, além disso, ele é colocado com a face para baixo em Posição de Defesa durante a Fase Final. Você só pode ativar 1 "Fantardil ou Travessura" por turno.
Monstro Renascido
Monstro Renascido
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um ou mais monstros foram destruídos em batalha neste turno: envie para o Cemitério 1 "Reviver Monstro" da sua mão ou do Deck e, depois, escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; Invoque esse monstro por Invocação-Especial no seu campo. (Isso é considerado uma Invocação-Especial pelo efeito de "Reviver Monstro".)
Motivação da Tribo
Motivação da Tribo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo: você pode selecionar 3 monstros do seu Deck com Tipos diferentes uns dos outros, mas com os mesmos Tipos que os dos monstros que você controla e, depois, seu oponente seleciona aleatoriamente 1 para que você adicione à sua mão ou Invoque por Invocação-Especial e, além disso, coloque os monstros restantes no fundo do seu Deck em qualquer ordem. Você só pode ativar 1 "Motivação da Tribo" por turno.
Intrusão Imprudente
Intrusão Imprudente
X
ARMADILHA ARMADILHA
Seus PV devem ser menores que os do seu oponente para ativar e resolver este efeito.
Ative 1 desses efeitos;
●Destrua 1 monstro que seu oponente controla com ATK igual ou menor que a diferença de PV.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro do seu Cemitério com ATK igual ou menor que a diferença de PV.
Fim da Linha
Fim da Linha
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se seus PV forem menores que 100: compre 2 cards e, depois, se seus PV forem menores que 10, compre 2 cards adicionais.
Dragãomordida
Dragãomordida

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Inseto / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Inseto de Nível 4 ou menos da sua mão. Você pode banir 1 monstro Inseto de Nível 4 ou menos da sua mão, do Cemitério ou do campo com a face para cima e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, aumente o Nível dele pelo Nível do monstro banido. Você só pode usar cada efeito de "Dragãomordida" uma vez por turno.
Dinoflor
Dinoflor
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dinoflor" uma vez por turno. Se você ativar um Card de Armadilha ou seus efeitos, ou se seu oponente ativar um Card de Magia ou seus efeitos: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 3 Magias/Armadilhas banidas; coloque-as no fundo dos Decks apropriados em qualquer ordem e, depois, compre 1 card.
Escamas Rochosas
Escamas Rochosas
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Peixe / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima no campo; equipe esse monstro com a face para cima a este card. No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente com o mesmo Tipo e Atributo que o do Card de Monstro equipado pelo efeito deste card: você pode destruir esse monstro do oponente. Você só pode usar cada efeito de "Escamas Rochosas" uma vez por turno.
O Elenco Duplo do Grande Conjurador
O Elenco Duplo do Grande Conjurador
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 2600
2 Monstros que não sejam de Efeito
Ganha ATK igual ao ATK original combinado de quaisquer Monstros de Ritual, de Fusão, Sincro, Xyz ou Link usados como Matéria de Fusão para este card. Este card pode atacar diretamente. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 dos seus Monstros que não sejam de Efeito que estiverem banidos ou no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "O Elenco Duplo do Grande Conjurador" uma vez por turno.
Sol e Luna
Sol e Luna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro que você controla e 1 monstro que seu oponente controla; aplique o seguinte efeito em cada monstro, dependendo da sua posição de batalha.
●Face para cima: Coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa.
●Face para baixo: Coloque-o com a face para cima em Posição de Defesa.
Você só pode ativar 1 "Sol e Luna" por turno.
Magigarota Livromante
Magigarota Livromante

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 600 DEF 2100
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Livromante" da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Você só pode usar cada efeito de "Magigarota Livromante" uma vez por turno.
Agente Livromante
Agente Livromante

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode escolher 1 card "Livromante" no seu Cemitério, exceto "Agente Livromante"; adicione-o à sua mão e, depois, se você adicionou uma Magia/Armadilha por este efeito, coloque 1 card da sua mão no fundo do Deck. Você só pode usar cada efeito de "Agente Livromante" uma vez por turno.
Firestarter Livromante
Firestarter Livromante

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Ciberso / Ritual / Efeito ] ATK 1800 DEF 1800
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual ao usar um ou mais monstros no campo, ele não pode ser destruído, ou banido, por efeitos de card. Ganha 200 de ATK/DEF sempre que seu oponente ativar um card ou efeito enquanto você controlar este card com ATK menor que 3000 na Zona de Monstros.
Doombroker Livromante
Doombroker Livromante

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Ritual / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual ao usar um ou mais monstros no campo, ele pode atacar diretamente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Doombroker Livromante" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode Baixar 1 Armadilha "Livromante" diretamente do seu Deck. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; embaralhe-o no Deck.
Primeira Aparição Livromante
Primeira Aparição Livromante

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Livromante" do seu Deck à sua mão, com um nome diferente que o dos cards que você controla. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Livromante" da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Você só pode ativar 1 "Primeira Aparição Livromante" por turno.
Intervenção Livromante
Intervenção Livromante

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente ativar um card ou efeito: escolha 1 Monstro de Ritual "Livromante" que você controla; devolva-o para a mão e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Livromante" da sua mão ou do Cemitério. Você só pode ativar 1 "Intervenção Livromante" por turno.
Cabeça Opala de Fogo
Cabeça Opala de Fogo
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Dinossauro / Pêndulo / Normal ] ATK 2500 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 0
Este líder de bando de dinossauros com uma cabeça flamejante de pedras recebe seu nome do seu ataque definitivo.
Monstro Boneca Miss Mädchen
Monstro Boneca Miss Mädchen
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Normal ] ATK 0 DEF 0
Bem-vindo à nossa casa!
Aqui eu vivo com Colônia, Vovô Demetto e todas as outras bonecas!
Monstro Boneca Urso-Urso
Monstro Boneca Urso-Urso
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 0 DEF 0
Mesmo que nós nos machuquemos, não tem problema.
Vovô Demetto pode remendar!
Mosquito de Smoking
Mosquito de Smoking
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Durante o cálculo de dano, se você sofreria dano de batalha do ataque de um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, o dano que você sofrer dessa batalha é diminuído pela metade e, além disso, encerre a Fase de Batalha depois da Etapa de Dano. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, o Nível deste card se torna o mesmo que o desse monstro. Você só pode usar cada efeito de "Mosquito de Smoking" uma vez por turno.
Nowru Aries, o Dragão Vernal
Nowru Aries, o Dragão Vernal
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 monstro de Nível 5 ou mais da sua mão para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for destruído em batalha, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; bana-o. Você só pode usar cada efeito de "Nowru Aries, o Dragão Vernal" uma vez por turno.
Groza, Tirano do Trovão
Groza, Tirano do Trovão
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2800
1 Regulador + 1+ monstros Demônio não-Reguladores
Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito no campo; descarte 1 monstro e, se isso acontecer, negue o efeito desse monstro até o final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Groza, Tirano do Trovão" uma vez por turno. Se um ou mais monstros Demônio forem enviados da mão para o seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode aplicar a este card 1 dos seguintes efeitos, até o final deste turno.
●Não pode ser destruído em batalha.
●Não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
●Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
Felicidade da Boneca
Felicidade da Boneca
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: adicione 1 "Vovô Demetto" ou "Caixa de Amigos" do seu Deck à sua mão. Enquanto você controlar "Princesa Colônia", os monstros do seu oponente não podem escolher monstros com 0 de ATK ou de DEF como alvo de ataques. Uma vez por turno: você pode destruir 1 monstro na sua mão ou no campo e, se isso acontecer, envie 1 card "Monstro Boneca" do seu Deck para o Cemitério e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros Xyz. Você só pode ativar "Felicidade da Boneca" uma vez por turno.
Poção Sorridente
Poção Sorridente
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se seu oponente controlar um monstro cujo ATK atual seja maior que seu ATK original, enquanto você não controlar nenhum monstro: compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Poção Sorridente" por turno.
Os Magos Negros
Os Magos Negros

STAR

Rara Luz Estelar
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2300
"Mago Negro" ou "Pequena Maga Negra" + 1 monstro Mago
Uma vez por turno, se um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos forem ativados (exceto durante a Etapa de Dano): você pode comprar 1 card e, depois, se era uma Magia/Armadilha, você pode Baixá-la e, se era uma Armadilha ou Magia Rápida, você pode ativá-la neste turno. Se este card for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial tanto 1 "Mago Negro" quanto 1 "Pequena Maga Negra" da sua mão, do Deck e/ou do Cemitério.