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BATTAGLIA DEL CHAOS

( Data di Uscita : 10/02/2022 )

Totale di 102 Carte
Mago Nero
Mago Nero

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
Libromante Ragazzo Secchione
Libromante Ragazzo Secchione

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia "Libromante" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Ragazzo Secchione" una sola volta per turno.
Magikuriboh
Magikuriboh

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Durante la Main o Battle Phase, se hai subito danno da una battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario in questo turno (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" o 1 "Ragazza Maga Nera" dal tuo Deck o Cimitero. Se uno o più mostri Incantatore scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magikuriboh" una sola volta per turno.
Prestigiatore Dimensionale
Prestigiatore Dimensionale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Dimensione Magica" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta viene mandata dalla Zona Mostri al Cimitero: puoi pescare carte pari al numero di mostri Incantatore che controlli, poi mettere carte dalla tua mano in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine, pari al numero di carte che hai pescato. Puoi utilizzare ogni effetto di "Prestigiatore Dimensionale" una sola volta per turno.
Timaeus il Drago Unito
Timaeus il Drago Unito

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
Puoi mandare 1 mostro Incantatore, o 1 Magia/Trappola che menziona "Mago Nero", dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale, compreso un mostro Incantatore. Puoi utilizzare ogni effetto di "Timaeus il Drago Unito" una sola volta per turno.
Drago Jet Occhi Blu
Drago Jet Occhi Blu

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
Le altre carte che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Jet Occhi Blu" una sola volta per turno, e puoi attivarli solo mentre "Drago Bianco Occhi Blu" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero. Se una o più carte sul Terreno vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando le carte sono state distrutte) o mano (anche se non era lì). All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
Dittatore di D.
Dittatore di D.

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
Mentre controlli un mostro "Occhi Blu", seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dittatore di D." una sola volta per turno. Puoi mandare 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano o Deck al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scartare 1 "Drago Bianco Occhi Blu", o 1 carta che lo menziona, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Blu" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Ghiacciogiada Kosmochlor
Ghiacciogiada Kosmochlor

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 3000
Se una carta scoperta è in una Zona Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Ghiacciogiada Kosmochlor" una sola volta per turno in questo modo. Mentre "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" è sul Terreno, i mostri controllati dal tuo avversario possono attivare i loro effetti solo nel turno in cui vengono Evocati. Se un tuo mostro "Ghiacciogiada" combatte con un mostro dell'avversario, quel mostro dell'avversario perde 1000 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
Ghiacciogiada Aegirine
Ghiacciogiada Aegirine

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Ghiacciogiada" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta, o sceglie come bersaglio questa carta per un attacco (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; la prossima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, non viene distrutta, inoltre Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Ghiacciogiada Aegirine", ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ghiacciogiada Aegirine" una sola volta per turno.
Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore
Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Acqua / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Terreno a esso. Un mostro "Ghiacciogiada" equipaggiato con questa carta può attaccare mentre è in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo DEF per il calcolo dei danni. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore al DEF del mostro equipaggiato; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, fai ritornare quel mostro scelto come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore" una sola volta per turno.
Dinomorfia Therizia
Dinomorfia Therizia

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Trappola "Dinomorfia" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole, poi, se i tuoi LP sono 2000 o inferiori, questa carta guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto "Dinomorfia Therizia". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinomorfia Therizia" una sola volta per turno.
Dinomorfia Diplos
Dinomorfia Diplos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Dinomorfia" dal tuo Deck al Cimitero, poi, se i tuoi LP sono 2000 o inferiori, infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto "Dinomorfia Diplos". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinomorfia Diplos" una sola volta per turno.
Gullinbursti delle Bestie Nordic
Gullinbursti delle Bestie Nordic

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire questa carta per 1 qualsiasi Tuner "Nordic". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Gullinbursti delle Bestie Nordic" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Nordic" dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nordic" nel tuo Cimitero, eccetto "Gullinbursti delle Bestie Nordic"; aggiungilo alla tua mano.
Fabbro Nordic Ivaldi
Fabbro Nordic Ivaldi

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 700
Se controlli un mostro "Aesir" o "Nordic": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Reliquia Nordic" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fabbro Nordic Ivaldi" una sola volta per turno.
D/D Grifone
D/D Grifone

