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TIN DELLE MEMORIE PERDUTE 2020

( Data di Uscita : 27/08/2020 )

Totale di 249 Carte
Pericolo! Ogopogo!
Pericolo! Ogopogo!

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1200 DEF 3000
Puoi rivelare questa carta nella tua mano; il tuo avversario seleziona 1 carta a caso dalla tua intera mano, poi tu scarti la carta selezionata. Poi, se la carta scartata non era "Pericolo! Ogopogo!", Evoca Specialmente 1 "Pericolo! Ogopogo!" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene scartata: puoi mandare 1 carta "Pericolo!" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Pericolo! Ogopogo!". Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo! Ogopogo!" una sola volta per turno.
Salamagna Lupio
Salamagna Lupio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Un mostro che è stato Evocato Link utilizzando questa carta come materiale non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte per il resto di quel turno. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Salamagna Lupio" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
●Se questa carta viene aggiunta dal tuo Cimitero alla tua mano da un effetto: puoi rivelare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Salamagna Pappago
Salamagna Pappago
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Cyberso / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, in Posizione di Attacco. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Salamagna" nel tuo Cimitero; l'ATK di questa carta diventa quello di quel bersaglio. Puoi offrire come Tributo questa carta; guadagni 2000 LP. Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Pappago" una sola volta per turno.
Salamagna Volpio
Salamagna Volpio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se hai 3 o più mostri "Salamagna" nel tuo Cimitero: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" nel tuo Cimitero e 1 carta nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; fai ritornare quel mostro scelto come bersaglio dal tuo Cimitero nell'Extra Deck e, se lo fai, distruggi la carta scelta come bersaglio sul Terreno. Se una o più carte nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario vengono distrutte e mandate al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Salamagna Volpio" per turno, e solo una volta in quel turno.
Drago Velociesplosione
Drago Velociesplosione
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 600
Quando subisci danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi infliggere al tuo avversario danno pari al danno che hai subito e, se lo fai, guadagni LP pari alla metà di quel danno che hai inflitto. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi aggiungere 2 mostri "Mizzile" con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Velociesplosione" una sola volta per turno.
Synchron Mizzile
Synchron Mizzile
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, annulla i suoi effetti, distruggilo durante la End Phase, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ.
Connettore del Neo Spazio
Connettore del Neo Spazio
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Neo-Spaziale" o 1 "Neos EROE Elementale" dalla tua mano o Deck in Posizione di Difesa. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Neo-Spaziale" o 1 "Neos EROE Elementale" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Connettore del Neo Spazio" una sola volta per turno.
Guardrago Justicia
Guardrago Justicia
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Normale ] ATK 0 DEF 2100
Il destino del Mondo dipende dai Guardraghi, nati dall'Eredità del Mondo.
Guardrago Garmides
Guardrago Garmides
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se uno o più Mostri Normali vengono mandati al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro Drago dalla tua mano al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardrago Garmides" una sola volta per turno.
Guardrago Promineses
Guardrago Promineses
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; esso guadagna 500 ATK/DEF fino alla fine del turno del tuo avversario. Se uno o più Mostri Normali vengono mandati al tuo Cimitero, mentre questa carta è nel Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardrago Promineses" una sola volta per turno.
Guardrago Andrake
Guardrago Andrake
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano o Deck: puoi raddoppiare gli ATK/DEF originali di questa carta, fino alla fine del prossimo turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero, o se questa carta bandita viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardrago Andrake" una sola volta per turno.
Fantasmay Drago Fantastico
Fantasmay Drago Fantastico

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più Mostri Link (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, pescare carte pari al numero di Mostri Link controllati dal tuo avversario +1, poi mischiare dalla tua mano nel Deck carte pari al numero di Mostri Link che controlla. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri che controlli (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fantasmay Drago Fantastico" una sola volta per turno.
Magidolce Puddingcipessorellina
Magidolce Puddingcipessorellina
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Magidolce Puddingcipessorellina" una sola volta per turno.
●Se non hai mostri nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Magidolce" dalla tua mano o Deck, eccetto "Magidolce Puddingcipessorellina" e, se lo fai, riduci di 1 il suo Livello, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Magidolce".
Brandiruota Psichico
Brandiruota Psichico

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 0
Se controlli un mostro di Livello 3 diverso da "Brandiruota Psichico", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa. Puoi Evocare Specialmente "Brandiruota Psichico" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno con ATK inferiore a quello del Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come materiale; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Brandiruota Psichico" una sola volta per turno.
Lupino Distaccato
Lupino Distaccato

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi bandire 1 mostro dalla tua mano; bandisci dal tuo Deck 1 mostro con lo stesso Tipo di quel mostro. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Lupino Distaccato" una sola volta per turno.
Salamagna Chimera Viola
Salamagna Chimera Viola
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Cyberso / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 mostro "Salamagna" + 1 Mostro Link
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla metà della somma degli ATK originali dei materiali utilizzati per Evocarlo, fino alla fine di questo turno. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questo mostro combatte con un mostro il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale (Effetto Rapido): puoi raddoppiare l'ATK di questa carta solamente durante il calcolo dei danni. Se questa carta che è stata Evocata tramite Fusione utilizzando "Salamagna Chimera Viola" come materiale combatte con un mostro, l'ATK di quel mostro diventa 0 solamente durante il calcolo dei danni.
Drago Selvaggio Callibrocarica
Drago Selvaggio Callibrocarica

Proibite

Proibite

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi equipaggiare 1 Mostro Link dal tuo Cimitero a questa carta e, se lo fai, metti su questa carta Segnalini Callibro pari alla Classificazione Link di quel Mostro Link. Questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del mostro equipaggiato a essa dal suo effetto. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 Segnalino Callibro da questa carta; annulla l'attivazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Selvaggio Callibrocarica" una sola volta per turno.
Drago Quantico Cyberso
Drago Quantico Cyberso

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Cyberso / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Mentre controlli un Mostro Link, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri che controlli per gli attacchi, eccetto questo, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri che controlli con gli effetti delle carte, eccetto questo. Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare quel mostro dell'avversario nella mano, inoltre, questa carta può effettuare subito dopo un secondo attacco.
Hyper Sollevatore Psichico
Hyper Sollevatore Psichico
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
I mostri con ATK inferiore a questa carta non possono attaccare, inoltre nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri scoperti sul Terreno con ATK superiore a questa carta. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner e 1 mostro non-Tuner nel tuo Cimitero con lo stesso Tipo e Attributo l'uno dell'altro; aggiungili alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Hyper Sollevatore Psichico" una sola volta per turno.
Salamagna Lupo Luce Solare
Salamagna Lupo Luce Solare
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
2 Mostri con Effetto FUOCO
Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente in una o più zone puntate da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero alla tua mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Normalmente/Posizionare o Evocare Specialmente mostri con il nome del mostro aggiunto. Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta che è stata Evocata Link utilizzando "Salamagna Lupo Luce Solare" come materiale: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Salamagna" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Lupo Luce Solare" una sola volta per turno.
Guardrago Elpy
Guardrago Elpy

Proibite

Proibite

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 1 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 mostro Drago di Livello 4 o inferiore
Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Drago. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Deck in una tua zona puntata da 2 o più Mostri Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardrago Elpy" una sola volta per turno. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Guardrago Elpy" una sola volta per turno.
Guardrago Pisty
Guardrago Pisty

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 1 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 mostro Drago di Livello 4 o inferiore
Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Drago. Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Drago che sono banditi o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da 2 o più Mostri Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardrago Pisty" una sola volta per turno. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Guardrago Pisty" una sola volta per turno.
Assaltatrice del Cielo Asso - Kaina
Assaltatrice del Cielo Asso - Kaina

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" non-TERRA
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso non può attaccare fino alla fine del turno del tuo avversario. Ogni volta che attivi una Carta Magia "Assaltatrice del Cielo", o i suoi effetti, guadagni 100 LP immediatamente dopo che la carta o l'effetto si è risolto. Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Kaina" una sola volta per turno.
Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco, Infiammata
Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco, Infiammata
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1850 DEF -
2 mostri, compreso un mostro FUOCO
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Posseduto dal Famiglio".)
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Se questa carta Evocata Link viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è in una Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 mostro FUOCO con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco, Infiammata" una sola volta per turno.
Fusione del Fuoco
Fusione del Fuoco
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salamagna".)
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Salamagna" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano e/o qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione del Fuoco" per turno.
Fusione Truccastella
Fusione Truccastella
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Truccastella" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Truccastella" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, ma non puoi Evocare Normalmente/Posizionare o Evocare Specialmente mostri con quel nome per il resto di questo turno.
Fusione Neos
Fusione Neos

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che indica esattamente 2 mostri come materiale, compreso "Neos EROE Elementale", mandando quei mostri dalla tua mano, Deck o Terreno, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri. Se uno o più Mostri Fusione che controlli che indicano "Neos EROE Elementale" come materiale stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, o mischiati nell'Extra Deck dal loro stesso effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Scudo Guardrago
Scudo Guardrago
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; esso guadagna ATK/DEF pari alla somma delle Classificazioni Link dei Mostri Link attualmente sul Terreno x 100, fino alla fine del turno dell'avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Scudo Guardrago" una sola volta per turno. Una volta per turno, se esattamente 1 mostro Drago che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare 1 Mostro Normale dalla tua mano o Deck al Cimitero.
Guardrago Eredità del Mondo
Guardrago Eredità del Mondo

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; sposta quel mostro che controlli in un'altra delle tue Zone Mostri Main. Puoi attivare solo 1 "Guardrago Eredità del Mondo" per turno.
Giara della Prodigalità
Giara della Prodigalità

