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FANTASMAS DEL PASADO

( Fecha de Lanzamiento : 16/04/2021 )

Total: 132 Carta(s)
Voivode Vampiro
Voivode Vampiro

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK 2800 DEF 2100
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar hasta 2 monstruos en el Cementerio de tu adversario; Invoca esos monstruos de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Cuando es activado el efecto de un monstruo, mientras uno o más monstruos con su mismo nombre están en el o los Cementerios (Efecto Rápido): puedes negar la activación. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde el Cementerio de tu adversario: puedes Sacrificar 2 monstruos; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Voivode Vampiro" una vez por turno.
Arquero Laval
Arquero Laval

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: Durante tu Main Phase este turno, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Laval", además de tu Invocación Normal/Colocación (sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO que controles; destrúyelo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de FUEGO. Sólo puedes usar este efecto de "Arquero Laval" una vez por turno.
Salamandra Lavalval
Salamandra Lavalval

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 200
1 Cantante + 1+ monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes robar 2 cartas, y después, si tienes un monstruo de FUEGO en tu mano, manda al Cementerio 2 cartas en tu mano, incluyendo un monstruo de FUEGO. De otro modo, muestra toda tu mano, y barájala al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Salamandra Lavalval" una vez por turno. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; cambia monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de monstruos "Laval" que controles, a Posición de Defensa boca abajo.
Señor Supremo Dragón Celestial Hierático de Heliópolis
Señor Supremo Dragón Celestial Hierático de Heliópolis

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 8 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2400
2 monstruos de Nivel 8
Una vez por turno, cuando tu adversario active una carta o efecto que seleccione una o más cartas en tu Campo, tu Cementerio y/o tus cartas desterradas (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Sello Hierático de la Creación
Sello Hierático de la Creación

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo Xyz Dragón que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Hierático" con un nombre original diferente, usando ese objetivo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Hierático" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar 1 efecto de "Sello Hierático de la Creación" por turno, y sólo una vez ese turno.
Genius Nehsombrañeca
Genius Nehsombrañeca

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Volteo / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
VOLTEO: Puedes seleccionar 1 monstruo "Sombrañeca" que controles; este turno ese monstruo boca arriba no es afectado por efectos de monstruo, excepto los suyos.
Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; este turno ningún jugador puede activar los efectos de ese objetivo en el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Genius Nehsombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
Vaciado Helsombrañeca
Vaciado Helsombrañeca

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 2900 DEF 2900
VOLTEO: Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo "Sombrañeca" con su mismo Atributo en tu Deck Extra y, si lo haces, destierra ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes mandar al Cementerio cartas de la parte superior de tu Deck, igual al número de Atributos originales diferentes entre los monstruos en el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Vaciado Helsombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
Necroz de Areadbhair
Necroz de Areadbhair

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Ritual / Efecto ] ATK 3300 DEF 3200
Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Mágica de Ritual "Necroz". Debe ser Invocada por Ritual, sin usar ningún monstruo de Nivel 10. Sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Necroz de Areadbhair" una vez por turno.
●Puedes descartar esta carta; Sacrifica hasta 2 monstruos "Necroz" en tu mano y/o Campo y, si lo haces, manda al Cementerio esa cantidad de cartas "Necroz" en tu Deck.
●Cuando es activado el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo en tu mano o Campo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
Colacuento - Rochka
Colacuento - Rochka

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes hacer que tu adversario gane 500 LP, y después tu adversario mira las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y elige 1 de ellas para que la añadas a tu mano, y además barajas el resto de vuelta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Colacuento - Rochka" una vez por turno. Una vez por batalla, si esta carta batalla, antes del cálculo de daño: puedes mandar esta carta al Cementerio.
Cuentos Colacuento
Cuentos Colacuento

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes mostrar 1 monstruo Lanzador de Conjuros en tu mano con 1850 ATK y un nombre diferente al de los monstruos que controlas; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invócalo de Modo Normal/Colócalo. Sólo puedes usar este efecto de "Cuentos Colacuento" una vez por turno. La primera vez cada turno que fueras a recibir daño de batalla o daño de efecto mientras controlas uno o más monstruos Lanzador de Conjuros con 1850 ATK original, no recibes daño.
Dragón X Cifrado de Ojos Galácticos
Dragón X Cifrado de Ojos Galácticos

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 10 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 4000 DEF 3000
2 monstruos de Nivel 10
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Dragón X Cifrado de Ojos Galácticos" usando como material un monstruo "Dragón Cifrado" que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; hasta el final del turno de tu adversario, tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos de LUZ que controles. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes devolver al Deck Extra 1 Monstruo Xyz Dragón de Rango 9 o menor en tu Cementerio, y después puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial desde tu Deck Extra, usando como material esta carta que controlas. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere los materiales de esta carta al monstruo Invocado).
Ladrón del Tiempo Calibrador
Ladrón del Tiempo Calibrador

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Si Invocas uno o más monstruos "Ladrón del Tiempo" de Modo Normal o Especial, excepto "Ladrón del Tiempo Calibrador" (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Ladrón del Tiempo" en tu Deck, excepto "Ladrón del Tiempo Calibrador". Sólo puedes usar 1 efecto de "Ladrón del Tiempo Calibrador" por turno, y sólo una vez ese turno.
Ladrón del Tiempo Doble Barril
Ladrón del Tiempo Doble Barril