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 1 Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; esso guadagna 500 ATK (fino alla fine di questo turno) per ogni Magia/Trappola "Contratto Oscuro" con nomi diversi attualmente sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero, poi distruggi questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Grifone" una sola volta per turno.
Se controlli un mostro "D/D": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Pendulum: puoi scartare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro"; pesca 1 carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "D/D" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "D/D Grifone". Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Grifone" una sola volta per turno.
Sirena Fantasmatrucco
Sirena Fantasmatrucco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi di quelle carte era una carta "Fantasmatrucco", puoi applicare 1 di questi effetti.
●Aggiungi 1 Magia/Trappola "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano.
●Metti 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario coperto in Posizione di Difesa.
Fantasma Vampiro
Fantasma Vampiro

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 altra carta "Vampiro" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Vampiro" di Livello 4 o superiore dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, manda 1 mostro "Vampiro" di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e pagare 500 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Vampiro". Puoi utilizzare ogni effetto di "Fantasma Vampiro" una sola volta per turno.
S-Forza Lapcewell
S-Forza Lapcewell
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "S-Forza" nel tuo Cimitero, eccetto "S-Forza Lapcewell"; Evocalo Specialmente. Puoi bandire 1 carta "S-Forza" dalla tua mano; distruggi tutti i mostri del tuo avversario nelle stesse colonne dei tuoi mostri "S-Forza". Puoi utilizzare ogni effetto di "S-Forza Lapcewell" una sola volta per turno.
S-Forza Retroattiva
S-Forza Retroattiva

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se un mostro che controlli sta per essere utilizzato come Materiale Link per un mostro "S-Forza", anche questa carta nella tua mano può essere utilizzata come materiale. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "S-Forza" di Livello 2 o superiore dalla tua mano. Se un mostro "S-Forza" che controlli sta per bandire una o più carte dalla tua mano per attivare il suo effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "S-Forza Retroattiva" una sola volta per turno.
Neiroy, il Traditore Specchio dei Sogni
Neiroy, il Traditore Specchio dei Sogni
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Neiroy, il Discepolo Specchio dei Sogni" dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi far diventare questa carta LUCE. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Specchio dei Sogni"; seleziona dal tuo Deck 1 mostro "Specchio dei Sogni" con un Livello diverso dal mostro offerto come Tributo, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 "Specchio dei Sogni della Gioia" o 1 "Specchio dei Sogni del Terrore" che è menzionato su quel mostro selezionato ed Evoca Specialmente quel mostro selezionato in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neiroy, il Traditore Specchio dei Sogni" una sola volta per turno.
Myutante Mutante
Myutante Mutante
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se controlli una carta "Myutante": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi bandire 1 carta "Myutante" dalla tua mano o Deck; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano o Deck, a seconda della carta bandita, ma perdi LP pari all'ATK originale di quel mostro Evocato Specialmente.
●Mostro: "Myutante Bestia"
●Magia: "Myutante Nebbia"
●Trappola: "Myutante Arsenale"
Puoi utilizzare ogni effetto di "Myutante Mutante" una sola volta per turno.
Guerriero Magnetico Epsilon
Guerriero Magnetico Epsilon
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Guerriero Magnetico Epsilon"; il nome di questa carta diventa il nome del mostro mandato (fino alla End Phase), poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Cimitero 1 mostro "Guerriero Magnetico" con un nome diverso dalle carte che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Epsilon" una sola volta per turno.
L'Agente della Distruzione - Venere
L'Agente della Distruzione - Venere
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
Puoi bandire 1 "L'Agente della Creazione - Venere" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi pagare LP in multipli di 500, poi, per ogni 500 LP pagati, scegli come bersaglio 1 dei tuoi "Sfera Mistica Lucente" che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma mettili in fondo al Deck quando lasciano il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "L'Agente della Distruzione - Venere" per turno, e solo una volta in quel turno.
Kaiza la Stella Nascosta
Kaiza la Stella Nascosta
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 2100
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro LUCE o TERRA Guerriero e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo. Puoi Evocare Specialmente "Kaiza la Stella Nascosta" una sola volta per turno in questo modo. Puoi bandire 1 mostro Guerriero dal tuo Cimitero; manda 1 mostro LUCE o TERRA Guerriero dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Kaiza la Stella Nascosta" una sola volta per turno.
Simorgh, Volatile della Perfezione
Simorgh, Volatile della Perfezione
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo VENTO. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Simorgh, Volatile della Perfezione" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase, se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri Bestia Alata: puoi rivelare questa carta nella tua mano; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Simorgh". Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Simorgh" dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Simorgh" dal tuo Deck alla tua mano.
Abile Mago Marrone
Abile Mago Marrone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
Nephtys del Chaos
Nephtys del Chaos

