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AMANECER MAJESTUSO

( Fecha de Lanzamiento : 12/08/2021 )

Total: 101 Carta(s)
Escaraballería Buggy Explorador
Escaraballería Buggy Explorador

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 300
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Escaraballería Buggy Explorador". Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Buggy Explorador" una vez por turno.
Dragón de Voluntades Convergentes
Dragón de Voluntades Convergentes
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo "Majestuoso/a". El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Majestuoso" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Cuando robas esta carta: puedes mostrarla; Invócala de Modo Especial desde tu mano y después, si controlas un Monstruo de Sincronía Dragón de Nivel 8 o mayor, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dragón de Nivel 1. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Dragón de Voluntades Convergentes" una vez por turno.
Sincrón de Polvo de Estrellas
Sincrón de Polvo de Estrellas

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Dragón de Polvo de Estrellas". Sólo puedes usar cada efecto de "Sincrón de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
Pista de Polvo de Estrellas
Pista de Polvo de Estrellas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Si un monstruo que controlas es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" es Invocado por Sincronía usando esta carta como material: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Polvo de Estrellas" (Dragón/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar cada efecto de "Pista de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
Comedia Despíanica
Comedia Despíanica

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas "Despía" boca arriba que controlas (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega ese efecto. Si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 Monstruo de Fusión; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Comedia Despíanica" por turno, y sólo una vez ese turno.
Tragedia Despíanica
Tragedia Despíanica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 400 DEF 400
Si esta carta es mandada al Cementerio, o desterrada, por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Despía" en tu Deck, excepto "Tragedia Despíanica". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Cementerio; Colócala en tu Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Tragedia Despíanica" por turno, y sólo una vez ese turno.
Aluber el Bufón de Despía
Aluber el Bufón de Despía

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Deck. Si un Monstruo de Fusión boca arriba que controlas es destruido en batalla, o deja el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, hasta el final de este turno niega los efectos del monstruo seleccionado. Sólo puedes usar 1 efecto de "Aluber el Bufón de Despía" por turno, y sólo una vez ese turno.
Dramaturgo de Despía
Dramaturgo de Despía

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 3000 DEF 1500
Si un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace es Invocado de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; hasta el final de este turno niega sus efectos. Si esta carta en tu mano o Campo es usada como Material de Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Dramaturgo de Despía" una vez por turno.
Albion el Dragón Velado
Albion el Dragón Velado

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
El nombre de esta carta se convierte en "Caído de Albaz" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 "Caído de Albaz" o 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu mano o Deck; aplica el siguiente efecto basado en de dónde la mandaste.
●Mano: Invoca esta carta de Modo Especial.
●Deck: Pon esta carta en la parte inferior del Deck y después, si pusiste esta carta desde tu mano, roba 1 carta.
Sólo puedes usar este efecto de "Albion el Dragón Velado" una vez por turno.
La Almaespada Iris
La Almaespada Iris

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Durante la Main Phase, si un monstruo cuyos efectos están negados está en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes activar 1 de estos efectos basado en de dónde fue o fueron Invocados de Modo Especial;
●Mano: Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
●Deck: Roba 2 cartas.
●Deck Extra: Destruye 1 de esos monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra.
Sólo puedes usar cada efecto de "La Almaespada Iris" una vez por turno.
Clavkiys, el Magillave Cañonero
Clavkiys, el Magillave Cañonero
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1900 DEF 1900
Todos tenemos posibilidades. Todo lo que haces, ir hacia adelante, parar, cerrar, abrir, todo está en tus manos.
Hay muchas puertas en este mundo. Para abrirlas necesitas una Llave Mágica... 2 llaves y 1 puerta... 2 voluntades y 1 cuerpo. Una vez las puertas se han abierto, los mundos estarán conectados y el gran poder revelado.
Shari Susharco Gunkan
Shari Susharco Gunkan
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 2000 DEF 0
¡Por pude visitar ese puerto especializado en Susharcos Gunkan en el que estaba interesado! El "Shari" premium está aquí limitado a 2000 Susharcos por año, y usa arroz curado desarrollado especialmente, de singularidad única. La atmósfera elegante alegraba mi corazón. El Susharco Gunkan proporcionado tenía el equilibrio perfecto de vinagre, nigiri, brillo y forma, exquisita artesanía. El dueño me contó "Vamos a introducir rico y suave vinagre rojo aromático EDO-FRONT próximamente", algo que realmente espero. Sin embargo, me decepcionaron sus mares de alrededor algo ruidosos... así que le doy 4 estrellas, esperando mejoras en el futuro.
Ikura Susharco Gunkan
Ikura Susharco Gunkan
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 200 DEF 300
Si controlas a "Shari Susharco Gunkan", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Ikura Susharco Gunkan" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial 1 "Shari Susharco Gunkan" excavado, y además baraja el resto a tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Ikura Susharco Gunkan" una vez por turno.
Globo Magella Cronómalo
Globo Magella Cronómalo