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Psíquico / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 2200
2 monstruos de Nivel 4
Cuando tu adversario activa una carta o efecto: puedes desacoplar hasta 3 materiales de tipos diferentes de esta carta (Monstruo, Mágica y Trampa), y después aplica el o los siguientes efectos siguientes dependiendo de qué fue desacoplado, en secuencia.
●Monstruo: esta carta gana 400 ATK.
●Mágica: hasta la End Phase, toma el control de 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, pero este turno no puede declarar ataques ni activar sus efectos.
●Trampa: hasta el final de este turno niega los efectos de 1 Monstruo de Efecto en el Campo.
Sólo puedes usar este efecto de "Ladrón del Tiempo Doble Barril" una vez por turno.
Solarsemilla Genius Loci
Solarsemilla Genius Loci

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Planta / Normal ] ATK 0 DEF 600
Esta semilla sólo puede recolectarse del árbol sagrado una vez cada mil años, y se convertirá en el espíritu guardián de sus tierras durante mil más.
Solarvid Doncella
Solarvid Doncella

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Cuando tu adversario active una carta o efecto que selecciona uno o más monstruos Planta que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, niega ese efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Solarvid Doncella" una vez por turno. Tu adversario no puede seleccionar Mágicas/Trampas "Solaravalon" o "Solarvid" que controles con efectos de cartas.
Solarsemilla Sombra
Solarsemilla Sombra

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 0 DEF 400
Si controlas un Monstruo Normal Planta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Solaravalon" o "Solarvid" Link-2 o menor enlazado que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo con el mismo nombre, pero niega sus efectos y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Planta. Sólo puedes usar cada efecto de "Solarsemilla Sombra" una vez por turno.
Solarsemilla Gemelo
Solarsemilla Gemelo

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Efecto ] ATK 0 DEF 800
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial mientras controlas un Monstruo de Enlace "Solaravalon": puedes seleccionar 1 Monstruo Normal Planta de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y 1 Monstruo de Enlace que controles; si tienes 2 o más Monstruos de Enlace Planta con el mismo nombre entre ellos en tu Cementerio, Invoca 1 de ellos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Solarsemilla Gemelo" una vez por turno.
Solaravalon Dríada
Solaravalon Dríada

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
1 monstruo Planta de Nivel 4 o menor
Si esta carta es Invocada por Enlace en la Zona de Monstruos Extra usando "Solarsemilla Genius Loci" como material: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Solarvid" en tu Deck. Esta carta no puede ser seleccionada para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente. Una vez por turno, si recibes daño de batalla o de efecto: puedes ganar esa cantidad de LP y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Solarvid" desde tu Deck Extra.
Solaravalon Dríades
Solaravalon Dríades

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
2 monstruos Planta, incluyendo un Monstruo de Enlace "Solaravalon"
Esta carta no puede ser seleccionada para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente. Dos veces por turno, si recibes daño de batalla o de efecto: puedes ganar esa cantidad de LP y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Solarvid" desde tu Deck Extra.
Solaravalon Dríadanomo
Solaravalon Dríadanomo

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
2+ monstruos Planta
Esta carta no puede ser seleccionada para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente. Tres veces por turno, si recibes daño de batalla o de efecto: puedes ganar esa cantidad de LP y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Solarvid" desde tu Deck Extra. Una vez por turno, cuando un monstruo al que apunte esta carta es seleccionado para un ataque: puedes negar el ataque y, si lo haces, mueve ese monstruo que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales.
Solaravalon Driadentia
Solaravalon Driadentia

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 4 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
2+ Monstruos de Enlace
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Solaravalon" en tu Deck. Esta carta no puede ser destruida por los efectos de cartas de tu adversario, y no puede ser seleccionada para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 Monstruo de Enlace al que esta carta apunte; destruye cualquier número de cartas que controle tu adversario, hasta la cantidad del Rating de Enlace de ese monstruo.
Solarvid Gardna
Solarvid Gardna

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 600 DEF -
1 Monstruo Normal Planta
Si un Monstruo de Enlace "Solaravalon" que controlas deja el Campo por efecto de una carta: destruye esta carta. Cuando es declarado un ataque que involucre esta carta, enlazada a un Monstruo de Enlace "Solaravalon", y un monstruo del adversario: puedes activar este efecto; el daño que recibes de esa batalla se divide a la mitad. Cuando esta carta es destruida en batalla: termina la Battle Phase después del Damage Step.
Solarvid Sanadora
Solarvid Sanadora

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 600 DEF -
1 Monstruo Normal Planta
Si un Monstruo de Enlace "Solaravalon" que controlas deja el Campo por efecto de una carta: destruye esta carta. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Monstruo de Enlace "Solaravalon" en el Campo; gana LP igual a su Rating de Enlace x 300. Cuando tu Monstruo de Enlace Planta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes ganar 600 LP.
Solarvid Apaleador
Solarvid Apaleador

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
1 Monstruo Normal Planta
Si un Monstruo de Enlace "Solaravalon" que controlas deja el Campo por efecto de una carta: destruye esta carta. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Monstruo de Enlace "Solaravalon" en el Campo; esta carta gana ATK igual al Rating de Enlace de ese monstruo x 800. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial a tu zona a la que apunte un Monstruo de Enlace, pero niega sus efectos.
Solarvid Santuario
Solarvid Santuario

