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SOBRE TORNEO OTS 17

( Fecha de Lanzamiento : 07/10/2021 )

Total: 25 Carta(s)
Número 39: Utopía
Número 39: Utopía

DE

Rara Definitiva
X
LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 4
Cuando un monstruo declara un ataque: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega el ataque. Si esta carta es seleccionada para un ataque, mientras no tenga material: destruye esta carta.
Infinito Temporal
Infinito Temporal

DE

Rara Definitiva
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después, si esta carta fue Colocada antes de la activación y está en el Campo cuando se resuelva, por el resto de este turno todos los demás efectos de Mágicas/Trampas en esta columna son negados. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
Soldado del Brillo Negro - Soldado del Caos
Soldado del Brillo Negro - Soldado del Caos

DE

Rara Definitiva
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
3 monstruos con nombres diferentes
Si esta carta fue Invocada por Enlace usando uno o más monstruos de Nivel 7 o mayor como material, tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes activar 1 de estos efectos;
●Esta carta gana 1500 ATK.
●Esta carta puede hacer un segundo ataque durante la Battle Phase de tu próximo turno.
●Destierra 1 carta en el Campo.
Vínculo de Poder
Vínculo de Poder

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Máquina, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión, y éste gana ATK igual a su ATK original. Durante la End Phase del turno en el que esta carta es activada, recibes daño igual a la cantidad de ATK ganado por este efecto en el momento de la Invocación.
El Gran Pingüino Emperador
El Gran Pingüino Emperador

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Aqua / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 2 monstruos "Pingüino", excepto "El Gran Pingüino Emperador".
Ciber Dragón Nova
Ciber Dragón Nova

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
2 monstruos Máquina de Nivel 5
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 "Ciber Dragón" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 "Ciber Dragón" en tu mano o boca arriba en tu Zona de Monstruos; hasta el final de este turno, esta carta gana 2100 ATK. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por efecto de una carta de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Máquina.
Insecto de la Resonancia
Insecto de la Resonancia

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 700
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto de Nivel 5 o mayor en tu Deck. Si esta carta es desterrada: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Insecto en tu Deck, excepto "Insecto de la Resonancia".
Perfección Impecable del Tenyi
Perfección Impecable del Tenyi

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los Monstruos en el Campo que no sean de Efecto no son afectados por efectos de monstruos. Una vez por turno, si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más Monstruos de Efecto, mientras tú controlas un monstruo boca abajo o Monstruo que no sea de Efecto (excepto durante el Damage Step): puedes robar 2 cartas.
Vasija para el Dragón de Ciclo
Vasija para el Dragón de Ciclo

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo Wyrm en tu Deck y después, si controlas un Monstruo que no sea de Efecto boca arriba, puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Tenyi" en tu Deck con nombre diferente al del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Vasija para el Dragón de Ciclo" por turno.
Bravo Pingüino
Bravo Pingüino

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Aqua / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos que controlas en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bravo Pingüino" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Pingüino" en Posición de Defensa boca abajo. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes voltear boca arriba 1 monstruo de AGUA en Posición de Defensa boca abajo que controles.
Raptor de Chatarra
Raptor de Chatarra

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 monstruo que controles; destrúyelo, y además, durante tu Main Phase este turno, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Chatarra" además de tu Invocación Normal/Colocación. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" y mandada a tu Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Fábrica de Chatarra" o 1 monstruo "Chatarra" que no sea Cantante en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Raptor de Chatarra" una vez por turno.
Rosa de Nacimiento Basal
Rosa de Nacimiento Basal

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Dragón de la Rosa" en Posición de Defensa. Si esta carta Colocada es destruida: puedes seleccionar 1 de tus "Dragón de la Rosa Negra" o 1 monstruo que lo mencione, que esté desterrada o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Rosa de Nacimiento Basal" una vez por turno.
Soldado Pingüino
Soldado Pingüino
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Volteo / Efecto ] ATK 750 DEF 500
VOLTEO: Puedes seleccionar hasta 2 monstruos en el Campo; devuelve esos objetivos a la mano.
Perro Marron Excelente
Perro Marron Excelente
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Bestia / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Cuando esta carta es mandada a tu Cementerio: barájala en tu Deck.
Sincronizador de Basura
Sincronizador de Basura
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos.
Simorgh Oscuro
Simorgh Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2700 DEF 1000
Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo VIENTO. Si esta carta está en tu mano: puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD y 1 de VIENTO en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD y 1 de VIENTO en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial. Tu adversario no puede Colocar cartas.
T.G. Maga Maravillosa
T.G. Maga Maravillosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
1 Cantante + 1+ monstruos "T.G." que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo. Si esta carta en el Campo es destruida: roba 1 carta. Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas.
Aura Utópica
Aura Utópica
X
TRAMPA TRAMPA
Desacopla 1 material de un monstruo que controles; hasta el final de este turno, los Monstruos Xyz boca arriba que controles en este momento no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
Libélula Inzektor
Libélula Inzektor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Si una o más Cartas de Equipo son mandadas a tu Cementerio mientras están equipadas a esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Inzektor", excepto "Libélula Inzektor". Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3.
Número C39: Rayo Utopía V
Número C39: Rayo Utopía V
X
LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
3 monstruos de Nivel 5
Cuando esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz en tu Cementerio; devuelve ese objetivo al Deck Extra. Si esta carta tiene un monstruo "Utopía" como material, gana este efecto.
●Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y, si éste estaba boca arriba, inflige daño a tu adversario igual al ATK en el Campo del monstruo destruido.
SZW - Espada Fenrir
SZW - Espada Fenrir
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "ZW -" que controles y que sea una Carta de Equipo; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Puedes seleccionar 1 monstruo "Utopía" que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Cuando el monstruo equipado destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "ZW -" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Yazi, la Maldad de los Yang Zing
Yazi, la Maldad de los Yang Zing
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Wyrm / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Tu adversario no puede seleccionar esta carta en el Campo con efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Yazi, la Maldad de los Yang Zing" una vez por turno.
●Puedes seleccionar 1 monstruo "Yang Zing" que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelos.
●Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Wyrm en Posición de Defensa.
Decisión Dolorosa
Decisión Dolorosa
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor en tu Deck y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck con el mismo nombre. Sólo puedes activar 1 "Decisión Dolorosa" por turno.
Chamán del Tenyi
Chamán del Tenyi
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Wyrm / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -
2 monstruos Wyrm
Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo Wyrm en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y además, por el resto de este turno, no puedes activar los efectos de monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Tenyi". Cuando es declarado un ataque que involucra tu Monstruo boca arriba que no sea de Efecto: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Chamán del Tenyi" una vez por turno.
Espíritu Tenyi - Sahasrara
Espíritu Tenyi - Sahasrara
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 4 [ Wyrm / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos Wyrm
Mientras controles un Monstruo que no sea de Efecto boca arriba, los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar Monstruos de Efecto para ataques, y además tu adversario no puede seleccionar Monstruos de Efecto en el Campo con efectos de cartas. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Espíritu Tenyi" (Wyrm/LUZ/Nivel 4/ATK ?/DEF 0). El ATK de esta Ficha se convierte en el ATK original de ese monstruo seleccionado. Sólo puedes usar este efecto de "Espíritu Tenyi - Sahasrara" una vez por turno.