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 300
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cronómalo/a", excepto "Globo Magella Cronómalo". Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada allí: puedes desterrar 1 carta "Cronómalo/a" en tu Cementerio, excepto "Globo Magella Cronómalo"; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Globo Magella Cronómalo" una vez por turno.
Figuras de Acámbaro Cronómalas
Figuras de Acámbaro Cronómalas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
Si uno o más monstruos "Cronómalo/a" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta de tu adversario, puedes descartar esta carta en su lugar. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes pagar 1000 LP; Invoca esta carta de Modo Especial, pero devuélvela a la mano durante la End Phase. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Cronómalo/a". Sólo puedes usar este efecto de "Figuras de Acámbaro Cronómalas" una vez por turno.
Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto
Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 50 DEF 50
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF, desde tu mano en Posición de Defensa. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina que controles cuyo ATK sea igual a su propia DEF; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además su ATK/DEF se convierten en el ATK original combinado de todos los monstruos Máquina que controles en este momento cuyo ATK sea igual a su propia DEF. Sólo puedes usar este efecto de "Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto" una vez por turno.
Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer
Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 950 DEF 950
Puedes Sacrificar 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF, con un Nivel menor que el del monstruo Sacrificado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de tus monstruos Máquina desterrados boca abajo cuyo ATK sea igual a su propia DEF. Sólo puedes usar cada efecto de "Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer" una vez por turno.
Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil
Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1450 DEF 1450
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar en tu Deck 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF y ponerlo en la parte superior de tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio cuyo ATK sea igual a su propia DEF; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil" una vez por turno.
Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador
Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1850 DEF 1850
Si controlas un monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina que controles cuyo ATK sea igual a su propia DEF; manda al Cementerio 1 monstruo Máquina en tu Deck, cuyo ATK sea igual a su propia DEF, con un Nivel menor que el del monstruo seleccionado y, si lo haces, el monstruo seleccionado gana ATK/DEF igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 100. Sólo puedes usar cada efecto de "Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador" una vez por turno.
Vedir Gusto
Vedir Gusto
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 1000
Si un monstruo "Gusto" boca arriba en el Campo es destruido en batalla o mandado a tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Gusto" en tu Deck, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Gusto". Sólo puedes usar cada efecto de "Vedir Gusto" una vez por turno.
Delia Auxiliar de Asombro
Delia Auxiliar de Asombro

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1400
Puedes mostrar 1 Trampa "Atracción" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio 1 Trampa "Atracción" en tu mano o Campo boca arriba; Coloca 1 Trampa "Atracción" directamente desde tu Deck a tu Zona de Magia y Trampas. Sólo puedes usar cada efecto de "Delia Auxiliar de Asombro" una vez por turno.
Destruyesigiloso Alienígena
Destruyesigiloso Alienígena
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon 2 Contadores-A en él. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta con un Contador-A; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Destruyesigiloso Alienígena" una vez por turno.
Carpiponica, Bestia Mística del Bosque
Carpiponica, Bestia Mística del Bosque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 2600
Si esta carta es mandada de la mano al Cementerio: puedes seleccionar otros 2 monstruos Bestia, Guerrero-Bestia, Bestia Alada, Insecto y/o Planta con Tipos diferentes en tu Cementerio; barájalos al Deck y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bestia Mística del Bosque" o 1 monstruo "Espíritu Místico del Bosque" en tu Deck, excepto "Carpiponica, Bestia Mística del Bosque". Sólo puedes usar cada efecto de "Carpiponica, Bestia Mística del Bosque" una vez por turno.
Madoor de Aqua Glacial
Madoor de Aqua Glacial
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 3000
Al comienzo del Damage Step, si tu Monstruo Normal batalla con un monstruo del adversario: puedes mostrar esta carta en tu mano; descarta 1 carta y, si lo haces, tu monstruo no puede ser destruido en esa batalla. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes mostrar 1 Monstruo Normal en tu mano; descarta 1 carta y, si lo haces, destruye ese monstruo del adversario.
Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA
Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Ciberso / Péndulo / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 0 Cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar, excepto Cartas de Monstruo.
Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade otro Monstruo de Péndulo en tu mano, o 1 carta en tu Zona de Péndulo, al Deck Extra de su dueño boca arriba y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA" una vez por turno. Si otro u otros monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial mientras controlas esta carta: manda ese o esos monstruos al Cementerio durante la End Phase de este turno.
Loagaeth Espíritu Protector
Loagaeth Espíritu Protector