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA
All'inizio della tua Main Phase 1: bandisci 3 o 6 carte coperte a caso dal tuo Extra Deck, coperte; pesca 1 carta per ogni 3 carte bandite. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi pescare nessuna carta con gli effetti delle carte.
Nucleorisveglio Guardrago
Nucleorisveglio Guardrago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi mandare 1 Mostro con Effetto dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale Drago di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, Deck o Cimitero, in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Nucleorisveglio Guardrago" una sola volta per turno.
Cataclisma Guardrago
Cataclisma Guardrago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro Drago, poi scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile. Puoi attivare solo 1 "Cataclisma Guardrago" per turno.
Successione Subterrore
Successione Subterrore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva 1 di questi effetti, inoltre, dopo averlo fatto, Posiziona questa carta coperta invece di mandarla al Cimitero.
●Manda 1 mostro dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro Scoperta con lo stesso Attributo, ma con un nome diverso, di quel mostro prima che fosse mandato al Cimitero.
●Manda 1 mostro Scoperta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro con lo stesso Attributo, ma con Livello originale inferiore, di quel mostro prima che fosse mandato al Cimitero.
Puoi attivare solo 1 "Successione Subterrore" per turno.
Industria Oscura della Produzione Maggiore
Industria Oscura della Produzione Maggiore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Industria Oscura della Produzione Maggiore" una sola volta per turno.
Colpo della Strega
Colpo della Strega

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario annulla l'Evocazione Normale o Speciale di uno o più mostri, o l'attivazione di una carta o effetto: distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario e nella sua mano.
Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Mecha-Re-Tuono
Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Mecha-Re-Tuono

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 2100
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; bandisci 1 mostro "Kaiju" che controlli di proprietà del tuo avversario, poi, puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal tuo Cimitero. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Questa carta è immune agli effetti delle altre carte "Kaiju", inoltre non può essere distrutta in battaglia con un mostro "Kaiju". Durante la tua End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Mecha-Re-Tuono" una sola volta per Duello.
Ladro del Tempo Winder
Ladro del Tempo Winder

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1800 DEF 1300
Puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Ladro del Tempo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ladro del Tempo Winder". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ladro del Tempo Winder" una sola volta per turno.
Ladro del Tempo Nave Bezel
Ladro del Tempo Nave Bezel
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Ladro del Tempo" che controlli; attacca 1 carta dal Cimitero del tuo avversario a quel mostro come materiale. Se questa carta è nel Cimitero: puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ladro del Tempo Nave Bezel" una sola volta per turno.
Ladro del Tempo Regolatore
Ladro del Tempo Regolatore

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Se non controlli nessun altro mostro: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 2 mostri "Ladro del Tempo" con nomi diversi dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Ladro del Tempo Regolatore". Quando un Mostro Xyz che controlli viene distrutto in battaglia, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ladro del Tempo Regolatore" una sola volta per turno.
Ladro del Tempo Redoer
Ladro del Tempo Redoer

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi attaccare la prima carta del Deck del tuo avversario a questa carta come materiale. (Effetto Rapido): puoi staccare fino a 3 tipi diversi di materiali da questa carta, poi applicare i seguenti effetti a seconda di cosa è stato staccato.
●Mostro: Bandisci questa carta fino alla End Phase.
●Magia: Pesca 1 carta.
●Trappola: Metti in cima al Deck 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario.
Puoi utilizzare questo effetto di "Ladro del Tempo Redoer" una sola volta per turno.
Manipolazione Ladro del Tempo
Manipolazione Ladro del Tempo
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante il turno in cui sono stati Evocati Specialmente, i Mostri Xyz che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; esso guadagna 300 ATK per ogni materiale attualmente attaccato a esso, fino alla fine di questo turno e, se lo fa, e inoltre ha un materiale di proprietà del tuo avversario, esso può attaccare direttamente in questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Manipolazione Ladro del Tempo" una sola volta per turno.
Flyback Ladro del Tempo
Flyback Ladro del Tempo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Ladro del Tempo" che controlli; attacca 1 carta "Ladro del Tempo" dalla tua mano o Deck a esso come materiale. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Ladro del Tempo" che controlli; attacca 1 carta dal Cimitero del tuo avversario a esso come materiale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flyback Ladro del Tempo" per turno, e solo una volta in quel turno.
Valkyria-Sesta
Valkyria-Sesta

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Valkyria-" dal tuo Deck, eccetto "Valkyria-Sesta". Durante la tua Main Phase: puoi mandare al Cimitero le prime 2 carte del Deck del tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Valkyria-Sesta" una sola volta per turno.
Valkyria-Quarta
Valkyria-Quarta

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Durante la tua Main Phase: puoi dissotterrare carte dalla cima del tuo Deck pari al numero di altri mostri "Valkyria-" che controlli e, se lo fai, aggiungi 1 Magia/Trappola Normale dissotterrata alla tua mano, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero. Altrimenti, mischia tutte le carte dissotterrate nel Deck. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Valkyria-" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Valkyria-Quarta" una sola volta per turno.
Luce Finale
Luce Finale

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Paga LP in multipli di 1000, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Valkyria-" nel tuo Cimitero con un nome diverso per ogni 1000 LP pagati; Evocali Specialmente, poi il tuo avversario può Evocare Specialmente mostri con ATK 2000 o inferiore dal suo Cimitero, fino al numero di mostri che hai Evocato Specialmente con questo effetto. Puoi attivare solo 1 "Luce Finale" per turno.
Mela dell'Illuminazione
Mela dell'Illuminazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio carte nel Cimitero del tuo avversario, fino al numero di mostri "Valkyria-" che controlli; bandiscile. Se questa carta Posizionata sotto il controllo del suo proprietario ha lasciato il Terreno a causa di un effetto dell'avversario e ora è nel Cimitero o bandita: puoi pescare carte pari al numero di mostri "Valkyria-" che controlli +1.
Subterrore Guru
Subterrore Guru

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Drago / Scoperta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 carta "Subterrore" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Subterrore Guru". Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; metti quel mostro, e inoltre questa carta, coperto in Posizione di Difesa. Questo è un Effetto Rapido se controlli un'altra carta "Subterrore". Puoi utilizzare ogni effetto di "Subterrore Guru" una sola volta per turno.
Truccastella Cicuta
Truccastella Cicuta

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Se non controlli nessun mostro, o tutti i mostri che controlli sono mostri "Truccastella": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante il Damage Step, quando un tuo mostro "Truccastella" combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro che controlli guadagna ATK pari al suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Truccastella Cicuta" per turno, e solo una volta in quel turno.
Shinobi Necro
Shinobi Necro

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Se un altro mostro Zombie viene Evocato Specialmente dal tuo Cimitero mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta, poi scartare 1 carta. Se questa carta nel Cimitero viene bandita scoperta per attivare un effetto, o da un effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shinobi Necro" una sola volta per turno.
Gnomateriale
Gnomateriale

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri mentre tu non controlli nessuna carta: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; in questo turno, quel mostro non può essere offerto come Tributo o utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Gnomateriale" una sola volta per turno.
Salamagna Fennec
Salamagna Fennec
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
Se uno o più mostri Cyberso che controlli che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando il mostro è stato distrutto) o dalla mano (anche se non lo era), ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un Mostro Link Cyberso Link-2 o superiore: puoi aggiungere 1 Magia Normale "Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Fennec" una sola volta per turno.
Dinowrestler Escrimamenchi
Dinowrestler Escrimamenchi
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
Se controlli un mostro "Dinowrestler", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Durante il tuo turno, se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Escrimamenchi" una sola volta per turno.
Dinowrestler Celosilat
Dinowrestler Celosilat
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Dinosauro / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 800
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo, questa carta non può essere utilizzata come Materiale Link, eccetto che per l'Evocazione Link di un mostro "Dinowrestler". Puoi Evocare Specialmente "Dinowrestler Celosilat" una sola volta per Duello in questo modo.
Dinowrestler Anga Marziale
Dinowrestler Anga Marziale
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Durante il calcolo dei danni, quando un tuo mostro "Dinowrestler" combatte con un mostro con ATK pari o superiore (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; il tuo mostro che sta combattendo non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre termina la Battle Phase dopo il Damage Step. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì per attivare questo effetto in questo turno, e il tuo avversario controlla più mostri di te: puoi Evocare Specialmente questa carta.
Drawhand - EROE del Destino
Drawhand - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "EROE": puoi far pescare 1 carta a ogni giocatore. Durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drawhand - EROE del Destino" una sola volta per turno.
Signora Neo Flamvell
Signora Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
(Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro FUOCO dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quella carta. Se una carta viene bandita dal Cimitero del tuo avversario, mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 mostro FUOCO con DEF 200 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Signora Neo Flamvell". Puoi utilizzare ogni effetto di "Signora Neo Flamvell" una sola volta per turno.
Cavaliere dell'Incubo Incarnazione Idlee
Cavaliere dell'Incubo Incarnazione Idlee

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Fata / Effetto ] ATK 2100 DEF 2100
I mostri di Livello 9 che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Cavaliere dell'Incubo Incarnazione Idlee" una sola volta per turno.
●Se la Classificazione Link totale dei mostri sul Terreno è 8 o superiore (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente, mentre il tuo avversario controlla più Mostri Link di te: puoi mandare al Cimitero tutti i Mostri Link sul Terreno.
Mardark Guardrago Eredità del Mondo
Mardark Guardrago Eredità del Mondo
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 3000
Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF per ogni mostro Drago che controlli. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Mardark Guardrago Eredità del Mondo" una sola volta per turno.
●Puoi bandire 2 Mostri Normali dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere, dal tuo Cimitero alla tua mano, 1 mostro di Livello 9 con Tipo e Attributo originali diversi da questa carta.
Omni Drago Brotaur
Omni Drago Brotaur

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se un mostro che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando il mostro è stato distrutto) o mano (anche se non era lì), ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; scarta 1 carta e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo di quel bersaglio, ma con un nome diverso. Puoi utilizzare ogni effetto di "Omni Drago Brotaur" una sola volta per turno.
Traditore del Chaos
Traditore del Chaos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, eccetto "Traditore del Chaos"; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Traditore del Chaos" una sola volta per turno.
Scivoldelfino Xyz
Scivoldelfino Xyz
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Se un Mostro Xyz viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più Mostri Xyz vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al tuo Cimitero (ed eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei Mostri Xyz; attacca questa carta ad esso come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scivoldelfino Xyz" una sola volta per turno.
Imperatore Maju Garzett
Imperatore Maju Garzett

