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GUARDIANES ANTIGUOS

( Fecha de Lanzamiento : 06/05/2021 )

Total: 60 Carta(s)
Nunu, el Ogdoádico Vestigial
Nunu, el Ogdoádico Vestigial

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; manda al Cementerio 1 monstruo Reptil de OSCURIDAD en tu Deck. Si no controlas monstruos, o si controlas un monstruo "Ogdoádico/a": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Reptil, mientras esta carta esté boca arriba en la Zona de Monstruos. Sólo puedes usar cada efecto de "Nunu, el Ogdoádico Vestigial" una vez por turno.
Nauya, el Ogdoádico Vestigial
Nauya, el Ogdoádico Vestigial

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; manda al Cementerio 1 monstruo Reptil de LUZ en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ogdoádico/a" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Nauya, el Ogdoádico Vestigial" una vez por turno.
Flogos, el Ogdoádico Ilimitado
Flogos, el Ogdoádico Ilimitado

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1800 DEF 1400
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio, o Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, y 1 monstruo en su Cementerio con ATK igual o mayor que el de ese objetivo; Invoca ese monstruo de Modo Especial desde el Cementerio a su Campo y, si lo haces, manda al Cementerio ese otro monstruo que controla. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Flogos, el Ogdoádico Ilimitado" una vez por turno.
Zohah, el Ogdoádico Ilimitado
Zohah, el Ogdoádico Ilimitado

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1500 DEF 1700
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio, o Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes activar este efecto; tu adversario roba 1 carta y, si lo hace, tú añade a tu mano 1 monstruo "Ogdoádico/a" en tu Deck, excepto "Zohah, el Ogdoádico Ilimitado" y después, cada jugador manda al Cementerio 1 carta en su mano. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Zohah, el Ogdoádico Ilimitado" una vez por turno.
Keurse, el Ogdoádico Iluminado
Keurse, el Ogdoádico Iluminado

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 400 DEF 2400
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca esta carta de Modo Especial, y después tu adversario puede Invocar 1 monstruo de Modo Especial desde su Cementerio, pero niega sus efectos. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Ogdoádico/a" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Keurse, el Ogdoádico Iluminado" una vez por turno.
Aleirtt, el Ogdoádico Oscuro
Aleirtt, el Ogdoádico Oscuro

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 2000 DEF 800
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca esta carta de Modo Especial, y después tu adversario puede añadir a su mano 1 monstruo en su Cementerio. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 2 de tus monstruos desterrados, incluyendo un monstruo Reptil; devuélvelos al Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Aleirtt, el Ogdoádico Oscuro" una vez por turno.
Aron, el Rey Ogdoádico
Aron, el Rey Ogdoádico

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 2500 DEF 2800
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 2 monstruos; Invoca esta carta de Modo Especial. Si tu adversario añade una o más cartas a su mano (excepto durante la Draw Phase o el Damage Step): puedes mandar al Cementerio 1 carta al azar en su mano. Si uno o más monstruos que controle tu adversario son mandados al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 monstruo Reptil de LUZ u OSCURIDAD en tu Deck o Cementerio, excepto "Aron, el Rey Ogdoádico". Sólo puedes usar cada efecto de "Aron, el Rey Ogdoádico" una vez por turno.
Amunessia, la Reina Ogdoádica
Amunessia, la Reina Ogdoádica

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 2700 DEF 2100
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 2 monstruos; Invoca esta carta de Modo Especial. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde el Cementerio de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes mandar al Cementerio 1 carta que controle tu adversario. Si uno o más monstruos en la mano o Deck de tu adversario son mandados al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo Reptil de LUZ u OSCURIDAD, excepto "Amunessia, la Reina Ogdoádica". Sólo puedes usar cada efecto de "Amunessia, la Reina Ogdoádica" una vez por turno.
Ogdoabyss, el Señor Supremo Ogdoádico
Ogdoabyss, el Señor Supremo Ogdoádico