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; éste no puede ser destruido en batalla este turno. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Loagaeth Espíritu Protector" una vez por turno. Si es activado un efecto de un monstruo Hada que controles (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario y 1 monstruo en Posición de Ataque que controles; destierra esa carta del adversario y, si lo haces, cambia tu monstruo a Posición de Defensa.
Diplomán de Máster
Diplomán de Máster
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Si esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa el monstruo en tu Cementerio a ese monstruo del adversario. Mientras esté equipado por este efecto, el monstruo equipado pierde ATK igual al ATK de ese monstruo equipado a él. Tu adversario no puede activar los efectos de los monstruos que controla que estén equipados con Cartas de Equipo en tus Zonas de Magia y Trampas.
Konohanasakuya
Konohanasakuya
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Hada / Spirit / Efecto ] ATK 1300 DEF 1300
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) controlando un monstruo Spirit. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Konohanasakuya" una vez por turno de esta forma. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Especial: devuélvela a la mano. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Spirit que controles; por el resto de este turno ningún jugador puede activar los efectos de ese monstruo boca arriba en el Campo.
Psicopompos Portaperdición
Psicopompos Portaperdición
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: aplica este efecto, basado en si tu adversario tiene más monstruos en su Cementerio, o más Mágicas & Trampas. (Si tiene más monstruos, destierra esta carta y, si lo haces, tu adversario destierra 1 monstruo en su Cementerio. Si tiene más Mágicas & Trampas, manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, tu adversario manda 1 monstruo que controle al Cementerio). Durante la End Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desterrada. Sólo puedes usar cada efecto de "Psicopompos Portaperdición" una vez por turno.
Golondrina Lenta
Golondrina Lenta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Si 2 o más monstruos con el mismo Nivel están en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Golondrina Lenta" una vez por turno de esta forma. Puedes Sacrificar esta carta; durante tu próxima Draw Phase roba 2 cartas en lugar de 1 en tu robo normal.
Saambell la Vinculadora de Estrellas
Saambell la Vinculadora de Estrellas
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1400 DEF 1300
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 Si tienes una Carta de Monstruo de Péndulo con el mismo Nivel que esta carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir la carta en tu otra Zona de Péndulo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Saambell la Vinculadora de Estrellas" una vez por turno.
Si un monstruo es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con el mismo Nivel que esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Saambell la Vinculadora de Estrellas" una vez por turno.
Aerohadatres
Aerohadatres
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 200
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario en la columna de esta carta; mueve esta carta que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales y, si lo haces, mueve ese monstruo del adversario a su Zona de Monstruos Principal en la columna de esta carta, y después pon 1 Contador Ardiente en él. (Los monstruos con Contadores Ardientes pierden 200 ATK/DEF por cada Contador Ardiente en ellos).
Mechamosquete Magillave - Batosdestructor
Mechamosquete Magillave - Batosdestructor

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Ritual / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 2200
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maftea Magillave". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 carta "Magillave" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Mechamosquete Magillave - Batosdestructor" una vez por turno. Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucra esta carta y un monstruo del adversario que tiene el mismo Atributo que un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio: puedes poner en la parte inferior del Deck cualquier número de cartas en tu mano y, si lo haces, niega los efectos de ese monstruo del adversario hasta el final de este turno, y después roba el mismo número de cartas colocadas bajo el Deck.
Mechamortero Magillave - Garestrozador
Mechamortero Magillave - Garestrozador

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Ritual / Efecto ] ATK 2000 DEF 2800
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maftea Magillave". Gana 300 ATK por cada Atributo diferente en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Mechamortero Magillave - Garestrozador" una vez por turno. Cuando tu adversario activa un efecto de un monstruo con el mismo Atributo que el de un monstruo en tu Cementerio, si al menos 2 Atributos de monstruos fueron usados para la Invocación por Ritual de esta carta (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta Invocada por Ritual es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Magillave" en tu Deck.
Quaeritis Despíanico
Quaeritis Despíanico

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
1 monstruo "Despía" + 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes cambiar a 0 el ATK de todos los monstruos en el Campo en este momento hasta el final de este turno, excepto de los Monstruos de Fusión de Nivel 8 o mayor. Si esta carta boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano, o Invocar de Modo Especial, 1 "Caído de Albaz" o 1 monstruo "Despía", en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Quaeritis Despíanico" una vez por turno.
Proskenion Despíanico
Proskenion Despíanico

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 11 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 3200 DEF 3200
1 monstruo "Despía" + 1 monstruo de LUZ + 1 monstruo de OSCURIDAD
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace en el Cementerio de tu adversario; destiérralo o Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK o DEF originales de ese monstruo (lo que sea mayor). Sólo puedes usar cada efecto de "Proskenion Despíanico" una vez por turno.
Bestia Magillave - Ansyalabolas
Bestia Magillave - Ansyalabolas

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia / Fusión / Cantante / Efecto ] ATK 2200 DEF 2000
1 monstruo "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 "Maftea Magillave" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia Magillave - Ansyalabolas" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario con el mismo Atributo que el de un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; cámbialo a Posición de Defensa y, si lo haces, éste pierde 1000 DEF. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta.
Dragón Magillave - Andrabime
Dragón Magillave - Andrabime