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Se una o più carte sul Terreno vengono distrutte dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, eccetto "Nephtys del Chaos"; Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando le carte sono state distrutte) o mano (anche se non era lì). Puoi utilizzare questo effetto di "Nephtys del Chaos" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario e 2 carte nel suo Cimitero; bandiscile.
Epigonen, l'Invasore Impersonificazione
Epigonen, l'Invasore Impersonificazione

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Roccia / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Puoi offrire come Tributo 1 Mostro con Effetto: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi Evoca Specialmente 1 "Segna-Epigonos" (Livello 1/ATK 0/ DEF 0) con lo stesso Tipo e Attributo del Tipo e Attributo originali del mostro offerto come Tributo. Puoi utilizzare questo effetto di "Epigonen, l'Invasore Impersonificazione" una sola volta per turno.
Submareed Giro Turistico
Submareed Giro Turistico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
Il primo Mostro Normale che controlli che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Se controlli un Mostro Normale: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Submareed Giro Turistico" una sola volta per turno.
Alice, Signora del Lamento
Alice, Signora del Lamento

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Signora del Lamento" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Alice, Signora del Lamento" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 Trappola dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene offerta come Tributo, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro Demone la cui somma degli ATK & DEF sia pari a 2000 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Alice, Signora del Lamento".
Platessa Sostitufoglia
Platessa Sostitufoglia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK ? DEF ?
Guadagna 200 ATK/DEF per ogni carta nel Cimitero del tuo avversario. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è nella tua mano o Cimitero e il tuo avversario ha più carte nel suo Cimitero di te: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Platessa Sostitufoglia" una sola volta per turno.
Hacker Folle
Hacker Folle
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la End Phase: puoi bandire questa carta che controlli; prendi il controllo di 1 mostro controllato dal tuo avversario con l'ATK più basso (in caso di parità, scegli tu), ma mentre esso è scoperto sul tuo Terreno, non può attivare i suoi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Link. Puoi utilizzare ogni effetto di "Hacker Folle" una sola volta per turno.
Senri Argentovite
Senri Argentovite
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 2 nel tuo Cimitero, eccetto "Senri Argentovite"; Evocalo Specialmente, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 2 dalla tua mano con un Attributo diverso dal mostro Evocato Specialmente da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Senri Argentovite" una sola volta per turno.
Piecephilia Splendente
Piecephilia Splendente
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 700 DEF 2000
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi mettere 1 Segnalino Pezzo su questa carta (massimo 4), poi puoi applicare il seguente effetto, a seconda del numero di Segnalini Pezzo su di essa.
●1: Metti 1 mostro dal tuo Deck in cima al tuo Deck.
●2: Pesca 1 carta.
●3: Aggiungi 1 mostro dal tuo Deck alla tua mano.
●4: Aggiungi 1 carta dal tuo Deck alla tua mano.
Darton la Mostruosità Meccanica
Darton la Mostruosità Meccanica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF 0
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi controllare la differenza tra l'ATK attuale e originale di ogni mostro sul Terreno, fare la somma di quelle differenze, e far diventare l'ATK originale di questo mostro quella somma, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
Illusione del Chaos
Illusione del Chaos

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 2100 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Forma del Chaos". Puoi rivelare questa carta nella tua mano; aggiungi 1 "Mago Nero", o 1 Mostro non-Rituale che lo menziona, dal tuo Deck alla tua mano, poi metti 1 carta dalla tua mano in cima al Deck. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dal tuo Cimitero e, se fai quello, annulla quell'effetto attivato. Puoi utilizzare ogni effetto di "Illusione del Chaos" una sola volta per turno.
Reliquia Bianca della Dogmatika
Reliquia Bianca della Dogmatika

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 500 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Dogmatikamacabra". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno; fai guadagnare a 1 di quei mostri ATK pari all'ATK dell'altro mostro. I mostri "Dogmatika" di Livello 8 o superiore che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario e mandare 1 mostro da esso al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Reliquia Bianca della Dogmatika" una sola volta per turno.
Maestro del Chaos
Maestro del Chaos

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Nero" + 1 Mostro Rituale "Chaos" o "Glorioso Soldato Nero"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi offrire come Tributo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ; bandisci tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestro del Chaos" una sola volta per turno.
Drago Tiranno Occhi Blu
Drago Tiranno Occhi Blu