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 3 mostri. L'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri offerti come Tributo. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti durante la Battle Phase.
Dinowrestler Chimera T Wrextel
Dinowrestler Chimera T Wrextel
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 0
1 Mostro Link "Dinowrestler" + 1 mostro "Dinowrestler"
Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. I mostri del tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: essa guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Dominio - EROE del Destino
Dominio - EROE del Destino

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2600
3 mostri "EROE del Destino"
Durante la tua Main Phase: puoi guardare le prime 5 carte del tuo Deck o del Deck del tuo avversario, poi metterle in cima al Deck in qualsiasi ordine. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 3 mostri "EROE del Destino" di Livello 9 o inferiore con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dominio - EROE del Destino" una sola volta per turno.
Almarduke Guardrago Calice del Mondo
Almarduke Guardrago Calice del Mondo
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
3 Mostri Link
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli (nel qual caso non utilizzi "Polimerizzazione"). Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un Mostro Link dell'avversario: puoi bandire dal tuo Terreno o Cimitero 1 Mostro Link con la stessa Classificazione Link di quel mostro; distruggi quel mostro dell'avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.
Dinowrestler Giga Spinosavate
Dinowrestler Giga Spinosavate
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
1 Tuner Dinosauro + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 carta che controlli.
Drago eXceed Firewall
Drago eXceed Firewall

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Cyberso / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2+ mostri di Livello 4
Questa carta Evocata Xyz guadagna 500 ATK x la somma delle Classificazioni Link del Mostri Link linkati a questa carta. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link Cyberso Link-4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in modo che punti a questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente altri mostri o attaccare direttamente per il resto di questo turno.
Magidolce Insegnante Sufflocchiali
Magidolce Insegnante Sufflocchiali
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2500
2 mostri "Magidolce" di Livello 4
(Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magidolce" sul Terreno; in questo turno, quel mostro scoperto è immune agli effetti dei mostri, eccetto i suoi stessi. Se una carta "Magidolce" viene mandata al tuo Cimitero mentre questa carta è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mischiare fino a 2 carte dai Cimiteri nei Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magidolce Insegnante Sufflocchiali" una sola volta per turno.
Dinowrestler Terra Parkourio
Dinowrestler Terra Parkourio
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Dinosauro / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
2 mostri "Dinowrestler"
Se attivi "Dino Wrestling Mondiale": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Dinowrestler". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinowrestler Terra Parkourio" una sola volta per turno.
Crociato Croci EROE Xtra
Crociato Croci EROE Xtra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri Guerriero
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE del Destino" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE del Destino"; aggiungi 1 mostro "EROE" con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Crociato Croci EROE Xtra" una sola volta per turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta, eccetto mostri "EROE".
Meck-Cavaliere Crociatia Avramax
Meck-Cavaliere Crociatia Avramax

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Link Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
2+ mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck
Mentre questa carta Evocata Link è sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre i suoi mostri non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente (Effetto Rapido): puoi far guadagnare a questa carta ATK pari all'ATK di quel mostro dell'avversario solamente durante quel calcolo dei danni. Se questa carta Evocata Link che controlli viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi mischiare nel Deck 1 carta sul Terreno.
Cynet Mining
Cynet Mining

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Cynet Mining" per turno.
Ricurenza Salamagna
Ricurenza Salamagna
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 mostri "Salamagna" nel tuo Cimitero con nomi diversi; aggiungili alla tua mano. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ricurenza Salamagna". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ricurenza Salamagna" una sola volta per turno.
Fusione Dino Tiranno
Fusione Dino Tiranno
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Fusione 1 mostro "Dinowrestler" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiale da Fusione. Se lo fai, la prima volta che quel mostro scoperto sul Terreno sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, non viene distrutto.
Fusione Destino
Fusione Destino

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che menziona un mostro "EROE del Destino" come materiale, utilizzando mostri dalla tua mano o Deck come Materiale da Fusione, ma distruggilo durante la End Phase del prossimo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "EROE" OSCURITÀ. Puoi attivare solo 1 "Fusione Destino" per turno.
Mostruosità dell'Eredità del Mondo
Mostruosità dell'Eredità del Mondo

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti.
●Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 9 dalla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 9 che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 2 mostri di Livello 9, ognuno con Tipo e Attributo originali diversi da quel mostro scoperto scelto come bersaglio, e con nomi diversi l'uno dall'altro, ma questi 2 mostri non possono attaccare, inoltre distruggili durante la End Phase.
Puoi attivare solo 1 "Mostruosità dell'Eredità del Mondo" per turno.
Reincarnazione Guardrago
Reincarnazione Guardrago
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso, che siano tutti Mostri Link, dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Reincarnazione Guardrago" per turno.
Testamento Crociatia
Testamento Crociatia

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti.
●Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Crociatia" in questo turno.
●Dopo il calcolo dei danni, se un tuo Mostro Link "Crociatia" distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca carte pari alla Classificazione Link del tuo mostro.
Puoi attivare solo 1 "Testamento Crociatia" per turno.
Lamento Funebre del Drago Perduto
Lamento Funebre del Drago Perduto

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta dichiarando 1 nome di carta. Ogni volta che la carta dichiarata, o un suo effetto, viene attivata, dimezza i LP del suo proprietario immediatamente dopo che si è risolta. Durante la End Phase, se questa carta ha dimezzato i LP di un giocatore in questo turno, manda questa carta al Cimitero. Mentre il tuo avversario controlla un mostro, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
Mina Mistica
Mina Mistica

Proibite

Proibite

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, il tuo avversario non può attivare effetti di mostri o dichiarare un attacco. Se tu controlli più mostri del tuo avversario, non puoi attivare effetti di mostri o dichiarare un attacco. Una volta per turno, durante la End Phase, se entrambi i giocatori controllano lo stesso numero di mostri: distruggi questa carta.
Mordschlag
Mordschlag
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Evocato Normalmente/Posizionato che controlli. Esso è immune agli effetti attivati dei mostri Evocati Specialmente del tuo avversario. Durante il calcolo dei danni, se il mostro equipaggiato combatte con un mostro Evocato Specialmente dell'avversario: quel mostro dell'avversario perde ATK/DEF pari all'ATK originale del mostro equipaggiato, solamente durante quel calcolo dei danni.
Finale in Sospeso Eredità del Mondo
Finale in Sospeso Eredità del Mondo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge 2 Mostri Link: mischia nei Deck tutti i mostri sul Terreno e nei Cimiteri. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, nessun giocatore può Evocare Link.
Buco a Catena
Buco a Catena

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro in risposta al'attivazione di una carta o effetto: annulla quell'effetto dell'avversario, poi il tuo avversario può bandire dalla sua mano o Deck 1 carta con lo stesso nome originale di quella carta annullata. Se non lo fa, puoi bandire 1 carta a caso dalla sua mano.
Cattura
Cattura

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro. Mentre controlli quel mostro, esso non può attaccare o attivare effetti. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Pericolo! Emozioni! Mistero!
Pericolo! Emozioni! Mistero!

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro "Pericolo!" di Livello 5 o superiore; aggiungi 1 mostro "Pericolo!" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri "Pericolo!". Puoi attivare solo 1 "Pericolo! Emozioni! Mistero!" per turno.
Pericolo! Piedi Forzuti!
Pericolo! Piedi Forzuti!
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Pericolo!". Esso guadagna 800 ATK/DEF. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
Sei in Pericolo!
Sei in Pericolo!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Rivela 3 mostri "Pericolo!" con nomi diversi dal tuo Deck, il tuo avversario ne sceglie 1 a caso da farti Evocare Specialmente, e mischi il resto nel Deck. Durante la End Phase, distruggi quel mostro Evocato Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Sei in Pericolo!" per turno.
Valkyria-Quinta
Valkyria-Quinta
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
I mostri "Valkyria-" che controlli guadagnano 200 ATK per ognuno dei mostri banditi del tuo avversario. Se controlli un mostro "Valkyria-" diverso da "Valkyria-Quinta": puoi mandare 1 Magia/Trappola dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Valkyria-Quinta" una sola volta per turno.
Valkyria-Erda
Valkyria-Erda

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2000 DEF 2200
Puoi controllare solo 1 "Valkyria-Erda". Mentre controlli questa carta, Evocata Specialmente dall'effetto di una carta "Valkyria-", tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario perdono 1000 ATK. Qualsiasi carta distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta che sta per essere mandata al Cimitero del tuo avversario viene invece bandita.
Valkyria-Biga
Valkyria-Biga
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Fata / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Fata che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta ed Evocala Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Quando il mostro equipaggiato dichiara un attacco: puoi fargli guadagnare 500 ATK. (Questo guadagno di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.)
Valkyria-Abbraccio
Valkyria-Abbraccio

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se tutti i mostri che controlli sono mostri "Valkyria-": scegli come bersaglio 1 mostro "Valkyria-" in Posizione di Attacco che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti il tuo mostro in Posizione di Difesa e, se lo fai, bandisci quel mostro dell'avversario. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Valkyria-". Puoi attivare solo 1 "Valkyria-Abbraccio" per turno.
Ali di Pegaso
Ali di Pegaso
X
MAGIA MAGIA
Se hai un mostro Unione nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Valkyria-" che controlli; quei mostri possono attaccare direttamente in questo turno, ma, se lo fanno utilizzando questo effetto, il loro danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato.
Fiamma del Palco
Fiamma del Palco

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Mentre controlli un mostro "Valkyria-", i mostri controllati dal tuo avversario con ATK 2000 o inferiore non possono attaccare. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Valkyria-" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck.
Numero XX: Infinità Oscura Utopica
Numero XX: Infinità Oscura Utopica

