Totale di 110 Carte
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Drago Bianco Occhi Blu
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
- Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
- Genio della Lampada
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1000
- Un genio della lampada che è al servizio totale del suo padrone.
- Predatore Vorse
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1900 DEF 1200
- Questo malvagio Guerriero-Bestia è l'artefice di ogni crudeltà immaginabile e ne trae immensa gioia! La sua ascia riporta i segni delle sue molteplici vittime.
- Il Giudicatore
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Normale ] ATK 2200 DEF 1500
- Questo guerriero impugna una mazza e lotta fino alla fine senza arrendersi mai.
- X-Testa Cannone
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
- Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
- Y-Testa Drago
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Z-Carro Armato Metallico
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Drago Lucente Occhi Blu
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Drago Occhi Blu Finale". Guadagna 300 ATK per ogni mostro Drago nel tuo Cimitero. Quando viene attivata una carta o effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto.
- Kaibaman
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 700
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
- La Pietra Bianca della Leggenda
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 250
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dal tuo Deck alla tua mano.
- La Pietra Bianca degli Antichi
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 500
- Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dal tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Blu" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "La Pietra Bianca degli Antichi" una sola volta per turno.
- Fanciulla con gli Occhi di Blu
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco e, se lo fai, cambia la posizione di questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Fanciulla con gli Occhi di Blu" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Protettore con gli Occhi di Blu
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 1300
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner LUCE di Livello 1 dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Protettore con gli Occhi di Blu" una sola volta per turno.
- Maestro con gli Occhi di Blu
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner LUCE di Livello 1 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi mischiare questa carta dal tuo Cimitero nel Deck, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dal tuo Cimitero, a parte il mostro mandato. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestro con gli Occhi di Blu" una sola volta per turno.
- Saggio con gli Occhi di Blu
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Tuner LUCE di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Saggio con gli Occhi di Blu". Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Saggio con gli Occhi di Blu" una sola volta per turno.
- Sacerdotessa con gli Occhi di Blu
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Mostro con Effetto che controlli al Cimitero e, se lo fai, aggiungi fino a 2 mostri "Occhi Blu" con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Blu" che controlli; mischialo nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sacerdotessa con gli Occhi di Blu" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Cavalcatrice dei Venti di Tempesta
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
- Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale Drago che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o Terreno a quel bersaglio. Se un mostro equipaggiato con questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se un mostro equipaggiato con questa carta sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.
- Drago Spirito del Bianco
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Occhi Blu".)
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è nella mano o Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; bandiscila. Se il tuo avversario controlla un mostro (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
- A-Nucleo d'Assalto
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1900 DEF 200
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti dei mostri del tuo avversario (eccetto i suoi stessi), inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 altro mostro Unione dal tuo Cimitero alla tua mano.
- B-Draghetto Balistico
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Magie del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Unione dal tuo Deck alla tua mano.
- C-Viverna Combattente
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Trappole del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Unione dalla tua mano.
- Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 500 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Armatura di Supporto per Mezzi Pesanti
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Unione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Il tuo avversario non può scegliere un mostro equipaggiato con questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Signore dei Vampiri
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
- Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta sotto il tuo comando è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
- Soffio Esplosivo di Distruzione
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu": distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. I "Drago Bianco Occhi Blu" che controlli non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
- Polimerizzazione
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
- Flauto Evoca-Draghi
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- La Melodia del Drago che si Risveglia
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; aggiungi fino a 2 mostri Drago con ATK 3000 o superiore e DEF 2500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Carta dell'Oblio
-
Limitate
LimitateSE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Pesca fino a quando hai 3 carte nella tua mano, inoltre per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta il tuo avversario non subisce danni. Durante la End Phase di questo turno, manda tutta la tua mano al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Carta dell'Oblio" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
- Santuario del Demone
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 "Segna-Demone Metallico" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Esso non può attaccare. Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che dovresti subire tu da battaglie che lo coinvolgono. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 1000 LP o distruggi questo Segna-Mostro.
- Maestà con gli Occhi di Blu
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Manda 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso non può attaccare mentre è scoperto sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Maestà con gli Occhi di Blu" per turno.
- Controlla-Avversario
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Anello di Difesa
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Quando viene attivato l'effetto di una Trappola che infligge danno: fai diventare 0 quell'effetto di danno.
- Pianto di Argento
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale Drago nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi attivare solo 1 "Pianto di Argento" per turno.
- Richiamo del Bianco
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Se non controlli un altro "Richiamo del Bianco" e hai 3 o più mostri "Occhi Blu" nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 di essi; Evocalo Specialmente, ma annulla i suoi effetti, inoltre equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci il mostro equipaggiato. Gli altri mostri che controlli non possono attaccare, inoltre se hai un qualsiasi numero di mostri "Occhi Blu" nel tuo Cimitero, il mostro equipaggiato può attaccare fino a quel numero di volte durante ogni Battle Phase.