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Reptil / Efecto ] ATK 3100 DEF 2200
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 3 monstruos; Invoca esta carta de Modo Especial. Una vez, mientras esta carta está boca arriba en el Campo (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio todos los monstruos en el Campo, excepto los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial desde el Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Ogdoabyss, el Señor Supremo Ogdoádico" una vez por turno.
Nenúfar Ogdoádico
Nenúfar Ogdoádico

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo Reptil en tu Deck y después, si tienes 5 o más monstruos Reptil con nombres diferentes en tu Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo Reptil. Sólo puedes activar 1 "Nenúfar Ogdoádico" por turno.
Origen Ogdoádico
Origen Ogdoádico

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si uno o más monstruos Reptil boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; mándala al Cementerio. Si esta carta en la Zona del Campo es destruida por el efecto de una carta de tu adversario: puedes mandar al Cementerio una cantidad de cartas de la parte superior del Deck de tu adversario igual al número de monstruos Reptil con nombres diferentes en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Origen Ogdoádico" una vez por turno.
Hondonada Ogdoádica
Hondonada Ogdoádica

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante la Main Phase: puedes Sacrificar 1 Monstruo de Efecto Reptil, y después seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo, pero mándalo al Cementerio durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Hondonada Ogdoádica" una vez por turno. Si esta carta boca arriba es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: manda al Cementerio todos los monstruos boca arriba que controles que no sean Reptil.
Llamada Ogdoádica
Llamada Ogdoádica

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Ogdoádica" (Reptil/OSCURIDAD/Nivel 2/ATK 0/DEF 0) O, si tienes 8 o más monstruos "Ogdoádico/a" con nombres diferentes en tu Cementerio, puedes aplicar este efecto en su lugar.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 2 monstruos Reptil con nombres diferentes.
Sólo puedes activar 1 "Llamada Ogdoádica" por turno.
Cutia DoSolfacorde
Cutia DoSolfacorde

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 100 DEF 400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 Las Invocaciones por Péndulo de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" no pueden ser negadas.
Mientras tengas una Escala de Péndulo par en tu Zona de Péndulo, los Monstruos de Péndulo "Solfacorde" que controles ganan ATK igual a 100 x su propia Escala de Péndulo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" en tu Deck, excepto "Cutia DoSolfacorde". Sólo puedes usar este efecto de "Cutia DoSolfacorde" una vez por turno.
Dreamia ReSolfacorde
Dreamia ReSolfacorde

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 600 DEF 400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 Las Invocaciones por Péndulo de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" no pueden ser negadas.
Mientras tengas una Escala de Péndulo impar en tu Zona de Péndulo, si una o más Cartas de Monstruo de Péndulo "Solfacorde" que controlas fueran a ser destruidas por el efecto de una carta de tu adversario, puedes destruir esta carta en lugar de 1 de esas cartas. Si controlas una carta "Solfacorde" en tu Zona de Péndulo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Dreamia ReSolfacorde" una vez por turno.
Eliteia MiSolfacorde
Eliteia MiSolfacorde

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 1100 DEF 400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 6 Las Invocaciones por Péndulo de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" no pueden ser negadas.
Mientras tengas una Escala de Péndulo par en tu Zona de Péndulo, no recibes daño de batallas que involucren a tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde". Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Eliteia MiSolfacorde" una vez por turno.
Fancia FaSolfacorde
Fancia FaSolfacorde

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 5 Las Invocaciones por Péndulo de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" no pueden ser negadas.
Mientras tengas una Escala de Péndulo impar en tu Zona de Péndulo, si tu Monstruo de Péndulo "Solfacorde" fuera a ser destruido en batalla, puedes destruir esta carta en su lugar. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu Deck Extra, boca arriba, 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" en tu Deck, excepto "Fancia FaSolfacorde". Sólo puedes usar este efecto de "Fancia FaSolfacorde" una vez por turno.
Gracia SolSolfacorde
Gracia SolSolfacorde