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
2+ mostri di Livello 10
Quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio quel mostro; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in Posizione di Difesa. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto Evocato Specialmente che controlli; guadagni LP pari al suo ATK originale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero XX: Infinità Oscura Utopica" una sola volta per turno.
Sirenide Abyssalacia
Sirenide Abyssalacia

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 2 [ Serpente Marino / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri Pesce, Serpente Marino e/o Acqua
I mostri puntati da questa carta guadagnano 500 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Sirenide Abyssalacia" una sola volta per turno.
●Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Sirenide" dal tuo Deck alla tua mano.
●Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da un attacco o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi mandare 1 mostro ACQUA dal tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
Cherubino, Angelo d'Ebano dell'Abisso Bruciante
Cherubino, Angelo d'Ebano dell'Abisso Bruciante

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 500 DEF -
2 mostri di Livello 3
I mostri puntati da questa carta non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece mandare 1 altra carta che controlli al Cimitero. Puoi mandare 1 mostro di Livello 3 dal tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Abisso Bruciante" sul Terreno; esso guadagna ATK/DEF pari agli ATK/DEF del mostro mandato al Cimitero, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cherubino, Angelo d'Ebano dell'Abisso Bruciante" una sola volta per turno.
Velocisgomma
Velocisgomma

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli esattamente 1 Tuner e nessun altro mostro: Evoca Specialmente 1 mostro "Velociroid" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Nessun giocatore può attivare carte o effetti quando quel mostro viene Evocato Specialmente.
Blocco Pendulum
Blocco Pendulum

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Se hai 3 o più Mostri Pendulum scoperti con nomi diversi nel tuo Extra Deck: pesca 2 carte. Non puoi aggiungere carte dal Deck alla tua mano per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta.
Salvataggio Pescebianco
Salvataggio Pescebianco

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Salvataggio Pescebianco" una sola volta per turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: prendi 1 mostro Pesce dal tuo Deck, e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente.
Ricordi di Speranza
Ricordi di Speranza

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Pesca carte pari al numero di Mostri Xyz "Numero" con nomi diversi che controlli. Puoi attivare solo 1 "Ricordi di Speranza" per turno.
Capsuconchiglia
Capsuconchiglia

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Capsuconchiglia" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi pescare 1 carta.
●Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro o Link: puoi pescare 1 carta.
●Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz per attivare l'effetto di quel mostro: puoi pescare 1 carta.
Marincipessa Cavalluccio Marino
Marincipessa Cavalluccio Marino

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in una tua zona puntata da un Mostro Link "Marincipessa". Puoi Evocare Specialmente "Marincipessa Cavalluccio Marino" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA dalla tua mano in una tua zona puntata da un Mostro Link "Marincipessa". Puoi utilizzare questo effetto di "Marincipessa Cavalluccio Marino" una sola volta per turno.
Marincipessa Stella Marina
Marincipessa Stella Marina
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 800 DEF 400
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Marincipessa" che controlli; esso guadagna 800 ATK, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Marincipessa Stella Marina" fino a due volte per turno.
Dinowrestler Ankylo Marziale
Dinowrestler Ankylo Marziale
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Durante il calcolo dei danni, se un altro mostro "Dinowrestler" che controlli combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; quel mostro che controlli non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre l'ATK del mostro del tuo avversario che sta combattendo viene dimezzato alla fine del Damage Step. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì dal Terreno in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Ankylo Marziale" una sola volta per turno.
Dinowrestler Rambrachio
Dinowrestler Rambrachio
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Quando un tuo mostro "Dinowrestler" infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Rambrachio" una sola volta per turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri "Dinowrestler" che controlli con gli effetti delle carte.
Spirito Tenyi - Adhara
Spirito Tenyi - Adhara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Wyrm / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se non controlli nessun Mostro con Effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli un Mostro non-con Effetto scoperto: puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Wyrm banditi, eccetto questa carta; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Tenyi - Adhara" una sola volta per turno.
Spirito Tenyi - Shthana
Spirito Tenyi - Shthana
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 400 DEF 2000
Se non controlli nessun Mostro con Effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più Mostri non-con Effetto scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri distrutti; Evocalo Specialmente, poi puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Tenyi - Shthana" una sola volta per turno.
Spirito Tenyi - Mapura
Spirito Tenyi - Mapura
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 600 DEF 1500
Se non controlli nessun Mostro con Effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più Mostri non-con Effetto scoperti che controlli (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Tenyi - Mapura" una sola volta per turno.
Spirito Tenyi - Nahata
Spirito Tenyi - Nahata
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Se non controlli nessun Mostro con Effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo Mostro non-con Effetto scoperto e un mostro scoperto dell'avversario: puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero; quel mostro dell'avversario perde 1500 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Tenyi - Nahata" una sola volta per turno.
Spirito Tenyi - Vishuda
Spirito Tenyi - Vishuda
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1500 DEF 2500
Se non controlli nessun Mostro con Effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli un Mostro non-con Effetto scoperto: puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Tenyi - Vishuda" una sola volta per turno.
B.E.S. Nucleo Cannone Esplosivo
B.E.S. Nucleo Cannone Esplosivo
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "B.E.S. Nucleo Cannone Esplosivo" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 3 Segnalini su questa carta. Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila.
Ranryu
Ranryu
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Puoi controllare solo 1 "Ranryu". Se controlli un mostro Incantatore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con ATK 1500/DEF 200 nel tuo Cimitero, eccetto "Ranryu"; Evocalo Specialmente.
Stregartigiana Golem Aruru
Stregartigiana Golem Aruru

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2800 DEF 0
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri Incantatore che controlli, o li sceglie come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario, o 1 Magia "Stregartigiana" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, fai ritornare nella mano quella carta scelta come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregartigiana Golem Aruru" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
Gizmehk Orochi, il Serpentron Squarcia Cielo
Gizmehk Orochi, il Serpentron Squarcia Cielo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2450 DEF 2450
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero (Effetto Rapido): puoi bandire 8 carte dalla cima del tuo Deck coperte; Evoca Specialmente questa carta. Puoi bandire 3 carte dal tuo Extra Deck coperte, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Gizmehk Orochi, il Serpentron Squarcia Cielo" per turno, e solo una volta in quel turno.
Territoraptor
Territoraptor

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1400 DEF 2000
Annulla gli effetti dei mostri nelle Zone Mostri Extra mentre questa carta è in una Zona Mostri Main. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi Evocare Specialmente 1 "Territoraptor" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Territoraptor" una sola volta per turno.
Scultore dello Spirito
Scultore dello Spirito

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 2100
Puoi offrire come Tributo 1 mostro; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro la cui somma di ATK/DEF originali sia pari alla somma degli ATK/DEF originali del mostro offerto come Tributo. Puoi utilizzare questo effetto di "Scultore dello Spirito" una sola volta per turno.
Drago eXcarica Callibrocarica
Drago eXcarica Callibrocarica

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
2 mostri OSCURITÀ Drago di Livello 4
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta Evocata Xyz con gli effetti dei mostri, eccetto i suoi stessi. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde 600 ATK/DEF, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Callibro" dal tuo Cimitero, ma bandiscilo durante la End Phase, inoltre non puoi Evocare Specialmente altri mostri o attaccare direttamente per il resto di questo turno.
Marincipessa Lumaca Blu
Marincipessa Lumaca Blu

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
1 mostro "Marincipessa" di Livello 4 o inferiore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Marincipessa" nel tuo Cimitero, eccetto "Marincipessa Lumaca Blu"; aggiungilo alla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Puoi Evocare Link "Marincipessa Lumaca Blu" una volta per turno.
Marincipessa Anemone Corallo
Marincipessa Anemone Corallo

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
2 mostri ACQUA
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA con ATK 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Marincipessa" nel tuo Cimitero, eccetto "Marincipessa Anemone Corallo"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marincipessa Anemone Corallo" una sola volta per turno.
Marincipessa Roccia Marmorea
Marincipessa Roccia Marmorea

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 3 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
2+ mostri ACQUA
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Marincipessa" nel tuo Cimitero, eccetto "Marincipessa Roccia Marmorea"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Marincipessa Roccia Marmorea" una sola volta per turno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare 1 mostro "Marincipessa" dalla tua mano al Cimitero; per quella battaglia, i mostri non possono essere distrutti in battaglia, inoltre non subisci danno da combattimento.
Monaco del Tenyi
Monaco del Tenyi
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Wyrm / Link ] ATK 1000 DEF -
1 mostro non-Link "Tenyi"
Sciamano del Tenyi
Sciamano del Tenyi

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Wyrm / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri Wyrm
Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Wyrm nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi attivare gli effetti dei mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck, eccetto mostri "Tenyi". Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo Mostro non-con Effetto scoperto: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sciamano del Tenyi" una sola volta per turno.
Berserker del Tenyi
Berserker del Tenyi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Wyrm / Link ] ATK 3000 DEF -
2+ mostri, compreso un Mostro Link
Wynn l'Ammaliatrice del Vento, Verdeggiante
Wynn l'Ammaliatrice del Vento, Verdeggiante

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1850 DEF -
2 mostri, compreso un mostro VENTO
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Posseduto dal Famiglio".)
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro VENTO nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Se questa carta Evocata Link viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è in una Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 mostro VENTO con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Wynn l'Ammaliatrice del Vento, Verdeggiante" una sola volta per turno.
Arcidemone Linkmail
Arcidemone Linkmail

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
2+ mostri, compreso un Mostro Rituale, Fusione, Synchro o Xyz
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale, Fusione, Synchro o Xyz che controlli o nel tuo Cimitero; tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono ATK pari all'ATK del mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri che controlli che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck con gli effetti dei mostri. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 Mostro Rituale, Fusione, Synchro o Xyz dal tuo Cimitero.
Apollousa, Arco della Dea
Apollousa, Arco della Dea