- Mausoleo del Bianco
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 Tuner LUCE di Livello 1 in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; manda 1 Mostro Normale dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna ATK/DEF pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 100, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Soffio Esplosivo di Distruzione" dal tuo Deck alla tua mano.
- La Zanna di Critias
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
-
(Questa carta viene anche sempre considerata come "Leggendario Drago Critias".)
Manda, dalla tua mano o Terreno al Cimitero, 1 Trappola che è indicata su un Mostro Fusione che può essere Evocato Specialmente solo con "La Zanna di Critias" (se quella carta è Posizionata, rivelala), poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "La Zanna di Critias" per turno.
- Scambio di Anime
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; in questo turno, se offri come Tributo un mostro, devi offrire come Tributo quel bersaglio, come se lo controllassi tu. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
- Regole Antiche
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 5 o superiore dalla tua mano.
- Riduzione del Costo
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; per il resto di questo turno, riduci di 2 il Livello di tutti i mostri nella tua mano (anche dopo che sono stati Evocati).
- Esplosione Neutronica
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 "Drago Occhi Blu Finale" Evocato tramite Fusione che controlli; in questo turno, esso può effettuare un secondo e un terzo attacco durante ogni Battle Phase, inoltre, quando attacca, carte ed effetti del tuo avversario non possono essere attivati fino alla fine del Damage Step.
- Ninna Nanna dell'Obbedienza
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
-
Paga 2000 LP e dichiara il nome di 1 Carta Mostro; il tuo avversario guarda nel suo Deck, rivela 1 dei mostri dichiarati se ce ne sono e seleziona 1 di questi effetti da applicare.
●Il mostro dichiarato viene aggiunto alla mano del giocatore che ha attivato questa carta.
●Il giocatore che ha attivato questa carta Evoca Specialmente il mostro dichiarato sul suo Terreno in Posizione di Attacco, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
- Rimpicciolire
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK originale diventa la metà fino alla fine di questo turno.
- Defusione
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nell'Extra Deck, poi, se tutti i materiali che sono stati utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione sono nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti.
- Riproduzione Magica
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Manda 2 Magie dalla tua mano al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
- Virus Distruggi-Carte
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1000 o inferiore; il tuo avversario non subisce danni fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, inoltre guarda la mano del tuo avversario e tutti i mostri che controlla e, se lo fai, distruggi i mostri tra di essi con ATK di 1500 o superiore, poi il tuo avversario può distruggere fino a 3 mostri con ATK di 1500 o superiore nel suo Deck.
- Virus Devasta Deck
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK 2000 o superiore; guarda la mano del tuo avversario, tutti i mostri che controlla, e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3º turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutti quei mostri con ATK 1500 o inferiore.
- Virus Epidemia Estirpatrice
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 2500 o superiore, e dichiara 1 tipo di carta (Magia o Trappola); guarda la mano del tuo avversario, tutte le Magie/Trappole che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3º turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutte le carte di quel tipo dichiarato.
- Virus Piena Forza
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con DEF di 2000 o superiore; guarda la mano del tuo avversario, tutti i mostri che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3° turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutti quei mostri con DEF di 1500 o inferiore.
- Anello della Distruzione
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore ai suoi LP; distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, subisci danno pari al suo ATK originale, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito tu. Puoi attivare solo 1 "Anello della Distruzione" per turno.
- Castello delle Anime Drago
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Drago dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Quando questa carta scoperta sul Terreno viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Drago banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi controllare solo 1 "Castello delle Anime Drago".
- Teletrasportatore
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci quel bersaglio fino alla End Phase.
- Forza Riflessa
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
- Ala Tiranna
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Drago sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Esso guadagna 400 ATK/DEF, inoltre può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, durante la End Phase, se il mostro equipaggiato con questa carta da questo effetto ha attaccato un mostro dell'avversario in questo turno: distruggi questa carta.
- Clonazione
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro che ha un Livello: scegli come bersaglio quel mostro scoperto; Evoca Specialmente 1 "Segna-Clone" con lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK e DEF originali di quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto e mandato al Cimitero, distruggi questo Segna-Mostro.
- Cannone Virus
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo un qualsiasi numero di mostri, eccetto i Segna-Mostro; il tuo avversario manda un pari numero di Magie dal suo Deck al Cimitero (o tutte le sue Magie, se inferiori al numero di Tributi).