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 4 Tu adversario no puede activar una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, cuando uno o más de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" son Invocados por Péndulo.
Mientras tengas una Escala de Péndulo par en tu Zona de Péndulo, si tu Monstruo de Péndulo "Solfacorde" ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar efectos de monstruos. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Solfacorde" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Gracia SolSolfacorde" una vez por turno.
Angelia LaSolfacorde
Angelia LaSolfacorde

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 3 Tu adversario no puede activar una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, cuando uno o más de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" son Invocados por Péndulo.
Mientras tengas una Escala de Péndulo impar en tu Zona de Péndulo, si tu Monstruo de Péndulo "Solfacorde" ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa o sus efectos. Durante tu Main Phase: puedes Sacrificar 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" (aun si está boca abajo) y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" cuya Escala de Péndulo sea 2 mayor o 2 menor que la de ese monstruo, excepto "Angelia LaSolfacorde". Sólo puedes usar este efecto de "Angelia LaSolfacorde" una vez por turno.
Beautia SiSolfacorde
Beautia SiSolfacorde

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 2500 DEF 2400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Tu adversario no puede activar una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, cuando uno o más de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" son Invocados por Péndulo.
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario o, si tienes una Escala de Péndulo par en tu Zona de Péndulo, puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba que controle tu adversario en su lugar; este turno, destiérralo/a cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Beautia SiSolfacorde" una vez por turno. Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo con ATK igual o mayor que la Escala de Péndulo más baja en tu Zona de Péndulo x 300: destruye ese monstruo.
Coolia DoSolfacorde
Coolia DoSolfacorde

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Tu adversario no puede activar una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, cuando uno o más de tus Monstruos de Péndulo "Solfacorde" son Invocados por Péndulo.
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 2 Monstruos de Péndulo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Coolia DoSolfacorde" una vez por turno. Puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario, o hasta 2 cartas si tienes una Escala de Péndulo impar en tu Zona de Péndulo; hasta el final del turno de tu adversario, niega sus efectos. Cuando es activado un efecto de un monstruo en el Campo con ATK igual o menor que la Escala de Péndulo más alta en tu Zona de Péndulo x 300: puedes destruir ese monstruo.
Elegancia Solfacorde
Elegancia Solfacorde

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Activa 1 de estos efectos;
●Pon en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" en tu Deck.
●Añade a tu Deck Extra, boca arriba, 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" en tu mano y después, pon en tus Zonas de Péndulo 2 Monstruos de Péndulo "Solfacorde" en tu Deck, 1 con Escala de Péndulo impar y 1 con par.
●Añade al Deck Extra, boca arriba, 2 cartas en tus Zonas de Péndulo, 1 con Escala de Péndulo impar y 1 con par y, si lo haces, roba 2 cartas.
Sólo puedes activar 1 "Elegancia Solfacorde" por turno.
Escala Solfacorde
Escala Solfacorde

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Puedes aplicar cualquiera de los siguientes efectos, en secuencia, basándote en el número de Cartas de Monstruo de Péndulo "Solfacorde" con nombres diferentes que controles.
●3+: Devuelve a la mano 1 carta en tu Zona de Péndulo y, si lo haces, pon en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" boca arriba en tu Deck Extra.
●5+: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde".
●7+: Destruye todas las cartas boca arriba que controle tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Escala Solfacorde" por turno.
Armonía Solfacorde
Armonía Solfacorde

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" boca arriba en tu Deck Extra.
●Este turno, aumenta la Escala de Péndulo de 1 carta "Solfacorde" en tu Zona de Péndulo tanto como su Nivel.
●Si controlas Cartas de Monstruo de Péndulo "Solfacorde" con por lo menos 3 Escalas de Péndulo pares diferentes, o por lo menos 3 Escalas de Péndulo impares diferentes, destruye 1 carta que controle tu adversario.
Sólo puedes usar cada efecto de "Armonía Solfacorde" una vez por turno.
Música Solfacorde
Música Solfacorde

