Totale di 233 Carte
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- Velociroid Biglie Teschio
- X
- VENTO Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
- Una volta per turno, durante la Standby Phase, se il tuo avversario controlla un mostro scoperto che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro Evocato Normalmente/Posizionato. Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Biglie Teschio" una sola volta per turno. Se controlli un mostro scoperto che non è un mostro "Velociroid", distruggi questa carta.
- Velociroid Maliziosomagnete
- X
- VENTO Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per una Synchro Evocazione dal suo stesso effetto. Durante la tua Main Phase, se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro VENTO utilizzando solo questa carta che controlli e quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Maliziosomagnete" una sola volta per turno.
- Doppio Diapason
- X
- FUOCO Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; quel bersaglio viene considerato come un Tuner in questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; quel mostro Demone viene considerato come un Tuner in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Doppio Diapason" una sola volta per turno.
- Madamigella della Maestosità, la Vera Dracolanciatrice
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 5 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2300 DEF 1500
- Per Evocare tramite Tributo scoperta questa carta, puoi offrire come Tributo una Magia/Trappola Continua che controlli, invece di un mostro. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto mentre controlli questo mostro Evocato tramite Tributo (Effetto Rapido): puoi aggiungere 1 mostro "Vero Draco" o "Vero Re" dal tuo Deck alla tua mano.
- Mariamne, la Vera Dracofenice
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 9 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2700 DEF 2100
- Se questa carta è nella tua mano: puoi distruggere 2 altri mostri nella tua mano e/o scoperti sul tuo Terreno, compreso un mostro VENTO e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta e, se fai quello, ed entrambi i mostri distrutti erano VENTO, puoi anche bandire esattamente 4 carte dalla cima del Deck del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro non-VENTO Wyrm dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mariamne, la Vera Dracofenice" una sola volta per turno.
- Bug Digitale LEDybug
- X
- LUCE Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 0
-
Non può essere utilizzato come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro Insetto. Una volta per turno, quando questa carta scoperta viene messa da Posizione di Attacco a Posizione di Difesa: puoi aggiungere 1 mostro Insetto di Livello 3 dal tuo Deck alla tua mano. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
●Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia, pesca 1 carta.
- Ariel, Pretessa dei Nekroz
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Una volta per turno: puoi rivelare un qualsiasi numero di carte "Nekroz" nella tua mano; aumenta o riduci il Livello di questa carta del numero di carte rivelate fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene offerta come Tributo dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Nekroz" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto un Mostro Rituale. Puoi utilizzare questo effetto di "Ariel, Pretessa dei Nekroz" una sola volta per turno.
- Pendulumucho
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 1 [ Bestia Alata / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Valore P 0 Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se questa carta è stata attivata in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Mostri Pendulum che è bandito o nel tuo Cimitero, eccetto "Pendulumucho"; aggiungilo scoperto al tuo Extra Deck.
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto di Livello 1 dal tuo Extra Deck, eccetto "Pendulumucho", ma bandiscilo quando lascia il Terreno.
- Baobabbuino
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi pescare 1 carta, poi mettere 1 carta dalla tua mano in cima oppure in fondo al tuo Deck. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Baobabbuino" dal tuo Deck.
- Lyna Posseduta dal Famiglio
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Lyna l'Ammaliatrice della Luce" scoperta che controlli e 1 mostro LUCE scoperto che controlli al Cimitero. Quando viene Evocata in questo modo: puoi aggiungere 1 mostro Incantatore con 1500 DEF dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Lyna Posseduta dal Famiglio". Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Re Supremo Z-ARC
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 12 [ Drago / Fusione / Pendulum / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
- Valore P 1 I Mostri Fusione, Synchro, e Xyz controllati dal tuo avversario non possono attivare i loro effetti. Una volta per turno, quando una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck alla mano del tuo avversario (eccetto durante la Draw Phase o il Damage Step): puoi distruggere quelle carte.
-
4 mostri Drago (1 Fusione, 1 Synchro, 1 Xyz e 1 Pendulum)
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata Specialmente: distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Re Supremo Drago" dal tuo Deck o Extra Deck. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
- Mano Destra del Mago
- X
- MAGIA Continua
- Annulla l'effetto della prima Carta Magia o suo effetto del tuo avversario che si risolve ogni turno mentre controlli un mostro Incantatore e, se lo fai, o se essa non ha avuto effetto, distruggi quella carta.
- Mano Sinistra del Mago
- X
- MAGIA Continua
- Annulla l'effetto della prima Carta Trappola o suo effetto del tuo avversario che si risolve ogni turno mentre controlli un mostro Incantatore e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Ultra Polimerizzazione
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Paga 2000 LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando 2 mostri che controlli come Materiali da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che è stato Evocato tramite Fusione con l'effetto di questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tutti i Materiali da Fusione utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione, ma cambia i loro ATK/DEF a 0, inoltre i loro effetti si annullano.
- Diagramma Draconico
-
Limitate
LimitateSE
Rara Segreta - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Vero Draco" e "Vero Re" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. La prima volta che ogni mostro "Vero Draco" o "Vero Re" Evocato tramite Tributo sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto. Una volta per turno: puoi distruggere 1 altra carta che controlli o nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 carta "Vero Draco" o "Vero Re" dal tuo Deck alla tua mano.
- Eredità del Vero Draco
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Continua
- Durante la tua Main Phase: puoi pescare carte pari al numero di tipi di carta (Mostro, Magia e Trappola) di "Vero Draco" e "Vero Re" mandati dal Terreno al Cimitero in questo turno. Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca tramite Tributo scoperto 1 mostro "Vero Draco" o "Vero Re". Se questa carta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Eredità del Vero Draco" una sola volta per turno.
- Discepoli della Vera Dracofenice
- X
- MAGIA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 3 carte "Vero Draco" e/o "Vero Re" nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck, poi pesca 1 carta. Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca tramite Tributo scoperto 1 mostro "Vero Draco" o "Vero Re". Se questa carta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Discepoli della Vera Dracofenice" una sola volta per turno.
- Bug Segnale
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz Insetto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro Insetto che è di 2 Ranghi superiore o inferiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi attivare solo 1 "Bug Segnale" per turno.
- Rotazione del Set
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA Rapida
- Posiziona 2 Magie Terreno con nomi diversi dal tuo Deck sul Terreno (1 sul tuo Terreno e 1 sul Terreno del tuo avversario). Mentre una qualsiasi di quelle carte rimane Posizionata sul Terreno, nessun giocatore può attivare o Posizionare altre Magie Terreno.
- Spezzare Via
- X
- TRAPPOLA
- Durante la Battle Phase del tuo avversario: manda 1 Magia dalla tua mano al Cimitero; termina la Battle Phase, poi gli effetti dei mostri scoperti attualmente sul Terreno si annullano fino alla fine di questo turno.
- I Cavalieri Fantasma dell'Avanbraccio Perduto
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; se quel bersaglio è ancora scoperto sul Terreno, i mostri "I Cavalieri Fantasma" che controlli non possono essere distrutti in battaglia, inoltre quel bersaglio perde 600 ATK, inoltre il suo Livello diventa 2. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno. Poi, Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro Normale (Guerriero/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 600/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.)
- I Cavalieri Fantasma del Magnetanello Sbagliato
- X
- TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: annulla quell'attacco, poi Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Attacco come Mostro con Effetto (Guerriero/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 0/DEF 0) con il seguente effetto. (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.)
●(Effetto Rapido): puoi mandare al Cimitero questa carta e 1 carta scoperta che controlli (un mostro "I Cavalieri Fantasma" oppure una Magia/Trappola Continua "Cavalieri Fantasma"); pesca 2 carte.