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Link Link 4 [ Fata / Link / Effetto ] ATK ? DEF -
2+ mostri con nomi diversi, eccetto i Segna-Mostro
Puoi controllare solo 1 "Apollousa, Arco della Dea". L'ATK originale di questa carta diventa 800 x il numero di Materiali Link utilizzati per la sua Evocazione Link. Una volta per Catena, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi far perdere a questa carta esattamente 800 ATK e, se lo fai, annulla l'attivazione.
Difensore del Labirinto
Difensore del Labirinto
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -
2 Mostri Normali
I Mostri non-con Effetto che controlli guadagnano 500 ATK, inoltre tutti i Mostri con Effetto controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro non-con Effetto nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Difensore del Labirinto" una sola volta per turno.
Crescente Fuoco
Crescente Fuoco
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salamagna".)
Se non controlli nessun mostro: attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente ed equipaggialo con questa carta. Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi bandire 1 mostro sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Crescente Fuoco" una sola volta per turno.
Furia del Fuoco
Furia del Fuoco
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salamagna".)
Evoca Specialmente fino a 2 mostri "Salamagna" con nomi diversi dalla tua mano e/o Cimitero in Posizione di Difesa, ma i loro effetti sono annullati, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck una sola volta. Puoi attivare solo 1 "Furia del Fuoco" per turno.
Perfezione Impeccabile del Tenyi
Perfezione Impeccabile del Tenyi
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i Mostri non-con Effetto sul Terreno sono immuni agli effetti dei mostri. Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più Mostri con Effetto mentre tu controlli un mostro coperto o un Mostro non-con Effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 2 carte.
Tramite per il Ciclo del Drago
Tramite per il Ciclo del Drago
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro Wyrm dal tuo Deck al Cimitero, poi, se controlli un Mostro non-con Effetto scoperto, puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Tenyi" con nome diverso dal mostro mandato al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Tramite per il Ciclo del Drago" per turno.
Pescata Scarica
Pescata Scarica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario pesca una o più carte a causa di un suo effetto di carta: guarda quelle carte e, se alcune sono mostri, infliggi al tuo avversario danno pari alla somma dei loro ATK e, se fai quello, bandisci tutte le carte che hai guardato. Puoi attivare solo 1 "Pescata Scarica" per turno.
Onda Marincipessa
Onda Marincipessa

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un Mostro Link "Marincipessa": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto fino alla fine di questo turno, poi, se controlli un mostro "Marincipessa" Link-2 o superiore, tutti i mostri scoperti che controlli attualmente sono immuni agli effetti delle carte del tuo avversario fino alla fine di questo turno. Se controlli un mostro "Marincipessa" Link-3 o superiore, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
Corrente Marincipessa
Corrente Marincipessa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un Mostro Link "Marincipessa" che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari alla Classificazione Link di quel mostro che controlli x 400, poi, se hai distrutto un Mostro Link dell'avversario in quella battaglia mentre tu controllavi un mostro "Marincipessa" Link-2 o superiore, infliggi al tuo avversario danno pari alla Classificazione Link di quel mostro distrutto x 500. Puoi attivare solo 1 "Corrente Marincipessa" per turno. Se controlli un mostro "Marincipessa" Link-3 o superiore, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
Pugni del Tenyi Senza Rivali
Pugni del Tenyi Senza Rivali
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro mentre controlli un Mostro non-con Effetto scoperto: annulla l'attivazione. Se questa carta Posizionata che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro non-con Effetto dal tuo Extra Deck.
Il Ritorno della Normalità
Il Ritorno della Normalità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando esattamente 1 mostro viene Evocato Normalmente o Specialmente scoperto (eccetto durante il Damage Step): distruggi tutti i mostri sul Terreno con ATK inferiore a quel mostro. Puoi attivare solo 1 "Il Ritorno della Normalità" per turno.
Fuori da Qui!
Fuori da Qui!

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 mostri controllati dal tuo avversario che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck; mischiali nel Deck. Puoi attivare solo 1 "Fuori da Qui!" per turno.
Ritorno del Drago delle Tempeste
Ritorno del Drago delle Tempeste

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro bandito; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno, ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Ritorno del Drago delle Tempeste" per turno.
Luccichio Dwimmerato
Luccichio Dwimmerato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta bandendo 1 mostro scoperto che controlli o 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Incantatore/LUCE/ATK 0/DEF 0) con lo stesso Livello di quel mostro bandito. (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Puoi attivare solo 1 "Luccichio Dwimmerato" per turno.
Bloccatore Barricataborg
Bloccatore Barricataborg

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
2 mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 Magia Continua o Terreno dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Bloccatore Barricataborg" una sola volta per turno. Le Magie scoperte che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Hraesvelgr, l'Aquila del Destino Disperato
Hraesvelgr, l'Aquila del Destino Disperato
X
VENTO VENTO Link Link 3 [ Bestia Alata / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
2+ mostri VENTO
Guadagna 2400 ATK mentre il tuo avversario non ha nessun mostro nel suo Cimitero. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; mischialo nel Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Hraesvelgr, l'Aquila del Destino Disperato" una sola volta per turno.
Monoceros Aura Bianca
Monoceros Aura Bianca

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
1 Tuner ACQUA + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Monoceros Aura Bianca" una sola volta per turno. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro ACQUA dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, essa viene considerata come un Tuner.
Ululato Bianco
Ululato Bianco

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 Magia nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila e, se lo fai, per il resto di questo turno annulla tutti gli effetti delle Magie sul Terreno del tuo avversario.
F.A. Stella Brillante GT
F.A. Stella Brillante GT

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
2 mostri Macchina
Guadagna ATK pari alla somma dei Livelli dei mostri "F.A." puntati da questa carta x 300. Nessun giocatore subisce danni da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un loro effetto: metti 1 Segnalino Atleta su questa carta. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 Segnalino Atleta da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Stella Brillante GT" una sola volta per turno.
Cavaliere Dragunità - Romulus
Cavaliere Dragunità - Romulus

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
2 mostri Drago e/o Bestia Alata, eccetto i Segna-Mostro
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Dragunità" o 1 "Gola Drago" dal tuo Deck alla tua mano. Se uno o più mostri Drago vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck in una zona puntata da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago o Bestia Alata dalla tua mano in Posizione di Difesa, ma, per il resto di questo turno, i suoi effetti (se ne ha) sono annullati ed esso non può essere utilizzato come Materiale Link. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere Dragunità - Romulus" una sola volta per turno.
Canaglia di Endymion
Canaglia di Endymion

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 1 Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta e scartare 1 mostro Incantatore; Posiziona 1 Magia Continua direttamente dal tuo Deck, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivarla, o attivare carte, o gli effetti di carte, con il suo nome. Puoi utilizzare ogni effetto di "Canaglia di Endymion" una sola volta per turno.
Marincipessa Mandarino
Marincipessa Mandarino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Cyberso / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se controlli 2 o più mostri "Marincipessa", mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link ACQUA che controlli; Evoca Specialmente questa carta in una tua zona puntata da quel mostro, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Marincipessa Mandarino" una sola volta per turno.
Marincipessa Coda Coronata
Marincipessa Coda Coronata
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Cyberso / Effetto ] ATK 600 DEF 2300
Durante il calcolo dei danni, se un mostro combatte con un altro mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 altro mostro "Marincipessa" dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il danno che subisci da quella battaglia viene dimezzato. All'inizio del Damage Step, se un mostro dell'avversario attacca: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; in questo turno, non subisci il danno da combattimento che è pari o inferiore alla somma delle Classificazioni Link dei Mostri Link "Marincipessa" nel tuo Cimitero x 1000. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marincipessa Coda Coronata" una sola volta per turno.
Marincipessa Chirurgo Blu
Marincipessa Chirurgo Blu

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Marincipessa" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Marincipessa Chirurgo Blu". Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un mostro ACQUA: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere alla tua mano 1 carta "Marincipessa" dissotterrata, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marincipessa Chirurgo Blu" una sola volta per turno.
Dinowrestler Ampelo Marziale
Dinowrestler Ampelo Marziale
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 600 DEF 0
Durante il calcolo dei danni, se un tuo altro mostro "Dinowrestler" combatte con un mostro dell'avversario con ATK pari o superiore (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; per quella battaglia, il tuo mostro non può essere distrutto e il danno da combattimento che subisci viene dimezzato. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Dinowrestler" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Dinowrestler Ampelo Marziale". Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Ampelo Marziale" una sola volta per turno.
Dinowrestler Valeonyx
Dinowrestler Valeonyx
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Mentre controlli un mostro "Dinowrestler" Link-3 o superiore, i mostri scoperti che controlli sono immuni agli effetti attivati dei mostri Link-3 o inferiore del tuo avversario.
Gemelli Svincolati - Aruha
Gemelli Svincolati - Aruha
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli; non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Demone, inoltre distruggi la carta scelta come bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta, eccetto "Gemelli Svincolati - Aruha", o in battaglia: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Svincolato" dalla tua mano o Deck, eccetto "Gemelli Svincolati - Aruha". Puoi utilizzare ogni effetto di "Gemelli Svincolati - Aruha" una sola volta per turno.
Gemelli Svincolati - Rakea
Gemelli Svincolati - Rakea
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli; distruggila, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Demone. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta, eccetto "Gemelli Svincolati - Rakea", o in battaglia: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Svincolato" dalla tua mano o Deck, eccetto "Gemelli Svincolati - Rakea". Puoi utilizzare ogni effetto di "Gemelli Svincolati - Rakea" una sola volta per turno.
Anima Svincolata del Disastro
Anima Svincolata del Disastro