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Monstruo de Efecto "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Cuando esta carta es Invocada por Fusión, tu adversario no puede activar cartas o efectos. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con el Atributo de ese monstruo. Una vez por turno, si un monstruo del adversario con el mismo Atributo que el de un monstruo en tu Cementerio es destruido en batalla o por el efecto de una carta, si esta carta fue Invocada por Fusión usando 2 Atributos diferentes como material: puedes robar 1 carta.
Todovano la Esencia de Vanidad
Todovano la Esencia de Vanidad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Hada / Fusión / Cantante ] ATK 0 DEF 2100
2 Monstruos Normales
Dragón Estelar Majestuoso Fugaz
Dragón Estelar Majestuoso Fugaz

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 11 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 3300
"Dragón Majestuoso" + 1+ monstruos que no sean Cantantes, incluyendo un Monstruo de Sincronía Dragón
Debe ser primero Invocado por Sincronía. Una vez por turno: puedes negar los efectos de 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario. Cada Battle Phase, esta carta gana 1 ataque adicional por cada monstruo en tu Cementerio que sea "Dragón de Polvo de Estrellas" o sea un Monstruo de Sincronía con "Dragón de Polvo de Estrellas" en su texto. Una vez por turno, cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta (hasta la End Phase) y, si lo haces, niega la activación y, si haces eso, destierra esa carta.
Daigusto Laplampilica
Daigusto Laplampilica

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 1900 DEF 2600
1 Cantante + 1+ monstruos "Gusto" que no sean Cantantes
Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Daigusto Laplampilica" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Gusto" desde tu mano y 1 monstruo "Gusto" desde tu Deck, pero niega sus efectos, e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía "Gusto" usando sólo esos 2 monstruos y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Tu adversario no puede seleccionar otros Monstruos de Sincronía "Gusto" que controles con efectos de cartas.
Wolfrayet Viento Estelar
Wolfrayet Viento Estelar

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 9 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 0
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Sólo puedes controlar 1 "Wolfrayet Viento Estelar". Gana 300 ATK cada vez que el efecto de otro monstruo sea activado, mientras el ATK de esta carta sea menor que 4000. Una vez por turno, si el ATK de esta carta es 4000 o mayor (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck esta carta y todos los monstruos que controle tu adversario.
Gaiarmadura Protegedragón
Gaiarmadura Protegedragón
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1300
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar otros 3 Monstruos de Sincronía en tu Cementerio; devuélvelos al Deck Extra. Puedes seleccionar 1 monstruo que controles Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; equípale esta carta en tu Cementerio. Cuando es declarado un ataque que involucre el monstruo equipado con esta carta: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Gaiarmadura Protegedragón" una vez por turno.
Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado
Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 4 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 300
2 monstruos de Nivel 4
Si esta carta es Invocada Xyz: puedes aplicar estos efectos, en secuencia, basados en los materiales usados. Sólo puedes usar este efecto de "Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado" una vez por turno.
●"Shari Susharco Gunkan": Roba 1 carta.
●"Ikura Susharco Gunkan": Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
Una vez por turno, cuando tu monstruo "Gunkan" Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela.
Vimana Cronómalo
Vimana Cronómalo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2300 DEF 2600
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo, y 1 Monstruo Xyz o monstruo "Cronómalo/a" en tu Cementerio; ese monstruo en el Campo gana la mitad del ATK de ese monstruo en el Cementerio (hasta el final de este turno), y después acopla a esta carta, como material, ese monstruo en el Cementerio. Una vez por turno, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; niega la activación.
Voloferniges, el Jinete Dragón de Perdición Más Oscuro
Voloferniges, el Jinete Dragón de Perdición Más Oscuro

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 7 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela, y si destruiste un monstruo, puedes hacer que 1 monstruo boca arriba que controlas gane ATK igual al Nivel/Rango original del monstruo destruido x 300 hasta el final del siguiente turno. Esta carta no puede atacar en el turno en el que activaste este efecto. Esto es un Efecto Rápido si esta carta tiene un monstruo Dragón como material, pero no puede ser activado en el Damage Step.
Alondragón Pairen
Alondragón Pairen
X
VIENTO VIENTO Rango Rango 6 [ Wyrm / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 1300
2 monstruos de Nivel 6
No puede ser destruido en batalla o por el efecto de una carta mientras un monstruo, diferente a "Alondragón Pairen", esté boca arriba en el Campo y haya sido Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Durante la Standby Phase: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Alondragón Pairen" una vez por turno.
Zer'oll Rebanador Cósmico
Zer'oll Rebanador Cósmico
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Reptil / Enlace / Efecto ] ATK 2600 DEF -
2+ monstruos Reptil
Los monstruos que controle tu adversario con Contadores-A son cambiados a Posición de Defensa, y además ningún jugador puede activar sus efectos. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Zer'oll Rebanador Cósmico" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto que ponga uno o más Contadores-A. Puedes retirar 2 Contadores-A de cualquier lugar del Campo; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca 1 monstruo Reptil de Modo Normal.
Gransolfacorde Musecia
Gransolfacorde Musecia