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3400 DEF 2900
"Drago Bianco Occhi Blu" + 1 mostro Drago
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo 1 "Drago Bianco Occhi Blu" equipaggiato con un Mostro Fusione. Immune alle Carte Trappola e ai loro effetti. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Una volta per turno, alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; Posizionala nella tua Zona Magie & Trappole.
Dinomorfia Kentregina
Dinomorfia Kentregina

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
2 mostri "Dinomorfia" con nomi diversi
Perde ATK pari ai tuoi LP. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Kentregina" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi pagare la metà dei tuoi LP e bandire 1 Trappola Normale "Dinomorfia" dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Trappola quando quella carta viene attivata. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
Dinomorfia Stealthbergia
Dinomorfia Stealthbergia

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 2500
2 mostri "Dinomorfia" con nomi diversi
Mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, non paghi LP per attivare le Carte Trappola o gli effetti dei mostri "Dinomorfia". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Stealthbergia" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
Chimera Guardiana
Chimera Guardiana

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3300 DEF 3300
3 mostri con nomi diversi
Deve prima essere Evocata tramite Fusione utilizzando solo Materiali da Fusione dalla tua mano e Terreno, con almeno 1 mostro da ognuno. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione da una Carta Magia o un suo effetto: puoi pescare carte pari al numero di carte utilizzate come materiale dalla mano e, se lo fai, distruggi carte controllate dal tuo avversario pari al numero di carte utilizzate come materiale dal Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimera Guardiana" una sola volta per turno. Mentre "Polimerizzazione" è nel tuo Cimitero, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan
Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 10 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2900 DEF 2300
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se Synchro Evochi un altro mostro Wyrm, mentre questo mostro è sul Terreno: puoi pescare 1 carta. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 di quei mostri e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire quella carta e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan" una sola volta per turno.
Fanciulla Acero
Fanciulla Acero
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 2600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta guadagna il seguente effetto.
●Tutti i mostri scoperti diventano di quell'Attributo.
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona Mostri Main del tuo avversario; il tuo avversario deve mandare al Cimitero 1 carta tra le sue Zone Mostri o Zone Magie & Trappole adiacenti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fanciulla Acero" una sola volta per turno.
Soldato Dimensione Oscura
Soldato Dimensione Oscura

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 carta dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 tuo mostro OSCURITÀ bandito; Evoca Specialmente quel mostro scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Durante la End Phase: infliggi al tuo avversario 100 danni per ogni carta Posizionata sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Soldato Dimensione Oscura" una sola volta per turno.
D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione
D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Demone / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Valore Pendulum Valore P 10 Mentre hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum che controlli o nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente la carta nella tua altra Zona Pendulum e, se lo fai, metti quel Mostro Pendulum scelto come bersaglio nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione" una sola volta per turno.
2 mostri Demone di Livello 10
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "D/D/D" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Puoi controllare solo 1 "D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione" nella tua Zona Mostri. Una volta per Catena, quando una Carta Mostro controllata dal tuo avversario attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta, oppure distruggere 1 carta "Contratto Oscuro" che controlli, e, se lo fai, attacca quella carta dell'avversario a questa carta come materiale. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Il Vampiro Zombie
Il Vampiro Zombie

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
2+ mostri di Livello 8
Se utilizzi uno o più mostri con un Livello posseduti dal tuo avversario per l'Evocazione Xyz di questa carta, consideralo come un Livello 8. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti dei mostri Evocati Specialmente, eccetto quelli Evocati Specialmente dal Cimitero. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; ogni giocatore manda le prime 4 carte dal suo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi mostro è stato mandato in qualsiasi Cimitero da questo effetto, puoi Evocare Specialmente 1 di quei mostri sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Il Vampiro Zombie" una sola volta per turno.
Onibimaru Spazza Anima
Onibimaru Spazza Anima
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
2+ mostri di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla End Phase del tuo avversario. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio mostri banditi, fino al numero di materiali che questa carta aveva; mischiali nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Onibimaru Spazza Anima" una sola volta per turno.
Festival Fantasmatrucco
Festival Fantasmatrucco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 1 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
1 mostro non-Link "Fantasmatrucco"
Puoi anche utilizzare un mostro "Fantasmatrucco" coperto che controlli come materiale per Evocare Link questa carta. Mentre una carta "Fantasmatrucco" è in una Zona Terreno, i tuoi mostri "Fantasmatrucco" possono attaccare direttamente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Fantasmatrucco" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Festival Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
Vampira Affascinatrice
Vampira Affascinatrice