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Activa 1 de estos efectos, basándote en las Escalas de Péndulo de las Cartas de Monstruo de Péndulo "Solfacorde" que controles.
●Impar: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" con Escala de Péndulo impar boca arriba.
●Par: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" con Escala de Péndulo par boca arriba.
●Par e Impar: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela.
Sólo puedes activar 1 "Música Solfacorde" por turno.
Formalidad Solfacorde
Formalidad Solfacorde

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Mientras tengas una o más cartas "Solfacorde" en tu Zona de Péndulo, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: baraja al Deck 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, y después aplica estos efectos.
●Los Monstruos de Péndulo que controles no son afectados por ese efecto.
●Las cartas en tu Zona de Péndulo no pueden ser destruidas por ese efecto.
●Las cartas en tu Zona de Péndulo no pueden ser desterradas por ese efecto.
Sólo puedes activar 1 "Formalidad Solfacorde" por turno.
Osártico Mikpolar
Osártico Mikpolar

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Bestia / Efecto ] ATK 700 DEF 2000
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos que tengan Nivel. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Osártico/a" en tu Deck, excepto "Osártico Mikpolar". Sólo puedes usar cada efecto de "Osártico Mikpolar" una vez por turno.
Osártico Miktanus
Osártico Miktanus

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Bestia / Efecto ] ATK 700 DEF 1700
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos que tengan Nivel. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Osártico/a" en tu Cementerio, excepto "Osártico Miktanus"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Osártico Miktanus" una vez por turno.
Osártico Mikbilis
Osártico Mikbilis

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Bestia / Efecto ] ATK 700 DEF 1400
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos que tengan Nivel. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Osártico/a" en tu mano, excepto "Osártico Mikbilis". Sólo puedes usar cada efecto de "Osártico Mikbilis" una vez por turno.
Osártico Megapolar
Osártico Megapolar

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 2500 DEF 700
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos que tengan Nivel. Si esta carta es Invocada de Modo Especial mientras controlas otro monstruo "Osártico/a": puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Osártico Megapolar" una vez por turno.
Osártico Megatanus
Osártico Megatanus

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 2400 DEF 700
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos que tengan Nivel. Si esta carta es Invocada de Modo Especial mientras controlas otro monstruo "Osártico/a": puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Osártico Megatanus" una vez por turno.
Osártico Megabilis
Osártico Megabilis

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 2800 DEF 700
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos que tengan Nivel. Si esta carta es Invocada de Modo Especial mientras controlas otro monstruo "Osártico/a": puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Osártico Megabilis" una vez por turno.
Osártico Polari
Osártico Polari

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 700 DEF 1000
No puede ser Invocado por Sincronía. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio 2 monstruos que controles con una diferencia de Nivel de 1 (1 Cantante y 1 que no sea Cantante). Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes activar 1 "El Carro Osártico" directamente desde tu Deck. Puedes Sacrificar 1 monstruo de Nivel 7 o mayor; añade a tu mano, o Invoca de Modo Especial, 1 monstruo "Osártico/a" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Osártico Polari" una vez por turno.
Osártico Septentrión
Osártico Septentrión

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 700
No puede ser Invocado por Sincronía. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio 2 monstruos que controles con una diferencia de Nivel de 7 (1 Cantante de Nivel 8 o mayor y 1 Monstruo de Sincronía que no sea Cantante). Niega los efectos de los monstruos boca arriba que no tengan Nivel y que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 carta "Osártico/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Osártico Septentrión" una vez por turno.
Osártico Gran Carruaje
Osártico Gran Carruaje

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2700 DEF 700
No puede ser Invocado por Sincronía. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio 2 monstruos que controles con una diferencia de Nivel de 7 (1 Cantante de Nivel 8 o mayor y 1 Monstruo de Sincronía que no sea Cantante). Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar hasta otras 2 cartas en el Campo; destrúyelas. Una vez por turno, cuando es activada una carta o efecto que selecciona una carta "Osártico/a" que controles (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo en tu mano o Campo; niega la activación.
Partida Osártica
Partida Osártica