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Activa esta carta mandando al Cementerio 1 carta en tu mano mientras controlas un Monstruo de Enlace "Solaravalon". No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Planta. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Normal Planta de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba, y después seleccionar 1 Trampa Continua en tu Cementerio; Colócala en tu Zona de Magia y Trampas.
Solaravalon Floración
Solaravalon Floración

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: si controlas un monstruo Planta de Link-4 o mayor cuando este efecto se resuelva, niega los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento. Durante el cálculo de daño, si tu Monstruo de Enlace Planta batalla: puedes activar este efecto; hasta el final de este turno éste gana ATK igual al ATK combinado de los monstruos a los que apunte en este momento. (Estos efectos permanecen aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Solaravalon Floración" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Solaravalon Floración" por turno.
Noche de Estrellas, Dragón de Estrellas
Noche de Estrellas, Dragón de Estrellas

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial desde la mano: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. No puede ser destruida en batalla con un monstruo de OSCURIDAD, o por el efecto de un monstruo de OSCURIDAD. Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca un monstruo del adversario: puedes desterrar ese monstruo del adversario hasta la End Phase, y además esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
Cabalnoche de Estrellas Rayel
Cabalnoche de Estrellas Rayel

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 700
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Cabalnoche de Estrellas" en tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Cabalnoche de Estrellas" en tu Cementerio, excepto "Cabalnoche de Estrellas Rayel"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Cabalnoche de Estrellas Rayel" una vez por turno.
Cabalnoche de Estrellas Astel
Cabalnoche de Estrellas Astel

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ que controles; Sacrifícalo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7 que controles; hasta el final del turno de tu adversario éste gana 1000 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Cabalnoche de Estrellas Astel" una vez por turno.
Cabalnoche de Estrellas Flamel
Cabalnoche de Estrellas Flamel

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7. (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7 que controles o en tu Cementerio; devuélvelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Cabalnoche de Estrellas Flamel" por turno, y sólo una vez ese turno.
Balafuego Cabalnoche de Estrellas
Balafuego Cabalnoche de Estrellas

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Cabalnoche de Estrellas", o 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7, en tu Deck, y después, si no controlas monstruos y tu adversario controla un monstruo de OSCURIDAD, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7. Sólo puedes activar 1 "Balafuego Cabalnoche de Estrellas" por turno.
Cielo Cabalnoche de Estrellas
Cielo Cabalnoche de Estrellas

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Cabalnoche de Estrellas", o 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Durante tu turno, si un monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7 boca arriba que controlas vuelve a la mano: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Cielo Cabalnoche de Estrellas" una vez por turno.
Ceremonia Cabalnoche de Estrellas
Ceremonia Cabalnoche de Estrellas

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes mostrar 1 monstruo Hada de LUZ en tu mano y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7 en tu Deck, y después pon ese monstruo mostrado en el fondo de tu Deck. Si tu adversario activa una carta o efecto: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ceremonia Cabalnoche de Estrellas" por turno, y sólo una vez ese turno.
Llegada del Cabalnoche de Estrellas
Llegada del Cabalnoche de Estrellas

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante la Main Phase: puedes activar 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7 que controles; devuélvelo a la mano.
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7.
Sólo puedes usar este efecto de "Llegada del Cabalnoche de Estrellas" una vez por turno.
Ráfaga del Cabalnoche de Estrellas
Ráfaga del Cabalnoche de Estrellas

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario activa una carta o efecto: devuelve a la mano 1 monstruo Dragón de LUZ de Nivel 7 que controles; niega ese efecto y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes activar "Ráfaga del Cabalnoche de Estrellas" una vez por turno.
Dracounidad Arma Gram
Dracounidad Arma Gram

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 2900 DEF 2200
Puedes desterrar 2 monstruos Dragón y/o Bestia Alada en tu Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba; sus efectos son negados, y además pierde 1000 ATK por cada Carta de Equipo que controles. Cuando el monstruo de tu adversario es destruido en batalla y mandado al Cementerio: puedes equiparlo a esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracounidad Arma Gram" una vez por turno.
Dracounidad Legatus
Dracounidad Legatus

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Si controlas un "Barranco del Dragón" o un monstruo "Dracounidad": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si una o más Cartas de Monstruo "Dracounidad" están en tu Zona de Magia y Trampas: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracounidad Legatus" una vez por turno.
Dracounidad Remus
Dracounidad Remus

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 800
No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo "Dracounidad". Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 "Barranco del Dragón" en tu Deck. Si controlas un monstruo "Dracounidad": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Dragón. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracounidad Remus" una vez por turno.
Reclutamiento Dracounidad
Reclutamiento Dracounidad

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Si tu monstruo "Dracounidad" cuyo Nivel original es 5 o mayor ataca, no es afectado por efectos de cartas de tu adversario hasta el final del Damage Step. Sólo puedes activar 1 "Reclutamiento Dracounidad" por turno.
Torbellino Dracounidad
Torbellino Dracounidad