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -
2 Monstruos de Péndulo
Durante tu Main Phase: puedes añadir boca arriba al Deck Extra 1 Monstruo de Péndulo en tu mano, y a tu mano 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, siempre que uno de ellos tenga una Escala de Péndulo par, y el otro una Escala de Péndulo impar. Cuando Invocas por Péndulo uno o más monstruos "Solfacorde": puedes seleccionar 1 de ellos; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" en tu Deck, cuyo Nivel sea igual a la Escala de Péndulo de ese monstruo. Sólo puedes activar cada efecto de "Gransolfacorde Musecia" una vez por turno.
Enviaparazzi
Enviaparazzi
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 100 DEF -
2 Monstruos de Efecto
Cuando otro monstruo que controlas es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta, y hacer el cálculo de daño. Cuando esta carta es destruida en batalla con un monstruo del adversario: puedes destruir ese monstruo del adversario y, si lo haces, gana LP igual a la mitad del ATK original de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Enviaparazzi" una vez por turno.
Llegada con Luz
Llegada con Luz

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: pon en la parte superior del Deck 1 monstruo Dragón de Nivel 1 en tu mano o Deck. Ningún jugador puede devolver del Campo al Deck Extra "Dragón de Polvo de Estrellas", o un Monstruo de Sincronía que liste "Dragón de Polvo de Estrellas" en su texto. Si uno o más Monstruos de Sincronía son Invocados de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes aplicar 1 de estos efectos, pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Llegada con Luz" otra vez este turno.
●Roba 1 carta.
●Invoca de Modo Especial 1 Cantante desde tu mano.
Iluminación de Polvo de Estrellas
Iluminación de Polvo de Estrellas

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo "Polvo de Estrellas" en tu Deck o, si controlas "Dragón de Polvo de Estrellas" o un Monstruo de Sincronía que lo mencione, puedes Invocarlo de Modo Especial en su lugar. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Polvo de Estrellas" que controles; aumenta o reduce su Nivel en 1 hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Iluminación de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
Absorción Majestuosa
Absorción Majestuosa
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 "Dragón de Polvo de Estrellas", o 1 Monstruo de Sincronía que lo mencione, que controles, y después activa 1 de estos efectos;
●Equipa 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario a ese objetivo.
●Éste puede atacar directamente este turno.
●Este turno, cada vez que éste destruya un monstruo del adversario en batalla, inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
Sólo puedes activar 1 "Absorción Majestuosa" por turno.
Despía, Teatro de los Señalados
Despía, Teatro de los Señalados
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Si un monstruo Hada que no sea de Fusión boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta del adversario, o es destruido en batalla: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Despía, Teatro de los Señalados" una vez por turno.
Apertura Señalada
Apertura Señalada

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Descarta 1 carta, y después toma 1 monstruo "Despía" en tu Deck, y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Si uno o más Monstruos de Fusión que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Apertura Señalada" una vez por turno.
Vínculo Señalado
Vínculo Señalado
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial 1 de tus "Caído de Albaz" que esté desterrado, en tu mano o en tu Cementerio. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí para activar el efecto de "Caído de Albaz" este turno: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Vínculo Señalado" una vez por turno.
Maftea Magillave
Maftea Magillave

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra, usando como Material de Fusión monstruos en tu mano o Campo, O Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Si controlas un Monstruo Normal, puedes además mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu Deck como material o Sacrificio.
Mundo Magillave
Mundo Magillave

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Magillave" en tu Deck. La primera vez que cada Monstruo Normal que controles que no sea una Ficha fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta cada turno, no es destruido. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 "Maftea Magillave" en tu Deck, y después poner en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mundo Magillave" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Mundo Magillave" por turno.
Sushastillero Costero Gunkan Punto de Cena
Sushastillero Costero Gunkan Punto de Cena
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "Gunkan", incluso durante el Damage Step: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 carta "Gunkan" en tu Deck. Una vez por turno, si uno o más monstruos "Gunkan" boca arriba que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra son mandados a tu Cementerio por una carta del adversario: activa este efecto; tu adversario paga LP exactamente iguales a la DEF de ese monstruo en el Cementerio, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca de Modo Especial 1 "Shari Susharco Gunkan" desde tu mano, y después Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Gunkan" desde tu Deck Extra, usando esa carta que controlas como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz).
Templo Cronómalo - Trilito
Templo Cronómalo - Trilito
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si no controlas monstruos, o todos los monstruos que controlas son monstruos "Cronómalo/a": puedes pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Cronómalo/a" desde tu mano. Si un Monstruo Xyz "Cronómalo/a" o "Número" que controlas fuera a activar un efecto desacoplando material, puedes mandar esta carta al Cementerio en lugar de 1 de esos materiales. Sólo puedes usar cada efecto de "Templo Cronómalo - Trilito" una vez por turno.
Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek
Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Main Phase: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo Máquina excavado cuyo ATK sea igual a su propia DEF, y además destierra el resto de cartas boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek" una vez por turno. Cada vez que uno o más monstruos Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF sean Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 contador en esta carta. Mientras esta carta tenga 10 o más contadores, ningún jugador puede activar los efectos de monstruos en el Campo cuyo ATK no sea igual a su propia DEF.
Viento de Popa de Gusto
Viento de Popa de Gusto
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Gusto". El monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Viento de Popa de Gusto" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y descartar 1 monstruo de VIENTO; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Gusto" en tu Deck. Puedes activar este efecto basado en el Nivel/Rango del monstruo equipado;
●4 o menor: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" con un Tipo diferente al del monstruo equipado.
●5 o mayor: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante de Nivel 1.
Live☆Gemela Soplona de Sunny
Live☆Gemela Soplona de Sunny