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta; añade a tu mano 2 monstruos "Osártico/a" en tu Deck. Si fueras a Sacrificar uno o más monstruos para activar el efecto de un monstruo "Osártico/a", excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Partida Osártica" una vez por turno.
Deslizador Osártico
Deslizador Osártico

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 de tus monstruos "Osártico/a" que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede atacar, y además destrúyelo durante la End Phase. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar de Modo Especial, excepto monstruos que tengan Nivel. Sólo puedes activar 1 "Deslizador Osártico" por turno.
El Carro Osártico
El Carro Osártico

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, si tu monstruo "Osártico/a" fuera a Sacrificar uno o más monstruos para activar su efecto, puedes desterrar 1 monstruo "Osártico/a" de Nivel 7 o mayor en tu Cementerio en su lugar. Cada vez que uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial, pon 1 contador en esta carta. Una vez por turno, si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial y un Monstruo de Sincronía "Osártico/a" está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes retirar todos los contadores de esta carta (mín. 7), y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma su control.
Quinta Carga Osártica
Quinta Carga Osártica

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes pagar 700 LP, y después activar 1 de los siguientes efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo "Osártico/a" en tu Cementerio.
●Sacrifica 2 monstruos "Osártico/a" (aun si están boca abajo) y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Osártico/a" con Nivel igual a la diferencia de Niveles de esos monstruos, ignorando sus condiciones de Invocación.
Cuando tu Monstruo de Sincronía "Osártico/a" es destruido por un ataque del adversario: puedes activar este efecto; tu adversario debe barajar tantas cartas al Deck como para que el número total de cartas en su Campo, mano y Cementerio sea 7.
Vennominon, Rey de las Serpientes Venenosas
Vennominon, Rey de las Serpientes Venenosas

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 0 DEF 0
(Esta carta no se trata como una carta "Venenoso/a").
No puede ser Invocado de Modo Especial por efecto de otro Monstruo de Efecto. No es afectado por "Pantano Venenoso". Gana 500 ATK por cada monstruo Reptil en tu Cementerio. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes desterrar otro monstruo Reptil en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
Vennominaga, Dios de las Serpientes Venenosas
Vennominaga, Dios de las Serpientes Venenosas

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Reptil / Efecto ] ATK 0 DEF 0
(Esta carta no se trata como una carta "Venenoso/a").
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Ascenso del Dios Serpiente" o por su propio efecto. Gana 500 ATK por cada monstruo Reptil en tu Cementerio. Ningún jugador puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no es afectada por otras cartas y sus efectos. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes desterrar otro monstruo Reptil en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: pon 1 Contador de Híper-Veneno en ella. Cuando el 3er. Contador de Híper-Veneno es puesto en esta carta, ganas el Duelo.
Ananta el Dragón Malvado
Ananta el Dragón Malvado

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK ? DEF ?
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial desterrando todos los monstruos Reptil que controles y en tu Cementerio. El ATK/DEF de esta carta se convierten en el número de monstruos desterrados por su Invocación Especial x 600. Una vez por turno, durante tu End Phase: selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Amo de las Calaveras
Amo de las Calaveras

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 400
Cuando es activado un efecto de carta en el Cementerio de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; niega ese efecto.
Serpienteluz
Serpienteluz

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Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Reptil / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Si esta carta es mandada de la mano al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. No puede ser utilizada como Material de Sincronía.
Luster Péndulo, el Dracoasesino
Luster Péndulo, el Dracoasesino

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 1850 DEF 0
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 5 Una vez por turno, si tienes una carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir esa carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta en tu Deck con el mismo nombre que esa carta.
No puedes Invocar de Modo Especial Monstruos de Fusión, Sincronía o Xyz usando esta carta como material, excepto monstruos "Dracoasesino".
Dinoluchador Pancrateratops
Dinoluchador Pancrateratops

Semi-Limitada

Semi-Limitada

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2600 DEF 0
Si tu adversario controla más monstruos que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dinoluchador Pancrateratops" una vez por turno de esta forma. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo "Dinoluchador", y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Dinoluchador Pancrateratops" una vez por turno.
Dinoster Poder, el Poderoso Dracoasesino
Dinoster Poder, el Poderoso Dracoasesino