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si sólo tu adversario controla un monstruo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante "Dracounidad" y 1 monstruo Bestia Alada "Dracounidad", pero niega sus efectos, y después, si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, inmediatamente después de que se resuelva este efecto puedes Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía Dragón usando sólo monstruos "Dracounidad" que controles. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Dragón. Sólo puedes activar 1 "Torbellino Dracounidad" por turno.
Resplandor Dracounidad
Resplandor Dracounidad

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Dracounidad" de Nivel 5 o mayor en tu Deck o Cementerio. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Carta de Monstruo en tu Zona de Magia y Trampas equipada a un monstruo "Dracounidad"; Invócala de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Resplandor Dracounidad" una vez por turno.
Mazmorra Dracounidad
Mazmorra Dracounidad

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un Monstruo de Sincronía "Dracounidad": niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta, y después si controlas un monstruo "Dracounidad" de Nivel 10, puedes hacer que 1 monstruo "Dracounidad" que controles gane 100 ATK por cada carta boca arriba que esté desterrada en este momento. Sólo puedes activar 1 "Mazmorra Dracounidad" por turno.
Caballero Dracounidad- Areadbhair
Caballero Dracounidad- Areadbhair

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 3200
1 Cantante "Dracounidad" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 monstruo "Dracounidad" en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla, después del cálculo de daño: puedes desterrar ese monstruo del adversario. Si esta carta Invocada por Sincronía controlada por su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes destruir todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero Dracounidad- Areadbhair" una vez por turno.
Dragón de la Estrella Fugaz T.G. EX
Dragón de la Estrella Fugaz T.G. EX

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 2500
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Cuando es activado un efecto de monstruo que selecciona uno o más monstruos que controlas (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 Cantante en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón de la Estrella Fugaz T.G. EX" una vez por turno.
●Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes negar el ataque.
●Durante el turno de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 2 Monstruos de Sincronía; Invoca esta carta de Modo Especial.
Dragón Supernova Rojo
Dragón Supernova Rojo

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 3000
3 Cantantes + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Debe ser primero Invocado por Sincronía. Gana 500 ATK por cada Cantante en tu Cementerio. No puede ser destruido por efectos de cartas del adversario. Una vez por turno, cuando el efecto de un monstruo de tu adversario es activado, o cuando un monstruo del adversario declara un ataque (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; destierra esta carta, y además destierra todas las cartas que controle tu adversario. Una vez por turno, durante tu próxima End Phase después de que esta carta fuera desterrada por su propio efecto: Invoca esta carta desterrada de Modo Especial.
Sierva del Volcán Laval
Sierva del Volcán Laval

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 200
Cuando esta carta es mandada al Cementerio, si tienes un monstruo "Laval" en tu Cementerio que no sea "Sierva del Volcán Laval": puedes mandar a tu Cementerio 1 monstruo "Laval" en tu Deck.
Dragón Lavalval
Dragón Lavalval

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1100
1 Cantante + 1+ monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Puedes barajar a tu Deck Principal 2 monstruos "Laval" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
Campo de Conducción Fundido
Campo de Conducción Fundido

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 2 monstruos "Laval" en tu Deck.
Dragón Hierático de Eset
Dragón Hierático de Eset

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1000. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal Dragón boca arriba en el Campo; hasta la End Phase los Niveles de todos los monstruos "Hierático" boca arriba en el Campo en este momento se convierten en el Nivel de ese monstruo. Cuando esta carta es Sacrificada: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Normal Dragón desde tu mano, Deck o Cementerio, y haz que su ATK/DEF sean 0.
Dragón Hierático de Tefnuit
Dragón Hierático de Tefnuit

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
Si sólo tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). No puede atacar durante el turno en el que es Invocada de Modo Especial de esta forma. Cuando esta carta es Sacrificada: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 Monstruo Normal Dragón, y haz que su ATK/DEF sean 0.
Dragón Hierático Rey de Atum
Dragón Hierático Rey de Atum

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 6 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
2 monstruos Dragón de Nivel 6
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dragón, y haz que su ATK/DEF sean 0. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que activas este efecto.
Señor Supremo Dragón Solar Hierático de Heliópolis
Señor Supremo Dragón Solar Hierático de Heliópolis

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 8 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2400
2 monstruos de Nivel 8
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Sacrifica cualquier número de monstruos en tu mano y/o Campo (mín. 1), y después destruye el mismo número de cartas en el Campo.
Sello Hierático de las Esferas Celestiales
Sello Hierático de las Esferas Celestiales

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
2 monstruos Dragón
Una vez por turno del adversario, si esta carta está en la Zona de Monstruos Extra (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo en tu mano o Campo; devuelve a la mano 1 carta boca arriba en el Campo. Si esta carta es Sacrificada: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Dragón, y haz que su ATK/DEF sean 0. Sólo puedes usar este efecto de "Sello Hierático de las Esferas Celestiales" una vez por turno.
Sello Hierático de la Convocatoria
Sello Hierático de la Convocatoria

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Hierático" en tu Deck.
Sello Hierático de la Supremacía
Sello Hierático de la Supremacía

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Hierático".
Sello Hierático del Destierro
Sello Hierático del Destierro

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo "Hierático", y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; destierra ese objetivo.
Sello Hierático del Reflejo
Sello Hierático del Reflejo