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Live☆Gemela" en tu Deck. Mientras controlas un monstruo "Evil★Gemela", cada vez que tu adversario Invoque de Modo Normal o Especial uno o más monstruos, ganas 200 LP y, si lo haces, inflige 200 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Live☆Gemela Soplona de Sunny" por turno.
Cargando Trirámide
Cargando Trirámide
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si una Mágica de Campo es puesta boca arriba en la Zona del Campo: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Trirámide" en tu Deck, excepto "Cargando Trirámide". Si uno o más monstruos Roca boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Trirámide" con un nombre diferente. Sólo puedes usar cada efecto de "Cargando Trirámide" una vez por turno.
Síntesis de Dímero
Síntesis de Dímero
X
MÁGICA MÁGICA
Activa 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 "Campo Catalizador" en tu Deck.
●Añade a a tu mano 1 monstruo "Agotamiento" y 1 monstruo "Quimicriatura" en tu Deck.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos boca arriba que controles, incluyendo un monstruo Géminis que es tratado como un Monstruo de Efecto y ha ganado sus efectos; hasta el final de este turno, haz que el ATK de 1 de esos monstruos se convierta en 0 y, si lo haces, el segundo monstruo gana ATK igual al ATK original del primer monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Síntesis de Dímero" una vez por turno.
Arte Ritual Elevado
Arte Ritual Elevado

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual desde tu Deck. Debes también Sacrificar Monstruos Normales en tu mano cuyos Niveles totales sean iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Baraja ese Monstruo de Ritual al Deck durante la End Phase de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Arte Ritual Elevado" por turno.
Fusión Preparada
Fusión Preparada

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1000 LP; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión que no sea de Efecto de Nivel 6 o menor desde tu Deck Extra, pero no puede atacar, y además destrúyelo durante la End Phase. (Esto se trata como una Invocación por Fusión). Sólo puedes activar 1 "Fusión Preparada" por turno.
Adelantamiento de Sincronía
Adelantamiento de Sincronía

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra, elige 1 de los Materiales de Sincronía mencionados en él y añade a tu mano o Invoca de Modo Especial ese monstruo, desde tu Deck o Cementerio, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra en el turno en el que activas esta carta, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Adelantamiento de Sincronía" por turno.
Tesoro del Péndulo
Tesoro del Péndulo

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu Deck Extra, boca arriba, 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Tesoro del Péndulo" por turno.
Comercio de Margen
Comercio de Margen
X
MÁGICA MÁGICA
Tu adversario puede descartar 1 carta para negar este efecto, de otro modo ambos jugadores miran el Deck de su adversario y eligen 1 carta, y después añaden a su mano la carta de su propio Deck elegida por su adversario. Sólo puedes activar 1 "Comercio de Margen" por turno.
Espejismo Majestuoso
Espejismo Majestuoso