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
Guadagna 300 ATK per ogni carta "Svincolato" nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Anima Svincolata del Disastro" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link OSCURITÀ utilizzando solo questa carta che controlli e quel mostro dell'avversario come materiale.
●Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Svincolato" nel tuo Cimitero, eccetto "Anima Svincolata del Disastro"; Evocalo Specialmente.
Gladiatore Bestia Sagittarii
Gladiatore Bestia Sagittarii
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": puoi scartare 1 carta "Gladiatore Bestia"; pesca 2 carte. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mischiare questa carta nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Sagittarii".
Gladiatore Bestia Attorix
Gladiatore Bestia Attorix
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": puoi mandare 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, eccetto "Gladiatore Bestia Attorix"; fino alla End Phase, il Livello e il nome di questa carta diventano gli stessi di quel mostro mandato al Cimitero. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Attorix".
Gladiatore Bestia Vespasius
Gladiatore Bestia Vespasius
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
All'inizio del Damage Step, se un tuo mostro "Gladiatore Bestia" combatte con un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Gladiatore Bestia Vespasius" una sola volta per turno. Mentre controlli questa carta, Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", tutti i mostri che controlli guadagnano 500 ATK. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mischiare questa carta nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Vespasius".
Stellavassallo Seyfert
Stellavassallo Seyfert

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Puoi mandare un qualsiasi numero di mostri Drago dalla tua mano e/o Terreno scoperto al Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro Drago con Livello pari alla somma dei Livelli originali di quei mostri mandati al Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ Drago di Livello 8 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stellavassallo Seyfert" una sola volta per turno.
Drago Nebulosa
Drago Nebulosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Puoi rivelare questa carta e 1 altro mostro Drago di Livello 8 nella tua mano; Evoca Specialmente entrambi in Posizione di Difesa, ma annulla i loro effetti, inoltre non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri LUCE o OSCURITÀ Drago. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ Drago di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Nebulosa" una sola volta per turno.
Drago Spirale della Galassia
Drago Spirale della Galassia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero, se controlli 2 o più mostri LUCE e/o OSCURITÀ Drago: Puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Durante la tua Main Phase: puoi fare diventare di Livello 8 tutti i mostri che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Spirale della Galassia" una sola volta per turno.
Spirito Tenyi - Ashuna
Spirito Tenyi - Ashuna
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1600 DEF 2600
Se non controlli nessun Mostro con Effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli un Mostro non-con Effetto scoperto: puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Tenyi" dal tuo Deck, eccetto "Spirito Tenyi - Ashuna", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Wyrm. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Tenyi - Ashuna" una sola volta per turno.
Bulldozer Brutale Infinicingoli
Bulldozer Brutale Infinicingoli
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1900 DEF 2100
Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano, puoi: Evoca Specialmente 1 mostro "Infinicingoli" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Bulldozer Brutale Infinicingoli", ma annulla i suoi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri TERRA Macchina. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bulldozer Brutale Infinicingoli" una sola volta per turno.
Gizmeck Yata, l'Avanguardia Scintillante
Gizmeck Yata, l'Avanguardia Scintillante

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2050 DEF 2050
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro Evocato Normalmente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Gizmeck Yata, l'Avanguardia Scintillante" una sola volta per turno.
●Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro. Se lo fai, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri con lo stesso Tipo originale di quel mostro.
●Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto viene offerta come Tributo: guadagni 2050 LP.
Squadriglia Orecchie Saltellanti
Squadriglia Orecchie Saltellanti
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 600
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro utilizzando solo questa carta che controlli e quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Squadriglia Orecchie Saltellanti" una sola volta per turno.
Gladiatore Bestia Domitianus
Gladiatore Bestia Domitianus

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Serpente Marino / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 1200
"Gladiatore Bestia Vespasius" + 2 mostri "Gladiatore Bestia"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggilo. Seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi far ritornare questa carta nell'Extra Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck.
Draco Berserker del Tenyi
Draco Berserker del Tenyi

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi bandirlo. Se questa carta attaccante distrugge un Mostro con Effetto in battaglia e lo manda al Cimitero: questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro distrutto, inoltre può effettuare un secondo attacco su un mostro durante questa Battle Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Draco Berserker del Tenyi" una sola volta per turno.
Granito Valoroso
Granito Valoroso

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro Roccia dal tuo Deck alla tua mano.
●Evoca Specialmente 1 mostro Roccia dalla tua mano coperto in Posizione di Difesa.
Puoi utilizzare questo effetto di "Granito Valoroso" una sola volta per turno.
Drago Firewall Oscuroflusso
Drago Firewall Oscuroflusso

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 5 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3+ Mostri con Effetto
Se questa carta viene Evocata Link: puoi mettere su questa carta Segnalini pari al numero dei diversi tipi di mostri Cyberso nel tuo Cimitero (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz). Questa carta guadagna 2500 ATK per ogni Segnalino su di essa solamente durante la Battle Phase. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 Segnalino da questa carta; annulla l'attivazione, inoltre, se questo effetto è stato attivato tra la dichiarazione di attacco di questa carta e la fine del Damage Step, questa carta può effettuare un altro attacco di seguito.
Salamagna Piro Fenice
Salamagna Piro Fenice

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Link Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
2+ Mostri con Effetto FUOCO
Se questa carta viene Evocata Link utilizzando "Salamagna Piro Fenice" come materiale: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Salamagna Piro Fenice" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul Terreno del tuo avversario.
●Se uno o più Mostri Link vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
Marincipessa Cuore di Cristallo
Marincipessa Cuore di Cristallo

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
2 mostri ACQUA
Immune agli effetti dei mostri del tuo avversario mentre questa carta è nella Zona Mostri Extra. Durante il Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, quel mostro dell'avversario è immune agli effetti delle carte, eccetto i suoi stessi. Quando questa carta, o un tuo Mostro Link "Marincipessa" puntato da questa carta, viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi mandare 1 mostro "Marincipessa" dalla tua mano al Cimitero; per quella battaglia, il tuo mostro non può essere distrutto in battaglia, inoltre non subisci danno da combattimento.
Marincipessa Cuore delle Meraviglie
Marincipessa Cuore delle Meraviglie
X
ACQUA ACQUA Link Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
2+ mostri ACQUA
Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 delle tue Carte Mostro "Marincipessa" equipaggiate a questa carta, inoltre questa carta non può essere distrutta in quella battaglia, e tu non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Equipaggia quel mostro Evocato Specialmente a questa carta durante la End Phase. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Marincipessa" Link-3 o inferiore dal tuo Cimitero.
Marincipessa Angelo Marino
Marincipessa Angelo Marino
X
ACQUA ACQUA Link Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 mostro "Marincipessa" di Livello 4 o inferiore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 Magia "Marincipessa" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi Evocare Link "Marincipessa Angelo Marino" una sola volta per turno.
Anima Svincolata della Rabbia
Anima Svincolata della Rabbia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
2 mostri compreso un mostro "Anima Svincolata"
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link OSCURITÀ, eccetto "Anima Svincolata della Rabbia", utilizzando solo quel mostro dell'avversario e questa carta che controlli come materiale. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone nel tuo Cimitero, eccetto "Anima Svincolata della Rabbia"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Anima Svincolata della Rabbia" una sola volta per turno.
Anima Svincolata dell'Angoscia
Anima Svincolata dell'Angoscia

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
2+ mostri compreso un mostro "Anima Svincolata"
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link OSCURITÀ, eccetto "Anima Svincolata dell'Angoscia", utilizzando solo quel mostro dell'avversario e questa carta che controlli come materiale. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone nel tuo Cimitero, eccetto "Anima Svincolata dell'Angoscia"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Anima Svincolata dell'Angoscia" una sola volta per turno.
Abominio Svincolato
Abominio Svincolato

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
2+ mostri, compreso un Mostro Link
Se una o più carte sul Terreno vengono distrutte dall'effetto di una carta, eccetto da "Abominio Svincolato" (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Quando un altro mostro viene distrutto in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Abominio Svincolato" una sola volta per turno.
Pantera da Laboratorio
Pantera da Laboratorio

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Bestia / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
2 mostri compreso un mostro "Gladiatore Bestia"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 carta "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" che controlli; mischia quel mostro "Gladiatore Bestia" nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" con nome originale diverso dal tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Speciale dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia".) Puoi utilizzare ogni effetto di "Pantera da Laboratorio" una sola volta per turno.
Gorgone, Imperatrice del Malocchio
Gorgone, Imperatrice del Malocchio

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri compreso un mostro "Malocchio"
Guadagna 100 ATK per ogni carta "Malocchio" con nome diverso nel tuo Cimitero. Se questa carta è equipaggiata con "Malocchio di Selene" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Gorgone, Imperatrice del Malocchio" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: distruggi 1 mostro puntato da questa carta.
I:P Masquerena
I:P Masquerena

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
2 Mostri non-Link
Durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link utilizzando materiali che controlli, compresa questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "I:P Masquerena" una sola volta per turno. Un Mostro Link che ha utilizzato questa carta come materiale non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Guscio Bruciante Salamagna
Guscio Bruciante Salamagna
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 1 mostro "Salamagna" dalla tua mano, ma annulla i suoi effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link "Salamagna" utilizzando materiali che controlli, compreso il mostro Evocato. In questo turno, quel mostro Evocato Link non può attaccare o attivare i suoi effetti. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Guscio Bruciante Salamagna" per turno.
Trascendenza Salamagna
Trascendenza Salamagna
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli; Evoca Specialmente 1 Mostro Link "Salamagna" con lo stesso nome dal tuo Extra Deck, utilizzando quel mostro che controlli come l'intero materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Link.) Puoi attivare solo 1 "Trascendenza Salamagna" per turno.
Oceano della Battaglia Marincipessa
Oceano della Battaglia Marincipessa
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Marincipessa" che controlli guadagnano 200 ATK, inoltre ognuno guadagna 600 ATK per ogni carta "Marincipessa" equipaggiata a esso. I mostri che controlli nella Zona Mostri Extra che sono stati Evocati Link utilizzando "Marincipessa Cuore di Cristallo" come materiale sono immuni agli effetti delle carte del tuo avversario. Quando Evochi Link un mostro "Marincipessa" nella Zona Mostri Extra (eccetto durante il Damage Step): puoi equipaggiare fino a 3 Mostri Link "Marincipessa" con nomi diversi dal tuo Cimitero a quel mostro Evocato Link.
Prigione dell'Abominio
Prigione dell'Abominio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Svincolato" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Svincolato" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Prigione dell'Abominio" una sola volta per turno.
Lamento dell'Anima Svincolata
Lamento dell'Anima Svincolata