- Drago Occhi Blu Finale
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Fusione ] ATK 4500 DEF 3800
- "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu"
- Drago Esplosione Gemello Occhi Blu
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 10 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
-
"Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu"
Deve essere Evocato tramite Fusione, o Evocato Specialmente mandando i mostri sopra indicati che controlli al Cimitero. Non può essere distrutto in battaglia. Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Alla fine del Damage Step, quando questa carta attacca un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto nella battaglia: puoi bandire quel mostro dell'avversario.
- ABC-Drago Balistico
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
-
"A-Nucleo d'Assalto" + "B-Draghetto Balistico" + "C-Viverna Combattente"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli e/o dal tuo Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Unione LUCE Macchina banditi con nomi diversi; Evocali Specialmente.
- VW-Catapulta Tigre
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2100
-
"V-Tigre Jet" + "W-Catapulta Ala"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati.)
- XYZ-Cannone Drago
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
-
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Drago Forza Riflessa
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 1200
- Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Forza Riflessa". Quando uno o più mostri che controlli vengono scelti come bersaglio per un attacco o dall'effetto di una carta dall'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
- Drago Tiranno Esplosivo
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500
- Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Ala Tiranna". Questa carta può attaccare tutti i mostri del tuo avversario, una volta ciascuno. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questo mostro a quel bersaglio. Esso guadagna 400 ATK/DEF, inoltre può effettuare 3 attacchi durante ogni Battle Phase.
- Drago Virus del Destino
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 1500
- Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Virus Distruggi-Carte". Se questa carta viene Evocata Specialmente: guarda la mano del tuo avversario, tutti i mostri che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3° turno dopo l'attivazione di questo effetto e distruggi tutti quei mostri con ATK di 1500 o superiore.
- Cavaliere Signore dei Draghi
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 5000 DEF 5000
-
"Glorioso Soldato Nero" + "Drago Occhi Blu Finale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago che controlli, eccetto questa carta.
- Drago Argento Occhi Azzurri
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
-
1 Tuner + 1+ Mostri Normali non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: fino alla fine del prossimo turno, nessun giocatore può scegliere i mostri Drago che controlli attualmente come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Drago del Tuono
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
- Puoi scartare questa carta; aggiungi fino a 2 "Drago del Tuono" dal tuo Deck alla tua mano.
- Drago Armato Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Drago Tigre
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
- Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro Drago: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte Posizionate nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; distruggi quei bersagli.
- Antico Drago Fatato
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 3000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere tante carte nelle Zone Terreno quante possibile (minimo 1) e, se lo fai, guadagni 1000 LP, poi puoi aggiungere 1 Magia Terreno con un nome diverso dalle carte distrutte, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Antico Drago Fatato" una sola volta per turno.
- Beelze dei Draghi Diabolici
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
-
1 Tuner OSCURITÀ + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Se subisci danno da un attacco che coinvolge questa carta o dall'effetto di una carta dell'avversario: questa carta guadagna ATK pari al danno che hai subito.
- Gola Drago
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Terreno
-
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Dragunità" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero.
- Tattiche Draconiche
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Offri come Tributo 2 mostri Drago; Evoca Specialmente 1 mostro Drago di Livello 8 dal tuo Deck.
- Ritorno dei Signori dei Draghi
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Se uno o più mostri Drago che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
- Reliquiario del Drago
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero, poi, se quel mostro nel tuo Cimitero è un Mostro Normale Drago, puoi mandare 1 mostro Drago aggiuntivo dal tuo Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Reliquiario del Drago" per turno.
- Baratto
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scarta 1 mostro di Livello 8; pesca 2 carte.
- Droll & Uccello Serratura
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck alla mano del tuo avversario, eccetto durante la Draw Phase (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; per il resto di questo turno, le carte non possono essere aggiunte dal Main Deck di qualsiasi giocatore alla mano.
- Orco Fantasma & Coniglio della Neve
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Quando un mostro sul Terreno attiva il suo effetto, o quando una Magia/Trappola che è già scoperta sul Terreno attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; distruggi quella carta sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Orco Fantasma & Coniglio della Neve" una sola volta per turno.
- Mietitore Fantasma & Fiori di Ciliegio Invernali
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Se il tuo avversario controlla più mostri di te (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; rivela 1 carta nel tuo Extra Deck, poi guarda l'Extra Deck del tuo avversario, inoltre bandisci tutte le carte nel suo Extra Deck con lo stesso nome di quella carta rivelata. Puoi utilizzare questo effetto di "Mietitore Fantasma & Fiori di Ciliegio Invernali" una sola volta per turno.
- Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera
-
UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
-
Quando viene attivata una carta o un effetto che include uno qualsiasi di questi effetti (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'effetto.