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Zombie / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
2+ mostri, compreso un mostro Zombie
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Zombie. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Vampiro", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vampira Affascinatrice" una sola volta per turno.
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1850 DEF -
2 mostri, compreso un mostro OSCURITÀ
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Posseduto dal Famiglio".)
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Se questa carta Evocata Link viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 mostro OSCURITÀ con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso" una sola volta per turno.
Visione con gli Occhi di Blu
Visione con gli Occhi di Blu

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando attivi questa carta: puoi rivelare 1 "Drago Bianco Occhi Blu" nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; fai ritornare quel mostro scoperto nella mano, poi puoi applicare il seguente effetto, a seconda del nome originale della carta fatta ritornare nella mano.
●"Drago Bianco Occhi Blu": Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●Altro: Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Visione con gli Occhi di Blu" per turno.
Fusione Definitiva
Fusione Definitiva

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la Main Phase: Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che menziona "Drago Bianco Occhi Blu" o "Drago Occhi Blu Finale" come materiale, mischiando i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero nel Deck, poi puoi distruggere carte scoperte controllate dal tuo avversario, fino al numero di "Drago Bianco Occhi Blu" e "Drago Occhi Blu Finale" utilizzati dal Terreno come materiale. Puoi attivare solo 1 "Fusione Definitiva" per turno.
Culla Enion Cenote Ghiacciogiada
Culla Enion Cenote Ghiacciogiada

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 dei tuoi mostri "Ghiacciogiada" che è bandito o nel tuo Cimitero alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; quel mostro, insieme a qualsiasi mostro scoperto attualmente controllato dal tuo avversario, perde ATK pari all'ATK originale del mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" per turno.
Discepolo Marchiato
Discepolo Marchiato
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando l'effetto di un mostro attivato dal tuo avversario si risolve, se quel mostro dell'avversario ha ATK o DEF 0, e tu controlli un Mostro Fusione Demone di Livello 8 o superiore, puoi annullare quell'effetto attivato. Alla fine del Damage Step, se mostri con ATK 0 hanno combattuto l'uno con l'altro: puoi distruggere il mostro del tuo avversario che sta combattendo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Discepolo Marchiato" una sola volta per turno.
Dogmatikamacabra
Dogmatikamacabra
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Dogmatika" dalla tua mano o Cimitero. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o bandire Mostri Fusione o Synchro dal tuo Cimitero, con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che Evochi tramite Rituale, poi, se sia "Cavaliere Bianco della Dogmatika" che "Reliquia Bianca della Dogmatika" sono sul Terreno, puoi guardare il tuo Extra Deck oppure quello del tuo avversario, e mandare 1 mostro da esso al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Dogmatikamacabra" per turno.
Reliquia Nordic Hlidskjalf
Reliquia Nordic Hlidskjalf

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Nordic" dal tuo Deck, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Aesir", mentre quel mostro è scoperto sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Nordic" dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia 1 carta dalla tua mano nel Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Reliquia Nordic Hlidskjalf" per turno, e solo una volta in quel turno.
Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto
Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri con lo stesso tipo di carta (Fusione, Synchro, Xyz o Link) di un mostro "D/D/D" che controlli (eccetto durante il Damage Step): puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario, inoltre, mentre questa carta è sul Terreno, il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri con lo stesso tipo di carta di quel mostro Evocato Specialmente per il resto di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "D/D" dal tuo Cimitero, o 1 Mostro Pendulum "D/D" scoperto dal tuo Extra Deck, alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto" una sola volta per turno.
Colpo Fantasmatrucco
Colpo Fantasmatrucco
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Fantasmatrucco" dalla tua mano o Cimitero, poi puoi mettere scoperto in Posizione di Attacco 1 mostro "Fantasmatrucco" coperto che controlli. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli; attacca 1 carta "Fantasmatrucco" dal tuo Cimitero a quel mostro come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Colpo Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
Colpo Serpente Ogdoadico
Colpo Serpente Ogdoadico
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro Rettile nel tuo Cimitero con un Attributo originale diverso da quel mostro; Evocalo Specialmente. Durante la Main Phase, se un mostro viene mandato al Cimitero del tuo avversario: puoi mandare 1 mostro Rettile dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Colpo Serpente Ogdoadico" una sola volta per turno.
Radiazione Ursartica
Radiazione Ursartica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta mettendo 7 Segnalini su di essa. Ogni volta che uno o più mostri "Ursartico" vengono Evocati Specialmente dalla mano o dall'Extra Deck: puoi rimuovere 1 Segnalino da questa carta; pesca 1 carta. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ursartico" nel tuo Cimitero, eccetto "Radiazione Ursartica"; mischiala nel Deck. Puoi controllare solo 1 "Radiazione Ursartica".
Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura
Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 1 mostro Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto; aggiungi 1 mostro "Migrabrezza" o Magia Terreno "Migrabrezza" dal tuo Deck alla tua mano, poi guadagni 500 LP. Puoi attivare solo 1 "Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura" per turno.
Combinazione XYZ
Combinazione XYZ