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si una carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de tu carta, o para activar el efecto de tu carta, y la carta que dejó el Campo era "Dragón de Polvo de Estrellas" o un Monstruo de Sincronía que lo mencione: puedes aplicar 1 de los siguientes efectos, pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Espejismo Majestuoso" de nuevo este turno.
●Invoca de Modo Especial 1 de esos monstruos.
●Destierra 1 monstruo en el Campo o Cementerio de tu adversario.
●Cualquier daño que recibas este turno se divide a la mitad.
Intermediador Springans
Intermediador Springans
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando tu adversario activa una carta o efecto: puedes devolver al Deck Extra 1 Monstruo Xyz "Springans" que controles, y después aplica 1 de estos efectos.
●Niega ese efecto activado.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 8 desde tu Cementerio.
Si un Monstruo Xyz boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta: puedes hacer que todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierdan 1000 ATK, hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar cada efecto de "Intermediador Springans" una vez por turno.
Dúo Magillave
Dúo Magillave
X
TRAMPA TRAMPA
Puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o 1 monstruo "Magillave" en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra en Posición de Defensa, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión.
●Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano en Posición de Defensa, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel.
Desbloqueo Magillave
Desbloqueo Magillave
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un Monstruo de Ritual "Magillave" o un monstruo "Magillave" Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes declarar 1 Atributo y, si haces eso, por el resto de este turno todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario se convierten en monstruos con ese Atributo. Sólo puedes activar 1 "Desbloqueo Magillave" por turno.
Especial del Día Susharco Gunkan
Especial del Día Susharco Gunkan
X
TRAMPA TRAMPA
(Cuando activas esta carta, también puedes mostrar 1 "Shari Susharco Gunkan" en tu mano). Muestra 3 monstruos "Gunkan" en tu Deck, tu adversario elige 1 de ellos para que lo añadas a tu mano, y además barajas el resto a tu Deck. Si mostraste "Shari Susharco Gunkan" en tu mano en la activación, puedes elegir qué carta añadir a tu mano en vez de que elija tu adversario. Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada allí: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 3 monstruos "Gunkan" en tu Cementerio; barájalos al Deck, y después roba 1 carta.
Glifo Esperanza Cronómalo
Glifo Esperanza Cronómalo
X
TRAMPA TRAMPA
Durante la Main Phase: selecciona 1 Carta de Monstruo Xyz que controles o en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 2 monstruos "Cronómalo/a" que sean 1 Nivel mayor que el Rango de ese monstruo, desde tu mano, Deck y/o Cementerio, pero niega sus efectos y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Cronómalo/a" usando sólo esos 2 monstruos. Sólo puedes activar 1 "Glifo Esperanza Cronómalo" por turno.
Sorprendente Atracción Vórtex Vikingo
Sorprendente Atracción Vórtex Vikingo
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Asombro" que controles o 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equípale esta carta. Puedes activar el siguiente efecto, basado en qué jugador controla el monstruo equipado;
●Tú: Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque: niega el ataque y, si lo haces, cambia el control del monstruo equipado hasta el final de la Battle Phase.
●Tu adversario: Cuando el monstruo equipado activa su efecto: devuélvelo a la mano.
Surtido de Monstruos
Surtido de Monstruos
X
TRAMPA TRAMPA
Muestra 1 Monstruo Normal en tu Deck y 1 Monstruo de Efecto en tu Deck con el mismo Tipo, Atributo y Nivel, y después tu adversario elige al azar 1 para que añadas a tu mano, además barajas el otro a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Surtido de Monstruos" por turno.
Rey Bestia Desatado
Rey Bestia Desatado
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, si tu monstruo batalla con un monstruo del adversario en la misma columna: puedes devolver a la mano tu monstruo y cualquier otra carta que esté en toda su columna. Sólo puedes activar el efecto de "Rey Bestia Desatado" una vez por Cadena.
Caída del Ala
Caída del Ala

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo que niega la Invocación O la activación de una Carta Mágica/de Trampa: destierra 3 cartas de la parte superior de tu Deck, boca abajo; niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck.
Jarra de la Generosidad
Jarra de la Generosidad
X
TRAMPA TRAMPA
Pon en la parte superior o inferior del Deck 1 carta en tu mano.
Bebé Fangodragón
Bebé Fangodragón
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 200
Si esta carta que controlas es usada como Material de Sincronía, puedes tratarla como un monstruo que no sea Cantante. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes declarar 1 Tipo o Atributo, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía que controles; éste se convierte en un monstruo con el Tipo/Atributo declarado, hasta el final de este turno.
Pazuzule
Pazuzule
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en tu otra Zona de Péndulo; la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en el Nivel de esa Carta de Monstruo de Péndulo hasta el final de este turno, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto con Invocación por Péndulo.
Las Invocaciones por Péndulo de tus monstruos no pueden ser negadas.
Administrador del Final de la Noche
Administrador del Final de la Noche

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
"Hechicero del Final de la Noche" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o si otro u otros monstruos Lanzador de Conjuros son Invocados de Modo Especial a tu Campo: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en la Zona de Monstruos de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Administrador del Final de la Noche" una vez por turno.
Ra'ten, el General Celestial
Ra'ten, el General Celestial
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 2200 DEF -
2+ monstruos con el mismo Tipo
Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba al que apunte esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 4 o menor con el mismo Tipo que ese monstruo en tu mano, a tu zona a la que esta carta apunte. Al comienzo de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Ra'ten, el General Celestial" una vez por turno.
D.D.D. - Derbi de la Dimensión Diferente
D.D.D. - Derbi de la Dimensión Diferente
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo boca arriba que fue Invocado por Ritual usando un Monstruo Normal, o que fue Invocado por Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace usando un Monstruo Normal como material: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala.
Escaraballería Bombardero Escama
Escaraballería Bombardero Escama