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de un monstruo: Sacrifica 1 monstruo "Hierático"; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Sello Hierático de las Cenizas
Sello Hierático de las Cenizas

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno del adversario: puedes mandar a tu Cementerio 1 monstruo "Hierático" en tu Deck. Una vez por turno, durante tu turno: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Hierático" desterrados; devuelve al Cementerio ese objetivo. Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo "Hierático" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Dragón de la Hoja Cifrado de Ojos Galácticos
Dragón de la Hoja Cifrado de Ojos Galácticos

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 9 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3200 DEF 2800
3 monstruos de Nivel 9
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" de Rango 8 que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser usado como material para una Invocación Xyz. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta Invocada Xyz que controlas es destruida en batalla con un monstruo atacante del adversario, o destruida por el efecto de una carta del adversario, y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 "Dragón Cifrado de Ojos Galácticos" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Ladrón del Tiempo Winder
Ladrón del Tiempo Winder

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
Puedes desacoplar 1 material de un Monstruo Xyz que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ladrón del Tiempo" en tu Deck, excepto "Ladrón del Tiempo Winder". Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Winder" una vez por turno.
Ladrón del Tiempo Nave Bisel
Ladrón del Tiempo Nave Bisel

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
(Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles; acóplale a ese monstruo 1 carta en el Cementerio de tu adversario como material. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desacoplar 1 material de un Monstruo Xyz que controles; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Nave Bisel" una vez por turno.
Ladrón del Tiempo Regulador
Ladrón del Tiempo Regulador

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 600 DEF 200
Si no controlas otros monstruos: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Ladrón del Tiempo" con nombres diferentes en Posición de Defensa, excepto "Ladrón del Tiempo Regulador". Cuando un Monstruo Xyz que controlas es destruido en batalla, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Regulador" una vez por turno.
Ladrón del Tiempo Cronoagenda
Ladrón del Tiempo Cronoagenda

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Durante la Battle Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; el siguiente daño de batalla que recibas este turno del ataque de un monstruo del adversario es infligido a tu adversario en su lugar. Si un Monstruo Xyz boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Cronoagenda" una vez por turno.
Ladrón del Tiempo Repetidor
Ladrón del Tiempo Repetidor

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Psíquico / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes acoplar a esta carta la carta de la parte superior del Deck de tu adversario como material. (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta hasta 3 tipos diferentes de materiales, y después aplica el o los siguientes efectos, dependiendo de lo que fue desacoplado.
●Monstruo: Destierra esta carta hasta la End Phase.
●Mágica: Roba 1 carta.
●Trampa: Pon en la parte superior del Deck 1 carta boca arriba que controle tu adversario.
Sólo puedes usar este efecto de "Ladrón del Tiempo Repetidor" una vez por turno.
Ladrón del Tiempo Perpetua
Ladrón del Tiempo Perpetua

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Psíquico / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 2500
2 monstruos de Nivel 4
Durante la Standby Phase: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Ladrón del Tiempo" en tu Cementerio, excepto "Ladrón del Tiempo Perpetua"; Invoca ese monstruo de Modo Especial. (Efecto Rápido): puedes seleccionar otro Monstruo Xyz que controles; acóplale como material 1 carta "Ladrón del Tiempo" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Perpetua" una vez por turno.
Ladrón del Tiempo Hack
Ladrón del Tiempo Hack

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante el turno en el que son Invocados de Modo Especial, los Monstruos Xyz que controles no pueden ser destruidos por los efectos de cartas de tu adversario, y además tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; hasta el final de este turno, éste gana 300 ATK por cada material acoplado a él en este momento y, si lo hace, y además tiene un material que es propiedad de tu adversario, este turno puede atacar directamente (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Ladrón del Tiempo Hack" una vez por turno.
Ladrón del Tiempo Iniciado
Ladrón del Tiempo Iniciado

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Ladrón del Tiempo". Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles; acopla a ese monstruo 3 cartas "Ladrón del Tiempo" de tipos diferentes (1 Monstruo, 1 Mágica y 1 Trampa) en tu Cementerio como material. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ladrón del Tiempo Iniciado" por turno, y sólo una vez ese turno.
Ladrón del Tiempo Flyback
Ladrón del Tiempo Flyback

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles; acóplale 1 carta "Ladrón del Tiempo" en tu mano o Deck como material. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles; acóplale 1 carta en el Cementerio de tu adversario como material. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ladrón del Tiempo Flyback" por turno, y sólo una vez ese turno.
Ladrón del Tiempo Retrógrado
Ladrón del Tiempo Retrógrado

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando una Carta Mágica/de Trampa es activada mientras controlas un Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo": niega la activación y, si lo haces, acopla esa carta como material a un Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles. Sólo puedes activar 1 "Ladrón del Tiempo Retrógrado" por turno.
Seiyaryu
Seiyaryu

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Normal ] ATK 2500 DEF 2300
Un místico dragón que quema a los malvados con sus místicas llamas.
Hyozanryu
Hyozanryu

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Normal ] ATK 2100 DEF 2800
Un dragón creado a partir de un diamante gigantesco que reluce con una luz cegadora.
Dragón Arcavaliente
Dragón Arcavaliente