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se Evochi Link un Mostro Link "Svincolato": puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Svincolato" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Lamento dell'Anima Svincolata" una sola volta per turno.
Ritorno del Gladiatore Bestia
Ritorno del Gladiatore Bestia
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Gladiatore Bestia" con Tipo diverso dai mostri che controlli. Esso non può essere distrutto in battaglia.
Gladiatori Bestia Uniti
Gladiatori Bestia Uniti
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la Battle Phase: mischia nel Deck, dalla tua mano, Terreno o Cimitero, i Materiali da Fusione che sono indicati su un Mostro Fusione "Gladiatore Bestia", poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi attivare solo 1 "Gladiatori Bestia Uniti" per turno. Non puoi dichiarare attacchi nel turno in cui attivi questa carta, eccetto con mostri "Gladiatore Bestia".
Rifiuto del Gladiatore
Rifiuto del Gladiatore

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Gladiatore Bestia" che controlli con gli effetti delle carte, eccetto durante la Battle Phase. Se uno o più mostri "Gladiatore Bestia" vengono Evocati Specialmente dal tuo Main Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Gladiatore Bestia" con Tipo diverso dai mostri che controlli, in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Rifiuto del Gladiatore" una sola volta per turno.
Malocchio di Gorgoneio
Malocchio di Gorgoneio
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Malocchio". Puoi attivare solo 1 "Malocchio di Gorgoneio" per turno. Il nome di questa carta diventa "Malocchio di Selene" mentre è nella Zona Magie & Trappole. Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, il mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla differenza. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e scartare 1 carta "Malocchio"; aggiungi 1 Magia/Trappola "Malocchio" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Malocchio di Gorgoneio". Puoi utilizzare questo effetto di "Malocchio di Gorgoneio" una sola volta per turno.
Entanglement Spirituale
Entanglement Spirituale
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla End Phase. Puoi attivare solo 1 "Entanglement Spirituale" per turno.
Neve Marincipessa
Neve Marincipessa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Link "Marincipessa" che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Link "Marincipessa" con Classificazione Link inferiore a quella di quel mostro. (Questa viene considerata come un'Evocazione Link.) È immune agli effetti delle carte del tuo avversario mentre lo controlli. Puoi attivare solo 1 "Neve Marincipessa" per turno.
Cascata Marincipessa
Cascata Marincipessa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci un qualsiasi numero di Mostri Link "Marincipessa" che controlli (fino alla tua prossima Standby Phase), poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna ATK pari alla somma delle Classificazioni Link dei mostri banditi per attivare questa carta x 300, fino alla fine di questo turno. Se controlli un mostro "Marincipessa" Link-3 o superiore, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
Fuga degli Svincolati
Fuga degli Svincolati
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Svincolato" che controlli e 1 carta sul Terreno; distruggi entrambi. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Svincolato" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fuga degli Svincolati" una sola volta per turno.
Abominevole Camera degli Svincolati
Abominevole Camera degli Svincolati
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro "Svincolato" dalla tua mano o Cimitero. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Svincolato" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Abominevole Camera degli Svincolati" una sola volta per turno.
Carica Gladiatore Bestia
Carica Gladiatore Bestia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio carte scoperte sul Terreno, fino al numero di mostri "Gladiatore Bestia" che controlli con nomi diversi; distruggile.
Naumachia dei Gladiatori
Naumachia dei Gladiatori
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Mentre controlli un mostro "Gladiatore Bestia", tutti i mostri controllati dal tuo avversario devono attaccare, se possibile. Una volta per turno: puoi mischiare 1 mostro "Gladiatore Bestia" dalla tua mano o Cimitero nel Main Deck, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" che controlli; esso guadagna ATK pari al suo DEF originale fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Se questa carta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi attivare questo effetto; in questo turno i mostri "Gladiatore Bestia" che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
Corsa Frantumatrice
Corsa Frantumatrice
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se uno o più mostri TERRA Macchina scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Posiziona 1 "Estensioni Bilanciere" o "Giro di Rotazione" dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Corsa Frantumatrice" una sola volta per turno.
Sepoltura Pacifica
Sepoltura Pacifica

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome che il mostro mandato aveva nel Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Sepoltura Pacifica" per turno.
Cannone di Gelatina
Cannone di Gelatina
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; mischialo nel Deck.
Locuste del Deserto
Locuste del Deserto
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Insetto / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: il giocatore di turno scarta 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Locuste del Deserto" una sola volta per turno. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
Fattoria dei Tiranni
Fattoria dei Tiranni
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 Mostro con Effetto; Evoca Specialmente 1 Mostro non-con Effetto con gli stessi Tipo/Attributo originali dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Fattoria dei Tiranni" per turno.
Drago Sovraesplosione
Drago Sovraesplosione

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
2 mostri "Mizzile"
Puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Link che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro "Mizzile" dalla tua mano in una tua zona puntata da quel bersaglio, ma il mostro Evocato da questo effetto non può essere utilizzato come Materiale Link, inoltre distruggilo durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Sovraesplosione" una sola volta per turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mizzile" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Ghoul Astri
Ghoul Astri

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre bandiscilo durante la End Phase. Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce e i mostri scoperti che controlli attualmente diventano di Livello pari al risultato, fino alla fine di questo turno.
Addio Danno
Addio Danno

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro sta venendo attaccato: il tuo mostro che sta combattendo non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre, se subisci danno da combattimento da quella battaglia, il tuo avversario subisce danno da effetto pari al doppio di quell'ammontare. Puoi applicare questo effetto di "Addio Danno" una sola volta per turno.
Balla con le Bestie
Balla con le Bestie

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto, mentre la somma degli ATK di tutti i mostri scoperti che controlla è 8000 o superiore: Evoca Specialmente 3 mostri con nomi originali diversi in Posizione di Attacco, 1 ciascuno dalla tua mano, Deck e Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Balla con le Bestie" per turno.
Drago Assaltatore
Drago Assaltatore

Limitate

Limitate

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 1 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 mostro Drago di Livello 4 o inferiore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 "Accensione Settore di Avvio" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro "Mizzile" nel tuo Cimitero; distruggi quel mostro sul Terreno e, se lo fai, aggiungi quell'altro mostro dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Assaltatore" una sola volta per turno.
Draco Maestri del Tenyi
Draco Maestri del Tenyi

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Link Link 3 [ Wyrm / Link / Effetto ] ATK 2600 DEF -
2+ mostri, compreso un Mostro Link
Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro con Effetto. Se non controlli nessun altro Mostro con Effetto: puoi distruggere Mostri con Effetto controllati dal tuo avversario, fino al numero di Mostri non-con Effetto che controlli e/o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Draco Maestri del Tenyi" una sola volta per turno.
Mietitrice Infinicingoli
Mietitrice Infinicingoli

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Infinicingoli" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mietitrice Infinicingoli". Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Macchina che controlli; i Livelli sia di quel mostro che di questa carta diventano la somma dei Livelli originali di quei 2 mostri, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mietitrice Infinicingoli" una sola volta per turno.
Perforatrice Infinicingoli
Perforatrice Infinicingoli

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA Macchina dalla tua mano in Posizione di Difesa, eccetto "Perforatrice Infinicingoli". Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Macchina che controlli; i Livelli sia di quel mostro che di questa carta diventano la somma dei Livelli originali di quei 2 mostri, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Perforatrice Infinicingoli" una sola volta per turno.
Gru Granchio Infinicingoli
Gru Granchio Infinicingoli
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 500
Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire 1 mostro Macchina dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Estensioni Bilanciere" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gru Granchio Infinicingoli" una sola volta per turno.
Escavatore Dragante Infinicingoli
Escavatore Dragante Infinicingoli
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 2100
Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire 1 mostro Macchina dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Giro di Rotazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Escavatore Dragante Infinicingoli" una sola volta per turno.
Scavatrincee Infinicingoli
Scavatrincee Infinicingoli

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2400
Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Infinicingoli" di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Scavatrincee Infinicingoli"; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scavatrincee Infinicingoli" una sola volta per turno.
Scavatunnel Infinicingoli
Scavatunnel Infinicingoli
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 500
Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 5 mostri TERRA Macchina nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 2 carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scavatunnel Infinicingoli" una sola volta per turno.
Sputa Fiumi Infinicingoli
Sputa Fiumi Infinicingoli

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 500
2 mostri di Livello 5
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attaccare quel mostro a questa carta come materiale. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Sputa Fiumi Infinicingoli" una sola volta per turno.
●Puoi staccare 1 materiale da questa carta; prendi 1 mostro TERRA Macchina dal tuo Deck, e aggiungilo alla tua mano oppure mandalo al Cimitero.
●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Link Macchina; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
Spacca Montagne Infinicingoli
Spacca Montagne Infinicingoli

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 7 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 3100
2 mostri di Livello 7
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attaccare quel mostro a questa carta come materiale. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Spacca Montagne Infinicingoli" una sola volta per turno.
●Puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 1000 ATK.
●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Link Macchina; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
Spezza Terra Infinicingoli
Spezza Terra Infinicingoli

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3100 DEF 2100
2 mostri di Livello 9
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attaccare quel mostro a questa carta come materiale. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Spezza Terra Infinicingoli" una sola volta per turno.
●Puoi staccare un qualsiasi numero di materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio quel numero di carte sul Terreno; distruggile.
●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Link Macchina; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
Golia Infinicingoli
Golia Infinicingoli

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 mostro "Infinicingoli" non-Link
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca questa carta a quel mostro come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Golia Infinicingoli" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz il cui Tipo originale è Macchina e che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
●Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
Fortezza Megaclope Infinicingoli
Fortezza Megaclope Infinicingoli

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Link Link 3 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 4000 DEF -
3 Mostri Xyz
Immune agli effetti degli altri mostri, eccetto quelli dei Mostri Xyz. Non può essere distrutta in battaglia, eccetto con un Mostro Xyz. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero e 1 carta controllata dal tuo avversario; Evoca Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero e, se lo fai, attacca quella carta dell'avversario ad esso come materiale, inoltre, per il resto di questo turno, qualsiasi danno subito dal tuo avversario viene dimezzato. Puoi utilizzare questo effetto di "Fortezza Megaclope Infinicingoli" una sola volta per turno.
Estensioni Bilanciere
Estensioni Bilanciere