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 2950
1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino" + 1 Monstruo de Péndulo
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) Sacrificando las cartas mencionadas arriba que tú controles. Las Cartas de Monstruos de Péndulo en tus Zonas de Monstruos y Zonas de Péndulo no pueden ser destruidas en batalla o por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino", pero éste no puede ser usado como Material de Fusión.
Ignister Prominencia, el Dracoasesino Explosivo
Ignister Prominencia, el Dracoasesino Explosivo

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2850 DEF 0
1 Cantante + 1+ Monstruos de Péndulo que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo en el Campo o 1 carta en la Zona de Péndulo; destrúyelo/a y, si lo haces, baraja al Deck 1 carta en el Campo. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dracoasesino" en Posición de Defensa, pero no puede ser usado como material para una Invocación por Sincronía.
Rey de los Diablillos Salvajes
Rey de los Diablillos Salvajes

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Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Reptil / Xyz / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Reptil en tu Deck.
Paladín Majester, el Dracoasesino en Ascenso
Paladín Majester, el Dracoasesino en Ascenso

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Rango Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 1850 DEF 2000
2 Monstruos de Péndulo de Nivel 4
Cuando esta carta es Invocada Xyz: durante la End Phase de este turno, puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino" boca arriba, pero no puede ser usado como material para una Invocación Xyz.
Lluvia de Serpientes
Lluvia de Serpientes

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Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta; manda al Cementerio 4 monstruos Reptil en tu Deck.
Canjear
Canjear

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo de Nivel 8; roba 2 cartas.
Renacimiento de la Serpiente
Renacimiento de la Serpiente

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Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si todos los monstruos en tu Cementerio son Reptil: selecciona 1 monstruo que no sea Cantante en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
Amanecer en Ayers Rock
Amanecer en Ayers Rock

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Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Bestia en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial y, si lo haces, hasta el final de este turno todos los monstruos boca arriba que tu adversario controla en este momento pierden 200 ATK por cada monstruo Bestia, Planta y Bestia Alada en tu Cementerio en este momento. Sólo puedes activar 1 "Amanecer en Ayers Rock" por turno.
Olla de las Riquezas
Olla de las Riquezas

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Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Baraja al Deck 3 Monstruos de Péndulo en tu Cementerio y/o boca arriba en tu Deck Extra, y después roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Olla de las Riquezas" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar de Modo Especial, excepto con Invocaciones por Péndulo.
Ojos Indecisos
Ojos Indecisos

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Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destruye tantas cartas como sea posible en las Zonas de Péndulo de cada jugador, y después aplica estos efectos en secuencia, dependiendo del número de cartas destruidas por este efecto.
●1+: Inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
●2+: Puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck Principal.
●3+: Puedes desterrar 1 carta en el Campo.
●4: Puedes añadir a tu mano 1 "Ojos Indecisos" en tu Deck.
Recarga del Caballerígneo
Recarga del Caballerígneo

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Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Muestra cualquier número de Monstruos de Péndulo en tu mano y barájalos al Deck, y después roba una cantidad de cartas igual al número de cartas que barajaste al Deck + 1. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes robar cartas por efectos de cartas. Sólo puedes activar 1 "Recarga del Caballerígneo" por turno.
Daño = Reptil
Daño = Reptil

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Rara
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, cuando recibas daño de una batalla que involucre a un monstruo Reptil: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Reptil con ATK igual o menor al daño que recibiste.
Ascenso del Dios Serpiente
Ascenso del Dios Serpiente

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Rara
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TRAMPA TRAMPA
Cuando un "Vennominon, Rey de las Serpientes Venenosas" boca arriba que controles es destruido, excepto en batalla: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Vennominaga, Dios de las Serpientes Venenosas".
Ofrenda al Dios Serpiente
Ofrenda al Dios Serpiente

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Rara
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Reptil boca arriba que controles y 2 cartas que controle tu adversario; destruye los tres objetivos.