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se una tua Carta Mostro Unione LUCE Macchina viene bandita (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" o "Z-Carro Armato Metallico" dal tuo Deck. Puoi far ritornare 1 Mostro Fusione che controlli nell'Extra Deck; Evoca Specialmente fino a 2 dei tuoi mostri banditi con nomi diversi, tra "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" e "Z-Carro Armato Metallico". Puoi utilizzare ogni effetto di "Combinazione XYZ" una sola volta per turno.
Mondo Nuovo Chiaro
Mondo Nuovo Chiaro
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; distruggilo e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Deck in Posizione di Difesa 1 mostro con Tipo e Attributo originali diversi, il cui Livello è inferiore al Livello originale di quel mostro, ma annulla i suoi effetti. Puoi attivare solo 1 "Mondo Nuovo Chiaro" per turno.
Divieto di Vendita
Divieto di Vendita

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Dichiara il nome di 1 carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome originale di quella carta dichiarata. Le stesse restrizioni si applicano a te, ma per il resto di questo Duello invece che solo in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Divieto di Vendita" per turno.
Quota Superiore
Quota Superiore
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck, poi il tuo avversario rivela 1 carta dal suo Deck e la mette in cima al suo Deck. Puoi attivare solo 1 "Quota Superiore" per turno.
Uradora del Destino
Uradora del Destino
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario e, se lo fa, applica questo effetto fino alla fine del turno del tuo avversario.
●Ogni volta che distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi rivelare la carta in fondo al tuo Deck e metterla in cima o in fondo al Deck. Se la carta rivelata era un mostro Drago, Dinosauro, Serpente Marino o Wyrm, pesca 1 carta per ogni 1000 ATK di quel mostro, poi guadagni 1000 LP per ogni carta pescata.
Erosione Ghiacciogiada
Erosione Ghiacciogiada
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi 1 mostro "Ghiacciogiada" che controlli e, se lo fai, annulla gli effetti della carta scelta come bersaglio fino alla fine di questo turno. Se un mostro ACQUA scoperto che controlli lascia il Terreno per una carta dell'avversario, eccetto venendo distrutto (ed eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere alla tua mano o Evocare Specialmente 1 mostro "Ghiacciogiada" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Erosione Ghiacciogiada" una sola volta per turno.
Conflitto Spadanima
Conflitto Spadanima
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 Mostro Synchro Wyrm o 1 carta "Spadanima" dalla tua mano, Deck, Cimitero o che è scoperta su qualsiasi Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Conflitto Spadanima" una sola volta per turno.
Dominio Dinomorfia
Dominio Dinomorfia

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase: paga la metà dei tuoi LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Dinomorfia" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano, Deck o Terreno come materiale. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Dominio Dinomorfia" per turno.
Allerta Dinomorfia
Allerta Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero fino a 2 mostri "Dinomorfia" con Livello totale pari o inferiore a 8, ma non puoi dichiarare un attacco con essi in questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri "Dinomorfia". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Allerta Dinomorfia" per turno.
Bruto Dinomorfia
Bruto Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga la metà dei tuoi LP; distruggi 1 mostro "Dinomorfia" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Bruto Dinomorfia" per turno.
Guscio Dinomorfia
Guscio Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 "Segna-Dinomorfia" (Dinosauro/OSCURITÀ/Livello 10/ATK 0/DEF 3000) e, se lo fai, per il resto di questo turno, mentre controlli quel Segna-Mostro nella tua Zona Mostri, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri per gli attacchi, eccetto quello. Durante il calcolo dei danni, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Guscio Dinomorfia" per turno.
Sonico Dinomorfia
Sonico Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, mentre controlli un mostro "Dinomorfia": paga la metà dei tuoi LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi distruggi 1 mostro "Dinomorfia" che controlli. Durante il calcolo dei danni, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Sonico Dinomorfia" per turno.
Reversione Dinomorfia
Reversione Dinomorfia

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Se controlli un Mostro Fusione "Dinomorfia": paga la metà dei tuoi LP e bandisci 1 Contro-Trappola dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Contro-Trappola quando quella carta viene attivata. Durante il calcolo dei danni mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Reversione Dinomorfia" per turno.
Reliquia Nordic Svalinn
Reliquia Nordic Svalinn

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se controlli un mostro "Aesir": puoi annullare gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Nordic", poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Aesir" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Reliquia Nordic Svalinn" per turno, e solo una volta in quel turno.
D/D/D Caccia di Talenti
D/D/D Caccia di Talenti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro "D/D/D": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase del prossimo turno, ma i suoi effetti sono annullati, esso non può dichiarare un attacco, inoltre se è un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck, esso viene anche considerato come un mostro "D/D/D". Puoi attivare solo 1 "D/D/D Caccia di Talenti" per turno.
Dolcetto o Fantasmatrucco
Dolcetto o Fantasmatrucco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli una Magia Terreno "Fantasmatrucco" o un Mostro Link "Fantasmatrucco": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il tuo avversario può pagare 2000 LP per rendere l'effetto di questa carta "Posiziona questa carta invece di mandarla al Cimitero dopo l'attivazione", altrimenti, per il resto di questo turno, quel mostro scoperto non può attaccare, i suoi effetti sono annullati, inoltre viene messo coperto in Posizione di Difesa durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Dolcetto o Fantasmatrucco" per turno.
Mostro Rinascita
Mostro Rinascita
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri sono stati distrutti in battaglia in questo turno: manda 1 "Mostro Resuscitato" dalla tua mano o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro sul tuo Terreno. (Questa viene considerata come un'Evocazione Speciale per l'effetto di "Mostro Resuscitato".)
Motivato dalla Tribù
Motivato dalla Tribù
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se hai 3 o più Tipi di Mostri diversi sul tuo Terreno: puoi selezionare dal tuo Deck 3 mostri con Tipi diversi l'uno dall'altro ma con gli stessi Tipi dei mostri che controlli, poi il tuo avversario ne seleziona 1 a caso da farti aggiungere alla tua mano o Evocare Specialmente, inoltre metti i mostri rimanenti in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Puoi attivare solo 1 "Motivato dalla Tribù" per turno.
Intrusione Imprudente
Intrusione Imprudente
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
I tuoi LP devono essere inferiori a quelli del tuo avversario per attivare e risolvere questo effetto.
Attiva 1 di questi effetti;
●Distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore alla differenza di LP.
●Evoca Specialmente dal tuo Cimitero 1 mostro con ATK pari o inferiore alla differenza di LP.
Fine della Corsa
Fine della Corsa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se i tuoi LP sono inferiori a 100: pesca 2 carte, poi, se i tuoi LP sono inferiori a 10, pesca 2 carte addizionali.
Dragomorso
Dragomorso

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Insetto / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Puoi bandire 1 mostro Insetto di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, Cimitero o Terreno scoperto, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; aumenta il suo Livello del Livello del mostro bandito, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragomorso" una sola volta per turno.
Dinofiore
Dinofiore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinofiore" una sola volta per turno. Se attivi una Carta Trappola o un suo effetto, o il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 3 Magie/Trappole bandite; mettile in fondo ai Deck appropriati in qualsiasi ordine, poi pesca 1 carta.
Scaglie Roccia
Scaglie Roccia
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia quel mostro scoperto a questa carta. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario con lo stesso Tipo e Attributo della Carta Mostro equipaggiata dall'effetto di questa carta: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scaglie Roccia" una sola volta per turno.
Il Grande Doppio Cast Lanciatore
Il Grande Doppio Cast Lanciatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 2600
2 Mostri non-con Effetto
Guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali di qualsiasi Mostro Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link utilizzato come Materiale da Fusione per questa carta. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Mostri non-con Effetto che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Il Grande Doppio Cast Lanciatore" una sola volta per turno.
Sol e Luna
Sol e Luna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; applica il seguente effetto su ogni mostro, a seconda della sua posizione.
●Scoperto: Mettilo coperto in Posizione di Difesa.
●Coperto: Mettilo scoperto in Posizione di Difesa.
Puoi attivare solo 1 "Sol e Luna" per turno.
Libromante Magiragazza
Libromante Magiragazza

