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SOBRE TORNEO OTS 15

( Fecha de Lanzamiento : 04/02/2021 )

Total: 25 Carta(s)
Dragón Armado LV10
Dragón Armado LV10

DE

Rara Definitiva
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Armado LV7". Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
Dragón Xyz Réquiem Oscuro
Dragón Xyz Réquiem Oscuro

DE

Rara Definitiva
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
3 monstruos de Nivel 5
Si esta carta tiene a "Dragón Xyz Rebelión Oscura" como material, gana estos efectos.
●Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia su ATK a 0 y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo.
●Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz desde tu Cementerio.
Cristron Halqifibrax
Cristron Halqifibrax

Prohibida

Prohibida

DE

Rara Definitiva
X
AGUA AGUA Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
2 monstruos, incluyendo un Cantante
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 Cantante de Nivel 3 o menor en Posición de Defensa, pero este turno no puede activar sus efectos. Durante la Main Phase o Battle Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta que controlas; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía Cantante. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía). Sólo puedes usar cada efecto de "Cristron Halqifibrax" una vez por turno.
Dragón Sombrañeca
Dragón Sombrañeca

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
VOLTEO: Puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dragón Sombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
Jabarco del Zoodíaco
Jabarco del Zoodíaco

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Guerrero-Bestia / Xyz / Efecto ] ATK ? DEF ?
5 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz a "Jabarco del Zoodíaco" usando 1 monstruo "Zoodíaco" que controles con nombre diferente como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Gana ATK/DEF iguales al ATK/DEF de todos los monstruos "Zoodíaco" acoplados a él como material. Esta carta puede atacar directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mientras ésta tenga 12 o más materiales: puedes mandar al Cementerio tantas cartas en la mano y el Campo de tu adversario como sea posible, y después cambiar esta carta a Posición de Defensa.
Centinela Barricadaborg
Centinela Barricadaborg

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
2 monstruos con nombres diferentes
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes descartar 1 carta; durante la End Phase de este turno, añade a tu mano 1 Mágica Continua o de Campo en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Centinela Barricadaborg" una vez por turno. Las Mágicas boca arriba que controlas no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
Hibridación
Hibridación

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y 1 monstruo Guerrero que tú controles; equipa ese monstruo boca arriba del adversario a tu monstruo como una Mágica de Equipo y, si lo haces, hasta el final de este turno tu adversario no recibe daño de batallas que involucren a ese monstruo que tú controlas. Sólo puedes activar 1 "Hibridación" por turno. Mientras esté equipado, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye el monstruo equipado a éste por este efecto en su lugar.
Dragón Noctovisión
Dragón Noctovisión

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 2800
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas boca abajo que controlas (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto, y además, por el resto de este turno tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas esa o esas cartas boca abajo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Noctovisión" una vez por turno.
●Si uno o más monstruos Dragón de OSCURIDAD son Invocados de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: puedes robar 1 carta.
Mago Proxy F
Mago Proxy F

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 Monstruos de Efecto
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu Campo como Material de Fusión. Si uno o más Monstruos de Fusión son Invocados por Fusión a una o unas zonas a las que apunte esta carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con 1000 ATK o menos. Sólo puedes usar cada efecto de "Mago Proxy F" una vez por turno.
Capitán Roland Infernoble Caballero
Capitán Roland Infernoble Caballero

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 500
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, manda al Cementerio 1 Mágica de Equipo en tu Deck, y después añade a tu mano 1 monstruo Guerrero en tu Deck. Durante la Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Capitán Roland Infernoble Caballero" una vez por turno.
Mami Melffy
Mami Melffy

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 2 [ Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
2+ monstruos Bestia de Nivel 2
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes acoplar a esta carta 1 monstruo Bestia en tu mano o boca arriba en tu Campo como material. Esta carta gana efectos basados en el número de materiales acoplados a ella.
●3+: No puede ser destruida en batalla.
●4+: No recibes daño de batallas que involucren esta carta.
●5+: Cuando es declarado un ataque que involucre esta carta y un monstruo en Posición de Ataque: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo en Posición de Ataque.
Castigo Dogmátik
Castigo Dogmátik

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo con ATK igual o mayor en tu Deck Extra y, si lo haces, destruye ese monstruo. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Castigo Dogmátik" por turno.
Ala de Grifo
Ala de Grifo
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario activa "Polvo de Pluma de Arpía": niega su efecto y, si lo haces, destruye todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario.
Dragón Armado LV7
Dragón Armado LV7
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK de ese monstruo mandado.
Dragón Armado LV5
Dragón Armado LV5
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
Dragón Armado LV3
Dragón Armado LV3
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
Durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
R.D.D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente
R.D.D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 de tus monstruos desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípale esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo.
Tres Espectros
Tres Espectros
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 3 Monstruos Normales de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial.
Vampiro de Sombra
Vampiro de Sombra
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
No puede ser usado como material para una Invocación Xyz, excepto en la Invocación Xyz de un monstruo de OSCURIDAD. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Vampiro/a" de OSCURIDAD, excepto "Vampiro de Sombra", pero los monstruos que controlas no pueden atacar por el resto de este turno, excepto ese monstruo Invocado de Modo Especial.
Magia de Subida de Rango - La Séptima
Magia de Subida de Rango - La Séptima
X
MÁGICA MÁGICA
Para activar esta carta, debes robarla en tu robo normal en tu Draw Phase, mostrarla, y mantenerla mostrada hasta el comienzo de la Main Phase 1. Al comienzo de tu Main Phase 1 de ese mismo turno, puedes: Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 monstruo "Número" que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, excepto monstruos "Número C", y después Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" que tenga el mismo número en su nombre que el primer monstruo, usando a éste como material. (Esta segunda Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes aplicar este efecto de "Magia de Subida de Rango - La Séptima" una vez por Duelo.
Amorfactor Pena, el Dracoseñor de la Imaginación
Amorfactor Pena, el Dracoseñor de la Imaginación
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dragón / Ritual / Efecto ] ATK 2950 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Persona Amorfa". Si esta carta es Invocada por Ritual, sáltate la Main Phase 1 del próximo turno de tu adversario. Niega los efectos de Monstruos de Fusión, Sincronía y Xyz mientras estén en el Campo. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Dracoseñor" en tu Deck, excepto "Amorfactor Pena, el Dracoseñor de la Imaginación".
Persona Amorfa
Persona Amorfa
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos "Amórfago/a" en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Hasta dos veces por turno, si uno o más monstruos "Amórfago/a" que controles son Sacrificados, roba 1 carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Sacrifica Monstruos de Péndulo en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente 8, y después Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 "Amorfactor Pena, el Dracoseñor de la Imaginación".
Vientobruja - Campana de Hielo
Vientobruja - Campana de Hielo
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja", pero éste no puede ser Sacrificado. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos de VIENTO de Nivel 5 o mayor. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Hielo" una vez por turno.
Dominio del Vampiro
Dominio del Vampiro
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; este turno, durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Vampiro/a" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Aún si esta carta deja el Campo. Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Cada vez que tu monstruo "Vampiro/a" inflija daño de batalla a tu adversario: gana la misma cantidad de LP.
Mahaama el Dragón Hada
Mahaama el Dragón Hada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 2500
Durante el turno de tu adversario, cuando cualquier jugador recibe daño de batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después aplicar 1 de estos efectos.
●Gana LP iguales a ese daño de batalla.
●Inflige daño a tu adversario igual a ese daño de batalla.