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il tuo avversario non può scegliere Mostri Xyz Macchina che tu controlli come bersaglio con gli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Infinicingoli" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro Macchina di 2 Ranghi superiore a quel bersaglio, utilizzando il bersaglio come materiale, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri TERRA Macchina (anche se questa carta lascia il Terreno). (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Giro di Rotazione
Giro di Rotazione

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva 1 dei seguenti effetti.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz TERRA Macchina in Posizione di Attacco che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione del tuo mostro e, se lo fai, distruggi quel mostro dell'avversario.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz TERRA Macchina in Posizione di Difesa che controlli e 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; cambia la posizione del tuo mostro e, se lo fai, distruggi quella Magia/Trappola dell'avversario.
Stregartigiana Potterie
Stregartigiana Potterie

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck, eccetto "Stregartigiana Potterie". Se non hai carte nella tua mano: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Stregartigiana" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Potterie" una sola volta per turno.
Stregartigiana Pittrice
Stregartigiana Pittrice

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck, eccetto "Stregartigiana Pittrice". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta, poi manda 1 carta "Stregartigiana" dalla tua mano al Cimitero o, se non ne hai nessuna, bandisci tutta la tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Pittrice" una sola volta per turno.
Stregartigiana Fabbretta
Stregartigiana Fabbretta

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck, eccetto "Stregartigiana Fabbretta". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta "Stregartigiana" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Stregartigiana Fabbretta". Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Fabbretta" una sola volta per turno.
Stregartigiana Edel
Stregartigiana Edel

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 2300
(Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dalla tua mano, eccetto "Stregartigiana Edel". Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore nel tuo Cimitero, eccetto "Stregartigiana Edel"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Edel" una sola volta per turno.
Stregartigiana Haine
Stregartigiana Haine

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio gli altri mostri Incantatore che controlli con gli effetti delle carte. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregartigiana Haine" una sola volta per turno.
Stregartigiana Madame Verre
Stregartigiana Madame Verre

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 2800
Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro Incantatore combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi rivelare un qualsiasi numero di Magie con nomi diversi nella tua mano e, se lo fai, il tuo mostro che sta combattendo guadagna 1000 ATK/DEF per ogni carta rivelata, fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia; annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Madame Verre" una sola volta per turno.
Creazione Stregartigiana
Creazione Stregartigiana

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Creazione Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Vacanza Stregartigiana
Vacanza Stregartigiana

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Stregartigiana" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Vacanza Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Collaborazione Stregartigiana
Collaborazione Stregartigiana

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Stregartigiana" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno, inoltre, se attacca in questo turno, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Collaborazione Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Ammantamento Stregartigiana
Ammantamento Stregartigiana
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio Magie/Trappole controllate dal tuo avversario, fino al numero di mostri "Stregartigiana" che controlli; fai ritornare nella mano quelle carte scelte come bersaglio. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ammantamento Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Vicolo Stregartigiana
Vicolo Stregartigiana

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
La prima volta che un mostro "Stregartigiana" che controlli sta per essere distrutto ogni turno, in battaglia o dall'effetto di una carta, non viene distrutto. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Vicolo Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se un mostro "Stregartigiana" che controlli sta per scartare per attivare un effetto, puoi invece mandare questa carta dal tuo Terreno al Cimitero.
●Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta scoperta nella tua Zona Magie & Trappole.
Pergamena Stregartigiana
Pergamena Stregartigiana

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, quando un tuo mostro Incantatore distrugge un mostro in battaglia: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Pergamena Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se un mostro "Stregartigiana" che controlli sta per scartare per attivare un effetto, puoi invece mandare questa carta dal tuo Terreno al Cimitero.
●Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta scoperta nella tua Zona Magie & Trappole.
Capolavoro Stregartigiana
Capolavoro Stregartigiana

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro "Stregartigiana": scegli come bersaglio 1 Magia in qualsiasi Cimitero; aggiungi 1 carta con lo stesso nome dal tuo Deck alla tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta e un qualsiasi numero di Magie dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Stregartigiana" con Livello pari al numero di Magie bandite per attivare questo effetto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Capolavoro Stregartigiana" una sola volta per turno.
Serziel, Osservatore del Malocchio
Serziel, Osservatore del Malocchio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Malocchio" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Serziel, Osservatore del Malocchio". Se questa carta è equipaggiata con "Malocchio di Selene" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Serziel, Osservatore del Malocchio" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: distruggi 1 carta che controlli.
Medusa, Osservatrice del Malocchio
Medusa, Osservatrice del Malocchio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Malocchio" nel tuo Cimitero, eccetto "Medusa, Osservatrice del Malocchio"; aggiungila alla tua mano. Se questa carta è equipaggiata con "Malocchio di Selene" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; bandiscilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Medusa, Osservatrice del Malocchio" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: bandisci 1 carta nel tuo Cimitero.
Catoblepas, Famiglio del Malocchio
Catoblepas, Famiglio del Malocchio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 600 DEF 1900
Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Malocchio" che controlli; una volta, fino alla fine del prossimo turno, quella carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se controlli un mostro "Malocchio" diverso da "Catoblepas, Famiglio del Malocchio", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catoblepas, Famiglio del Malocchio" una sola volta per turno.
Basilius, Famiglio del Malocchio
Basilius, Famiglio del Malocchio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 400 DEF 2000
Se controlli un mostro "Malocchio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Basilius, Famiglio del Malocchio" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 Magia/Trappola "Malocchio" dal tuo Deck a Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Basilius, Famiglio del Malocchio" una sola volta per turno.
Zerrziel, Sovrano del Malocchio
Zerrziel, Sovrano del Malocchio

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 2600 DEF -
2+ mostri "Malocchio"
Se questa carta è stata Evocata Link utilizzando un mostro con ATK 2600 o superiore come materiale, esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta è equipaggiata con "Malocchio di Selene" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Zerrziel, Sovrano del Malocchio" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: annulla l'effetto di 1 Mostro con Effetto attualmente puntato da questa carta.
Malocchio di Selene
Malocchio di Selene

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Malocchio". Esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte. Ogni volta attivi l'effetto del mostro equipaggiato, o tu attivi un'altra Carta Magia/Trappola "Malocchio": il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK e, se lo fa, tu perdi 500 LP. (Questo aumento di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi pagare 1000 LP, poi bandire 1 Magia/Trappola "Malocchio" dal tuo Cimitero, eccetto "Malocchio di Selene"; Posiziona questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Malocchio di Selene" una sola volta per turno.
Dominio del Malocchio - Pareidolia
Dominio del Malocchio - Pareidolia

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Malocchio" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Malocchio" viene attaccato, mentre "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole: puoi far subire anche al tuo avversario il danno da combattimento che subisci da questa battaglia. Se questa carta nella Zona Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Malocchio" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Dominio del Malocchio - Pareidolia" per turno.
Risveglio del Malocchio
Risveglio del Malocchio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Malocchio" dalla tua mano o Cimitero oppure, se "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, puoi invece Evocare Specialmente 1 mostro "Malocchio" dal tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Risveglio del Malocchio" per turno.
Scontro del Malocchio
Scontro del Malocchio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro "Malocchio": scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila e, se lo fai e "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, bandisci quella carta distrutta. Puoi attivare solo 1 "Scontro del Malocchio" per turno.
Riposo del Malocchio
Riposo del Malocchio

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando attivi questa carta: puoi bandire 1 carta "Malocchio" dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Una volta per turno, dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Malocchio" equipaggiato con "Malocchio di Selene" ha attaccato un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro dell'avversario. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 delle tue carte "Malocchio" bandite; falle ritornare nel Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Riposo del Malocchio" per turno.
Sconfitta del Malocchio
Sconfitta del Malocchio

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro "Malocchio": scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno, o fino a 2 invece se "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole; falli ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Sconfitta del Malocchio" per turno.
Mesmerismo del Malocchio
Mesmerismo del Malocchio

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri: attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 di quei mostri Evocati in Posizione di Attacco, con ATK inferiore a quello di un mostro "Malocchio" che controlli; prendi il controllo di quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta. Mentre "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, quel mostro scelto come bersaglio viene anche considerato come un mostro "Malocchio". Puoi attivare solo 1 "Mesmerismo del Malocchio" per turno.
Punizione del Malocchio
Punizione del Malocchio

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, mentre controlli un mostro "Malocchio": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Se "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, l'attivazione e l'effetto di questa carta non possono essere annullati. Puoi attivare solo 1 "Punizione del Malocchio" per turno.
Fusione Magicalizzata
Fusione Magicalizzata

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Incantatore dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Fusione Magicalizzata" per turno.
Anima Succeditrice
Anima Succeditrice

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 Mostro con Effetto, poi scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; mandalo al Cimitero, poi Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 7 o superiore dalla tua mano o Deck. Puoi attivare solo 1 "Anima Succeditrice" per turno. Puoi attaccare solo con 1 mostro durante il turno in cui attivi questa carta.
L'Unione Fa la Forza
L'Unione Fa la Forza

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se Evochi tramite Rituale o Fusione utilizzando "Drago Bianco Occhi Blu" o "Mago Nero": puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscila. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o mischialo nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "L'Unione Fa la Forza" una sola volta per turno.
Rivali Predestinati
Rivali Predestinati

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu" o "Mago Nero": annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Rivali Predestinati" per turno.
Dragone Nero Occhi Rossi
Dragone Nero Occhi Rossi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Nero" + "Drago Nero Occhi Rossi" o 1 Mostro con Effetto Drago
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto un numero di volte per turno fino al numero di Mostri Normali utilizzati come Materiale da Fusione per questa carta. Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta e, se fai quello, questa carta guadagna 1000 ATK.