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 2100
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Libromante" dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al suo Livello. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Magiragazza" una sola volta per turno.
Libromante Agente
Libromante Agente

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Libromante" nel tuo Cimitero, eccetto "Libromante Agente"; aggiungila alla tua mano, poi, se hai aggiunto una Magia/Trappola con questo effetto, metti 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Agente" una sola volta per turno.
Libromante Firestarter
Libromante Firestarter

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberso / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa non può essere distrutta, o bandita, dagli effetti delle carte. Guadagna 200 ATK/DEF ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre controlli questa carta con ATK inferiore a 3000 nella Zona Mostri.
Libromante Doombroker
Libromante Doombroker

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa può attaccare direttamente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Libromante Doombroker" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Trappola "Libromante" direttamente dal tuo Deck. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mischialo nel Deck.
Prima Apparizione Libromante
Prima Apparizione Libromante

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Libromante" con un nome diverso dalle carte che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Libromante" dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al suo Livello. Puoi attivare solo 1 "Prima Apparizione Libromante" per turno.
Intervento Libromante
Intervento Libromante

SR

Super Rara
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: scegli come bersaglio 1 Mostro Rituale "Libromante" che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, annulla quell'effetto attivato, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Libromante" dalla tua mano o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Intervento Libromante" per turno.
Testa Opale di Fuoco
Testa Opale di Fuoco
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FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Dinosauro / Pendulum / Normale ] ATK 2500 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 0
Questo dinosauro capobranco con una testa di pietra infuocata deve il suo nome alla sua mossa finale.
Mostro Bambola Miss Mädchen
Mostro Bambola Miss Mädchen
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Normale ] ATK 0 DEF 0
Benvenuti nella nostra casa!
Io vivo qui con Colonia, Nonnino Demetto e tutte le altre bambole!
Mostro Bambola Orsetto-Orsetto
Mostro Bambola Orsetto-Orsetto
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 0
Anche se ci danneggiamo, è tutto ok.
Nonnino Demetto ci può riparare!
Zanzara Fumogeno
Zanzara Fumogeno
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante il calcolo dei danni, se stai per subire danno da combattimento dall'attacco di un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il danno che subisci da quella battaglia viene dimezzato, inoltre termina la Battle Phase dopo il Damage Step. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zanzara Fumogeno" una sola volta per turno.
Nowru Aries il Drago Vernale
Nowru Aries il Drago Vernale
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VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro di Livello 5 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nowru Aries il Drago Vernale" una sola volta per turno.
Groza, Tiranno del Tuono
Groza, Tiranno del Tuono
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
1 Tuner + 1+ mostri Demone non-Tuner
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; scarta 1 mostro e, se lo fai, annulla l'effetto di quel mostro fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Groza, Tiranno del Tuono" una sola volta per turno. Se uno o più mostri Demone vengono mandati dalla mano al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi applicare 1 dei seguenti effetti a questa carta, fino alla fine di questo turno.
●Non può essere distrutto in battaglia.
●Non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
Felicità delle Bambole
Felicità delle Bambole
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 "Nonnino Demetto" o "Scatola di Amici" dal tuo Deck alla tua mano. Mentre controlli "Principessa Colonia", i mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri con ATK o DEF 0 per gli attacchi. Una volta per turno: puoi distruggere 1 mostro nella tua mano o Terreno e, se lo fai, manda 1 carta "Mostro Bambola" dal tuo Deck al Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz. Puoi attivare "Felicità delle Bambole" una sola volta per turno.
Pozione Sorridente
Pozione Sorridente
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario controlla un mostro il cui ATK attuale è superiore al suo ATK originale, mentre tu non controlli nessun mostro: pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Pozione Sorridente" per turno.
I Maghi Neri
I Maghi Neri

STAR

Rara Luce Stellare
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
"Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera" + 1 mostro Incantatore
Una volta per turno, se viene attivata una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta, poi, se era una Magia/Trappola, puoi Posizionarla e, se era una Trappola o una Magia Rapida, puoi attivarla in questo turno. Se questa carta viene distrutta: puoi Evocare Specialmente sia 1 "Mago Nero" che 1 "Ragazza Maga Nera" dalla tua mano, Deck e/o Cimitero.