- Apocalisse del Vero Draco
- X
- TRAPPOLA Continua
-
Se questa carta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Non puoi attivare i seguenti effetti di "Apocalisse del Vero Draco" nella stessa Catena.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Vero Draco" o "Vero Re" che controlli; distruggila e, se lo fai, l'ATK/DEF di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario diventano la metà dei loro ATK/DEF attuali (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Durante la Main Phase del tuo avversario, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca tramite Tributo scoperto 1 mostro "Vero Draco" o "Vero Re".
Puoi utilizzare ogni effetto di "Apocalisse del Vero Draco" una sola volta per turno.
- Cascata delle Anime Drago
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro Wyrm dal tuo Deck alla tua mano.
●Manda un qualsiasi numero di mostri Wyrm dalla tua mano e/o scoperti dal tuo Terreno al Cimitero; pesca carte pari al numero di mostri che hai mandato al Cimitero +1.
- Kaiser Serpente Marino
- X
- ACQUA Livello 8 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2500 DEF 1000
- Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Kaiser Serpente Marino" una sola volta per turno in questo modo. Quando viene Evocato in questo modo: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Serpente Marino di Livello 8 dalla tua mano o Cimitero, ma i suoi ATK/DEF diventano 0. Se questa carta viene Evocata Specialmente, il suo Livello diventa 4 e il suo ATK originale diventa 0.
- Principesspiritella Silvana
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Rango 1 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 100
-
2 mostri di Livello 1
Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è una Magia/Trappola, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, mandala al Cimitero. Puoi mandare 1 altro mostro Pianta dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Silvan" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Principesspiritella Silvana" una sola volta per turno.
- Artefatto Vajra
- X
- LUCE Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 1900
- Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: distruggi tutte le carte nelle tue Zone Magie & Trappole. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
- Tacchino Mite
- X
- FUOCO Livello 4 [ Bestia Alata / Pendulum / Normale ] ATK 1000 DEF 2000
- Valore P 7 Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce. Fino alla fine di questo turno, riduci il Valore Pendulum di questa carta di quel numero (minimo 1).
- Il sapore della vittoria ti farà cadere come un birillo.
- Manzo Fantasma
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Bestia / Pendulum / Normale ] ATK 2000 DEF 1000
- Valore P 4 Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce. Fino alla fine di questo turno, aumenta il Valore Pendulum di questa carta di quel numero (massimo 10).
- Il Fantasma della Cena di Natale.
- Onikuji
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: il tuo avversario dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola). Dissotterra la prima carta del tuo Deck, poi, se è di quel tipo di carta, il tuo avversario pesca 1 carta. Altrimenti, scarta 1 carta a caso dalla sua mano. Metti la carta dissotterrata in fondo al tuo Deck.
- Segretaria di Backup
- X
- LUCE Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se controlli un mostro Cyberso, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Segretaria di Backup" una sola volta per turno in questo modo.
- Rivivificatore di Pile
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 100 DEF 600
- Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione Link: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, che è stato utilizzato come materiale per quella Evocazione Link; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Rivivificatore di Pile" una sola volta per Duello.
- Comandante di Avvio
- X
- TERRA Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Tutti gli altri mostri Cyberso che controlli guadagnano 300 ATK/DEF. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro Cyberso, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggilo.
- Autista Salvataggiagente
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Cyberso / Effetto ] ATK 2200 DEF 2100
- Se un Mostro Link Cyberso che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta del tuo avversario mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare direttamente in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Autista Salvataggiagente" una sola volta per turno.
- Truccastella Gigliocampana
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
- Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Gigliocampana" una sola volta per turno. Questa carta può attaccare direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Truccastella" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Truccastella Lycoris
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- (Effetto Rapido): puoi rivelare questa carta nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Truccastella" che controlli, eccetto "Truccastella Lycoris"; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, fai ritornare quel mostro nella mano. Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte alla mano del tuo avversario, infliggigli 200 danni per ognuna.
- Truccastella Candina
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Truccastella" dal tuo Deck alla tua mano. Ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, infliggigli 200 danni immediatamente dopo che si è risolta.
- Gouki Attorcigliocobra
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
- (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Gouki", poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gouki" che controlli; esso guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Attorcigliocobra". Puoi utilizzare ogni effetto di "Gouki Attorcigliocobra" una sola volta per turno.
- Gouki Suprex
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gouki" dalla tua mano. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Suprex". Puoi utilizzare questo effetto di "Gouki Suprex" una sola volta per turno.
- Gouki Crescorpio
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
- Se non controlli nessun mostro, o tutti i mostri che controlli sono mostri "Gouki", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Crescorpio". Puoi utilizzare questo effetto di "Gouki Crescorpio" una sola volta per turno.
- Verme Hack
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 0
- Se il tuo avversario non controlla nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Viverna Jack
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Puoi bandire questa carta e 1 mostro Macchina scoperto che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Viverna Jack" una sola volta per turno.
- Drago Crack
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
- Non può essere distrutto in battaglia con un mostro con Livello pari o inferiore. Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente esattamente 1 mostro (e nessun altro mostro viene Evocato) mentre questo mostro è sul Terreno: puoi far perdere a quel mostro ATK pari al suo Livello x 200 (fino alla fine di questo turno), e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK perso per questo effetto.
- Coronato dal Calice del Mondo
- X
- ACQUA Livello 2 [ Incantatore / Normale ] ATK 0 DEF 2100
- Con il suo bastone magico, può incanalare il cuore vivente del suo mondo per proteggere la sua gente dai Mekk-Cavalieri che l'hanno invaso.
- Scelto dal Calice del Mondo
- X
- FUOCO Livello 3 [ Psichico / Normale ] ATK 1600 DEF 0
- Ispirato dalle leggende dell'Eroe del Mondo che ha sentito da ragazzo, questo crociato aggiunge un pezzo alla sua armatura per ogni Mekkstruosità che distrugge. E' stato inviato in missione dalla Fata Lee per recuperare le Sette Eredità del Mondo e salvare il loro mondo.
- Convocato dal Calice del Mondo
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 0
- La sua battaglia con le Mekkstruosità sembra non avere mai fine. Persino quando la loro foresta è stata invasa dagli Insetti Mekkatroci, non si è mai tirato indietro e ha ispirato gli altri difensori intorno a lui.
- Guardrago Calice del Mondo
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 400 DEF 400
- Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un tuo mostro linkato (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardrago Calice del Mondo" una sola volta per turno.
- Lee la Fata Calice del Mondo
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Calice del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Lee la Fata Calice del Mondo" una sola volta per turno.
- Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta; manda quei mostri al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"" una sola volta per turno.
●Se questa carta scoperta Evocata Normalmente/Posizionata lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Calice del Mondo" dal tuo Deck, eccetto "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"".
●Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Jain, Generale Fedele della Luce Crepuscolare
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK e DEF pari al Livello del mostro bandito x 300, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Lyla, Incantatrice Fedele della Luce Crepuscolare
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
- Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggila. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Lumina, Sciamana Fedele della Luce Crepuscolare
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Fedele della Luce" banditi, eccetto "Lumina, Sciamana Fedele della Luce Crepuscolare"; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Ryko, Combattente Fedele della Luce Crepuscolare
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 100
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi bandire 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano o Cimitero; bandisci 1 carta sul Terreno. Una volta per turno, se viene attivato l'effetto di un altro tuo mostro "Fedele della Luce": manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Furetto da Soccorso
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
- Puoi mischiare questa carta che controlli nel Deck; Evoca Specialmente dal tuo Deck mostri, eccetto "Furetto da Soccorso", la cui somma dei Livelli è pari a 6, nelle tue zone puntate da uno o più Mostri Link, ma gli effetti di quei mostri Evocati si annullano, inoltre distruggili durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Furetto da Soccorso" una sola volta per turno.