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes desterrar tantas Mágicas/Trampas boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, esta carta gana 200 ATK/DEF por cada carta desterrada. Una vez por turno, durante la Standby Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada ahí el último turno: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio, excepto "Dragón Arcavaliente"; Invócalo de Modo Especial.
Dracounidad Lancera
Dracounidad Lancera

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 1100
Una vez por turno, mientras esta carta esté equipada a un monstruo: puedes Invocar de Modo Especial esta carta equipada.
Gigantes
Gigantes

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1900 DEF 1300
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de TIERRA en tu Cementerio. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: destruye todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
Dragón Armado LV10
Dragón Armado LV10

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Armado LV7". Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
Roc Bebé del Valle Brumoso
Roc Bebé del Valle Brumoso

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 600
Cuando esta carta es mandada de la mano al Cementerio: puedes Invocarla de Modo Especial.
Espina Malvada
Espina Malvada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 100 DEF 300
Puedes Sacrificar esta carta; inflige 300 puntos de daño a tu adversario y, si lo haces, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 2 "Espina Malvada" en Posición de Ataque, pero sus efectos no pueden ser activados.
Topo de la Mina
Topo de la Mina

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1200
La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida. Si esta carta es mandada al Cementerio para la Invocación por Sincronía de un monstruo Bestia: roba 1 carta. Si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta de tu adversario, destiérrala.
Apaleador Fotónico
Apaleador Fotónico

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras no controles monstruos. No puede atacar si controlas otro monstruo.
Puddingcess Magidulce
Puddingcess Magidulce

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Gana 800 ATK/DEF mientras no tengas monstruos en tu Cementerio. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: baraja esta carta al Deck. Después del cálculo de daño, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Cruzado Derribador
Cruzado Derribador

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
●Selecciona 1 Mágica/Trampa boca arriba que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano. Este turno, tu adversario no puede activar cartas con el mismo nombre que la carta devuelta a la mano por este efecto.
Thestalos el Mega Monarca
Thestalos el Mega Monarca

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Piro / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
Puedes Invocar esta carta por Sacrificio Sacrificando 1 monstruo Invocado por Sacrificio. Si esta carta es Invocada por Sacrificio: mira la mano de tu adversario y descarta 1 carta de su mano, y después, si era una Carta de Monstruo, inflige daño a tu adversario igual a su Nivel original x 200. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo de FUEGO, añade este efecto adicional.
●Además, después de eso inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
Re-Cubierta
Re-Cubierta

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 700 DEF 300
Si esta carta está en el Cementerio y tu adversario tiene 5 o más cartas que tú en su Deck Extra: puedes pagar 2000 LP; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Re-Cubierta" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Lanius Tributo
Asaltorrapaz - Lanius Tributo

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 400
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Deck. Durante tu Main Phase 2, si esta carta destruyó un monstruo del adversario en batalla este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Juego Rápido "Magia de Subida de Rango" en tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Asaltorrapaz". Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Tributo" una vez por turno.
Hojalata Kozmo
Hojalata Kozmo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Efecto ] ATK 0 DEF 0
(Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 2 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Hojalata Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes pagar 500 LP; muestra 3 cartas "Kozmo" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para añadir a tu mano, y tú mandas el resto al Cementerio.
Dama Oscura Kozmo
Dama Oscura Kozmo

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2200 DEF 1800
(Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 6 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Dama Oscura Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
Bismunismo Rarometalmórfico
Bismunismo Rarometalmórfico

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: durante la End Phase de este turno puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Bismunismo Rarometalmórfico" una vez por turno.
Secretaria de Respaldo
Secretaria de Respaldo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Si controlas un monstruo Ciberso, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Secretaria de Respaldo" una vez por turno de esta forma.
Salamangrande Halcón
Salamangrande Halcón

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1200 DEF 1600
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Salamangrande" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo en tu Campo. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Salamangrande" que controles, excepto "Salamangrande Halcón"; devuelve ese monstruo a la mano y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Salamangrande Halcón" por turno, y sólo una vez ese turno.
¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!
¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Pájaro del Trueno!" una vez por turno.
Petingcessoeur Magidulce
Petingcessoeur Magidulce

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Petingcessoeur Magidulce" una vez por turno.
●Si no tienes monstruos en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Magidulce", excepto "Petingcessoeur Magidulce" y, si lo haces, reduce su Nivel en 1, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Magidulce".
Salamangrande Real
Salamangrande Real

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Si uno o más monstruos "Salamangrande", excepto "Salamangrande Real", son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Salamangrande Real" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 carta "Salamangrande" en tu mano o Campo boca arriba, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controle tu adversario; esa carta Colocada no puede ser activada este turno.
Draco-Jinete Caballero Dragón
Draco-Jinete Caballero Dragón

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3200 DEF 2000
1 Monstruo de Sincronía Dragón + 1 monstruo Guerrero
Debe ser primero Invocado por Fusión. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía Dragón en el Cementerio; destierra ese objetivo y, si lo haces, hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y remplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Mientras esta carta está en Posición de Ataque, tu adversario recibe en tu lugar cualquier daño de efecto que hubieras recibido tú por sus efectos de cartas.
Metalmórfico Orichalc
Metalmórfico Orichalc

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Psíquico / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
2 monstruos "Metalmórfico/a"
Si un monstruo "Metalmórfico/a" que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración doble a tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
Metalmórfico Mithrilium
Metalmórfico Mithrilium

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 1000
1 monstruo "Metalmórfico/a" + 1 Monstruo de Péndulo
Puedes seleccionar 2 cartas "Metalmórfico/a" en tu Cementerio y 1 carta en el Campo; baraja al Deck los objetivos en tu Cementerio y, si lo haces, devuelve a la mano el objetivo en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Metalmórfico Mithrilium" una vez por turno. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio o Deck Extra boca arriba, 1 Monstruo de Péndulo "Metalmórfico/a".
Dragón Cometa Negro Meteoro
Dragón Cometa Negro Meteoro

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 2000
1 monstruo "Ojos Rojos" de Nivel 7 + 1 monstruo Dragón de Nivel 6
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ojos Rojos" en tu mano o Deck y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK original de ese monstruo. Si esta carta es mandada de la Zona de Monstruos al Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Buster Dragón
Buster Dragón

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 1200 DEF 2800
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Todos los monstruos que controle tu adversario se convierten en Dragón. Una vez por turno, si no controlas un monstruo "Buster Blader": puedes seleccionar 1 monstruo "Buster Blader" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 "Buster Blader" que controles; equípalo con 1 monstruo "la Espada de la Destrucción" en tu Cementerio.
Artefacto Durandarete
Artefacto Durandarete

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes activar 1 de estos efectos.
●Cuando es activado un efecto de monstruo en el Campo O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa Normal: puedes desacoplar 1 material de esta carta; el efecto activado se convierte en "Destruye 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario".
●Puedes desacoplar 1 material de esta carta; cada jugador que tenga cartas en la mano baraja su mano completa al Deck, y después roba el mismo número de cartas que barajó al Deck.
Dragón Xyz Réquiem Oscuro
Dragón Xyz Réquiem Oscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
3 monstruos de Nivel 5
Si esta carta tiene a "Dragón Xyz Rebelión Oscura" como material, gana estos efectos.
●Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia su ATK a 0 y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo.
●Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz desde tu Cementerio.
Metalmórfico Hombracero
Metalmórfico Hombracero

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Péndulo / Normal ] ATK 0 DEF 2100
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
Los fríos cuerpos de hierro se funden con las máquinas de metal ardiente y el hombre/máquina se combina. ¡Haz arder el alma en la Fusión del Metalmórfico!
Metalmórfico Platájaro
Metalmórfico Platájaro

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Normal ] ATK 1700 DEF 100
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
Una soldado crepitante en un avión a reacción de velocidad sublumínica de plata. No puedes rastrearla, no puedes verla, no puedes escapar de la velocidad de su láser.
Metalmórfico Conductoro
Metalmórfico Conductoro

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Péndulo / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
Ese brillante y dorado buggy derrota a los malos de una vez por todas. ¡Qué maravilla de ruedas! (Con un bufón incompetente...)
Metalmórfico Wolflama
Metalmórfico Wolflama

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Psíquico / Péndulo / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
Abrasadores cohetes rojos llevan sus turbinas de explosiones brillantes a niveles de lava líquida. ¡Desterrador del Vaporizador!
Magidulce Tortahermana Fresca
Magidulce Tortahermana Fresca

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
2 monstruos "Magidulce"
Mientras esta carta apunte a un monstruo "Magidulce", las Mágicas/Trampas "Magidulce" que tú controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas, y además ningún jugador puede seleccionarlas con efectos de cartas. Si esta carta en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes barajar al Deck 1 monstruo "Magidulce" en tu Cementerio en su lugar.
Bloqueador de Actualizaciones
Bloqueador de Actualizaciones

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -
2 monstruos Ciberso de Nivel 2 o mayor
Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Ciberso batalla (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; niega todos los otros efectos de cartas en el Campo hasta el final del Damage Step, el cálculo de daño para esta batalla usa el ATK/DEF originales de cada monstruo, y además, si un monstruo del adversario es destruido en esta batalla y mandado al Cementerio, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: ese Monstruo de Enlace puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno.
Mago Salpicadura
Mago Salpicadura

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 1100 DEF -
2 monstruos Ciberso
Puedes seleccionar 1 monstruo Ciberso en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Ciberso. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Salpicadura" una vez por turno.
Rescate
Rescate

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos de AGUA con 1500 ATK o menos en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.
Pueblo Mecánico
Pueblo Mecánico

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Ambos jugadores pueden Invocar de Modo Normal monstruos "Mecanismo Antiguo" haciendo 1 Sacrificio menos. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Mecanismo Antiguo".
Teleportación de Emergencia
Teleportación de Emergencia

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Psíquico de Nivel 3 o menor, pero destiérralo durante la End Phase de este turno.
País de Ojamas
País de Ojamas

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Ojama" en tu mano; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Ojama". Mientras controles un monstruo "Ojama", intercambia los ATK/DEF originales de todos los monstruos en el Campo.
Fusión de Sincronía Milagrosa
Fusión de Sincronía Milagrosa

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste un Monstruo de Sincronía como material, desterrando Materiales de Fusión en tu Campo o Cementerio listados en él. Si esta carta Colocada es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
Cambio de Máscara
Cambio de Máscara

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
Cambio de Máscara II
Cambio de Máscara II