●Aggiungere una carta dal Deck alla mano.
●Evocare Specialmente dal Deck.
●Mandare una carta dal Deck al Cimitero.
Puoi utilizzare questo effetto di "Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera" una sola volta per turno.
- Corvo D.D.
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
- V-Tigre Jet
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1600 DEF 1800
- Questo formidabile guerriero è imbattibile nei duelli. Si unisce ad altri mostri per lanciare una serie di attacchi accerchianti.
- W-Catapulta Ala
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "V-Tigre Jet" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK/DEF.
- Condottiero Dragunità
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Guadagna 200 ATK per ogni carta "Dragunità" che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
- Legionario Dragunità
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Puoi mandare 1 carta "Dragunità" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Falange Dragunità
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
- Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata.
- Numero S39: Utopia il Fulmine
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
3 mostri LUCE di Livello 5
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "Utopia" di Rango 4 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Una volta per Catena, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario mentre questa carta ha un Mostro Xyz "Utopia" come materiale (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'ATK di questa carta diventa 5000 solamente durante quel calcolo dei danni.
- Raigeki
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Saggio delle Fusioni
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
- Terraformare
-
Limitate
LimitateSE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
- Doppia Evocazione
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Puoi effettuare 2 Evocazioni Normali/Posizionamenti in questo turno, non solo 1.
- Carte della Consonanza
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scarta 1 Tuner Drago con ATK di 1000 o inferiore; pesca 2 carte.
- Tempestavanzata dei Monarchi
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Una volta durante questo turno, se stai per offrire come Tributo un mostro per un'Evocazione tramite Tributo, puoi offrire come Tributo 1 mostro controllato dal tuo avversario anche se non lo controlli tu. Puoi attivare solo 1 "Tempestavanzata dei Monarchi" per turno. Durante il turno in cui attivi questa carta non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
- Sparizione a Catena
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Quando uno o più mostri con ATK di 1000 o inferiore vengono Evocati: bandisci quei mostri con ATK di 1000 o inferiore, poi il tuo avversario bandisce tutte le carte con lo stesso nome di quelle carte dalla sua mano e Deck.
- Catena Demoniaca
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto mentre è sul Terreno, inoltre quel mostro scoperto non può attaccare. Quando viene distrutto, distruggi questa carta.
- Pappadragallo
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 5 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 1300
- Un drago dai cartoni animati che è ben più pericoloso di quanto non appaia.
- Serpente Marino Gigante Rosso
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1800 DEF 800
- Un serpente marino che attacca i nemici di passaggio con i suoi denti affilati.
- Mikazukinoyaiba
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2200 DEF 2350
- Un drago guerriero della luna armato con una falce.
- Eliminazione del Guerriero
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri Guerriero sul Terreno.
- Esilio degli Spiriti
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri Demone sul Terreno.
- Due di Meno
-
Proibite
ProibiteSE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Paga 1000 LP; il tuo avversario scarta 1 carta a caso e, se ha altre carte nella sua mano, scarta 1 altra carta a sua scelta.
- Buco Bianco
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario attiva "Buco Nero": i mostri che controlli non possono essere distrutti dall'effetto di quel "Buco Nero".
- Richiamo della Tomba
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario attiva "Mostro Resuscitato": annulla l'effetto di quel "Mostro Resuscitato".
- Anti-Raigeki
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario attiva "Raigeki": annulla i suoi effetti e, se lo fai, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- L'hai Voluto tu!
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro che controlla.
- Dea della Dolce Vendetta
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 2000
- Mentre non controlli nessuna carta e questa è l'unica carta nella tua mano, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scartare questa carta; distruggi tante carte controllate dal tuo avversario quante possibile, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal tuo Deck.
- Regale Signore di D.
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
- Il nome di questa carta diventa "Signore di D." mentre è sul Terreno. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scartare 1 Magia/Trappola; aggiungi 1 "Flauto Evoca-Draghi", "La Melodia del Drago che si Risveglia", o "Rapsodia Rinascita del Drago" dal tuo Deck alla tua mano.
- Drago Distruzione
-
SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000
- Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Anello della Distruzione". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Poi, se era una Carta Mostro, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.
- Rapsodia Rinascita del Drago
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Se controlli un mostro Incantatore: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri Drago nel tuo Cimitero, compreso almeno 1 Mostro Normale; Evocali Specialmente. Il tuo avversario non subisce danni in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Rapsodia Rinascita del Drago" per turno.
- Cappio della Distruzione
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA Continua
- Il nome di questa carta diventa "Anello della Distruzione" mentre è sul Terreno. Una volta per turno, se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo e, se lo fai, ogni giocatore subisce 500 danni.