- Capitano Motivatore
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti si annullano.
- Panda Tesori
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
- Puoi bandire fino a 3 Magie/Trappole dal tuo Cimitero coperte; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 Mostro Normale con Livello pari al numero di carte bandite per attivare questo effetto.
- Zombina
- X
- TERRA Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
- Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Zombina"; Evocalo Specialmente.
- Re: EX
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Se questa carta combatte con un mostro nella Zona Mostri Extra, essa guadagna 800 ATK e DEF solamente durante il Damage Step.
- Hydralander Orbitale
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 1500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 5 o più mostri nel tuo Cimitero, e nessun mostro nel tuo Cimitero con lo stesso nome. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero; distruggi 1 carta sul Terreno. Devi avere almeno 2 mostri nel tuo Cimitero, e nessun mostro nel tuo Cimitero con lo stesso nome, per attivare e per risolvere questo effetto.
- Asceso del Tuono
- X
- LUCE Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2700 DEF 2400
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) pagando 3000 LP. Se questa carta Evocata in questo modo sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta): guadagni 5000 LP.
- Cavalieri Parata
- X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100
- Quando subisci danno da combattimento da un mostro attaccante dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro con ATK pari o inferiore al danno che hai subito.
- Drago Firewall
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
-
2+ mostri
Una volta mentre è scoperto sul Terreno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio mostri sul Terreno e/o nel Cimitero fino al numero di mostri co-linkati a questa carta; falli ritornare nella mano. Se un mostro puntato da questa carta viene distrutto in battaglia o mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Cyberso dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Firewall" una sola volta per turno.
- Truccastella Angelo Alcea
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
-
2 mostri "Truccastella"
Ogni volta che uno o più mostri "Truccastella" vengono Evocati Normalmente o Specialmente in una o più zone puntate da questa carta, infliggi 200 danni al tuo avversario. I mostri "Truccastella" puntati da questa carta non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Se il tuo avversario subisce danno dall'effetto di un mostro "Truccastella": questa carta guadagna ATK pari al danno che ha subito, fino alla fine di questo turno.
- Gouki Il Grande Orco
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2600 DEF -
-
2+ mostri "Gouki"
Tutti i mostri sul Terreno perdono ATK pari al loro DEF originale. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 dei tuoi mostri puntati da questa carta.
- Drago Bomba Topologica
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
-
2+ Mostri con Effetto
Se un altro mostro viene Evocato Specialmente in una zona puntata da un Mostro Link, mentre questo mostro è sul Terreno: distruggi tutti i mostri nella Zona Mostri Main, inoltre gli altri tuoi mostri non possono attaccare per il resto di questo turno. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro dell'avversario: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
- Imduk il Drago Calice del Mondo
-
R
Rara - X
- VENTO Link 1 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
-
1 Mostro Normale, eccetto un Segna-Mostro
Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Calice del Mondo" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario puntato da questa carta: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dalla tua mano.
- Ib la Pretessa Calice del Mondo
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
-
2 mostri con Tipi e Attributi diversi
Questa carta linkata non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta linkata con gli effetti delle carte. Se uno o più mostri puntati da questa carta stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dalla tua mano.
- Ningirsu il Guerriero Calice del Mondo
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
-
2+ Mostri Link
Se questa carta viene Evocata Link: pesca carte pari al numero di mostri "Calice del Mondo" puntati da questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Ningirsu il Guerriero Calice del Mondo" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dal Terreno di ogni giocatore nei Cimiteri. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dalla tua mano.
- Truccastella Luce del Palcoscenico
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Truccastella" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mentre questa carta è nella Zona Terreno, quella carta Posizionata non può essere attivata fino alla End Phase, e il tuo avversario deve attivarla durante la End Phase o altrimenti mandarla al Cimitero. Ogni volta che un mostro "Truccastella" che controlli infligge danno da combattimento o da effetto al tuo avversario, infliggigli 200 danni.
- Rivincita Gouki
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri "Gouki" nel tuo Cimitero con Livelli diversi; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Rivincita Gouki" per turno.
- Tempesta Crack Aria
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Macchina. Quando quel mostro attaccante distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia: puoi attivare questo effetto; esso può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase. I tuoi altri mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Universo Sorridente
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente tanti Mostri Pendulum scoperti dal tuo Extra Deck quanti possibile, ma i loro effetti si annullano (se ne ha), poi il tuo avversario guadagna LP pari alla somma degli ATK originali di quei mostri Evocati Specialmente. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente, o attaccare, durante il turno in cui attivi questa carta.
- Scoperta Eredità del Mondo
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Calice del Mondo" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Una volta per turno, se un mostro "Calice del Mondo" scoperto che controlli viene distrutto in battaglia, o lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Calice del Mondo" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
- Cuore dell'Eredità del Mondo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri "Calice del Mondo" nel tuo Cimitero con nomi diversi; aggiungili alla tua mano. Se un tuo Mostro Link linkato sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Cuore dell'Eredità del Mondo" per turno.
- Soccorso Soccorcarino di Emergenza Emergente
- X
- MAGIA
- Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: rivela 3 mostri Bestia con ATK 300 e DEF 100 dal tuo Deck, il tuo avversario ne seleziona 1 da aggiungere alla tua mano e mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Soccorso Soccorcarino di Emergenza Emergente" per turno.
- Libro di Magia della Conoscenza
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Manda al Cimitero 1 mostro Incantatore che controlli oppure 1 altra carta "Libro di Magia" dalla tua mano o Terreno scoperto, eccetto "Libro di Magia della Conoscenza" e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia della Conoscenza" per turno.
- Frusta Gravitazionale
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al suo DEF fino alla fine di questo turno.
- Zona di Difesa
- X
- MAGIA Terreno
- Per ogni mostro controllato da un giocatore nella sua Zona Mostri Main, le sue Magie/Trappole nella stessa colonna di quel mostro non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del suo avversario, e il suo avversario non può sceglierle come bersaglio con gli effetti delle carte.
- Barriera Triplo Colpo
- X
- TRAPPOLA
-
Se il tuo avversario controlla esattamente 3 carte: attiva 1 di questi effetti;
●In questo turno, i tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia.
●In questo turno, non subisci danno da combattimento.
●In questo turno, ogni volta che un tuo mostro infligge danno da combattimento al tuo avversario, tu guadagni lo stesso ammontare di LP.
- Mine a Impulso
- X
- TRAPPOLA
- Se controlli un mostro Macchina: metti in Posizione di Difesa i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario (se ne ha), inoltre, fino alla fine di questo turno, se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno del tuo avversario, mettili in Posizione di Difesa.
- Pietra Miliare Eredità del Mondo
- X
- TRAPPOLA
- Bandisci 1 mostro "Eredità del Mondo" dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno, poi scegli come bersaglio 2 mostri nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma essi non possono attaccare in questo turno.
- Cancellatore Crepuscolare
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Se controlli 2 o più mostri "Fedele della Luce" con lo stesso Tipo ma nomi diversi: bandisci 2 mostri "Fedele della Luce" dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; bandiscile. Se questa carta viene mandata dal Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce": puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano.
- Tessuto Crepuscolare
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci un qualsiasi numero di mostri "Fedele della Luce" dal tuo Cimitero e, se lo fai, quel mostro guadagna 200 ATK e DEF per ogni mostro bandito da questo effetto, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce": puoi attivare questo effetto; in questo turno, i mostri "Fedele della Luce" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
- Lavaggio del Cervello Mondo Oscuro
- X
- TRAPPOLA Continua
- Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, se hai 3 o più carte nella tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mondo Oscuro" sul Terreno; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, l'effetto attivato diventa "Il tuo avversario scarta 1 carta a caso".
- Buco Trappola Staccamento
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un Mostro Link viene Evocato Link: distruggi tutti i mostri sul Terreno che non sono linkati.
- Tempesta Potente di Polvere
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggile. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
- Ritorno al Fronte
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
- Richiamo
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: il tuo avversario pesca 1 carta, inoltre annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.
- Teschio Samurai
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Teschio Samurai".
- Reorigine Venterrore
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che ha un Livello; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Venterrore" (Zombie/OSCURITÀ/ATK 0/DEF 0) con Livello pari al Livello originale del mostro offerto come Tributo. Mentre il Segna-Mostro Evocato Specialmente da questo effetto è sul Terreno, non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri, eccetto mostri "Venterrore".
- F.A. Padrone Sonico
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
- Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro dell'avversario il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, essa può effettuare 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
- F.A. in Piega Mach
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Immune agli effetti attivati di un mostro dell'avversario il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, qualsiasi carta mandata al Cimitero del tuo avversario viene invece bandita.
- F.A. Circuito Grand Prix
- X
- MAGIA Terreno
- Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno solamente durante la Battle Phase. Una volta per turno, quando un tuo mostro "F.A." distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Circuito Grand Prix". Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Circuito Grand Prix" una sola volta per turno.
- F.A. Deportanza
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Deportanza" una sola volta per turno.
- Spezza Rottame
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; gli effetti di tutti i mostri scoperti sul Terreno si annullano fino alla fine di questo turno.
- Patriarca Demoneterno
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
- Se questa è l'unica carta nella tua mano, puoi Evocarla Specialmente (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Patriarca Demoneterno" una sola volta per turno in questo modo. Mentre non hai nessuna carta nella tua mano, se uno o più mostri "Demoneterno" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
- Aristera & Dexia Gogogo
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 2200
-
Mentre sul Terreno c'è un altro mostro "Gogogo", i mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Gogogo" per gli attacchi, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri "Gogogo" sul Terreno con gli effetti delle carte. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando solo questa carta e altri mostri "Gogogo" come materiali guadagna questo effetto.
●Quando viene Evocato Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; mettilo in Posizione di Difesa e, se lo fai, cambia il suo DEF a 0.
- Malvagio Accolito Chilam Sabak
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Rettile / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
- Se hai 5 o più carte nella tua mano, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, essa viene considerata come un Tuner. Puoi utilizzare questo effetto di "Malvagio Accolito Chilam Sabak" una sola volta per turno.
- Verme Galattico
- X
- LUCE Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro con Effetto "Galattico" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck, ma annulla i suoi effetti.
- Pericoloso - EROE del Destino
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2600
-
1 mostro "EROE del Destino" + 1 Mostro con Effetto OSCURITÀ
(Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; manda 1 mostro "EROE del Destino" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, i mostri "EROE del Destino" che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro "EROE del Destino" nel tuo Cimitero fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pericoloso - EROE del Destino" una sola volta per turno.
- Attore dell'Abisso - Sostituto Dandy
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 700 DEF 700
- Valore P 8 Quando Evochi Pendulum un mostro: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Attore dell'Abisso" di Livello 1 o 8 scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano.
- Se hai 2 carte "Attore dell'Abisso" nelle tue Zone Pendulum: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Attore dell'Abisso" di Livello 1 o 8 dalla tua mano o scoperto dal tuo Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Attore dell'Abisso - Sostituto Dandy" una sola volta per turno.
- Velociroid Passaliante
- X
- VENTO Livello 5 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
- Valore P 3 Una volta per turno: puoi mandare 1 Tuner "Velociroid" dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno al Cimitero; aumenta o riduci (minimo di 1) il Valore Pendulum di questa carta del Livello originale del mostro mandato fino alla fine di questo turno.
- Se non c'è nessun mostro sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Velociroid Passaliante" una sola volta per turno in questo modo. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Velociroid" per gli attacchi, eccetto questo.
- Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale
- X
- TERRA Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
- Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa infliggi danno da combattimento perforante. Fino a due volte per turno, quando questa carta attaccante distrugge un mostro in battaglia: puoi scartare 1 mostro Macchina; questa carta può attaccare ancora di seguito. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 altro mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Cimitero alla tua mano.
- Compilatore di Difetti
- X
- LUCE Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una volta per turno, se stai per subire danno dall'effetto di una carta dell'avversario, metti invece 1 Segnalino Difetto su questa carta (massimo 1). Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 Segnalino Difetto da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso che controlli; esso guadagna 800 ATK, fino alla fine di questo turno.
- Cacciatore di Condensatori
- X
- LUCE Livello 5 [ Cyberso / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Cyberso che controlli; mentre questo mostro scoperto è sul Terreno, quel mostro guadagna 800 ATK. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: ogni giocatore subisce 800 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Cacciatore di Condensatori" una sola volta per turno.
- Infra-Volantino Link
- X
- VENTO Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi Evocare Specialmente "Infra-Volantino Link" una sola volta per turno in questo modo.
- Truccastella Narcibacio
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Se il tuo avversario subisce danni da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Narcibacio" una sola volta per turno. Ogni volta che il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro nella sua mano o Cimitero, infliggigli 200 danni immediatamente dopo che si è risolto.
- Gouki Testatastrello
- X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 0
- Se questa carta è nella tua mano: puoi mandare 1 altro mostro "Gouki" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gouki" che controlli; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Testatastrello". Puoi utilizzare ogni effetto di "Gouki Testatastrello" una sola volta per turno.
- Drago Sniffer
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 800 DEF 400
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Drago Sniffer" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Sniffer" una sola volta per turno.
- Drago Anestemizzile
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 2200
- Quando viene attivato l'effetto di un Mostro Link che sceglie come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi distruggere questa carta, poi rendere 1 mostro scoperto sul Terreno incapace di attaccare, inoltre i suoi effetti si annullano. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mizzile" dal tuo Deck, eccetto "Drago Anestemizzile". Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Anestemizzile" una sola volta per turno.
- Drago Automizzile
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Quando viene attivato l'effetto di un Mostro Link che sceglie come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi distruggere questa carta, poi mandare al Cimitero 1 Magia/Trappola sul Terreno. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mizzile" dal tuo Deck, eccetto "Drago Automizzile". Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Automizzile" una sola volta per turno.
- Drago Magnummizzile
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando viene attivato l'effetto di un Mostro Link che sceglie come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi distruggere questa carta, poi mandare al Cimitero 1 mostro sul Terreno. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mizzile" dal tuo Deck, eccetto "Drago Magnummizzile". Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Magnummizzile" una sola volta per turno.
- Altergeist Marionetta
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1700
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Posizionare 1 Trappola "Altergeist" direttamente dal tuo Deck. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Altergeist" che controlli e 1 mostro "Altergeist" nel tuo Cimitero; manda al Cimitero quella carta sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Altergeist Marionetta" una sola volta per turno.
- Altergeist Setiquitario
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
- (Effetto Rapido): puoi far ritornare nella mano 1 altra carta "Altergeist" che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola "Altergeist" nel tuo Cimitero; aggiungi quella carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Altergeist Setiquitario" una sola volta per turno.
- Altergeist Melusincerca
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 300
- Questa carta può attaccare direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; mandala al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Altergeist" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Altergeist Melusincerca". Puoi utilizzare questo effetto di "Altergeist Melusincerca" una sola volta per turno.
- Altergeist Kunquery
- X
- TERRA Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 2400
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, se controlli una carta "Altergeist": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, annulla quell'attacco. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; annulla gli effetti di quella carta mentre sia essa che questo mostro sono scoperti sul Terreno.
- Eredità del Mondo - "Armatura del Mondo"
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
- Quando un mostro viene Evocato per Scoperta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta Evocata Normalmente/Posizionata è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto dell'avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; fai ritornare nella mano sia quel mostro che questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Eredità del Mondo - "Armatura del Mondo"" una sola volta per turno.
- Sirenide Abyssnereide
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; distruggi 1 altro mostro ACQUA nella tua mano o Terreno e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna ATK/DEF pari agli ATK/DEF originali del mostro distrutto, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pescare 1 carta, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sirenide Abyssnereide" una sola volta per turno.
- Bestia Fantasma Meccanica Raiten
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre puoi utilizzare solo mostri "Bestia Fantasma Meccanica" come Materiali da Fusione, Synchro, Xyz o Link per un'Evocazione per il resto di questo turno. Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
- L'Accumulatore
- X
- LUCE Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Guadagna ATK pari alla somma delle Classificazioni Link di tutti i Mostri Link sul Terreno x 300.
- Soldati-Drago
- X
- TERRA Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 700 DEF 800
- Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck.
- Fantoccio Papera
- X
- ACQUA Livello 1 [ Bestia Alata / Gemello / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questi effetti.
●Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte.
●Gli attacchi dai mostri del tuo avversario diventano attacchi diretti.
- Leng Ling
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Drago / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta ed Evocala Specialmente. L'ATK originale di un mostro equipaggiato con questa carta diventa 1000, esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, inoltre se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Formica Auto-Distruttiva
- X
- TERRA Livello 3 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
-
SCOPRI: Ogni giocatore subisce 1000 danni.
Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: infliggi 1000 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Formica Auto-Distruttiva" una sola volta per turno.
- Amano-Iwato
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Spirit / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Non può essere Evocato Specialmente. I mostri non possono attivare i loro effetti, eccetto i mostri Spirito. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
- Striborg Fantastiventola
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
- I mostri offerti come Tributo per l'Evocazione tramite Tributo scoperta di questa carta vengono fatti ritornare nella mano invece di andare al Cimitero. Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; fai ritornare nella mano tutte le carte controllate dal tuo avversario nella colonna di questa carta.
- Destrudo il Fremito del Drago Perduto
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 3000
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi pagare la metà dei tuoi LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 6 o inferiore che controlli; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, il Livello di questa carta viene ridotto del Livello del mostro scelto come bersaglio, inoltre metti questa carta in fondo al Deck se lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Destrudo il Fremito del Drago Perduto" una sola volta per turno.
- Doriado Grazia Elementale
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 9 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocata Specialmente (dalla tua mano) avendo 6 o più mostri con Attributi diversi nei Cimiteri. Guadagna ATK/DEF pari al numero di Attributi diversi nei Cimiteri x 500. Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi bandire 3 mostri dal tuo Cimitero; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
- L'Agile Castoro
- X
- ACQUA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 400 DEF 100
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Agile" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck o Cimitero.
- Medico Muscoloso
- X
- ACQUA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 100
- Se un giocatore sta per subire danno da una battaglia che coinvolge questa carta, guadagna invece quell'ammontare di LP.
- Drago Callibrocarica
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
-
3+ Mostri con Effetto
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti dei mostri. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde 500 ATK/DEF. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro dell'avversario: puoi mettere quel mostro dell'avversario in una zona puntata da questa carta e prenderne il controllo, ma mandalo al Cimitero durante la End Phase del prossimo turno.
- Truccastella Gattostrella Nera
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
-
2 mostri "Truccastella"
Ogni volta che uno o più mostri puntati da questa carta vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero, infliggi 200 danni al tuo avversario. Ogni volta che il tuo avversario subisce danni dall'effetto di un mostro "Truccastella": i mostri scoperti che controlla perdono 200 ATK per ogni mostro puntato da questa carta, fino alla fine di questo turno.
- Gouki Tuono Orco
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2200 DEF -
-
2+ mostri "Gouki"
Se uno o più mostri puntati da questa carta vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi far guadagnare 400 ATK a questa carta. Il giocatore di turno applica il seguente effetto mentre questo mostro è sul Terreno.
●Durante la sua Main Phase, può Evocare Normalmente 1 mostro dalla sua mano in una sua zona puntata da questa carta, in aggiunta alla sua Evocazione Normale/Posizionamento. (Può guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
- Drago Triangolo Gemello
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
-
2 mostri Drago di Livello 4 o inferiore, eccetto i Segna-Mostro
Quando questa carta viene Evocata Link: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta, ma esso non può attaccare in questo turno, inoltre i suoi effetti si annullano.
- Altergeist Primebanshee
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Link 3 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 2100 DEF -
-
2+ mostri "Altergeist"
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Altergeist"; Evoca Specialmente 1 mostro "Altergeist" dal tuo Deck in una tua zona puntata da questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Altergeist" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Altergeist Primebanshee" una sola volta per turno.
- Blocco di Sicurezza
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro Cyberso sul Terreno; in questo turno, nessun giocatore subisce danno da combattimento, inoltre quel mostro non può essere distrutto in battaglia.
- Generatore Dragonoide
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Attiva questa carta pagando 1000 LP. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Dragonoide" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 300/DEF 300) in Posizione di Attacco, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, inoltre durante la End Phase il tuo avversario Evoca Specialmente 1 "Segna-Dragonoide" sul suo Terreno in Posizione di Attacco (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Generatore Dragonoide" fino a due volte per turno.
- Pescata Petardo
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Mizzile" che controlli; distruggilo e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Pescata Petardo" per turno.
- Lancio Rapido
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 1 mostro "Mizzile" dal tuo Deck, ma esso non può attaccare, inoltre distruggilo durante la End Phase.
- Scontro Eredità del Mondo
- X
- MAGIA Rapida
- Bandisci 1 mostro scoperto che controlli (fino alla End Phase), poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK/DEF pari agli ATK/DEF originali di quel mostro bandito.
- One-Time Passcodice
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 "Segna-Sicurezza" (Cyberso/LUCE/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "One-Time Passcodice" per turno.
- Arrivirivalità
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Durante la Battle Phase: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro. Puoi attivare solo 1 "Arrivirivalità" per turno.
- Sepoltura Esagerata
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Attiva questa carta scartando 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con Livello inferiore al Livello originale del mostro scartato; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta. Gli effetti del mostro equipaggiato si annullano. Puoi attivare solo 1 "Sepoltura Esagerata" per turno.
- Tempio dell'Occhio della Mente
- X
- MAGIA Terreno
- Qualsiasi danno da combattimento subito dai giocatori diventa 1000.
- Squadra di Riserva
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che subisci 1000 o più danni dall'effetto di una carta del tuo avversario o dall'attacco di un suo mostro: pesca 1 carta per ogni 1000 danni che hai subito.
- Spada di Bambù Bruciante
- X
- MAGIA Continua
- Se attivi una carta "Spada di Bambù" mentre questa carta è già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi saltare la prossima Main Phase 1 del tuo avversario.
- Radiofaro Cyberso
- X
- TRAPPOLA
- Se hai subito danno da una battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario in questo turno: aggiungi 1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Radiofaro Cyberso" per turno.
- Riavvio Link
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sta per infliggerti danno: annulla l'attivazione e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Link dal tuo Cimitero.
- Rinascita Telecomandata
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente in una Zona Mostri Main puntata da un tuo Mostro Link.
- Mimetizzazione Altergeist
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Altergeist" che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente. Annulla l'effetto di un mostro del tuo avversario che si attiva scegliendo come bersaglio il mostro equipaggiato. Se una o più carte "Altergeist" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
- Protocollo Altergeist
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- L'attivazione e gli effetti delle carte "Altergeist" attivate sul tuo Terreno non possono essere annullati. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: puoi mandare al Cimitero 1 altra carta "Altergeist" scoperta che controlli; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Protocollo Altergeist" una sola volta per turno.
- Spoofing Personale
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno: puoi mischiare 1 carta "Altergeist" dalla tua mano o scoperta dal tuo Terreno nel Main Deck; aggiungi 1 mostro "Altergeist" dal tuo Deck alla tua mano.
- Pedine Eredità del Mondo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Attacco o di Difesa. Puoi mischiare 1 mostro "Krawler" dal tuo Cimitero nel Main Deck, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Pedine Eredità del Mondo" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Scontro ad Armi Pari
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Alla fine della Battle Phase, se il tuo avversario controlla più carte di te: puoi fare bandire al tuo avversario carte dal suo Terreno coperte in modo che controlli il tuo stesso numero di carte. Se non controlli nessuna carta, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
- Linea di Fusibili
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Mentre questa carta è Posizionata: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno nella colonna di questa carta; distruggila.
- Linea Interrotta
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro nella colonna di questa carta, mentre questa carta è Posizionata: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Duo Ojama
- X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente 2 "Segna-Ojama" (Bestia/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 1000) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, e ogni volta che 1 viene distrutto, il suo controllore subisce 300 danni. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri "Ojama" con nomi diversi dal tuo Deck.
- Venterrore Chimera
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Zombie / Rituale / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Venterrore". Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una carta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro Zombie dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta viene offerta come Tributo, o bandita, per un'Evocazione tramite Rituale: tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF. Puoi utilizzare ogni effetto di "Venterrore Chimera" una sola volta per turno.
- F.A. Frusta Cross
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
- Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Il tuo avversario deve pagare 300 LP per attivare l'effetto di un mostro con Livello/Rango originale inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, il tuo avversario non può scartare o mandare carte dalla sua mano al Cimitero per attivare l'effetto di una carta.
- F.A. Turbo Carica
- X
- VENTO Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
- Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. I mostri del tuo avversario con Livello/Rango originale inferiore al Livello di questa carta non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri, eccetto questo, con gli effetti di mostri con Livello/Rango originale inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se un tuo mostro "F.A." combatte mentre controlli questa carta di Livello 7 o superiore, i mostri del tuo avversario non possono attivare i loro effetti fino alla fine del Damage Step.
- F.A. Fuoripista Grand Prix
- X
- MAGIA Terreno
-
Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno solamente durante la Main Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "F.A. Fuoripista Grand Prix" una sola volta per turno.
●Quando un mostro "F.A." che controlli viene distrutto in battaglia: puoi scartare 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
●Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Fuoripista Grand Prix".
- F.A. Pit Stop
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; riduci il suo Livello di 2 e, se lo fai, pesca carte pari al numero di "F.A. Pit Stop" nel tuo Cimitero +1. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "F.A." nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Pit Stop" una sola volta per turno.
- Volpe Scarlatta della Lucelunare
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
- Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri "Lucelunare" che controlli (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, ogni giocatore guadagna 1000 LP.
- Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero; il nome di questa carta scoperta sul Terreno può essere considerato come quello del mostro mandato se viene utilizzato come Materiale da Fusione in questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Polimerizzazione" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare" una sola volta per turno. Se questa carta viene bandita: puoi attivare questo effetto; in questo turno, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivate durante la Battle Phase.
- Spia Amazoness
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
- Puoi rivelare 1 altro mostro "Amazoness" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Spia Amazoness" una sola volta per turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Amazoness" nel tuo Cimitero, eccetto "Spia Amazoness"; fallo ritornare nella mano, o mischialo nel Deck.
- Ligre Domestico Amazoness
- X
- TERRA Livello 7 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2400
-
"Tigre Amazoness" + 1 mostro "Amazoness"
Una volta per battaglia, se questa carta attacca, durante il calcolo dei danni: puoi far guadagnare a questa carta 500 ATK solamente durante quel calcolo dei danni. Se un tuo mostro "Amazoness" ha attaccato un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 800 ATK. I mostri controllati dal tuo avversario non possono attaccare i mostri "Amazoness" che controlli, eccetto questo.
- Imperatrice Amazoness
- X
- TERRA Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
-
"Regina Amazoness" + 1 mostro "Amazoness"
Le altre carte "Amazoness" che controlli non possono essere distrutte in battaglia o dagli effetti delle carte. Se un tuo mostro "Amazoness" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta scoperta Evocata tramite Fusione viene distrutta in battaglia o lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario mentre è controllata dal suo proprietario: puoi Evocare Specialmente 1 "Regina Amazoness" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Spirito Sumo Yoko-Zuna
- X
- VENTO Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Spirit / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Valore P 1 Se uno o più mostri vengono Evocati Pendulum: fai ritornare questa carta dalla Zona Pendulum nella mano.
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare al Cimitero tutti i mostri controllati dal tuo avversario nelle stesse colonne delle carte nelle tue Zone Pendulum. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
- Zombino
- X
- TERRA Livello 4 [ Zombie / Normale ] ATK 2000 DEF 0
-
Due sì vicini
Muoiono rivivono
Inscindibili
- Gardna Blocco
- X
- TERRA Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Attacco e, se lo fai, essa non può essere distrutta in battaglia in questo turno. Quando viene attivato un effetto di un mostro controllato dal tuo avversario che sceglie come bersaglio 1 mostro Cyberso che controlli (e nessuna altra carta) (Effetto Rapido): puoi annullare gli effetti sia di quel mostro Cyberso che controlli che di quel mostro dell'avversario fino alla fine di questo turno.
- Compagno Striping
- X
- LUCE Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal seguente effetto. Se l'attivazione dell'effetto di un mostro che controlli viene annullata (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Compagno Striping" una sola volta per turno.
- Clown Azionatore
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1000 DEF 1400
- Se controlli almeno 2 altri mostri Cyberso e non hai nessuna carta nella tua mano: puoi pagare 1000 LP; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Clown Azionatore" una sola volta per turno.
- Bitruppa
- X
- TERRA Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1500 DEF 2000
- Puoi mandare 1 mostro di Livello 2 o inferiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Bitruppa" una sola volta per turno.
- Drago Muro Linkcintura
- X
- TERRA Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Link: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, metti 2 Segnalini su di essa. Se un mostro viene Evocato Link: rimuovi 2 di questi Segnalini da questa carta (o tutti, se meno di 2). Una volta per turno, durante ogni Standby Phase: metti 1 di questi Segnalini su questa carta. Nessun mostro può essere Evocato Link a meno che questa carta abbia almeno tanti di questi Segnalini quanto la Classificazione Link di quel mostro. I mostri non possono attaccare, eccetto i Mostri Link.
- Drago Bossolmizzile
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
- Quando viene attivato l'effetto di un Mostro Link che sceglie come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi distruggere questa carta, poi distruggere 1 mostro nella colonna in cui era questa carta e, se lo fai, distruggi qualsiasi mostro nelle zone adiacenti di quella carta. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mizzile" dal tuo Deck, eccetto "Drago Bossolmizzile". Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Bossolmizzile" una sola volta per turno.
- Drago Metalmizzile
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
- Quando viene attivato l'effetto di un Mostro Link che sceglie come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi distruggere questa carta, poi distruggere tutte le carte del tuo avversario nella colonna in cui era questa carta. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mizzile" dal tuo Deck, eccetto "Drago Metalmizzile". Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Metalmizzile" una sola volta per turno.
- Meck-Cavaliere Cielo Blu
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 5 [ Psichico / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
- Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Cielo Blu" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente dalla mano: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano mostri "Meck-Cavaliere" con nomi diversi, eccetto "Meck-Cavaliere Cielo Blu", pari al numero di carte del tuo avversario nella colonna di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Meck-Cavaliere Cielo Blu" una sola volta per turno.
- Meck-Cavaliere Orizzonte Verde
- X
- LUCE Livello 6 [ Psichico / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
- Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Orizzonte Verde" una sola volta per turno in questo modo. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro dell'avversario nella colonna di questa carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Meck-Cavaliere" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Meck-Cavaliere Tramonto Arancione
- X
- LUCE Livello 6 [ Psichico / Effetto ] ATK 800 DEF 3000
- Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Tramonto Arancione" una sola volta per turno in questo modo. Se una carta dell'avversario nella colonna di questa carta viene distrutta in battaglia, o lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Meck-Cavaliere" dalla tua mano.
- Meck-Cavaliere Stella Gialla
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2200 DEF 2800
- Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Stella Gialla" una sola volta per turno in questo modo. Puoi bandire 1 mostro "Meck-Cavaliere" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola nella colonna di questa carta; distruggila.
- Meck-Cavaliere Luna Rossa
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2300 DEF 2600
- Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Luna Rossa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi bandire 1 mostro "Meck-Cavaliere" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto nella colonna di questa carta; distruggilo.
- Meck-Cavaliere Eclisse Indaco
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Psichico / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
- Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Eclisse Indaco" una sola volta per turno in questo modo. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Meck-Cavaliere" che controlli; sposta quel bersaglio in un'altra delle tue Zone Mostri Main.
- Meck-Cavaliere Crepuscolo Viola
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Psichico / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Crepuscolo Viola" una sola volta per turno in questo modo. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Meck-Cavaliere" che controlli; bandiscilo (fino alla Standby Phase del tuo prossimo turno) e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Meck-Cavaliere" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Meck-Cavaliere Crepuscolo Viola". Puoi utilizzare questo effetto di "Meck-Cavaliere Crepuscolo Viola" una sola volta per turno.
- Eredità del Mondo - "Scudo del Mondo"
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
- Immune agli effetti attivati di qualsiasi mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio le tue carte "Eredità del Mondo" nella colonna di questa carta con gli effetti delle carte, inoltre esse non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Durante la Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi pagare 1000 LP; Evoca Specialmente questa carta, poi il tuo avversario può Evocare Specialmente 1 mostro dalla sua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Eredità del Mondo - "Scudo del Mondo"" una sola volta per turno.
- Cerbero Maestro Mitica Bestia
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
- Valore P 4 Se non hai nessuna carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, aggiungi 1 Mostro con Effetto "Mitica Bestia" di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cerbero Maestro Mitica Bestia" una sola volta per turno.
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 2 Segnalini Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte mentre sul tuo Terreno ci sono 4 o più Segnalini Magia. Una volta per turno: puoi rimuovere 4 Segnalini Magia dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo scoperto e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro bandito fino alla fine del turno dell'avversario.
- Artefatto Mjollnir
- X
- LUCE Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1800
- Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro "Artefatto" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri fino alla fine del prossimo turno, eccetto mostri "Artefatto". Puoi utilizzare questo effetto di "Artefatto Mjollnir" una sola volta per turno.
- Lancialenza Battagliero
- X
- ACQUA Livello 1 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
- Fanciulle Munia Mahjong
- X
- VENTO Livello 2 [ Bestia Alata / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 2000
-
SCOPRI: Puoi pescare 1 carta, poi scartare 1 carta.
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa.
- Cercatore D.D.
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
- (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandiscilo fino alla End Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cercatore D.D." una sola volta per turno.
- Uccello Fantasma dell'Incantamento
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
-
Questa carta guadagna un effetto a seconda di quale delle tue Zone Mostri Main occupa.
●Più a sinistra: Guadagna 1000 ATK/DEF.
●Più a destra: Può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
●Centro: Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario.
●Altre: I mostri in questa colonna non possono attivare i loro effetti.
- Diavolo della Desmania
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi aggiungere 1 mostro Bestia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Burattinaio Wattcinetico
- X
- LUCE Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; sposta quel bersaglio in un'altra delle sue Zone Mostri Main.
- Ispettore Cavalcatavola
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente o Specialmente se controlli un mostro. Nessun giocatore può attivare effetti di mostri, a meno che il numero di effetti di mostri che quel giocatore ha attivato in precedenza in quel turno non sia inferiore al numero di tipi di carta mostro attualmente sul Terreno (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz, Pendulum e Link). (Se l'attivazione di un effetto viene annullata, conta comunque per il totale di quel turno. Contano solo gli effetti che sono stati attivati mentre questo mostro era scoperto sul Terreno.)
- Overtex Qoatlus
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2100
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mischiando 5 dei tuoi mostri Dinosauro banditi nel Main Deck. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi distruggere 1 mostro Dinosauro nella tua mano o scoperto sul tuo Terreno e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggi quella carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Magia "Pillola" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Overtex Qoatlus" una sola volta per turno.
- Contatto "C"
- X
- TERRA Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 1500 DEF 2200
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano sul Terreno dell'avversario in Posizione di Difesa. Il controllore di questa carta non può Evocare tramite Fusione, Synchro, Xyz, o Link a meno che non utilizzi questa carta come materiale.
- Prendi Underclock
- X
- OSCURITÀ Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
2 Mostri con Effetto
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto puntato da questa carta e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il bersaglio dell'avversario perde ATK pari all'ATK del bersaglio puntato da questo mostro, fino alla fine di questo turno.
- Amministratore di Fiamme
- X
- FUOCO Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
-
2 mostri Cyberso
Tutti i Mostri Link che controlli guadagnano 800 ATK. Puoi controllare solo 1 "Amministratore di Fiamme".
- Stregone Recupero
- X
- LUCE Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
-
2 mostri Cyberso
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link Cyberso nel tuo Cimitero che è stato distrutto in questo turno; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti si annullano, inoltre distruggilo durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregone Recupero" una sola volta per turno.
- Gardna Sicuro
- X
- LUCE Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
1 Mostro Link Cyberso
Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente, non subisci danno da effetto per il resto di questo turno. Una volta per turno, se stai per subire danno da combattimento o da effetto, non subisci danno. Non può essere utilizzato come Materiale Link. Puoi controllare solo 1 "Gardna Sicuro".
- Altergeist Hexstia
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
-
2 mostri "Altergeist"
Guadagna ATK pari all'ATK originale di ogni mostro "Altergeist" a cui punta. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Altergeist" puntato da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Altergeist" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Altergeist Hexstia" una sola volta per turno.
- Meck-Cavaliere Spettro Supremo
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Link 3 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
-
2+ mostri "Meck-Cavaliere"
Questa carta può attaccare direttamente se è l'unica carta nella sua colonna. Se questa carta nella Zona Mostri Extra non punta nessun mostro, essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte, inoltre il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte. Puoi mandare al Cimitero 1 altra carta che controlli nella colonna di questa carta: Evoca Specialmente 1 mostro "Meck-Cavaliere" dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Meck-Cavaliere Spettro Supremo" una sola volta per turno.
- Teschio Terrore Saryuja
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
-
2+ mostri con nomi diversi
Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di materiali utilizzati per la sua Evocazione Link.
●2+: Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente in una zona puntata da questa carta: quei mostri guadagnano 300 ATK/DEF.
●3+: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●4: Quando questa carta viene Evocata Link: puoi pescare 4 carte, poi mettere 3 carte dalla tua mano in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine.
- Buco Link
- X
- MAGIA
- Se controlli un mostro Link-4 o superiore: distruggi mostri controllati dal tuo avversario, fino al numero di mostri Link-3 o superiore che controlli. Puoi attivare solo 1 "Buco Link" per turno.
- Prigione di Fuoco
- X
- MAGIA Terreno
-
Tutti i mostri Drago sul Terreno guadagnano 300 DEF. Se sul Terreno c'è un qualsiasi Mostro Link, nessun giocatore può Evocare Link un Mostro Link con una Classificazione Link inferiore alla Classificazione Link più alta sul Terreno. I mostri non possono attaccare, eccetto i Mostri Link. Applica i seguenti effetti mentre sul Terreno ci sono 2 o più Mostri Link Cyberso.
●Annulla gli effetti attivati dei mostri Cyberso.
●I mostri Cyberso non possono attaccare, non possono essere scelti come bersaglio per gli attacchi e non possono essere scelti come bersaglio con gli effetti delle carte.
- Cicatrici Eredità del Mondo
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Meck-Cavaliere" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Meck-Cavaliere" o 1 carta "Eredità del Mondo"; pesca 1 carta. Puoi bandire 8 mostri "Meck-Cavaliere" con nomi diversi dal tuo Cimitero e/o scoperti dal tuo Terreno; manda al Cimitero tutta la mano del tuo avversario e il suo Extra Deck.
- Chiave Eredità del Mondo
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Meck-Cavaliere" o carte "Eredità del Mondo" banditi; aggiungilo alla tua mano. Annulla qualsiasi effetto di Trappola dell'avversario che si attiva nella stessa colonna di un mostro "Meck-Cavaliere" che controlli.
- Gloria dei Nobili Cavalieri
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Nobile Cavaliere" che controlli; equipaggialo con 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck che può equipaggiare quel bersaglio. Puoi attivare solo 1 "Gloria dei Nobili Cavalieri" per turno.
- Potere dei Guardiani
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Se viene dichiarato un attacco che coinvolge il mostro equipaggiato: metti 1 Segnalino Magia su questa carta. Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF per ogni Segnalino Magia su questa carta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno.
- Paradosso Pendulum
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Aggiungi 2 Mostri Pendulum scoperti con lo stesso Valore Pendulum, ma con nomi diversi, dal tuo Extra Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Paradosso Pendulum" per turno.
- Ehi, Ritorno!
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Fai ritornare nella mano tutte le Magie e Trappole Posizionate sul Terreno.
- Spostamento di Colonna
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro nella tua Zona Mostri Main; sposta quel bersaglio in un'altra delle tue Zone Mostri Main.
- Invertire i Posti
- X
- MAGIA Rapida
- Se i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, scambia i tuoi LP con quelli del tuo avversario.
- Armatura Porta Parallela
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Link che controlli; equipaggialo con questa carta. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio il mostro equipaggiato con gli effetti delle carte, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia. Puoi bandire questa carta e 2 Mostri Link dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
- Cynet Refresh
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro Cyberso dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri nella Zona Mostri Main. Durante la End Phase di questo turno, Evoca Specialmente dal Cimitero sui Terreni dei loro proprietari tanti Mostri Link Cyberso quanti possibile, che sono stati distrutti da questo effetto. Quando un mostro dell'avversario attiva il suo effetto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; i Mostri Link Cyberso che controlli attualmente sono immuni agli effetti delle carte, eccetto i loro stessi, fino alla fine di questo turno.
- Raffreddamento Callibro
- X
- TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro "Mizzile", poi scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Callibro" che controlli; equipaggialo con questa carta. Se questa carta è equipaggiata a un mostro da questo effetto, il mostro equipaggiato guadagna questo effetto.
●Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
- Manifestazione Altergeist
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Altergeist" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco e, se lo fai, equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Trappola "Altergeist" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Manifestazione Altergeist" una sola volta per turno.
- Sussurri Eredità del Mondo
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK/DEF fino alla fine di questo turno. Annulla qualsiasi effetto di Magia dell'avversario che si attiva nella stessa colonna di un mostro "Meck-Cavaliere" che controlli.
- Segreto Eredità del Mondo
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Annulla qualsiasi effetto di mostro dell'avversario che si attiva nella stessa colonna di un mostro "Meck-Cavaliere" che controlli.
- Richiamo dell'Arcidemone
- X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; scarta 1 mostro Demone e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Richiamo dell'Arcidemone" una sola volta per turno.
- Danza Dai
- X
- TRAPPOLA
- Seleziona 1 Zona Mostri Main dell'avversario non utilizzata; se il tuo avversario sta per Evocare Normalmente o Specialmente un mostro in una sua Zona Mostri Main, e la zona selezionata può essere utilizzata, deve usare quella zona. (Non può Evocare più mostri nelle sue Zone Mostri Main mentre questo effetto si applica.) Questo effetto si applica fino a quando la zona viene occupata o diventa inutilizzabile. Puoi applicare l'effetto di "Danza Dai" una sola volta per Duello.
- Scontro delle Tecniche della Pergamena del Senso Segreto
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, con lo stesso nome di una carta nel suo Cimitero: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Tiro Alla Partica
- X
- TRAPPOLA Contro
- Alla fine della Battle Phase: passa alla End Phase di questo turno.
- Oops!
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 carta che controlli; distruggila.
- Spirito Karate Kuro-Obi
- X
- VENTO Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Spirit / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Valore P 9 Se uno o più mostri vengono Evocati Pendulum: fai ritornare questa carta dalla Zona Pendulum nella mano.
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare al Cimitero tutte le Magie/Trappole controllate dal tuo avversario nella stessa colonna delle carte nelle tue Zone Pendulum. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
- F.A. Pilota Automatico
- X
- VENTO Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli con Livello attuale superiore al suo Livello originale; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, riduci il Livello di quel bersaglio della differenza tra il suo Livello attuale e quello originale e, se fai quello, il Livello di questa carta diventa pari all'ammontare ridotto. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia Terreno "F.A." dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Pilota Automatico" una sola volta per turno.
- F.A. Trasporto Motoabitativo
- X
- LUCE Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola o effetto "F.A.": puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Questa carta guadagna i seguenti effetti, a seconda del suo Livello attuale.
●Livello 11 o superiore: Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
●Livello 13 o superiore: Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "F.A." nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
- F.A. Città Grand Prix
- X
- MAGIA Terreno
- Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno durante la Main Phase e la Battle Phase. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "F.A." che controlli con gli effetti delle carte. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Città Grand Prix". Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Città Grand Prix" una sola volta per turno.
- F.A. Giro di Prova
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; cambia la sua posizione, poi distruggi 1 carta sul Terreno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "F.A." dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Giro di Prova" una sola volta per turno.
- Pesanmetalfosi Electrumite
-
Proibite
ProibiteSE
Rara Segreta - X
- FUOCO Link 2 [ Psichico / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
-
2 Mostri Pendulum
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck al tuo Extra Deck scoperto. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta che controlli; distruggila, poi aggiungi 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Se una o più carte nella tua Zona Pendulum lasciano il Terreno: pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Pesanmetalfosi Electrumite" una sola volta per turno.
- Uovo Strapazzato
- X
- TRAPPOLA
- Se un mostro che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Pulcino Sonico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Ruin, Regina dell'Oblio
- X
- LUCE Livello 8 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Quando questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
- Demise, Re dell'Armageddon
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Puoi pagare 2000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno.
- Fine del Mondo
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.