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y que tenga Nivel; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo, pero con Nivel mayor que el Atributo/Nivel que tenía el monstruo cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo/Nivel original). (Esto se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara"). Sólo puedes activar 1 "Cambio de Máscara II" por turno.
Motor Resonador
Motor Resonador

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos "Resonador" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de Nivel 4 en tu Deck y, si lo haces, devuelve esos objetivos al Deck.
Llamada del Resonador
Llamada del Resonador

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Resonador" en tu Deck.
Ráfaga Xyz
Ráfaga Xyz

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas un Monstruo Xyz de Rango 6 o mayor: destruye todas las cartas Colocadas que controle tu adversario.
Château Magidulce
Château Magidulce

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: baraja al Deck todos los monstruos "Magidulce" en tu Cementerio. Todos los monstruos "Magidulce" en el Campo ganan 500 ATK/DEF. Si uno o más monstruos en tu Cementerio fueran a ser devueltos al Deck por efecto de un monstruo "Magidulce", puedes añadirlos a tu mano en su lugar.
Fusión del Metalmórfico
Fusión del Metalmórfico

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Metalmórfico/a", usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajarla al Deck, y después robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Fusión del Metalmórfico" una vez por turno.
Regreso Orcustrado
Regreso Orcustrado

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo "Orcust" o "Legado Mundial" en tu mano o Campo boca arriba; roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Regreso Orcustrado" por turno.
Prisión Real
Prisión Real

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Cementerio.
La Erupción de los Monarcas
La Erupción de los Monarcas

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sólo puedes activar esta carta si no tienes cartas en tu Deck Extra y controlas un monstruo Invocado por Sacrificio. Niega los efectos de todos los monstruos boca arriba en el Campo, mientras esos monstruos estén boca arriba en el Campo, excepto los de monstruos Invocados por Sacrificio. Durante tu End Phase, si no controlas monstruos Invocados por Sacrificio, manda esta carta al Cementerio.
Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma
Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 Monstruo de Efecto en el Campo; niega los efectos de ese monstruo boca arriba, ese monstruo boca arriba no puede atacar, y además, los monstruos no pueden seleccionar ese monstruo boca arriba para ataques. Cuando éste deje el Campo, destruye esta carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma" una vez por turno.
Kozmofuerza
Kozmofuerza

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Kozmo" que controles; destrúyelo y, si lo haces, destierra 1 carta que controle tu adversario o que esté en su Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Kozmofuerza" por turno.
Contador del Metalmórfico
Contador del Metalmórfico

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Si una o más cartas que controlas son destruidas en batalla o por efecto de una carta: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Metalmórfico/a". Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Metalmórfico/a" boca arriba en tu Deck Extra.
Combinación del Metalmórfico
Combinación del Metalmórfico

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, si un Monstruo de Fusión es Invocado por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Cementerio con Nivel menor que el de ese Monstruo de Fusión; Invócalo de Modo Especial. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Deck.
Pelea Pareja
Pelea Pareja

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Al final de la Battle Phase, si tu adversario controla más cartas que tú: puedes hacer que tu adversario destierre cartas en su Campo boca abajo para que controle el mismo número de cartas que tú. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
Terror de Trishula
Terror de Trishula

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Aplica estos efectos, en secuencia, dependiendo del número de Monstruos de Sincronía "Barrera de Hielo" con nombres diferentes que controles;
●1+: Destierra 1 carta que controle tu adversario.
●2+: Destierra 1 carta en el Cementerio de tu adversario.
●3+: Destierra 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona uno o más Monstruos de Sincronía "Barrera de Hielo" que controles: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto.
Sólo puedes usar cada efecto de "Terror de Trishula" una vez por turno.
Mago Oscuro
Mago Oscuro

FA

Rara Fantasmal
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules
Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules

FA

Rara Fantasmal
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mostrando "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules" una vez por turno de esta forma. El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Blanco de Ojos Azules" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. El turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.
Dragón Sincro Ala Cristalina
Dragón Sincro Ala Cristalina

FA

Rara Fantasmal
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruir ese monstruo y, si haces eso, hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo destruido. Si esta carta batalla con un monstruo del adversario de Nivel 5 o mayor, durante el cálculo de daño: esta carta gana ATK igual al ATK en este momento del monstruo del adversario con el que está batallando, sólo durante ese cálculo de daño.
Dragón Cortafuego
Dragón Cortafuego

FA

Rara Fantasmal
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 4 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2500 DEF -
2+ monstruos
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo (Efecto Rápido): puedes seleccionar monstruos en el Campo y/o el Cementerio hasta el número de monstruos co-enlazados a esta carta; devuélvelos a la mano. Si un monstruo al que apunta esta carta es destruido en batalla o mandado al Cementerio: puedes Invocar 1 monstruo Ciberso de Modo Especial, desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Cortafuego" una vez por turno.
Soldado del Brillo Negro - Soldado del Caos
Soldado del Brillo Negro - Soldado del Caos

FA

Rara Fantasmal
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
3 monstruos con nombres diferentes
Si esta carta fue Invocada por Enlace usando uno o más monstruos de Nivel 7 o mayor como material, tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes activar 1 de estos efectos;
●Esta carta gana 1500 ATK.
●Esta carta puede hacer un segundo ataque durante la Battle Phase de tu próximo turno.
●Destierra 1 carta en el Campo.