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
Si uno o más monstruos Insecto son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando un monstruo que controla tu adversario activa su efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto; destrúyelo. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Bombardero Escama" una vez por turno.
Escaraballería Lancero Aguijón
Escaraballería Lancero Aguijón

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, pon los monstruos seleccionados en la parte inferior de los Decks. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Escaraballería" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Lancero Aguijón" una vez por turno.
Escaraballería Armadura Cuerno
Escaraballería Armadura Cuerno

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
2 monstruos Insecto
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Escaraballería Armadura Cuerno" una vez por turno. Durante tu Main Phase, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo Insecto. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otros 3 monstruos Insecto en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
Escaraballería Gigante Atlas Invencible

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 4 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos Insecto
Mientras esta carta Invocada por Enlace tiene 3000 ATK o menos, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Escaraballería" desde tu Deck.
●Esta carta gana 2000 ATK hasta el final de este turno.
Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Gigante Atlas Invencible" una vez por turno.
Formación de Escaraballería
Formación de Escaraballería

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes seleccionar 1 monstruo "Escaraballería" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede atacar este turno, y además pierdes LP iguales a su ATK original. Si uno o más monstruos Insecto boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Escaraballería" (Insecto/TIERRA/Nivel 3/ATK 1000/DEF 1000). Sólo puedes usar cada efecto de "Formación de Escaraballería" una vez por turno.
Escaraballería Volar y Picar
Escaraballería Volar y Picar
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Escaraballería": niega la activación y, si lo haces, destrúyelo. Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas un monstruo Insecto con 3000 ATK o más: puedes desterrar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio; Coloca esta carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Escaraballería Volar y Picar" por turno, y sólo una vez ese turno.
Manzana de Enlace
Manzana de Enlace

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Ciberso / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes mostrar esta carta en tu mano; destierra (boca arriba) 1 carta al azar boca abajo en tu Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial esta carta si la carta desterrada era un Monstruo de Enlace. De otro modo, descarta esta carta y, si lo haces, roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Manzana de Enlace" una vez por turno.
Carpa Roja Voladora
Carpa Roja Voladora
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 500 DEF 500
(Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo de AGUA; esta carta gana 500 ATK. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua. Sólo puedes usar cada efecto de "Carpa Roja Voladora" una vez por turno.
Dinoluchador Iguanodraka
Dinoluchador Iguanodraka

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Puedes descartar otro monstruo Dinosaurio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes Sacrificar 1 monstruo Dinosaurio, y después seleccionar 1 monstruo "Dinoluchador" en tu Cementerio con un nombre original diferente al del monstruo Sacrificado; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Dinoluchador Iguanodraka" una vez por turno.
Jhrelth Tindángulo
Jhrelth Tindángulo

SR

Súper Rara
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
VOLTEO: Puedes tomar 1 monstruo de Volteo en tu Deck, excepto "Jhrelth Tindángulo", y añadirlo a tu mano o mandarlo al Cementerio.
Si esta carta está en tu mano: puedes descartar otra carta; manda al Cementerio 1 carta "Tindángulo" en tu Deck, excepto "Jhrelth Tindángulo" y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Jhrelth Tindángulo" una vez por turno.
Insecto Shinobi Hagakuremino
Insecto Shinobi Hagakuremino
X
VIENTO VIENTO Enlace Enlace 2 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
2 monstruos con nombres diferentes
Mientras esta carta apunte a uno o más monstruos, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Si uno o más monstruos a los que esta carta apunta son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor desde tu mano o Cementerio, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Insecto Shinobi Hagakuremino" una vez por turno.
Dos Sapos con Un Aguijón
Dos Sapos con Un Aguijón
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario, pero niega sus efectos, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese monstruo. El monstruo equipado no puede atacar o ser seleccionado para un ataque. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado fue usado como material para una Invocación de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace: puedes tomar el control de ese monstruo Invocado. Sólo puedes activar 1 "Dos Sapos con Un Aguijón" por turno.
Festival Bromiestrella
Festival Bromiestrella

SR

Súper Rara
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MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Bromiestrella" (Hada/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Si uno o más monstruos "Bromiestrella" que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. No puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta, excepto monstruos "Bromiestrella". Sólo puedes activar 1 "Festival Bromiestrella" por turno.
Movimiento Final Gouki
Movimiento Final Gouki
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo de Enlace "Gouki" que controles; éste gana ATK igual a su Rating de Enlace x 1000 hasta el final de este turno, y además si éste ataca un monstruo en Posición de Defensa este turno, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes declarar ataques, excepto con monstruos "Gouki". Sólo puedes activar 1 "Movimiento Final Gouki" por turno.
Dragón de Polvo de Estrellas
Dragón de Polvo de Estrellas

STAR

Rara Luz Estelar
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir una o más cartas en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Durante la End Phase, si este turno este efecto fue activado (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio.