Totale di 41 Carte
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- Aussa l'Ammaliatrice della Terra
- X
- TERRA Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro TERRA controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Eria l'Ammaliatrice dell'Acqua
- X
- ACQUA Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro ACQUA controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco
- X
- FUOCO Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Wynn l'Ammaliatrice del Vento
- X
- VENTO Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro VENTO controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Risveglio dei Posseduti - Sventuratissimo Arcidemone
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 200
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 mostro Incantatore scoperto e 1 mostro TERRA di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Risveglio dei Posseduti - Sventuratissimo Arcidemone" una sola volta per turno.
●Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal suo effetto: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, ma annulla i suoi effetti.
●Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Arte Spirituale della Terra" o 1 Magia/Trappola "Posseduto" dal tuo Deck alla tua mano.
- Risveglio dei Posseduti - Grande Inari di Fuoco
-
UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 5 [ Pyro / Effetto ] ATK 2000 DEF 200
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 mostro Incantatore scoperto e 1 mostro FUOCO di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Risveglio dei Posseduti - Grande Inari di Fuoco" una sola volta per turno.
●Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal suo effetto: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di 1 mostro che controlla (a tua scelta).
●Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Arte Spirituale del Fuoco" o 1 Magia/Trappola "Posseduto" dal tuo Deck alla tua mano.
- Sventurato Arcidemone Mangiatore della Sventura
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
- Puoi controllare solo 1 "Sventurato Arcidemone Mangiatore della Sventura". Se controlli un mostro Incantatore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; distruggilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
- Jigabyte
- X
- ACQUA Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
- Puoi controllare solo 1 "Jigabyte". Se controlli un mostro Incantatore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro con 1500 ATK/200 DEF dal tuo Deck, eccetto "Jigabyte".
- Inari di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
- Puoi controllare solo 1 "Inari di Fuoco". Se controlli un mostro Incantatore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta scoperta sul Terreno è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evocala Specialmente dal tuo Cimitero.
- Ranryu
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
- Puoi controllare solo 1 "Ranryu". Se controlli un mostro Incantatore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con ATK 1500/DEF 200 nel tuo Cimitero, eccetto "Ranryu"; Evocalo Specialmente.
- Codafavola - Addormentata
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1850 DEF 1000
-
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola Normale (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro; l'effetto attivato diventa "Metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario". Puoi utilizzare questo effetto di "Codafavola - Addormentata" una sola volta per turno.
- Codafavola - Rentola
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1000
- Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri sul Terreno con Carte Magia o loro effetti, eccetto questa. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia; equipaggia 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano, Deck o Cimitero a questa carta, ma fai ritornare quella Magia Equipaggiamento nella mano durante la End Phase.
- Codafavola - Luna
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro Incantatore con ATK 1850 dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il tuo avversario può mandare 1 carta con il nome di quel mostro dal suo Deck o Extra Deck al Cimitero per annullare questo effetto, altrimenti fai ritornare nella mano sia questa carta che quel mostro.
- Stregartigiana Golem Aruru
- X
- LUCE Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2800 DEF 0
- Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri Incantatore che controlli, o li sceglie come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario, o 1 Magia "Stregartigiana" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, fai ritornare nella mano quella carta scelta come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregartigiana Golem Aruru" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
- Doriado Nero
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
- Valore P 5 Tutti i mostri TERRA, ACQUA, FUOCO e VENTO che controlli guadagnano 200 ATK/DEF per ogni Attributo diverso tra i mostri che controlli.
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi selezionare 4 mostri dal tuo Deck (1 TERRA, 1 ACQUA, 1 FUOCO e 1 VENTO), poi mettili in cima al Deck in qualsiasi ordine.
- Strega della Foresta Nera
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200
- Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Strega della Foresta Nera" una sola volta per turno.
- Dissimulatore di Effetto
- X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
- Denko Sekka
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Non può essere Evocato Specialmente. Mentre non controlli nessuna Magia/Trappola Posizionata, nessun giocatore può Posizionare Magie/Trappole né attivare Carte Magia/Trappola che sono Posizionate sul Terreno.
- Grandiosa Arte Spirituale - Ichirin
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Annulla il primo effetto di mostro del tuo avversario che si risolve ogni turno mentre controlli un mostro Incantatore con 1500 DEF. Durante la tua Main Phase: puoi rivelare 1 mostro Incantatore dalla tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 mostro con lo stesso Attributo, ma con 1500 ATK/200 DEF, dal tuo Deck alla tua mano e, se fai quello, mischia la carta rivelata nel Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Grandiosa Arte Spirituale - Ichirin" una sola volta per turno.
- Risveglio dei Posseduti
- X
- MAGIA Continua
- I mostri che controlli guadagnano 300 ATK per ogni Attributo diverso che controlli. I mostri "Ammaliatore/Ammaliatrice" e "Posseduto dal Famiglio" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Se uno o più mostri Incantatore con ATK originale 1850 vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno: pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Risveglio dei Posseduti" una sola volta per turno.
- Raigeki
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Villaggio Segreto degli Incantatori
- X
- MAGIA Terreno
- Se solo tu controlli un mostro Incantatore, il tuo avversario non può attivare Carte Magia. Se tu non controlli nessun mostro Incantatore, non puoi attivare Carte Magia.
- Libro di Magia della Conoscenza
- X
- MAGIA
- Manda al Cimitero 1 mostro Incantatore che controlli oppure 1 altra carta "Libro di Magia" dalla tua mano o Terreno scoperto, eccetto "Libro di Magia della Conoscenza" e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia della Conoscenza" per turno.
- Terraformare
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
- Libro dell'Eclissi
- X
- MAGIA Rapida
- Metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno. Durante la End Phase di questo turno, metti scoperti in Posizione di Difesa tanti mostri coperti in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario quanti possibile, poi il tuo avversario pesca carte pari al numero di mostri messi scoperti da questo effetto.
- Turbini Gemelli
- X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggile.
- Non Più Sovrano Oscuro
- X
- MAGIA
- Annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario fino alla fine di questo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, il tuo avversario non subisce danni. Nessun giocatore può attivare effetti di mostri in risposta all'attivazione di questa carta.
- Collaborazione dei Posseduti
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore con 1500 DEF dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa, poi, se controlli mostri con 2 o più Attributi diversi, puoi distruggere 1 carta scoperta sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Posseduto" nel tuo Cimitero; mettila scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Collaborazione dei Posseduti" per turno, e solo una volta in quel turno.
- De-Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
- I mostri "Ammaliatore/Ammaliatrice" che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Se un mostro "Posseduto dal Famiglio" che controlli attacca un mostro dell'avversario, esso guadagna 800 ATK solamente durante il calcolo dei danni. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Incantatore con 1500 DEF, il cui Attributo sia diverso da almeno 1 degli Attributi originali sul Terreno di quei mostri distrutti, in Posizione di Attacco oppure coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "De-Posseduto" una sola volta per turno.
- Arte Spirituale della Terra - Kurogane
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro TERRA e scegli come bersaglio 1 altro mostro TERRA di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro TERRA.
- Arte Spirituale dell'Acqua - Aoi
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro ACQUA; guarda la mano del tuo avversario, poi manda 1 carta dalla sua mano al Cimitero.
- Arte Spirituale del Fuoco - Kurenai
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro FUOCO; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
- Arte Spirituale del Vento - Miyabi
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro VENTO, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quella carta dell'avversario in fondo al Deck.
- Metaverso
- X
- TRAPPOLA
- Prendi 1 Magia Terreno dal tuo Deck e attivala oppure aggiungila alla tua mano.
- Barriera Dimensionale
- X
- TRAPPOLA
- Dichiara 1 tipo di carta mostro (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Pendulum); per il resto di questo turno, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri del tipo dichiarato, inoltre annulla gli effetti di tutti i mostri di quel tipo mentre sono sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Barriera Dimensionale" per turno.
- Avvertimento Solenne
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri: paga 2000 LP; annulla l'Evocazione oppure l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Aussa Posseduta dal Famiglio
- X
- TERRA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Aussa l'Ammaliatrice della Terra" scoperta e 1 mostro TERRA scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Eria Posseduta dal Famiglio
- X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Eria l'Ammaliatrice dell'Acqua" scoperta e 1 mostro ACQUA scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Hiita Posseduta dal Famiglio
- X
- FUOCO Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco" scoperta e 1 mostro FUOCO scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Wynn Posseduta dal Famiglio
- X
- VENTO Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Deck) mandando 1 "Wynn l'Ammaliatrice del Vento" scoperta e 1 mostro VENTO scoperto che controlli al Cimitero. Se questa carta Evocata Specialmente dal suo stesso effetto attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Ammaliatrici di Spiriti
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta; prendi dal tuo Deck 2 carte con nomi diversi l'una dall'altra, che siano mostri "Ammaliatore/Ammaliatrice", mostri "Posseduto dal Famiglio" e/o Magie/Trappole "Posseduto", aggiungi 1 di esse alla tua mano e Posiziona l'altra. Puoi attivare solo 1 "Ammaliatrici di Spiriti" per turno.